Матрица: Воскрешение
- Рейтинги:
- IMDb: 5.6 (300,000) · Кинопоиск: 5.70 (193,820)
- Слоган:
- «Выбор за тобой»
- Дата выхода:
- 2021
- Страна:
- США, Австралия
- Режиссер:
- Лана Вачовски
- Жанр:
- фантастика, боевик
- В качестве:
- FullHD
- В переводе:
- Профессиональный (дублированный)
- Время:
- 148 мин.
- Возраст:
- age18
- В ролях актеры:
- Киану Ривз, Кэрри-Энн Мосс, Яхья Абдул-Матин II, Джонатан Грофф, Джессика Хенвик, Нил Патрик Харрис, Джада Пинкетт Смит, Приянка Чопра Джонас, Кристина Риччи, Ламбер Вильсон, Эндрю Колдуэлл, Тоби Онвумере, Макс Римельт, Джошуа Гроте, Брайан Дж. Смит и другие
Про что фильм «Матрица: Воскрешение»:
Матрица: Воскрешение — смотреть онлайн
Похожие фильмы (1)
Рецензии зрителей (277)
Положительных: 91 · Отрицательных: 126 · Нейтральных: 60
Неожиданно логичное, но слишком уж глубоко запрятанное развитие базовой идеи оригинальной трилогии, до которой и в оригинале то докопались единицы
В свое время успел посмотреть фильм до того, как сеть заполонили «мнения» относительно его качества и содержания, поэтому отлично помню именно свои, прямо скажем, весьма неоднозначные впечатления от просмотра. Разумеется, как и у большинства, моё внимание зацепилось за фразу, где прямо говорится, что WB решили создать сиквел «Матрицы» и сделают они его либо с создателями оригинала, либо без, что слишком уж очевидно ломало четвертую стену, из-за чего далее сознание резонно пыталось интерпретировать происходящее как своего рода сатиру на студийную систему и её страсть к извращению исходный авторских идей. Такая, лежащая на поверхности, интерпретация объясняла многое, в том числе «выдающееся» техническое качество, откровенный и тотальный мискаст, нарочито никакую актерскую игру, повторение, но при этом и упрощение сюжета оригинальной трилогии до примитивной линейной истории, не оставляющей места для трактовок, и многое другое, что сопровождает «адаптацию» оригинальных идей под стандарты «студийных» продолжений. Однако при всей очевидности того, «что» тут происходит, было категорически не понятно «зачем, в каком смысле и для кого?» идет эта трансляция, особенно учитывая, что буквально накануне первый и второй Дэдпулы (в 2016 и 2018 годах) уже проделали всё тоже самое в формате откровенной комедии, а тут вроде не комедия, а если не она, то что?! Вышедшие далее многочисленные разборы также не внесли ясности, т. к. всё они так или иначе крутились вокруг и так очевидного тезиса о том, что «это» метавысказывание, оперируя при этом, по сути, одними и теми тезисами, а отличались только субъективным оценочным суждением автора относительно увиденного, но никто почему-то даже не пытался ответить на вопрос: «В чем глобальный смысл всего вот этого вот?» Собственно, единственное, что в итоге подчерпнул из пояснительных материалов — это повальный акцент на названии отеля из пролога, что при повторном просмотре на ТВ вполне бы мог опять пропустить. Его можно перевести как «Любителям жрать всякую дрянь» или «Для тех, кто любит питаться отбросами», и, как мне кажется, именно это название, а не фраза про решение WB снять сиквел является ключевым для понимания авторского замысла, и в такой интерпретации фильм хоть не становится менее провокационным, зато у него появляется внятное авторское высказывание. К студийной системе кинопроизводства можно относиться по-разному, но невозможно не признать, что она ровно как и «Матрица» подстраивается под нужды своих «клиентов». Можно сколько угодно рефлексировать на тему того, как система извращает смыслы и подстраивает материал под свои нужды, да вот только нужды эти не существуют в сферическом вакууме, а являются хрестоматийными проявлением принципа «спрос порождает предложение». Этот же фильм предлагает зрителю взглянуть в зеркало (кстати, обратите внимание, что тут пришло на смену стационарным телефонам) и поискать там того, для кого работает эта система. Отматывая время назад, понимаю, что даже если бы при первом просмотре обратил внимание на название отеля, то вряд ли понял его смысл, т. к. нырнул в мир авторского кинематографа несколько позже, однако теперь не могу не признать, что Лане Вачовски удалось провернуть тот же фокус, какой они с братом провернули с трилогией «Матрица». Тут, как говорится, «сколько людей, столько мнений», однако при всей кажущейся структурной простоте второго и третьего фильмов трилогии, нельзя не признать, что именно они породили вал разного рода теорий. Разумеется, можно сказать, что все они являются следствием сценарных недоработок и недомолвок, однако лично мне кажется, что вся эта неопределенность является следствием главного посыла трилогии – «Освободи свой разум». Именно эта, на первый взгляд, простая мысль является лейтмотивом истории. Так как только неопределенность позволяет выйти за пределы бинарной системы мышления, то в случае трилогии вообще не важно, чем на самом деле является Матрица, где её пределы, кто тут избранный и есть ли он вообще, какой код, куда и зачем надо доставить и какой, да и вообще было ли хоть что-то из увиденного на самом деле или это просто сон мистера Андерсона, немного пересидевшего в сети. Тут значительно более важно осознать, что любые эти версии, даже взаимоисключающие друг друга, существуют одновременно, пока сознание не определит одну из них как единственную истину, и именно осознание существования подобной суперпозиции является выходом за пределы бинарного мышления. Если исходить из такой логики, то этот фильм является наглядным подтверждением тезиса архитектора о том, что «99% испытуемых принимали правила, если им давалось право выбора, хотя выбор существовал лишь в их подсознании», а точнее ответом на вопрос, почему так происходит и как сознание оправдывает свой якобы выбор. Собственно, авторское высказывание этого фильма можно прочитать как: «Друг, вот смотри, тут собрано всё то, чем система адаптирует непонятные широкой аудитории авторские высказывания под ТВОИ нужды. Тут всё именно так, как ТЫ любишь: предельно просто, понятно, ярко и предсказуемо. Ты такое видел тысячи раз, но почему-то по-прежнему искренне считаешь, что подобный «уровень» продукции является не следствием того, что ТЫ не желаешь потреблять другое, а потому что какие-то «они» не могут лучше, но посмотри еще раз на всё это и ответь, что ты выберешь при следующем походе в кино? Подобный насквозь вторичный, но интуитивно понятный продукт или пойдешь в соседний зал на какой-то непонятный фильм какого-то непонятного автора про непонятно что?» В таких вопросах, разумеется, каждый суслик — личность, но давайте будем честны — выбор в данном случае существует только в подсознании, и 99% испытуемых будут плакать, колоться, но продолжать жевать такой родной и понятный кактус. Получается, что истинный смысл этой «Матрицы», ровно как и смысл оригинальной трилогии, находится несколько глубже того, чем принято оперировать в приличном обществе, и только буквально выйдя за рамки, начав задавать неудобные вопросы, возможно заметить силуэты того, что находится за пределами понятной бинарной системы, и то, как это тут настроено, возможно, не безупречно, но уникально точно, причем как в части смыслов, так и того, что крупная киностудия дала зеленый свет на экранизацию подобного. В результате восприятие этого фильма будет напрямую зависеть от того, до какого смыслового уровня оригинальной трилогии вы добрались. Если удалось выйти за пределы бинарного восприятия, на котором строится большинство фанатских теорий, то тут определенно будет над чем подумать. Если нет, то в мире Матрицы вы относитесь к тем 99%, которые предпочли бы синюю таблетку, поэтому вряд ли тут получится разглядеть что-то большее, чем странную пародию на студийную голливудскую систему, снятую на деньги этой самой системы. 8 из 10
'Симуляция - это убежище, а не тюрьма'.
Когда я смотрел «Матрицу: Воскрешение», мне казалось, что я не перед экраном, а в каком-то странном, но уютном убежище, где время остановилось, а реальность — это лишь шепот, который можно игнорировать. Этот фильм, как и всё непонятое, рождает споры, но я скажу прямо: он не просто хорош, он необходим. Его идея проста и глубока, как дыхание спящего мира: симуляция — это не тюрьма, а убежище, где человек обретает себя, даже если теряет всё остальное. В отличие от второй и третьей частей, которые, будем честны, гнались за кассовыми сборами, как за ускользающим поездом, «Воскрешение» не стремится ослепить зрителя хореографией боёв или взрывами. Нет, Лана Вачовски, подобно мудрецу, что устал от суеты, рассказывает нам меланхоличную историю, где действие уступает место размышлению. Это не блокбастер, а элегия, родственная «Тринадцатому этажу» — тому недооценённому шедевру, где виртуальность была не угрозой, а зеркалом души. Здесь, как и там, герои не сражаются с системой, а ищут в ней смысл, как путники в лабиринте. И вот что поразительно: «Воскрешение» дышит духом великой литературы. В нём есть что-то от Брэдбери, от его «451 градуса по Фаренгейту», где люди прячутся в иллюзиях, чтобы спастись от пустоты. Нео, вновь запутавшийся в коде, напоминает Гая Монтэга, который ищет не выход, а понимание. Есть тут и от Саймака, от его «Городов», где человечество уходит в симуляции, оставляя реальность собакам и роботам. Мир «Воскрешения» — это такой же город, где люди, сами того не зная, выбирают искусственный рай, чтобы не видеть руин. Лем, с его «Солярисом», тоже незримо присутствует: симуляция в фильме — это не холодная машина, а нечто живое, почти любящее, как океан, что дарит героям их утраченные мечты. И, конечно, Азимов — его «Я, робот» эхом звучит в вопросе: что, если машины не поработят нас, а спасут, дав нам иллюзию свободы? Но главное — это тон, эта светлая грусть, которой пропитан фильм. Он не кричит, не учит, не осуждает. Он шепчет: «Посмотри, как красиво можно укрыться в коде, как нежно можно любить в мире, которого нет». И в этом его сила. «Матрица: Воскрешение» — не про победу, а про примирение. Не про разрушение симуляции, а про её принятие как дома, где мы все, в сущности, живём. И всё же, как ни горько это говорить, финал оставляет тень сожаления. Нео и Тринити, эти два усталых путника, вновь встают на тропу войны против Матрицы. Зачем? Мир, созданный для них, этот хрупкий, но тёплый оазис симуляции, я бы не покинул. Их борьба, как мне кажется, разрывает ту самую ткань убежища, что фильм так бережно ткал. Чертовски жаль, что они не остались в этом коде, где любовь была сильнее реальности.
Том ещё знает, что такое кунг-фу
Признаться, я был удивлён обнаружить, что у этого фильма достаточно средняя оценка и практически половина отрицательных отзывов. За двое суток мне удалось посмотреть сразу четыре части Матрицы, и это при том, что ваш покорный слуга никогда до этого ни одну часть не видел. Всё было в новинку. Так что насчёт этого фильма? Начну с положительного. Во-первых, жизнь Томаса Андерсона показана несколько глубже, чем это было в предыдущих частях. Мы встречаем совершенно нового Нео, чей мир раскрывается даже тогда, когда мы замечаем его в офисе. Раскрыть его внутренний мир помогают ему окружающие, которые по авторскому провидению оказываются рядом с Нео и расспрашивают его о проблемах, работе и прочих вещах. Не важно, где это происходит - в офисе, в кафе или где-либо ещё. Во-вторых, мы встречаем обилие новых персонажей и предельно минимальное количество старых. Это опять же помогает глубже раскрыть мир Матрицы и избежать жалоб на то, как сильно изменились герои и почему такие-то персонажи исчезли из повествования. Хотя, стоит сказать, что тот же Нео и прочие перекочевавшие в квадриквел персонажи выглядят отлично несмотря на прошедшие 18 лет. Хотя не могу не отметить здесь того факта, что значительная часть этих новых персонажей не была раскрыта. Они мелькают фоном и появляются в качестве сюжетно значимых персонажей только в паре сцен, но чем-то особенным они всё равно не запоминаются. В-третьих, цветовая гамма фильма изменилась в лучшую сторону. Здесь присутствует разнообразие цветов самых широких палитр. В предыдущих частях чего-то подобного не было, потому что там было либо блекло-зелёное и тёмное однообразие, либо разнообразие тусклых цветов. Тут же довольно часто встречаются яркие цвета. В техническом плане фильм однозначно преуспел благодаря цветовому разнообразию, которого так не хватало в предыдущих фильмах, и красивым неоднотипным одеждам и образам основных персонажей, находившихся в Матрице. В-четвёртых, хочу отметить в положительном ключе юмор, присутствующий в фильме, особенно самоиронию одного персонажей, касающуюся выпуска четвёртой части Матрицы (по сути, этот персонаж сломал четвёртую стену). Однако в фильме есть и свои изъяны. Какие же? Мы уже находимся в четвёртой части Матрицы, но разрешения глобального конфликта между машинами и людьми так и не видать. История рано или поздно должна завершиться, но конца так и не видать. Можно ли сказать, что у этой истории открытый финал? Как бы не так, и ответ на этот вопрос содержится уже в следующем изъяне. По-прежнему не совсем ясно, как работает вся эта вселенная Матрицы. Серьёзно, просмотр четырёх частей познакомил меня с самой Матрицей, но что за её пределами? Как её побороть и окончательно пробудить спящих бедняг, чтобы восстановить человеческую цивилизацию? На этот счёт в квадрологии нет даже зацепок, чтобы написать хоть какой-нибудь фанфик. Всё по-прежнему находится на уровне предыдущих частей. И всё почему? Потому что довольно много внимания квадрология уделяет действиям: дракам, перестрелкам, погоням и прочему. В фильме довольно мало диалогов, так что я, просматривая фильм на английском, не сильно-то запомнил голос Киану Ривза (да и плюс ко всему тот говорил шёпотом). А какая-то часть этих немногочисленных диалогов даёт поверхностную информацию о событиях, произошедших с самой Матрице и с мир людей. Таким образом, что мы видим? 'Матрица' - это квадрология о людях, заточённых в виртуальный мир. Авторы не протяжении четырёх частей фильма показывали нам, как герои выбирались оттуда и спасали своих немногочисленных соратников, уделяя время перестрелкам, погоням и дракам с антагонистами. Однако вместо того, чтобы наконец завершить историю, создатели затягивают повествование и оставляют его незавершённым. Более того, они не дают никаких мыслей насчёт того, как этот глобальный конфликт может завершиться. А почему? Потому что 'Матрица' - это боевик с оригинальной идеей. Оригинальная идея в обёртке боевика, из-за чего эта идея теряется за красивой картинкой и батальными сценами. Фильм (ровно как и вся квадрология) обладает своими достоинствами, но их недостаточно для того, чтобы я кому-то посоветовал посмотреть все четыре части. Я не вижу сильной разницы между третьей и четвёртой частями (на мой взгляд, эти два несовершенства отлично дополняют друг друга), в связи с чем ставлю соответствующую оценку. 7 из 10
Нет кина печальнее на свете чем матрица четыре
Из матрицы нет выхода, всякий кто знаком с первой трилогией знает об этом, об этом и знает Нэо, его печальное, постаревшее лицо ясно сообщает об этом в самом начале фильма, но реальное положение дел гораздо хуже, выхода нет вообще, в сущности, об этом знал Ги Дебор перед тем как пустил себе пулю в лоб, хотя, может это и был тот самый выход (правда это больше похоже на капитуляцию, хоть бы и с фигой в кармане). Без сомнения, этот фильм существует в контексте отношения к нему, а также в контексте рассуждений об и вокруг оригинальной трилогии, которое, понятно не нуждалось в продолжении. Поэтому, не следует относиться к этому фильму как к продолжению, но как к самостоятельному постмодернистскому (или постпостмодернистскому) произведению, а лучше, как к дополнению, как к фильму о фильме. Как и всякий постмодерн, фильм полон иронии, отсылок, контекста, пёстрых лоскутов (одежда Меровингена). Фильм цельный, многослойный в содержании, подходит для зрителя любого уровня. Структура фильма специально шаблонна. Внутреннее содержание часто передается прямым текстом устами агента Смита, аналитика, Тифани(?), Ниобы (неявно). Иногда высказывания передают смысл не напрямую и требуют интерпретации: «Мы рассказываем одну и ту же историю много раз» - имеет сразу 3 уровня – 1) смысл прямой, 2) пересказ священного писания, истории героя, истории любви, 3) цикличность сущего вообще, то, из-за чего сошел с ума Фридрих Ницше. «Мы все из-за него умрем» - до Адама не было смерти «Агенты себя не выдают» - матрица скрывает свою тоталитарность, члены общества сами охраняют матрицу «Назревает конфликт» - конфликт с Люцифером? «Я устал что меня держат на поводке» - Вероятно это само человеческое общество, противостоящее пророкам, а не Люцифер как может показаться на первый взгляд. «- кто здесь, охотники? - хуже, это свои» - эта ситуация подводит к тому, что Ио — это тоже матрица и там тоже свои охраняют систему, которая заменила борьбу клубничкой. «Они взяли мою жизнь и превратили ее в видеоигру» - как убили Че и превратили его в лэйбл. Стоит упомянуть что Морферус вполне раскрывается как программа и манипулятор что было неясно в оригинальном кино. Фильм наполнен подобными вещами, поэтому его интересно смотреть и анализировать. Так же режиссёр, не стесняясь троллит зрителя как прямыми вставками («жрать дерьмо», «ваши пи пи пи...», «тема трансгендерности»), заезженными сценами, сюжетной линией (всепобеждающая любовь). Трагичность происходящего конечно же сливается, мимикрируется под проходной мультфильм производства Pixar, но это ничего, кому надо тот всё понимает, ему не нужно объяснять, что такое матрица, синие таблетки – товар общедоступный и совсем не дефицитный.
«Революция XIX века должна предоставить мертвецам хоронить своих мертвых, чтобы уяснить себе собственное содержание.» К. Маркс, 1869
Время течет, мир меняется. Перед человеком возникают новые проблемы, требующие новых средств в их разрешении. Угнетатели различных эпох не прячутся под одной и той же маской. И в различные эпохи нельзя срывать эти маски на один и тот же лад. Таким образом, появляются новые художественные методы. Полный кинозал на вечернем сеансе в предвкушении 'матрицы', зритель делится между собой ожиданиями от продолжения полюбившейся многим серии об эмансипации современного человека. Серию хвалили за захватывающий сеттинг, динамичный сюжет и запоминающиеся афоризмы. И вот спустя семнадцать лет известные актеры отыгрывают знакомых персонажей. Свет погас, фильм начался, смотрим! Хм Через полчаса публика начала утомляться и ерзать на своих местах. На экране актеры вели бессмысленные диалоги. Через час первые зрители начали покидать кинозал. На экране показывали мучительные для глаза сцены динамично снятых драк в темноте. Через полтора часа ситуация радикально не изменилась. Только кинозал наполовину опустел. Потом как-то внезапно фильм окончился. Зритель облегченно вздохнул, встал и уставший пошел к выходу, вслух недоумевая об увиденном. Кто-то предполагал, что это кэмп, вызванный сложными отношениями Вачовски с киностудией и их пренебрежении к массовой культуре, кто-то, что фильм просто неудачный эксперимент. Довольных зрителей не было. Прошло около месяца, детали фильма постепенно забывались, но он все еще не выходил из моей головы — мне не давала покоя мысль, что можно осознанно сделать настолько плохой и неприятный для восприятия продукт даже в качестве иронии. Через пару месяцев в одном разговоре я попытался пересказать 'воскрешение' в двух словах и внезапно понял, что от фильма у меня осталось три образа, два из которых запомнились абстрактным фактом своего присутствия, а один отложился в памяти четко. Сейчас, как и два с половиной года назад, о фильме я ясно помню следующее: 1. Экстремально глупые разговоры — запомнились фактом своей пустоты. 2. Бесконечные драки снятые чрезмерно подвижно в полутьме — запомнились болезненным воздействием на глаза. И 3. Образ аналитика Нео. Он в статичном кадре, в больнично-белом интерьере своего кабинета, вразумительный, он — на контрасте — он ожидаемый нами, желаемый нашей нервной системой, после всей мучительной нелепицы, темноты, движения и глупости — он единственный осмысленный персонаж в приятных глазу декорациях. Его образ — главное и единственно четкое воспоминание, что остается и должно остаться у зрителя после фильма. Через взаимоотношения Нео и его аналитика, через отношение режиссера к роли и образу аналитика раскрывается главная идея фильма. Режиссером формируется образ сегодняшних угнетателей, проблемы и методы их работы, затрагиваются темы нормальности, роли практической психологии, социальной среды и протеста. Фильм 'Матрица. Воскрешение' доставляет зрителю свою философию новаторски тонко — через авторское отношение к четкому образ на контрасте с мучительной пустотой. Идея, заложенная режиссером, отпечатывается в памяти — сложно забыть этот нелепый фильм из серии знаменитой 'матрицы'. Фильм, о котором сквозь года будешь четко помнить, однако, самое важное. Фильм, на который хочется пожаловаться, сказать, однако, сможешь немногое Но самое главное. И в этом весь трюк.
Если вы не боты - этот фильм для вас
Эта история, очень прекрасная, теплая и настоящая. Это не история борьбы с системой, не история победоносного возвышения своего эго и избранности, эта история настоящей любви. На что вы готовы пойти ради любимой женщины? Что главное и важное в вашей жизни? И чего она стоит, без той, что вдохновляет вас на эту жизнь. Эти вопросы ставит фильм, и делает эта весьма красиво. В оригинальной трилогии отношения между Нео и Тринити имело место, но выглядело это весьма холодно., всего лишь любовная связь на фоне борьбы за существование. Все было красиво, но как-то не совсем натурально, и я даже на это не сильно обращал внимание. Хотя вся история строилась именно на этом, что только любовь способна все победить, но все это затмили поединки, спецэффекты, и конечно же весьма оригинальная идея. Что я увидел в Матрице. Воскрешения. Я не увидел шикарных поединков, крутых спецэффектов, - это кстати фильм совсем не портит, я увидел одиночество двух людей, которые ищут друг друга, живут, придерживаясь рамок этого мира, и вдруг вновь встречаются, что изменяет весь мир. Да, наверное, это не Матрица, ту которою мы все хотели бы видеть. Но фильм вышел действительно душевным, я люблю такое кино, когда история цепляет, и когда действительно проживаешь происходящее вместе с персонажами, понимая, чувствуя их, переживая за них. Любое произведение искусства должно вызывать эмоции. Матрица 'Воскрешение' делает это. И за это огромное спасибо.
Очень неоднозначные впечатления после просмотра этой ленты. Я не являюсь фанатом Матрицы, поэтому мне в принципе было не так интересно смотреть этот фильм. Впрочем, как и предыдущие три ленты. И четвертая часть для меня стала самой непонятной по ощущениям. Во-первых, казалось, что история давно закончилась, и вопрос «а, собственно, зачем снимать еще по прошествии двадцати лет?» был первым, который возник у меня в голове, когда я узнал о том, что лента вышла. Может Вачовски все эти годы работала/работал над чем-то революционным в плане графики и спецэффектов, чтобы вновь создать очередную веху в развитии поп-культуры и кинематографа в целом? Или же, во времена острой проблемы сценариев и новых идей, это очередная попытка перезапуска с целью получить хорошие сборы? На эти вопросы просмотр данной ленты мне конкретных ответов не дал. Ничего революционного я в нём точно не увидел. А увидел, как мне кажется, достаточно проходную ленту, которая, к слову, мне даже нравилась где-то примерно первый час. История с тем, что герой Ривза разработчик игр и вся эта «матрица в матрице» мне показалась интересной и необычной задумкой. Однако, потом, всё скатилось в типичную историю, которая, как мне кажется, ничего нового в Матрицу не приносит – просто еще один рассказ про «реальный мир». В итоге, хочется сказать, что, если смотреть на эту ленту с точки зрения простого зрителя, обывателя, то, как мне кажется, это не самый лучший выбор для просмотра. Да, местами качественный экшн, хорошая картинка, но не более того.
Матрица 4» — тусклый и легко забываемый фильм
«Матрица 4» — полное разочарование и пустая трата времени для поклонников оригинальной трилогии. Фильм выглядит как дешевая попытка нажиться на успехе оригинальных фильмов, не добавляя ничего значимого к сюжетной линии или персонажам. Сюжет запутанный, с плохо проработанными персонажами и запутанными сюжетными линиями. Создатели фильма, кажется, забыли, что делало оригинальные фильмы такими замечательными — захватывающая история, запоминающиеся персонажи и захватывающие последовательности действий. Вместо этого они выбрали неоригинальную сюжетную линию, наполненную избитыми клише и заезженными штампами. Последовательности действий тусклые и скучные, не в состоянии передать волнение и адреналин оригинальных фильмов. Боевые сцены кажутся плохо поставленными и плохо снятыми, им не хватает интенсивности и энергии оригинальной трилогии. Новые персонажи, представленные в фильме, легко забываются и одномерны, практически без развития или предыстории. Даже вернувшиеся актеры кажутся унылыми. Оригинальный фильм «Матрица» был новаторской и заставляющей задуматься работой, которая бросила вызов господствующей парадигме голливудской киноиндустрии. Это подняло важные вопросы о реальности, природе власти и борьбе с системой, которая стремится контролировать нас и доминировать над нами. Однако этот последний фильм предает дух оригинала и вместо этого продвигает глобалистскую, либеральную повестку дня, направленную на подрыв традиционных ценностей и уничтожение культурного наследия народов. Сюжет фильма вращается вокруг общества, которое забыло правду о Матрице и ее роли в управлении человечеством. Эта тема общественной амнезии — явная аллегория того, как современные западные общества утратили связь со своими культурными и духовными корнями. В фильме Матрица изображается как инструмент для освобождения людей от ограничений реальности, но на самом деле она служит для порабощения и манипулирования людьми. Изображение в фильме главного героя, Нео, также вызывает глубокую тревогу. В оригинальном фильме Нео был героем, сражавшимся против Матрицы и ее агентов. Но в этой последней части он изображен как конченый бывший человек, застрявший в замкнутом круге неуверенности в себе и жалости к себе. Это явная попытка создателей фильма подорвать архетип героя и продвинуть идею нигилизма и отчаяния. Изображение самой Матрицы в фильме очень важно с философской и этической точки зрения. Оригинальная трилогия ясно изображала Матрицу как антиутопический мир, созданный машинами для порабощения человечества, что служило метафорой опасностей неконтролируемого технологического прогресса и бесчеловечных последствий современного общества. Однако в этом новом фильме Матрица представлена как утопия, где люди могут счастливо жить без бремени реальности, что полностью подрывает первоначальный посыл и темы франшизы. Этот новый взгляд на Матрицу продвигает опасную идею о том, что невежество — это блаженство и что людям лучше жить в сфабрикованной реальности, чем сталкиваться с суровой правдой мира. Это не только предает первоначальный посыл франшизы, но и посылает аудитории тревожный сигнал о том, что эскапизм — предпочтительный образ жизни. Более того, фильм идет еще дальше, изображая машины в положительном свете, как будто они не являются истинными врагами человечества. Это грубое искажение первоначальной концепции Матрицы, которая четко определяла машины как злодеев, а людей как угнетенных. Делая машины симпатичными и даже доброжелательными, фильм стирает грань между добром и злом, что является опасным и морально двусмысленным посланием для зрителей. По сути, такое мышление не только ошибочно, но и совершенно опасно, поскольку может привести к симпатии людей к тем самым машинам, которые стремятся контролировать и подчинять нас. Она подрывает человеческий дух и продвигает нигилистическое мировоззрение, отрицающее ценность и важность человеческой деятельности и свободы воли. В целом, Матрица 4 — разочаровывающее и ошибочное дополнение к франшизе, которое не соответствует наследию оригинальной трилогии. «Матрица 4» — тусклый и легко забываемый фильм, не способный передать магию оригинальной трилогии. Это похоже на дешевую и ленивую попытку нажиться на успехе франшизы, не добавляя ничего нового или значимого в историю или персонажей. Поклонникам оригинальных фильмов лучше вообще пропустить этот фильм. «Матрица 4» — разочаровывающий и дегенеративный фильм, который подрывает ценности традиционализма. Его попытки пропагандировать глобализм и либерализм — наглядный пример разрушительного влияния западной культуры.
Всегда наступает первый раз
Ох уж не думал... К просмотру, в домашних условиях, приготовился максимально ничего не ожидающим. Я отношусь к тем, для кого The Матрица это только первая часть. Вторая и третья - одна ровна линия, я до сих пор не помню и не понимаю чем они отличаются, и что полезного привнесли к вселенной. Ну кроме пары моментов, maybe. Итак, ночь. Улица. Фонарь. Аптека... Фильм начинается похожим на первую часть, продолжается похожим на первую часть, и заканчивается похожим на первую часть. Сразу выбивают из колеи острые шутки в начале истории. Более того, они набирают темп, и превращаются в откровенный стёб. Такое ощущение, что создателю фильма дали карт-бланш его крайнего участия в данном проекте, и он оторвался от души. Я понял, что ничего серьезного ждать не надо, Или наоборот - Вачовски открыл все карты. Феномен Матрицы жил все эти годы. Компьютерный мир сделал революцию в нашей с вами реальности. Равняясь на Матрицу. Кроме того, разные фильмы, мультфильмы, истории, отзывы, всё шло нескончаемым потоком все 20 лет. Новая история должна была произойти. С Вачовски или без. Так случилось, один из них остался в седле. С ним оба главных героя. Команда молодых заменителей не подкачали. Нео и Тринити сложно было воспринимать не молодыми. Дело не только в лишних морщинах, но и активности. Она, как мне кажется, старалась лучше. Успокою, второй просмотр был более мягок, актеры выглядели логичнее, музыка второй половины фильма смогла уже соперничать с Интерстеллар. Второй раз данную историю захотелось пересмотреть в тот же день. Не поверилось, что она смогла зацепить. Второй раз стало интереснее. Тянет на третий просмотр, но сознание уже придумывает отмазки: зачем тратить время. Однако, подсознание готово смотреть третий, а возможно, и четвертый раз. Не все сюжетные линии прям читаются, есть непонятки. Это как тени в рисунке, только дополняют гармонии. Есть молодые актеры, очень гармонично вложенные в картинку, оттого жаль, что им уделено мало времени. Ну да ничего, Нео не вечен. И наконец, Грааль фильма - его сюжет. Он есть и нет. Герои переживают повторно то, что с ними приключилось, с новыми обстоятельствами. В новом для себя возрасте. Вас это удивляет? Каждый хочет пережить свою молодость, или новые приключения. Это фильм - размышление. Тут нет бесконечной волны спецэффектов второй и третьей частей. Повторюсь, фильм максимально вошел в астрал первой части. Кто хочет туда - выбирает красную таблетку.
Ностальгия по 1 части
Понравилась, несмотря на все негативные отзывы. Многие ругают 'Воскрешение' за то, что пол фильма выглядит как ремейк первой части, а мне этот сюжетный ход наоборот хорошо зашел. Как будто заново посмотрел первую часть. Больше не сама картина зацепила, а свои личные воспоминания 25 летней давности — именно тогда вышла первая часть. Школа, все новое каждый день, в жизни еще ничего не понятно, миллион возможностей. От этого и страшно и кайфово одновременно — все как в матрице. Помню в свои 11 лет после просмотра я еще неделю ходил и думал, что может я тоже в матрице живу и мне нужно пробудится. Иногда и сейчас накатывает. А если про фильм, то братья Вачовски, которые уже давно уже не братья и вообще «не те» и трясти стариной у них получается, но как-то не очень. Если прошлая трилогия была законченным произведением, то 4 часть выглядит как попытка просто заработать на известном бренде 'Матрицы'. Денег то я уверен поднимут, но доверие зрителя подорвано — с зала все вышли с неприятным осадком. Слава богу, что осталось много того, за что я так любил Матрицу — экшн и любимые актеры. Все те же Киану Ривз и Керри-Энн Мосс — круто, что главные действующие лица не поменялись. Рад, что они в форме и хорошо сохранились спустя столько лет. Визуальный ряд на высшем уровне. Спецэффекты, конечно, стали лучше, но того первого эффекта второй раз не получилось повторить. Несмотря на противоречивые чувства, вышел из кинотеатра в приподнятом настроении и даже немного расстроился, что фильм так быстро закончился.
Воскрешение не удалось
В свое время трилогия «Матрица» была мега популярной. Все смотрели и любили «Матрицу», с нетерпением ждали выхода сиквелов и следующий фильм был ничуть не хуже предыдущего. Кино обсуждали, писали фанфики, разбирали на фразы, фанаты строили различные теории. Нео был кумиром многих девушек, а длинное пальто и черные очки стали пользоваться популярностью среди парней. В общем, «Матрица» это суперхит на все времена, ее и сейчас интересно пересматривать. И вот, спустя 20 лет, одна уже из сестер Вачовски, Лана, решает снять продолжение всеми любимой трилогии. Как все ждали этот фильм, только и разговоров было, что снова Киану Ривз и Кэрри-Энн Мосс вернутся на экраны, что при нынешних спецэффектах фильм будет еще круче, лишь бы сценарий не подвел. А ведь так оно и случилось. Сценарий подвел. Не хочу описывать сюжет и разбирать детально некоторые сцены. Скажу просто – это не та «Матрица». Это какой-то сырой, непродуманный продукт, высосанная из пальца история, с пустыми героями, пытающаяся выехать на прошлых заслугах. Нововведения в виде перемещений через зеркала, новых ботов, вместо агентов не цепляют. Не ощущается чувство опасности, за героев просто-напросто не переживаешь. Отсылки к прошлому не воспринимаются, от этого нет чувства ностальгии. Видно, что фильм снят в его же собственном стиле, неспешные диалоги, накал отношений между руководящими в городе, нападение машин. Старались создатели вернуть зрителям те чувства, которые мы испытывали двадцать лет назад. Но отчего то все выглядит наигранным. Любовь и страсть между главными героями утеряна безвозвратно. Если в прошлых фильмах остроту чувств между Нео и Тринити можно было прочитать по их взглядам, то сейчас эти двое не вызывают никаких эмоций. Из плюсов хочу выделить нового «агента Смита». <b>Джонатан Грофф</b> невероятно харизматичный и обаятельный. Я слежу за его карьерой и обрадовалась узнав, что он будет в новой «Матрице». Возможно, я предвзята, но только Грофф вызывал приятные чувства во время просмотра. В целом, за попытку снять четвертую часть, за <b><i>Киану Ривза, Джонатана Гроффа и Кэрри-Энн Мосс</i> </b>я оставлю рецензию серой. Фильм стоит посмотреть только лишь для ознакомления, если вы любите первые три части культовой истории.
братья и сестры
«Уорнер Бразерс» требует продолжения франшизы. Так что новая часть выйдет. С нами или без нас». Это прямо в дебюте картины заявлено. С экрана. Короче, не очень-то и хотелось. Но лучше уж с нами. Правда, это «с нами» получилось наполовину- героев сохранили, из создателей потеряли одну сестру- Лана Вачовски выполнила ультиматум «Уорнер Бразерс» в одиночку. Надо отдать должное ее мудрости: совершенствовать визуальные эффекты, которыми так потрясли мир первые части франшизы, она не стала. Чем страшно разочаровала многих фанатов. Вместо новых открытий в части умножения реальностей, замедления времени, проходов сквозь стены, попытка уйти в неисследованные области «Матриц»: мутации человеческих чувств в мире, который контролируют совсем не люди. Пожалуй, впервые Нео и Тринити – не столько супергерои, сколько мужчина и женщина. «Чем должна отличаться новая часть? Ей должны быть присущи сила и оригинальность»- это тоже из диалогов в фильме. Визуальная сила померкла заметно. Эмоциональная пытается окрепнуть, но в этом ей мешают обстоятельства, которые, казалось бы, напротив, должны способствовать. Сценарная конструкция, которая позволяет объяснить любой, самый алогичный поворот событий тем, что герои просто попали не в ту симуляцию, а вот теперь в ту, дает авторам полную свободу в решениях. Но при этом сильно обесценивает психологическую и эмоциональную составляющую этих решений. Не вышло здесь – получится в параллельной симуляции. И чего переживать и мучиться? В этой «Матрице» я обнаружил и свой образ. В лице Пришельца, который вопрошает о смыслах и логике. А в конце стращает: « Я твой страшный кошмар: я твоя франшиза, сиквел и приквел». Но этот персонаж объявлен устаревшим и не стертым лишь по чистой случайности. Намек понял. Самострираюсь. По крайней мере, в этой симуляции. Интересно, потребует ли «Уорнер Бразерс» продолжения банкета?
#сел_посмотреть «Матрица: Воскрешение»
'<b><i>Матрица: Воскрешение</i></b>'. Хотя скорее её стоило бы назвать '<b><i>Джон Уик: Сброс заводских настроек</i></b>'. Ведь что может получиться, когда в нынешнее время другая знаковая франшиза с <b>Киану Ривзом</b> в главной роли имеет куда больше фишек из 'Матрицы', чем это кинотеатральное нечто? Да, Киану не молодеет, поэтому в этом фильме он двигается, как будто у него артроз всех конечностей. Где тот мужчина в полном расцвете сил, которого мы так полюбили? С течением времени должен признать - я перестал относить себя к ярым поклонникам фильма 'Матрица'. Ну то есть как - если раньше фильм тогда еще братьев Вачовски входил в мой топ-10, то сейчас в плане ценности для меня он опустился на несколько позиций. Вачовски многое почерпнули из киберпанк-литературы, аниме, фильмов про кунг-фу и сумели все это грамотно подать. Конечно, сейчас фильм может показаться устаревшим, но отрицать его вклад в развитие компьютерной графики как минимум глупо. Одно только изобретение bullet-time эффекта вызвало значительный резонанс. Хотя надо признать - первый фильм - он все же был и остается лучшим творением <b>сиблингов Вачовски</b> (да, только сейчас додумался использовать это слово). Продолжения '<b><i>Матрицы</i></b>' не возымели такого эффекта разрывной бомбы, а остальные фильмы - скажем так, они вам или нравятся, или не нравятся. Tertium non datur. Но все 18 лет фанаты просили продолжения 'Матрицы'. Правда, не знаю, кто и где просил, но так по крайней мере свидетельствуют древние рукописи Интернета. Знаете, я не хочу жаловаться вам на жизнь и оправдываться, какая нелегкая занесла меня в кинотеатры на четвертый фильм. Ибо я шел на сеанс с убеждением, что получиться слабо. Да и вообще назовите мне продолжение давно умершей франшизы, за которое не стыдно (кроме '<b><i>Бегущего по лезвию 2049</i></b>'). Но я не ожидал, что зрители куда больше реакции проявит на выкрики из зала, чем к самому фильму. Мне отлично врезалась в память сцена, когда новый Морфеус (<b>Яхья Абдул-Матин II</b>), разодетый, как сутенер из Гарлема, встречается с Нео в туалете и говорит 'Наконец-то'. И тут меня прорывает на смех, и зал начинает ржать со мной. И это смешно не потому, что выглядит нелепо. В данном случае смех - ничто иное, как маскировочный костюм для внутренней боли. Знаете, в каком ключе тут использовать слово 'нелепо'? Когда ты понятия не имеешь, что ты снимаешь, но при этом включаешь режим товарища Дятлова и утверждаешь, что все нормально. Если простыми словами, то '<b><i>Матрица: Воскрешение</i></b>' - это ремейк низкого качества, который мы получили бы все равно, даже если бы Братишки Ворнеры не задействовали бы в работе Вачовски. В фильме есть сцена, которая призвана высмеивать всех этих корпоративных крыс, которые в погоне за бесконечными продолжениями и ремейками вообще берега попутали. Жалко только, что фильм не борется с этим злом, а примкнул к нему. Серьезно, нам скармливают то же самое. Поиск Нео, своя команда Сопротивления, новый Избранный, новый агент Смит, новый Архитектор. Почему, <b>Лана Вачовски</b>, почему вы упорствуете? Потому что рассказать нового нечего. Убрали фирменный зеленый фон '<b><i>Матрицы</i></b>'? Окей, со скрипом в зубах, но этому есть обоснование - концовка третьей части и типа перезагрузка программного кода. Вот только убранный фирменный стиль '<b><i>Матрицы</i></b>' вы ничем не обоснуете. '<b><i>Воскрешение</i></b>' прыгает на крышке гроба, пытаясь засунуть внутрь все законы и правила, по которым была выстроена эта вселенная. От добрых роботов, которые присоединились к Сопротивлению, которое сопротивляется вот фиг пойми кому, волосы встают дыбом даже на лобке. И да, я не буду ныть по поводу заявленных предрассудков о расе и поле местных могучих персонажей. Мир меняется, и меня уже не удивить тем фактом, что твоих некогда бравых героев выставляют в ином свете. Если раньше Нео вытаскивали из матрицы, потому что он избранный, то теперь это похоже на то, что его фанаты вытащили, потому что 'так надо'. Ведь основной акцент теперь смещается на Тринити (<b>Кэри Энн-Мосс</b>), и её надо спасать. Новые злодеи в лице <b>Нила Патрика Харриса и Джонатана Гроффа</b> - курам на смех. Нет за ними правильной подноготной. Вот и получается, что герои сражаются со злодеями, которые не опаснее Крота из чешского мультфильма. Обидно одно - несмотря на факт выхода четвертого фильма серии '<i><b>Матрица</b></i>' и общего признания трех фильмов каноном, ситуация не изменится. Люди в любом случае продолжают ходить на подобное, и несмотря на все обвинения в провале, подобное окупается. Да, я знаю, что 'Матрица 4' провалилась в кассовом плане, но давайте смотреть на всю эту ситуацию в широком спектре. Вот мне даже интересно, какая из последних воскрешенных франшиз сильнее пробила дно - <b><i>'Терминатор', 'Люди в черном' или 'Матрица'</i></b>? Нет, наверное, все таки 'Матрица'. '<b><i>Люди в черном: Интернэшнл</i></b>', как не крути, но были не про Кея и Джея. С '<b><i>Терминатором</i></b>' уже многие признали, что после второго фильма ничего крутого не будет. И только '<b><i>Матрица</i></b>' додумалась в последний фильм вставлять отрывки из предыдущих частей, буквально сопоставляя сцены из фильмов. Кто-то назовет это 'самоцитированием'. Я дам более расширенное определение - это письменно заверенное признание <b>Ланы Вачовски</b> в халтуре и творческой кастрации. По крайней мере, со словом 'кастрация' я попал прямо в точку.
Вторичный самоповтор
Если рассматривать фильм как самостоятельный без предыстории, то получается средненький фильм который вполне можно посмотреть. Но как часть вселенной матрицы, с учётом тех же героев и постоянных даже не отсылок, а копирования, смотреть отстранённо фильм не получается. Итак, перед нами вторичная копия первой части. Сюжет практически полностью повторяет первую часть. Офис, выход, недоверие, пробуждение, тренировка, недоверие, финалка. При этом по сравнению с первой частью много ухудшений: 1 - кастинг - да, полного мискаста нету, но Ривз и Тринити уже постарели, и играют хуже чем когда были в самом соку. Новые капитан и Морфеус явно хуже старых, Смит намного проигрывает Смиту, и так далее. 2. - вторичный сюжет, матрица первая это была этакая задачка, что то новое, необычная вселенная, тут же мы знаем что за вселенная и как она работает, и нам уже скучновато. 3.- Отсутствие напряжения - в первой части напряжение создавали агенты, теперь врагов которые бы были опасными в этой вселенной нет. От пуль в упор можно защищаться или щитом, или просто бежать всё равно не попадут. Один на один с агентами можно драться и норм. Так что в целом это по сути римейк первой части, но насквозь вторичный и ухудшенного качества. 6 из 10
The Matrix: Degeneration
Есть вещи, которые хороши для «своего» времени – многое из того, что работало в 90-х, начале 2000-х на ура сейчас выглядит как минимум банально. В эпоху супергероев это не имеет такого веса и подходящего эффекта. Персонажи выглядят бледно и тускло, не харизматично, в отличие от своих предшественников. Киану Ривз выглядит так, как будто Джона Уика заставили играть в этой постановке молодых и новых «дарований». Система боёв тухлая, драки не интересны, не завораживают и не впечатляют. Эффект слоу-мо здесь в большинстве случаев не уместен, из-за чего выглядит это уже как типичный проходной боевичок. Основная часть фильма это рассуждения: матрица это не матрица, что есть матрица, чёрное это не белое, а небо не голубое, это мы его так видим… Такое чувство, что взяли самые популярные рассуждения и мысли гиков на форумах о матрице и поставили в фильм. По сути мы видим ту же историю, но в 10 раз хуже поставленную, как выпускают очередной новый телефон, украсив дизайн и добавив пару фишек. Всё это приправлено вставками из старых матриц, как будто фанаты не знают их наизусть или как будто они не пересмотрели их перед тем как идти в кино? Что дала нам матрица? Эффект слоу-мо, который «ушёл в народ»; куча игр, в которых главный герой падал с пистолетами в руках в замедленном режиме – стали трендом; эпичный саундтрек, который звучал из каждого магнитофона; необычный мир, который постепенно раскрывался и погружал зрителя в свою атмосферу; мир заговоров и конспирологии – идея матрицы. Что даёт нам новая матрица? Клоуна Морфиуса? Да ничего, два с половиной часа шелухи, и не важно кто его, снял Ларри или Лана.
Если это сатира - то неудачная.
Буду краток - в фильме плохо абсолютно всё - от экшен сцен до сюжета, который из многоклеточного насекомого, жужжащего про пародии на современные тренды в начале, превращается в одноклеточную вонючку к концу. Завязка по-настоящему интригует и становится интересно, к чему же все это идет. Звучит немало намеков на изъяны современного мирового порядка и задаешься вопросом - а не в сатиру ли я попал? Держа в голове данную установку, интрига идет дальше и вместо продолжения знаменитой трилогии, начинаешь ждать изящной пародии на современный мир, где качество уступило место брендовости и хайпу. Уж где как не в знаменитой серии про 'Реальность' и 'Нереальность' это бы смотрелось по-настоящему шикарно? Меня лично такой подход вначале очень заинтересовал и я все ждал, куда же Вачовски направит это начинание. Проблема в том, что это начинание направлено по сточным трубам в болото из кривляний, пафоса и дурновкусия. Пародийность и сатира испаряются с момента выхода из Матрицы и начинается, собственно сюжет, настолько безнадежно тупой и тупеющий с каждой минутой, что отнести это к жанру сатиры - все равно что отвесить пощечину целому жанру. Постоянный фансервис в лице француза, Смита, искусственного Морфеуса, повторения кадров из первого фильма, выглядит не как развитие вышеупомянутого, а как именно что фансервис, который существует дабы напомнить вам, что 'Да, это Матрица, а не филиал дурдома'. Других инструментов напомнить об этом у фильма нет. Из новых персонажей не выделяется абсолютно никто. Это даже не персонажи, а функции. Вместо абсолютной угрозы в лице Агентов, нам показаны отряды бомжей. Вместо сковывающего ощущения бессилия человечества перед навязанной искусственным интеллектом реальностью, нам дана прохладная история про любовь. Отдел мозга, задающий вопрос 'Че это вообще было?' будет сверхурочно отбиваться от тентаклей этой любОви весь фильм. Постановка экшен сцен, хореография - как будто смеха ради делалось, если вы из тех, кто над инвалидами угорает. Сейчас любители на ютубе делают качественнее. Можно было бы это все списать на сатиру, вот только будь умысел делать сатиру - делали бы то же самое со спецэффектами, уровень которых в этом фильме весьма неплох. Когда концовка превращает этот нелепый цирк в современный дисней, становится понятно, что такое тупость в терминальной стадии. Если вы пишете дипломную работу про идиотизм и дурновкусие - то вот это оно - в финальной сцене. Единственное, что еще развернуло бы эту кастрюлю с червями как сатиру - это если бы фильм вышел в прокат первого апреля. Увы, больше намеков на сатиру здесь нет, несмотря на богатый потенциал. В общем, если кто-то питает иллюзии о пародийном умысле в создании этой 'Матрицы', то прогоните их поскорее ибо пародии делаются не так. Сказки про силу любви тоже, раз уж на то пошло. 1 из 10
Киану Ривз перепутал сон с реальностью
Я должен совершить каминг-аут и признаться. Я отношусь к тому меньшинству, которое не любит трилогию <b>«Матрица».</b> Нет, я признаю тот огромный вклад в научную фантастику и технологию кино, которое внесла «Матрица», но её фильмы – скучные, унылые, псевдозамудрённые и сняты, так что во время просмотра хочется крикнуть актёрам: <i>«Да говорите вы, блин, громче! Хоре шептать!».</i> Несмотря на это, даже я заволновался когда узнал про выход <b>«Матрицы 4».</b> При всей моей нелюбви к этой франшизе, но я не хотел чтобы её портили ненужным сиквелом, да и о чём вообще его снимать, если третья часть закончилась логично – машины проиграли, люди победили. По итогам же, всё печально, фильм отвратителен! Особенность «Матрицы 4» что этот фильм напоминает фестиваль косплееров, которые разыгрывают сценки из любимых фильмов. Вначале нам показывают, как группа хакеров взламывают компьютеры; появляются агенты; начинается погоня и стрельбище. И вы можете воскликнуть: «Да это же начало самой первой «Матрицы»! И вы будете правы. Эта сцена просто повторяет начало первой «Матрицы» причём герои сами об этом говорят и смотрят архивные кадры как Тринити сражалась со Смитом. И тут же возникают вопросы. Матрица же проиграла, почему она опять у власти? Почему люди опять рабы машин? Что случилось с Зеоном? Кто эти новые хакеры? Ответов нет, нас просто ставят перед фактом. Оказывается события «Матрицы: Революция» ничего не изменили. Потом нам показывают Нео, точнее Томаса Андерсона. И вот тут начинается интересное. Оказывается, что мистер Андерсон – это известный геймдизайнер, который создал компьютерную игру «Матрица» и все события трилогии это его игра. Однако, Нео не в себе поскольку не может понять – реальна ли игра или нет. И без шуток, эта часть фильма безумно интересная. В какой-то момент события запутываются так, что ты реально сам не понимаешь: Мир Нео это реальность, а «Матрица» всего лишь игра? Или события «Матрицы» реальны»? Вот, правда, я посмотрел бы на такой фильм, чтобы весь хронометраж Нео пытался решить для себя вопрос о реальности своего мира. Не является ли его мир, игрой? Было бы как в хорошем научно-фантастическом фильме <b>1999г. «Тринадцатый этаж»</b> <i>(в своё время фильм вышел в один год с «Матрицей» и поэтому не снискал такой популярности).</i> Понравилось и то, что фильм стебёт сам себя (или вопит от отчаяния). Когда начальник Нео сообщает, что их боссы из 'Уорнер Бразерс» решили сделать продолжение «Матрицы» не спросив никого, просто потому что знают, что это принесёт бабло. Спасибо Вачовски, что показали, как создавался данный фильм. К слову, в российских кинотеатрах во время сцены разговора Нео с курящим начальником, замазали его сигарету. Что за идиотизм? Действительно, что это за длинный предмет, он суёт себе в рот? Однако, экзистенциальных вопросов можем не ждать. Поскольку в середине, мы опять оказываемся в Матрице и понимаем, реальна она или нет. И вот тут всякий интерес, который у меня был, исчез. Поскольку нам опять показывают борьбу людей за освобождение своих собратьев из лап машин. И всё бы ничего, но это уже было! Здесь есть сцены, когда персонажи буквально копируют сцены из трилогии покадрово, вроде Морфиус опять обучает Нео дракам или даёт ему синюю пилюлю, смотря ту же сцену из первой «Матрицы. Зачем повторять точно тот же сюжет? И у меня возник тот же вопрос, который не покидал меня при просмотре первой «Матрицы». Если Нео угроза Матрице, но присоединён к ней, то почему машины просто не отключат его мозг? Не сотрут ему память? Или перепрограммируют его из программиста в уборщика в шаурмичной на московском вокзале? Зачем машины его наталкивают на мысли, делая разработчиком игры? Хотя вру, изменения в сюжете есть. Морфеуса играет не Лоуренс Фишбёрн, а более молодой и худой Абдул-Матин. И это изменение никак не объясняется, просто у нас есть новый Морфеус. В русской озвучке он даже говорит не голосом Владимира Вихрова. Ещё появляется агент Смит, которого играет не Хьюго Уинвинг, а молодой Джонатан Грофф. И это изменение в облике тоже никого не смущает! Просто он появляется и все такие: «Оу, это тот самый Смит!». Какой тот самый, если не тот самый? И вообще, что Смит тут делает, если он погиб в «Революции»? Почему он хочет убить Нео? Какие вообще у него интересы? Серьёзно, вырежи Смита из фильма и ничего не изменится. По поводу экшена могу сказать, что так же как в оригинальной трилогии: скучно, уныло, только теперь ещё и в меньшем масштабе. Серьёзно, тут есть сцена, где главный злодей (к слову, куда подевался предыдущий архитектор?) захватывает Нео и Тринити и начинает с ними болтать. Долго, скучно, уныло, медленно болтать. И в этот момент, я кажись, понял секрет успеха всей франшизы «Матрица» - надо просто, с максимально-серьёзным рылом нести всякую псевнонаучную хрень и тогда ваш фильм прокатит за умного. Но вот стоит только послушать о чём они говорят: <i>- Чувствами управлять легче, чем фактами.</i> Чего? Этот недофрейд хочет сказать, что люди могут контролировать появление у себя любви, гнева, дружбы и. т.д.? Поверьте, гнев нельзя контролировать, я это могу сказать по себе, после этого фильма. Или: <i>- Мой предшественник не понимал, что вам важен только выдуманный мир, а не факты.</i> Чё за бред? Разве старая «Матрица» не создавала людям выдуманный мир? По поводу философии поднимаются важные вопросы. Стоит ли отключать людей от идеального мира? Что если кому-то выдумка лучше реальности? Имеют ли люди право на свободу выбора? Вопросы хорошие и заслуживают размышления, но есть один нюанс. Это уже было всё в оригинальной трилогии! Там поднимали и отвечали на эти вопросы. Вы своим фильмом никак эти вопросы не развиваете, вы только обесценили события предыдущих фильмов. <b>Вывод:</b> Как я сказал, я не поклонник «Матрицы», но такого халтурного, дешёвого, на отвали сделанного сиквела, даже она не заслуживает. И как это часто бывает, франшизу разрушила одна из её создательниц – Лана Вачовски. Фильм не продолжает историю Нео, не развивает её. Он просто повторяет старый сюжет с новыми персонажами, только выглядит более убого и ещё более скучно <b>(ну прямо как новые «Звёздные войны» или «Кавказская пленница»).</b> 1 из 10 P.S. Может Киану Ривз и хороший человек, но агента ему стоило бы сменить.
Матрица: Воскрешение или Погребение?
Давайте начнём с начала. В конце девяностых выходит первая Матрица и она наносит эффект бомбы. Этот фильм перевернул само понятие «боевик», показав, что кино может быть умным, продуманным и стильным. Первая Матрица находит чёткий баланс, между боевиком и философией. Фильм даже по сей день заставляет задуматься и его всё ещё интересно смотреть. Теперь же перейдём к четвёртой части. По сути это ремейк первого фильма, особенно это заметно тем зрителям, кто, как и я, перед просмотром навернул первый фильм. И да, в сухом остатке это покадровый перенос первой части. Те же самые сцены, те же самые сюжетные ходы. Жизнь Тома в Матрице, приход Морфиуса, принятие таблетки, вылезание из капсулы, адаптация, город людей и так далее. Мы это уже видели. И это отталкивает, это уже наводит на кое-какие мысли. У нас нет никаких глобальных целей, по типу спасения Зиона, людей или ещё чего. На самый главный квест фильма, а именно его наличие и надобности, нет ответа. Мало того, весь фильм идёт вперемешку с кадрами из предыдущих частей. И знаете что? Это ужасно. Если Человек-Паук: Нет пути домой это правильное использование фан-сервиса, то Матрица: Воскрешение это крайне неправильное использование. То есть буквально в каждой сцене нам так или иначе, но вставят кадры из предыдущих фильмов. Самое лучшее, что есть в фильме — это начало. Со зрителем заигрывают, самоирония идёт полным ходом. Это достаточно интересно сделано, ровно до того момента, как появляется новый Морфиус. И после этого всё скатывается в дикое уныние. Унылая экспозиция, унылые драки, унылые экшн-сцены. Казалось бы, это же Матрица! Родоначальник интересных боевых сцен. Вспоминая, как были поставлены драки и перестрелки в первой Матрице, как всё динамично выглядело, смотря на то, что мы получили теперь, это плохо. Динамика напрочь отсутствует, лично я скучал, смотря эти эшкн-сцены. Что же у нас получается в итоге? Нет креатива в сценарии, в постановке и экшн-сценах. Начальные задатки слишком быстро смываются в помойку, заменяя себя унынием, отвратительным фан-сервисом и роялями в кустах. Этот фильм не нужен, нового он ничего не даёт, персонажей не развивает, вселенную не двигает. Это просто фильм ради фильма. Только и всего.
'Выбор - это иллюзия. Ведь ты уже знаешь, что тебе нужно.'
Весной 2017-ом году в прессу просочились слухи, что одна из крупнейших мировых кинокомпаний 'Warner Bros.' запустили процесс возможного перезапуска франшизы 'Матрица'. Это вызвало недоумение в среде огромной армии поклонников трилогии, ведь в заключительной её части - 'Матрица: Революция' (2003) - была поставлена жирная точка во всей этой насыщенной событиями масштабной киберистории. Да и главные авторы 'Матрицы' - экс-братья, а ныне сёстры Лана и Лилли Вачовски - ранее говорили, что не рассматривают возможность продолжения культовой трилогии. Но с другой стороны все прекрасно понимали, что если боссы 'Warner Bros.' приняли решение снять новую часть 'Матрицы' в любой форме, то есть будь то перезагрузка, спин-офф, приквел или что-то иное, то никто их не остановит. Ведь стратегию последнего времени всех кинопроизводств все прекрасно знают: продюсеры будут выжимать все соки из коммерчески успешных франшиз, пока те ещё в состоянии приносить хоть какую-то прибыль, даже несмотря на то, что зрительская аудитория уже явно ими уже 'наелась'. И вот в конце 2021-го года без лишнего ажиотажа на экраны выходит четвёртая часть знаменательного фантастического экшна в стиле киберпанка под названием 'Матрица: Воскрешение'. Возможно, что вы припоминаете ролик, где молодой человек, явно находящийся под воздействием галлюциногенов, ором орал, что матрица существует. Начало четвёртой части наводит на мысль, что её главный герой, покоривший всех Нео в бессменном исполнении Кеану Ривза, находится как раз под запрещёнными веществами. Ведь по сюжету нам пытаются преподнести, что он никакой не Нео и не Избранный, а разработчик мегапопулярной игры 'Матрица' Томас Андерсон. Но он явно страдает от галлюцинаций, что он всё-таки не тот, кем является сейчас. Но его аналитик убеждает Томаса, что это не так и постоянно снабжает его некими пилюлями. И вот тут начинают происходить необъяснимые для Андерсона вещи, когда появляются некие личности, которые доказывают, что Томас Андерсон и на самом деле Нео, а 'Матрица' существует, и что его история борьбы с ней не окончена. Талантливому хакеру опять придётся выбирать между синей и красной... На съёмках 'Матрицы: Воскрешение' произошла смена практически всего творческого коллектива, работавшего над созданием оригинальной трилогии, если не брать в расчёт актёрский состав. Лишь Лана Вачовски осталась в статусе главного режиссёра, но до этого, как всем известно, она работала в нераздельном дуэте с сестрой. А постановщик трюков Чад Стахелски, который ещё известен и как главный режиссёр ещё одной трилогии с Ривзом в главной роли - 'Джон Уик' (2014-2019), на этот раз ограничился эпизодической ролью. Сценаристами 'Матрицы: Воскрешение' стали автор романа 'Облачный атлас' Дэвид Митчелл, который был экранизирован в 2012-ом году Ланой и Лилли Вачовски при поддержке Тома Тыквера, который стал одним из композиторов 'Матрицы: Воскрешение'. Ещё один из сценаристов - Александар Хемон, с которым сёстры Вачовски и Митчелл совместно работали над сериалом 'Восьмое чувство' (2015-2018). Как уже выше говорилось Кеану Ривз вернулся к образу Нео, компанию ему составили Кэрри-Энн Мосс, которая известна как Тринити, но в 'Матрице: Воскрешение' у неё есть альтер-эго Тиффани, а ещё Джада Пинкетт Смит вернулась к образу Ниобы, ставшей генералом сопротивления, и вновь можно увидеть Ламбера Вильсона в роли Меровингена. А в остальном сплошь новые лица. Причём некоторые ознаменовали собой новые персонажи в 'Матрице', а некоторые сыграли персонажей из других частей, но в ином внешнем виде. И если в оригинальной трилогии нас поступательно вели к появлению новых персонажей, то в 'Матрице: Воскрешение' их решили вместить всех и сразу же. Честно говоря, через некоторое время начинаешь осознавать, что уже запутался кто здесь кто и за что отвечает, какого его значение и что от него ожидать. Ощущается переполнение действующими лицами, а тут же ещё необходимо дать волю эффектному зрелищу, одному из трёх китов, на которых держится зрительская любовь к 'Матрице'. И пока ты пытаешься понять, что за новый персонаж на экране тут же начинается экшн-сцена. А ещё надо же было зрителю объяснить как вообще могут происходить те события, которые последовали вслед за эпическим финалом в 'Матрице: Революция'. И получается чехарда: новый персонаж, экшн, объяснения и всё заново. В общем, нетрудно догадаться, что в определённый момент в уме всё начинает превращаться в кашу, а в глазах начинает рябить... Но всё же надо сказать, что визуально 'Матрица: Воскрешение' если в чём-то и уступает трём предыдущим частям, то совсем немного. Экшн в ней, конечно же, качественный и уровень его ощущается. Но загвоздка в том, что некоторые эпизоды из ранее снятых 'Матриц' разошлись интернет-мемами, а вот в 'Матрице: Воскрешение' мало что сразу же приходит на память, разве что одна из финальных сцен с полётом. А вот актёрам отдадим должное: будто бы и не было тех восемнадцать лет между премьерами третьей и четвёртой частями и Кеану Ривз с Кэрри-Энн Мосс показывают всю ту же магнетическую связь между собой, словно они и были созданы друг для друга. И не растеряли они в физических кондициях, так что смотрятся эффектно в экшн-сценах. Из новичков отмечу Джессику Хенвик в роли Багс, одной из лидеров сопротивления. В чём-то она даже подменила Морфеуса в незаменимом исполнении Лоуренса Фишбёрна. Неплох в обновлённом виде агента Смита Джонатан Грофф, за персонажем которого надо тщательно следить, чтобы понять сюжетную суть 'Матрицы: Воскрешение'. И получаешь эстетическое удовольствие от игры Нила Патрика Харриса, который, пожалуй самым естественным образом вписался во вселенную 'Матрицы'. <b>И всё же 'Матрица: Воскрешение' не приносит ожидаемого эффекта, в особенности если ты являешься фанатом оригинальной трилогии. Вроде бы всё на своих местах, узнаёшь и концепцию, и персонажи те же, но всё равно до уровня предыдущих частей они не дотягивает. В принципе, четвёртая серия и не нужна была, если хотя бы учитывать кассовые её сборы. И может это остановит боссов киностудии, чтобы они оставили уникальный проект в жанре фантастического боевика в покое, и не приводили в смятение и гнев многомиллионную армию её поклонников. 6 из 10</b>
Не факт что это реальность
Фильм являющийся эталоном пробития скупых стен и душ студийных боссов, перекочевавший во франшизу, легендарную франшизу - обзавёлся четвёртой частью. Абсурд. Вопрос будет поступать в голову на протяжении всего времени просмотра картины. Warner Br. сконцентрировано решило ударить по нетленной, устоявшейся классике. Это касается не только Матрицы, но и «Космического джема», «8 подруг Оушена», можно добавить и «Бегущий по лезвию». Все эти картины рухнули в коммерческом плане, да и в содержании проигрывали основополагающим фильмам. Четвёртая часть рассказывает о Нео, а точнее о Томасе Андерсоне. Геймдизайнер великой «Матрицы» всячески работает над принятием окружающего мира, время от времени дающего сбой, и намекающего на истинную сущность. Время приучило, что, как только студии объявляют о намерениях переснять, доснять, продолжить или расширить фильмы, укоренившиеся и усвоенные в детстве как классика/любимое место куда радостно возвращаться, стоит относиться со скептицизмом. Хотя как только поступила новость, начало 2019-го, это вселяло воодушевление и неподдельный интерес. Но все в порядке, фильм напрямую показал почему не участвовала в постановке Лили Вачовски, почему «Облачный атлас» оказался таким вязким, а «Восхождение Юпитер» проходным. Изначально глупая и несостоятельная затея вытекла в откровенное обсмакивание и популизм на костях знаменитой трилогии. И это все сделали создатели оригинала. Стоит понять что время изменилось, и новаторство которое привнесли Вачовски в 99-м осталось позади, и решать современные задачи режиссерки оказались не готовы. Это вылилось в откровенный фан-сервис в первой половине фильма, приправленный добротным качественным экшеном, с посредственным провисом в середине, и наислабейший и предсказуемым финалом. Ну и время от времени бесполезные перестрелки, послание пули из оружия героев приходятся куда угодно, только не в цель. Зачем в это вписались Киану Ривз и Кэрри-Энн Мосс? Наверное, отдать дань уважения франшизе увековечившей их образы на очень долгое время. Как раньше соглашался Лоуренс Фишберн, без читки сценария в оригинальной трилогии. Зачем Лана Вачовски? Наверное, выпалить видение окружающего и происходящего, в оболочке легендарной вселенной. Ну и поиграть с комьюнити. Получилось структурно, выверено, но при этом отторгающее. Качественное продолжение франшизы, с полностью пустой серединой и выдергивающее из равновесия любящего оригинальную трилогию зрителя.
Страница 1 из 14