Фар Край
- Рейтинги:
- IMDb: 3.2 (16,000) · Кинопоиск: 3.90 (21,823)
- Дата выхода:
- 2007
- Страна:
- Германия, Канада
- Режиссер:
- Уве Болл
- Жанр:
- фантастика, приключения, боевик
- В качестве:
- FullHD
- В переводе:
- Профессиональный (многоголосый закадровый)
- Время:
- 95 мин.
- Возраст:
- age18
- В ролях актеры:
- Тиль Швайгер, Эммануэль Вожье, Наталия Авелон, Удо Кир, Крис Коппола, Ральф Мёллер, Крэйг Фэйрбрасс, Майкл Паре, Дон С. Дэвис, Сюзанн Ристич, Джей Бразо, Майк Допуд, Штеффен Меннекес, Майкл Робинсон, Кэрри Гензел и другие
Про что фильм «Фар Край»:
Фар Край — смотреть онлайн
Связанные фильмы (3)
Рецензии зрителей (67)
Положительных: 16 · Отрицательных: 32 · Нейтральных: 19
Пинг-понг, безмозглые монстры!
Последняя из 'оригинальных' (т. е. не сиквелов) экранизаций игр от Уве Болла стала одной из самых дорогих его работ: бюджет картины из всех его лент уступает только бюджету первой части 'Во имя короля'. В целом фильм смотреть достаточно интересно, в нём есть: 1. Довольно интересные, хорошо продуманные диалоги 2. Колоритные монстры (генетически модифицированные солдаты) 3. Разнообразные проработанные персонажи 4. Драйвовые, хотя и дурацкие погони 5. Забавный финал 6. Какие-то намёки на социальный смысл, хотя и несколько дежурный В целом фильм производит впечатление достаточно крепкого, но совершенно не выдающегося боевика. Всё по канонам жанра, включая типичные недостатки боевиков, когда протагонист выходит живой и даже не раненый из переделок, просто потому что его противники ни разу в него не попадают. Особенно это бросается в глаза в сцене погони на катерах. Сама по себе идея погони на катерах достаточно необычна, но это нелепое клише её портит. Однако трудно назвать это недостатком именно данного фильма, поскольку в боевиках такое встречается сплошь и рядом. В остальном всё сделано без косяков, но банально. Ругать этот фильм особо не за что. Хвалить тоже. Посмотреть один раз и получить от него удовольствие можно. Скучно не будет, но и сильного впечатления тоже. 5 из 10
Уве Болл #12
Вот мы и подошли к последней «оригинальной», если так можно выразиться, экранизации видеоигры от великого и ужасного <b>Уве Болла</b>. Дальше экранизации игр будут, но с еще большей долей паразитирования – <b>«Бладрейн»</b> обзаведется третьей частью, а <b>«Во имя короля»</b> сменит <b>Стейтема</b> на <b>Лундгрена</b>, а <b>Лундгрена</b> на <b>Перселла</b>. Тем не менее, сегодня у нас фильм с бюджетом даже больше <b>«Бладрейна»</b> и снова худо-бедно звездным составом. Итак, перед нами фантастический боевик <b>Уве Болла <i>«Фар Край»</i></b>. В отличие от остальных игр, в Far Cry я даже играл и помню, в чем там суть дела. Игра была достаточно красочной, да и вообще по тем временам радовала графикой (15 лет назад-то). Понятное дело, что от <b>Уве Болла</b> не ждешь полного переноса игры на экран, но здесь я хотя бы какие-то параллели смогу делать (постараюсь не очень много, так как в прошлых фильмах я параллели с играми не проводил). Сюжет рассказывает нам о Джеке Карвере – бывшем военном, который берется доставить на некий остров журналистку Валери. Дело в том, что журналистке прислал тревожное письмо ее же дядя, вот она и решила сама узнать в чем там дело. Отпросившись у <b>Майкла Паре</b> (я его в фильмах <b>Болла</b> уже скоро буду как камео рассматривать), она связывается с Джеком и отправляется на остров. Там ее встречают сотрудники секретной лаборатории по производству супермутантов, а лодка Джека подрывается. Джек начинает спасательную операцию… Казалось бы, все то же, что и в игре, но это только на первый взгляд. Фильм представляет собой наитупейший боевик категории Б, в котором все настолько плохо, что это даже хорошо и смешно. Понятное дело, что кроме идеи и рубашки главного героя фильм больше ничем не похож на игру. Остров тут какой-то блеклый, все происходит ночью, на мутантах тоже сильно сэкономили, да и вообще переврали все вдоль и поперек. Поэтому отойдем от разговоров про игру и перейдем к фильму (фанаты игры все равно будут ставить минимальный балл). <b>Тиль Швайгер</b> отлично справился с ролью – это главный и чуть ли не единственный плюс фильма. Что еще можно сказать по составу – за камерой снова <b>Нойманн</b>, за музыкой вновь <b>Де Руйи</b>. Со сценарием выступили те же два чувака, что писали <b>«Один в темноте»</b>, а затем ставили <b>«Один в темноте-2»</b>. И вот что я скажу: если <b>«Один в темноте»</b> сильно утомлял своим однообразным экшоном, то здесь вроде как даже баланс соблюдается – экшен включается тогда, когда он действительно нужен. Ну а теперь о моем любимом – фильм жутко тупой и нелогичный, иногда создается впечатление, что смотришь очередное творение студии The Asylum. Гарпун к вертолету вслепую с первого раза, диалоги в духе «оцени меня по 10-балльной шкале», сцены поедания сэндвича с тефтелями – кто смотрел, тот поймет. Это все настолько комично смотрится, что ты во время просмотра просто забиваешь на то, что это вроде фантастический боевик по неплохой игре и смотришь комедию. В <b>«Один в темноте»</b> комедии не было, а была скука, а здесь один угар по сути. Подведем итог: под видом серьезного фантастического боевика нам выдали настолько плохое кино, что это смешно. Комичные персонажи, нелепые диалоги – зная уровень троллинга <b>Болла</b>, это уже так и задумывалось изначально. Я понимаю, что испытываю странную любовь к кино категории Б именно такого стиля (когда ты не понимаешь, серьезно это или создатели просто над тобой стебутся, подсовывая такой продукт), но ничего не могу поделать – я весело провел время за просмотром. Как нормальное кино – это очень плохо, но под подходящее настроение зайдет. Да простят меня фанаты первой части игры. <b>Спасибо за внимание 6,5 из 10</b>
Что будет если совместить боевик категории B и элементы комедии?
Посмотрев фильм, могу сказать, что кино вторично. Первая же сцена вводит в диссонанс, дальше уже лучше. Картину невозможно воспринимать серьёзно. Шутки у Уве Болла получились к месту в сценарии, иначе можно было бы вскоре соскучиться и попросту дальше не смотреть. Кино, вот вообще, никак нельзя воспринимать серьёзно, чего только стоит постельная сцена. Тиль Швайгер отыгрывает главного героя на свой гонорар. Да и неплохо смотрится в образе Джека. Правда, иногда забавно наблюдать за игрой актёра, да и игрой актёров в целом. Нет серьёзно, постельная сцена выглядит попросту смешно, и в жизни так это не работает! Естественно, это было специально сделано для комичности ситуации. Вспоминаю арт-хаусное кино - 'Шестиструнный Самурай', вот там также, сцена удалённо схожа с сценой из фильма 'Фар Край'. Могу похвалить работу оператора, за красивые сцены природы. Каст за неплохую актёрскую игру. Смотрите сами чтобы оценить сие творение. Это и не плохой, и не хороший фильм. На один раз пойдёт. Снимался естественно ради прибыли, что Уве и не скрывает в своих многочисленных интервью. Выключить мозг и посмеяться над нелепостью происходящего, в самый раз! Но только на один. Однозначно не могу рекомендовать всем, но своего зрителя фильм найдёт. Кстати, от игры ничего не осталось, только 'гавайка' главного героя и названия персонажей. Любителям игры 'Far Cry' возможно не придётся по вкусу. 5 из 10
Boll hits again
Не знаю, какие цели преследует товарищ Болл, снимая свои фильмы, но выглядит ужасно. И вот вроде бы видно, что он пытается следовать первоисточнику, но тут и там добавляя ненужную отсебятину, которая просто тянет всю работу на дно. Завязка всей истории затянута, финал и эпилог такое ощущение, что делался из последних сил, впопыхах и смотрится катастрофой. Поэтому там сосредоточие из рук вон плохо поставленных сцен, из-за которых персонажи выглядят кретинами, которые не способны вызвать хоть какие-то эмоции (чувства жалости даже). Журналистку так вообще, похоже, роняли в детстве несколько раз. Да и вообще остальные актёры играют так, будто первый год в театральном (видимо весь бюджет на Швайгера ушёл). В игре декорациями были тропический остров, джунгли, древние руины, лаборатории. В фильме выбрали какой-то убогий материковый остров, руины так вообще отсутствуют. В джунглях ползают только ночью. Да и в целом контраст места действия не тот. Из всего фильма понравились пара шуток и акробатика, от остального просто глаза кровью наворачиваются. Это насилие в чистом виде. Как же хорошо, что Уве больше не финансируют.
Не тропические острова
Фильмы по играм всегда были эталоном низких рейтингов кинематографа, фильм Far Cry не исключение. Уве Болл один из самых худших продюсеров современности, не странно что фильм провалился. Все что ему требовалось, так это передать атмосферу и сюжет на большие экраны, но он сделал все наоборот. Первое что бросается в глаза так это полностью измененный сюжет, отсутствие мутантов как таковых и полное несоответствие вооружение, снаряжение и транспорта у наемников. Так же в фильме есть проблема со звуком, во время погонь или перестрелок музыка стрельбы, рев двигателей и взрывов затухает, и мы слышим только музыку и голоса людей. Оригинальной музыки из игры кстати тоже нет, а то что есть ужасно. Ну а что самое обидное, так это то что компания Crytek сами предложили экранизировать «Far Cry» Уве Болл. И сейчас я попытаюсь объяснить почему фильм провальный. Но перед началом, давайте я вас познакомлю с Far Cry. В 2004 году студия Crytek выпустила игру под названиям Far Cry. В те времена в ней была прекрасная графика, интересный и увлекательный геймплей и довольно простой но интересный сюжет с харизматичными персонажами. Ну а теперь фильм. Вместо страшных Трайгенов различных видов, здесь только один вид генно измененных людей. Также вместо Ричарда Кроу, который контролировал всех наемников, здесь два командира которые контролируют два лагеря наемников. Ну и наверное самое главное, масштабы! В игре было несколько десятков архипелагов, на которых было сотни лабораторий, лагерей, военных баз и тысячи наемников. А в фильме один остров и одна база, где находится лаборатория, военная база и тюрьма. Также меня смутило поведение Доктора Кригера, к актеры Удо Кир у меня претензий нет, а вот к сценаристом есть. Почему из гения Доктора Кригера который стремился к своей цели не боясь нечего и жертвуя всем ради достижение своей цели, сценаристы сделали чокнутого ученого которому нужны только деньги и все. Лично мне фильм не понравился и смотреть я советую только фанатам игры Far Cry, только чтобы убедиться в праведности моих слов. Могу лишь добавить что лучше Тиль Швайгера на роль Джека Карвера не найти. 5 из 10
Большой переполох в общежитии солдат-мутантов
Я вообще не играл в 'Far Cry', как не проходил ни одну игру, которую экранизировал Уве Болл. Но даже будучи дилетантом (а уж тем более посмотрев предыдущие фильмы немца и зная его стиль назубок), можно с лёгкостью дойти до мысли, что у этого режиссёра хуже всего получается снимать именно кино по играм. В очередной раз Уве доказал, что способен подгадить фанатам любого геймерского шедевра, причём так, что и обычный зритель вряд ли останется доволен. <b>Спустя полчаса просмотра</b> 'Скучно' - вот самая яркая эмоция от первой трети 'Фар Края'. Всё, что происходит за это время, не вызывает ровно никаких эмоций. Учёный выводит мутантов? Окей, пусть продолжает. Главный герой, весь такой из себя крутой, разговаривает с кем-то на судне, вызывая недовольство местных старожилов? Мне с этого ни холодно, ни жарко. А ничего другого, в общем-то, пока не показано. Я даже не знаю, как Боллу удаётся вызывать такое безразличие, возникающее словно из ниоткуда. Он, кажется, снимает сцену за сценой чисто автоматически: ты встань тут, скажи то, ты - там, скажи это, хорошо, молодцы, снято. Тиль Швайгер ничуть не спасает положение, выглядя на общем фоне такой же деревяшкой, как и вся актёрская команда. Посмотрим, что нас ждёт дальше. <b>Спустя час просмотра</b> А дальше всё развивалось чуть бодрее, однако без огонька. Желанный огонёк потух, когда один на другой начали наползать вполне логичные вопросы и претензии. Во-первых, зачем снимать экшн-сцену почти в полной темноте, не используя ни один приём, который мог бы разнообразить эту дурацкую гонку? Во-вторых, это, конечно, мило, когда под предлогом 'просто погреться' у главных героев возникает нечто большее, но здесь выглядит только как способ продлить хронометраж любым удобным способом. Никакой условной (и уж тем более безусловной) 'химии' даже не ждите. В-третьих, отдельно взятые комичные эпизоды, ничуть сами по себе не смешные, стоило бы в принципе убрать отсюда к чёрту. Уве - далеко не мастер шуток, и потому его попытки привнести в боевик нечто забавное и пустячковое кажутся мерой то ли протеста, то ли отчаяния. Лучше бы поработал над тем, чтобы антагонисты выглядели более внушительными и грозными, а то не возникает никаких треволнений от их появления на экране - только горькие усмешки. <b>После просмотра</b> Финальная треть фильма напоминает праздник ненамеренной комедии. Чуть ли не каждая сцена настолько нелепа и не проработана до мелочей, что ты либо закатываешь глаза, либо тихонько ржёшь, не в силах выдавить другие эмоции. Чтобы создать лютый экшн, режиссёр столкнул друг с другом сразу три группы бойцов, включая сюда же солдат-мутантов, не очень понимающих, что к чему, но и не совсем подходящих в качестве машин-убийц, так как видно невооружённым глазом - это не 'терминаторы', а какое-то бледное и глупое их подобие. Попытки нагнать драматичности венчаются громким провалом: откровенно никудышная актёрская игра встречена серией молчаливых вздохов - мол, ну что же вы, ребята, делаете... ай-яй-яй. 'Ребята', тем не менее, усердно изображают полное участие в процессе, и только Тиль Швайгер по-настоящему веселится, напропалую показывая свои навыки паркура. В конце концов, развязка выходит чересчур простенькой, но вполне справедливой - особенно для зрителя, за полтора часа слегка утомившегося от быстрой смены кадров, не вызывающих внутри никакого отклика. <b>Общий итог</b> 'Фар Край' - это не более, чем второсортный телевизионный боевичок для людей, которым от жизни многого не надо: сесть после тяжёлого рабочего дня в уютное кресло, взять баночку пива и кусок пиццы, включить что-нибудь бодрое и тупое, а дальше, говоря современным языком, 'залипнуть' на полтора часа в экран 'ящика'. Мне искренне жаль фанатов игры: подозреваю, что первоисточник в десять раз лучше, чем его экранизация. Но мы же знаем одну простую истину: Уве Болл - уникальный режиссёр, ведь он может из любой захватывающей истории сделать максимально проходное кино, способное если не усыпить, то взбесить, а если не взбесить, то рассмешить до упаду. В чём-то это тоже является талантом. Вот только совершенно бесполезным. 3 из 10
Бывший немецкий спецназовец Джек Карвер и журналистка Валери отправляется на остров, где по найму работает дядя Валери, с которым когда-то служил Джек. Они попадают в ловушку и узнают что на острове доктор Кригер создает генномодифицированных солдат. Я не фанат компьютерных игр и никогда не играл в Far Cry. зато знаком с режиссером Уве Боллом, одним из лидеров по количеству фильмов в списках худших картин всех времен. Я видел у него до этого БледРейн, фэнтези со Стэтхемом и биграфическое кино про немецкого боксера Шмелинга. Первые две картины фигня, третья вполне смотрибельна. Здесь же перед нами типичный посредственный боевик класса Б, подобные массово выходили сразу на видео в 80-90-х. Вместо какого-нибудь Дудикоффа или Ламаса у нас крепкий немецкий парень Тиль Швайгер. Он тут совершенно в стиле героев подобных картин штабелями истребляет врагов, легко выбираясь из любых ситуаций, спасает даму и периодически пытается острить. В принципе, персонаж Швайгера это лучшее, что есть во всем фильме, так как остальные актеры играют просто плохо. Посредственные экшн и драки, сценарий, писавшийся на коленке, плохая режиссура и операторка, никакая актерская игра, кроме Швайгера. Тем не менее подобное кино неплохо бы прошло в 90-х в эпоху дешевых direct-to-video боевиков. Здесь даже есть парочка актеров оттуда Ральф Меллер и Майкл Паре. Это кино плохое, но видел я картины и похуже. 4 из 10
Far Cry Instincts: Evolution Predator
<b>Far Cry</b>, как много загадочного и манящего в этом словосочетании. Своя многообразная вселенная с числительной последовательностью и ответвлениями, мифами и легендами, атмосферой и персонажами. Каждая новая часть — это уникальный экспириенс, сюжетное приключение в личном пространстве свободы увлекательного шутера. С самого своего первого появления, концепция технологическо-прорывной игры, так и просилась на экран. <b>Подумать только, вот он, рай для идеальной экранизации, её легко представить в воображении: тропики, пальмы, яркое солнышко, тёплый и кристальный океан, красивейшая природа, кабанчики хрюкающие в джунглях и сельской местности, таинственные катакомбы, зловещие лаборатории, безжалостные наёмники, кровожадные и умные мутанты, саспенс, хоррор, адреналиновый и заставляющий понервничать боевик, наземная и водная техника, интригующий сценарий при своей общей простоте — обаяние. Все составляющие универсального рецепта, довольно реально-осуществимого, если захотеть…</b> Итак, что же хорошего, плохого и неуместного, а самое главное — каноничного, показал <b>Фар Край</b>, одноимённый проект, снятый по первой части культового компьютерно-видеоигрового бестселлера. Думаю, в первую очередь, стоит описать минусы картины. Их не так уж и много, но они существенны и в чём-то катастрофичны в рамках жанра экранизации игры. Острова заменены на какую-то лесную местность, тоже своего рода остров, но состоящий из чащ, ёлок и прочих деревьев с кустарниками. В общем, странно. Не спорю, в оригинале тоже было подобное, не всё время давалось любоваться пальмами да полянками уютненькими, были этапы и с тем же лесом, болотами и высокими травяными лабиринтами, но фильм, или его незатменный режиссёр, поняли смысл передаваемого/узнаваемого антуража задом наперёд. Видимо, <b>Уве</b> со своими сценаристами, решил делать многое по-своему. <i>Мутанты. Поклонники первого Far Cry помнят Ловкачей, Невидимок и Здоровяков с ракетницами. В киноверсии, побалуют лишь абсолютно непугающими универсальными солдатами, главные их особенности — сверхсила, паркур, ловкость и уничтожение всего и вся голыми руками или при помощи огнестрельного оружия. Одним словом — неоригинально</i>. Да ладно бы даже так, сейчас, и десятками годами ранее, не все киноэкшены могли выделиться, просто съёмочная команда, подала всё так, будто первые в жанре выступают, ожидая от итогового результата громких оваций. У них был <b>бюджет в размере 30 миллионов долларов</b>, не удивлюсь, если на самом деле, он был больше, при чудном (в кавычках) умении Уве его тратить. На такие то деньги, можно же было порадовать аутентичностью, соответствием не дачного типа и видимым размахом, а не разборками в двух соседних локациях. С такими деньгами: графики, грима, кукл, манекенов, декораций и билета на ближайший зелёный курорт хватило бы. Сюжет. Про него и говорить то не нужно, практически до неузнаваемости переиначенная история, ладно хоть мотивы главного антагониста и его внешность (<b>Доктор Кригер-Удо Кир — круто</b>) каноничные, хотя немного условно. Говоря о местных мутантах, хочется сказать, что грим у них стандартной белизны с глазами бешенства или успокоительного спокойствия — противоречивый. Поскольку минусы потихоньку перетекают в плюсы, скажу — ничего совсем прям клинического тут нет, самое неправильное позади. Юмор. Да, шуток в игре и не было практически, но тут они смотрятся уместно. Комичные ситуации и хорошие диалоговые смешинки, только добавляют баллов картине. <i>За спецэффекты отвечали мастера из RISE | Visual Effects Studios (Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть I, Первый мститель: Другая война, Стражи Галактики, Мстители: Эра Альтрона, Агенты А. Н. К. Л.).</i> Умелое и неожиданное послание геймерам. Много мелочей, играющих на ностальгии и моментах — ух ты (!), да это же один в один как в том самом Far Cry. <b>Тут вам и стерильные лаборатории, похожие наёмники на тех, что были в первой игре, вооружение, военные джипы, лодки и вертолёт — всё это красочно и эффектно взрывается. Моменты взятые прямиком из оригинала, в частности, взрыв яхты главного героя с такой же операторской работой и дословным воплощением — всё как надо. Джек Карвер. Тиль Швайгер идеально подошёл на роль протагониста, практически максимальное соответствие, кроме отсутствия татуировки на руке. Типаж, внешность — всё на месте, а самое главное — одежда, куда входит обязательная гавайка. Эммануэль Вожье, знакомая игрокам по Need for Speed: Carbon, удачно изобразила Валери Константин. Погоня на лодках, так и вовсе, смахивает на один из уровней, и, опять же, специально или нет, оператор берёт ракурсы как в игре</b>. К оператору претензий вообще нет, действие понятно и от экшена можно получить свою дозу фана. <b>Матиас Нойманн</b> хорошо постарался. Композитор <b>Джессика Де Руйи</b>, тоже молодец. Саундтрек добротный, до игры и близко недобирается, зато звучит не уныло. По магическим причинам, ругать данное кино совершенно не хочется: оно милое, наивное и прилежно снятое. Нет ничего страшного, что канон соблюдён не совсем правильно, но множество отсылок к оригиналу, харизматичные актёры, драки, перестрелки, <b>рейтинг R</b> и нестыдная техническая часть, выполняют свои работоспособные развлекательные функции. <i><b>7 из 10</b></i>
Вскрики в отдалении.
Джек Карвер (Тиль Швайгер) - отставной спецназовец, ныне шкипер, катающий на своей лодке, кого придётся. Очередным 'кто придётся' стала журналистка Валери (Эммануэль Вожье), которая просит прокатить её до островка... у которого лодку атакуют наёмники. И завертелось. Давайте честно - Уве Болл снимает не столько плохие фильмы, сколько плохие экранизации игр. Сами по себе они не так ужасны. Ни разу не золотой фонд, но и не работа дауна, дорвавшегося до камеры. Вот и Фар Край - если помнить, что это как бы по игре, то смотреть невозможно. По превращению тихоокеанских тропиков в канадскую чащобу не прошёлся только ленивый, а меня заинтересовало следующее: зачем нужен наряженный в гавайку Тиль Швайгер, действительно похожий на протагониста игры? Потому что сухопарый доктор Кригер с безумным блеском в глазах превратился в пухлощёкого старичка, мечтающего не о новой сверхрасе, а о денежках, на которые он и пытается развести какое-нибудь минобороны с помощью своих мутантов. Пропорционально масштабности замыслов съежились и огромные лагеря наёмников, и гигантские исследовательские комплексы превратились в махонькую лабораторию в помещении заброшенной лесопилки. А уж почему полковник Кроу, здоровяк в кавалерийской шляпе, превратился в Катю Чернофф, скромных размеров и неопределённого звания - загадка, покрытая тайной. И откуда взялся жирный несмешной повар? И ответ 'Болл специально снимает так, чтобы плохо' не очень убедителен, потому что... Потому что, если рассматривать фильм, как оригинальный, то он вовсе не так ужасен. Ну да, не Нолан, не Снайдер, не... но так и не Курицын же! Чушь и ахинея присутствуют - гарпун и вертолёт, граната, взрывающаяся с чекой, но пересмотрите 'Крепкий орешек 2'. Если катапульта на грузовом самолёте и мгновенная смена холостых патронов на боевые - допустимые условности, то... какого ж хрена? И уж точно фильм лучше опусов типа 'Операция отряда Дельта' или творений студии Пепина-Мерфи из 90х, и современных шЫдевров Асилума. Я всё-таки не стану называть его 'хорошим'. И потому, что память об игре в провал не отправишь, и потому, что кое-где Болл объективно не дотянул. Ну, вкладывать во всё это глубокие месседжи может, и не надо было, но уж подбавить нормального, а не ходульного юмора, точно следовало бы. Но отвешивать фильму больших оплеух, чем он заслужил, тоже не стоит.
Боевики почти всегда делятся на два лагеря: динамические, где герой из одного пистолета не перезаряжаясь убивает пару десятков человек, и реалистические, где нет супергероя способного в одного убить орду негодяев. Первые спокойно может смотреть только человек мало сведущий в техники и механики, второй тип – только дотошные люди, ибо зачастую фильмы получаются слишком занудные. Найти баланс между двумя этими типажами позволяет получить достаточно зрелищную и в тоже время правдоподобную картину. Сделать сие пытались многие, но получалось в действительности не у всех. Фар Край – название которое важно для PC-игроков, игра в свое время сделавшая небольшой прорыв: создала очень большой мирок с псевдосвободой. Затем через много лет появилось продолжение, а за ним столь модная экранизация. Как часто бывает экранизация игр в конечном счете мало приносит – зачастую игра от фильма отличается как граненый стакан от хрустальной рюмки Увидев в графе Режиссер: Уве Бола, мой оптимизм относительно качества фильма значительно снизился. “Уве” уже давно стало именем нарицательным на просторах мировой арены, немецкий режиссер в место “знаменитой эротики” стал снимать фильмы, что характерно снял очень много. И почти все фильмы носили гордый рейтинг – трэшак. Но трэш – не трэш, а посмотреть все же хотелось(в игру то сам играл – и даже понравилось). Запустив фильм, стал ждать худшего(благо попкорн был под рукой!). Типичное начало фильма – ночь, патруль и где-то в темноте бродит монстр, который этот же патруль и убил. Спецназовцы разговаривали как-то наиграно – но их быстро не стало. Начало надо сказать получилось банальным но красивым(не считая игры актеров), “картинка” на протяжении всего фильма была в большей степени симпотишной. Джек, появляется сразу после начальных титров – бывший военный, ныне капитан яхты на которой устраивали прогулки туристы. И вот через некоторое время к Джеку приезжает Валерия(журналистка) которая хотела увидеть своего дядя Макса, бывшего сослуживца Джека. Дядя Макс работал на одном островке, где очередной злобный гений создавал суперсолдат, Макс стал одним из “этих”. Джек проводил Валерию на остров, где сначала ее схватили наемники, а потом взорвали яхту Джека. Джеку стало обидно: и потому онрешил освободить девушку. Если сравнивать идентичность героев оригиналу то с уверенностью можно говорить лишь, что типаж Джека удался, но остальные действующие лица были явно иными: Доктор, который в игре казался 100% негодяем, в фильме предстал в образе человека жаждущего только денег; супер солдаты которых выводили на острове вместо монстров оказались людьми с непробиваемой кожей и столь же непробиваемыми мозгами. Надо отметить что Уве Бол смог найти баланс между правдоподобность и динамизмом: Тут нашлось место и для погонь на машинах и катерах, при этом патроны в автомате заканчивались не через 100-150 выстрелов, а значительно раньше. Джек по большей части убегал от преследователей и почти не воевал. Очень понравился ненавязчивый и не сильно тупой юмор который часто сопутствует фильмам этого жанра. Игра актеров откровенно желает лучшего, если главные герои еще смотрятся терпимо, то второстепенные персонажи типа Кати Чернов(очень режет слух фамилия!) так и хочется застрелить при первом же появлении на экране. Сценарий фильма своеобразен, пересечений с игрой почти нет, но тем не менее, сказать что он плохой язык не поворачивается, будь актеры чуть получше, и режиссер чуть по элитнее – фильм мог получится куда интереснее. Резюмируя выше сказанное стоит отметить что в конечном счете фильм можно посмотреть – хотя бы на раз, особенно если Вы играли в саму игру (так сказать, вспомнить оригинал). Но даже это обстоятельство не может закрыть большую дыру в актерской игре, которая в конечном счете сделала свое черное дело и из возможно добротного фильма сделала очередной трэшак Уве Бола…
Мои разочарования. Часть 1.
Когда мне исполнилось 15 лет, то друзья подарили мне диск с <b>замечательной</b> игрой «Far cry». Помню, сидел за компьютером и с интересом изучал остров, который был полон наёмников и чудовищ. Ох уж эти тёплые воспоминания! И вот, когда я уже находился в сознательном возрасте, мне попался фильм «Фар Край». На тот момент я ещё не знал кто такой Уве Болл (не осознавал всю <b>опасность</b> для моего разума), а Тиль Швайгер был для меня козырем фильма из-за прекрасной картины «Достучаться до небес». Несомненно, будучи любителем компьютерных игр, я не мог пропустить это кино. Но меня ждало полнейшее <b>разочарование</b> и недовольство. Господа, как Уве Болл умудряется снимать такую <b>отсебятину</b> по заранее написанным сценариям к компьютерным играм? Сюжет фильма напрочь лишён загадки и интриги, персонажи нелепы, а монстры и вовсе остались людьми (пусть и немного усовершенствованными). Место действия переместилось из живописных джунглей в лес. Джек Карвер в исполнении Швайгера выглядит стильно и не вызывает нареканий, но этот момент не спасает фильм от <b>уныния</b>, которое он нагоняет. Стыд и позор! За атмосферу фильма можно смело ставить два балла, уж слишком всё <b>дёшево</b> для такого сюжета и бюджета в $30 млн, на декорации просто смешно смотреть. Монтаж и операторская работа невероятно халтурны, картинка не цепляет зрителя, а глупость диалогов забивает последний гвоздь в крышку гроба данной картины. Кино смотрится как убогая <b>поделка</b>, которая вызывает чувство гнева и тошноты. Ценителям игры лучше обойти этот фильм стороной. После «Фар Край» я изучил фильмографию Уве Болла и даже заметил в ней предзнаменования конца света.
Далеко плакать
Тезка Капитана Воробья и плохого ужастика 2008 года – изрядно мастеровитый заливатель алкоголя в собственный рот и, по совместительству, владелец яхт-клуба для бедных. В один прекрасный и похмельный день, журналистка Валери, отправившая своего дядю на остров в качестве Штирлица для сбора информации об экспериментах некого доктора Криггера, слезно умоляет Джека Карвера отвезти её на тот самый кусок суши и роллов, чтобы увидеться с дядей и получить необходимую информацию для написания архиважной статьи в «Вечерней Москве». О передаче данных через эти ваши энтронеты они не догадываются, потому такая тупость безнаказанной не остается: дядю превращают в киборга-убийцу, Валери берут в плен, а Карвер, изящно увернувшись от фауст-патрона, идет ей на выручку. В очередной раз популярная PC-игра подверглась жестокой экзекуции со стороны герра Болла: сюжет перекроен, характеры персонажей изменены и добавлено несколько новых героев. Также в арсенал изменений добавлена драма, трагичность которой изначально предсказуема. Но все-таки не худа без добра и последнее выражается здесь в том, что если не смотреть на название, не знать про игру и дать героям совсем другие имена, чтобы с известным шутером не было никаких ассоциаций, то тогда этот фильм станет вполне типичным образчиком боевика восьмидесятых. Проблема в том, что сам режиссер ставит акцент на то, что это именно современная экранизация видеоигры, а не самостоятельный фильм. У Уве Болла есть амбиции и желание, но совершенно нет должного представления, как сделать эти факторы своим преимуществом. Он с рвением пионера бросается на новые рубежи, считая что чуть ли не целину поднимает в плане игро-экарнизаций, но итоговые продукты оказываются очень далеко от первоначальных задумок. Фильм «Far Cry» не стал исключением в когорте посредственного кино, и более того он обладает некоторыми особенно выделяющимися негативным аспектами. Законам физики, которым, как и старикам у Коэнов, тут не место: машина, несущаяся на полной скорости, останавливается прямо перед обрывом как вкопанная, очевидно из-за крика Валери: 'осторожней!'; вертолет, летящий над водой примерно на стометровой высоте, падает в море с такой силой, будто бы он летел вниз километра три. Выбрасывание гранаты с не выдернутой чекой, последующий сброс всего мешка с взрывающейся ручной кладью 'чтобы наверняка бабахнуло' и абсолютно случайное зацепление тросом за вражеский вертолет - все эти феерические по своей глупости события происходят в рамках одной пятиминутной погони по ночному лесу. С юмором вообще все полном порядке: его много и он везде. Вот Джек после ночи любви начинает расспрашивать, на сколько баллов Валерия оценивает его; вот он же с поставщиком еды, лодку которого украл Джек, начинает прикалываться над держащим их в плену доктором; тут же он проглатывает ключ от наручников и минуту пытает срыгнуть его. Даже клишированную шутку про пистолет в трусах, который оказывается именно пистолетом, не забыли. Концентрация подобных нелепостей и петросян-стайл шуток столь велика, что всерьез задумываешься о том, что Болл вовсе не всерьез перевел на кинематографический язык популярную игру, но снял пародийную экшн-комедию. А поездка по лесу на горящей машине с невозмутимым Швайгером и вовсе навевает мысли о том, что как экранизация древнего анекдота про медведя, фильм тоже вполне удался. Но самое забавное, что кроме Швайгера, эмоции здесь выражает только абсолютно бесчувственная машина для убийств, бывшая когда-то дядей Валерии. Вот и гадай теперь: то ли остальные так отвратительно играют, что покер-фэйс провинциального Терминатора воспринимается как следование традициям Станиславского, то ли этот актер плох настолько, что даже не смог достоверно сыграть полную безэмоциональность. Разумеется, Тиль здесь, словно Стэтхем в «In the Name of the King» того же режиссера, своей внушительной харизмой покрывает и монтаж, сделанный криворуким шестиклассником, и взрывы, нарисованный в пэйнте, и актеров сделанных все тем же учеником шести классов от роду все в том же графическом редакторе. Если на всё это закрыть глаза, то в итоге все звенья сложатся в посредственный, но местами веселый комедийный боевик <i>Посвящается всем неиспользованным словам: микшируя, безвкусие, оригинальность</i>
Уве Болл своими деяниями хорошо демонстрирует нам коммерческую сторону кинематографа. Вообще экранизации игр - коммерческое дело с целью наживы на бренде (и вообще ясен пень, что экранизация очень отличается от игры, ибо это и разные вещи, и разные возможности; чем сиквелы к 'Обители зла', где вообще всё переиначено, лучше?), а распил и откат - типичное явление в мире, в котором мы живём. И чем Болл хуже голливудских блокбастерщиков-баблозашибателей? Вопреки слухам, игроразработчики иногда сами связывают с Боллом, так как зачастую это их единственный шанс получиться экранизацию игры. Права на экранизацию игры 'Far Cry' Уве Боллу предложила сама компания Crytek. От игры кроме мутантов (да и те более упрощённы и превращены в обычных сверхвыносливых людей) ничего не осталось. Так что для того, чтобы не злиться на то, что вот, мол, Уве испортил игру, не надо так ревностно относиться к необходимости точного переноса содержимого игры на экран. Сам фильм - вполне себе приличный боевичок категории В, по атмосфере напоминающий фильмы Syfy вроде 'Человека-акулы' и 'Свирепой планеты' с более ярким и приятным видеорядом, что является его преимуществом перед, например, 'Одним в темноте' и 'Бладрейн', с штампами и забавными деталями, вроде обстреливания воздуха в самом начале. По сравнению с предыдущими фильмами Болла, 'Фар Край' будет и помасштабнее - здесь радуют глаз пострелушки, техника и декорации лабораторий. Правда напрягают эпизоды фильма, в которых практически ничего не происходит, например, где герои сидят связанные, зато в конце развязывается неплохая экшн-сцена. 'Фар Край' - вполне себе нормальный В-боевичок, годный для просмотра, если не особо придираться к штампам и, что очевидно, не ожидать соответствия игре.
Универсальный солдат
Где-то в тропиках, на укромном зеленом острове, военный ученый (Удо Кир) создает бледных, но симпатичных уберсолдат. Пробная партия терминаторов — это мощные, как бульдозеры, прыгучие, как гимнасты, пуленепробиваемые мужики с одним структурным дефектом: они неуправляемы. Уберы рвут начасти не только предполагаемых противников, но вообще всех вокруг. Поэтому солдат держат на транквилизаторах и выпускают из клеток по праздникам, когда надо показать бицепс инвестору. Поглазеть на пехоту 2.0 едут журналистка (Эммануэль Вожье) и капитан ржавой яхты (Тиль Швайгер) — в гавайской рубашке, алкоголик, меркантильный зануда, а по совместительству — супермен. Не каждый просаживал мелочь в тирах <b>House of the Dead</b>, не каждый помнит <b>Alone in the Dark</b> и любит <b>Postal</b>, но в <b>Far Cry</b> играли почти все. Режиссеру Уве Боллу впервые досталась лицензия такого уровня, и, конечно, она стала проверкой на прочность: ну что, захлебнется? В интернете Far Cry утюжат под паром. Подписчики базы <b>IMDb. com</b> (The Internet Movie Database) уверенно выводят картину в топ худших фильмов (средняя зрительская оценка составляет 3 из 10), критики поддакивают; общая интонация отзывов истеричная, происходящее напоминает пожар в зоопарке. И все-таки Far Cry — тот случай, когда лучше один раз увидеть, чем прочесть сто ссылок из Google. Да, получилась глупость. Зато какие актеры (тот самый Удо Кир, который снимался у Фассбиндера, и тот самый Швайгер, который уткнулся в песок в финале «Достучаться до небес»), и озвучено с иронией и размахом (см. бюджет). Чтобы гнобить Far Cry, надо совсем не иметь сердца и памяти, ведь такие скоростные, веселые и радикально бессмысленные боевики не снимали с 80-х. Выйди фильм лет двадцать назад, он составил бы конкуренцию хитам Чака Норриса, Майкла Дудикоффа или Майкла Паре. Те, кто помнят только оригинальный Far Cry, аргументированно возразят: «Не так все было!» Драматургия игры в фильме вывернута наизнанку. Интриги нет — о секретной военной разработке расскажут сразу. Лаборатория уцелеет. Не раскроют тему мачете. Зато экранизация по-новому обыгрывает сюжет. К примеру, будет смешная полуэротическая сцена с нежной репликой: «У меня гипотермия...» А главгерой капитан Джек и вовсе окажется фигурой трагической — выглядит как бомж, спит в лодке, жалуется на жизнь, а в постели получает «два балла». Вряд ли кто-то захочет пересматривать Far Cry долгими зимними вечерами, но не надо демонизировать режиссера — у фильма другие демоны. За низкий уровень визуальной культуры (в основном актеры бегают в потемках по лесу) отвечает оператор, чья работа — превращать кадры в фотообои. За неглубокую историю — сценарист, которому следовало посерьезнее отнестись к видеоиграм и пройти в идеале <b>Far Cry 2</b>, где сюжет такой, что можно брать за учпособие на курсах сценарного мастерства. Все это — ошибки тимбилдинга, которые допустили продюсеры или супервайзеры проекта, но сам Болл (сюрприз!) справился. Более того, профессионально он развивается и только что сделал шаг вперед. Когда-нибудь Стивен Спилберг крепко пожмет ему руку, а дети на вопрос о планах на будущее будут отвечать без запинки: «Стану большим режиссером... Как дядя Болл!» В общем, мы получили ностальгический боевик, напоминающий о временах, когда деревья были большими, а на видеокассеты записывали по два фильма подряд. Русскому зрителю получить удовольствие от Far Cry даже проще, чем любому другому: обратите внимание на солдата Катю с несклоняемой фамилией Чернов! 6 из 10
Звёздный хлам. Часть 7
Многие знают, что Уве Болл получил статус худшего режиссера планеты. Но лично я не согласен с таким утверждением, так как есть полно 'умельцев', не сумевших снять за всю свою карьеру ни одного нормального фильма, а в 'арсенале' у Болла есть приличные картины, взять хотя бы то же 'Сердце Америки' или чудовищно бредовый, но вместе с тем колоритный и своеобразный 'Постал'. Но с 'Далеким криком' ситуация к сожалению очень и очень печальная. Из всех игр, которые позже экранизировал Болл, я играл только в 'Постал'. Но в 'Фар край' играть не нужно, чтобы понять какое убожество слепил на этот раз неугомонный немец. Я не знаю атмосферы, поддробностей и сюжета игры, поэтому могу оценить только экшн. Так вот, постановки драк и погонь просто отвратительны, словно это снимали не в 2008 году, а, скажем, в 1988-м. Просто диву даешься, как при таком солидном бюджете можно исхитриться так халтурно снять. Увы, но Уве наверное уже изначально понимал, что снимает мусор, поэтому решил разбавить его идиотскими юморными моментами. Но вот только если 'Посталу' нездоровый черный юмор шел к лицу, то здесь же - ни к селу ни к городу. Эти моменты сильно раздражали, и постоянно возникало желание перематывать изображение вперед. Ах да... Есть один очень странный, прямо мистический факт - Болл каким-то образом умудряется приглашать во многие свои поделки хороших актеров. 'Фар край' - не исключение. Сюда попали Удо Кир и Тиль Швайгер. Наверное, львиная доля бюджета пошла им на зарплату, раз они согласились участвовать в этой откровенной глупости. Обидно то, что Болл может снимать хорошо, если захочет. Но или у него большая лень, или же ему просто приносит удовольствие лепить бездарный трэш, чтобы потом на него показывали пальцем. Представляю, как плевались фанаты игры. Искренне им сочуствую. 1 из 10
Ничего.
Этот фильм я посмотрел у брата в гостях, ещё летом. Я перебирал его диски и наткнулся на этот фильм. Меня заинтересовало то, что фильм снят по мотивам игры. Такого раньше я никогда не видел, поэтому решил посмотреть. Хотя до этого я читал в интернете отзывы о режиссуре Уве Болла, в основном отрицательные, но всё-таки решил посмотреть... Лучше бы я выбрал другой фильм. Естественно от фильма, снятого по шутеру, я не ждал какого-либо высокого смысла или тонкой психологии, но ждал добротного экшена, а это в моём понимании: напряжённые битвы, немного пугающих моментов, ну и в общем, что бы фильм был захватывающим, что бы было желание досмотреть до конца. Конечно в большинстве экшенов (я сейчас говорю именно об экшенах в целом, а не только о тех, что сняты по играм) концовка бывает понятна ещё в начале, но тем не менее всё равно многие такие фильмы интересно досмотреть до конца, как например мои любимые в таком жанре фильмы с участием Стивена Сигала - да, они в общем шаблонные, и ты знаешь, как он закончится, но всё равно с удовольствием досматриваешь до конца, и даже зачастую пересматриваешь. Но вернёмся к рецензируемому фильму. В данной картине нет ничего, что могло бы по-настоящему удержать тебя у экрана. Бои какие-то вялые, не заметил я в них динамики, актёры играют абы как, что основные герои, что монстры - особой разницы что-то не заметно, все они какие-то бездушные, не возникает никакого волнения за героев на протяжении всего фильма. Ещё удивили 'непобедимые' монстры, которых довольно таки легко убивали люди прямым попаданием в глаз - единственное их уязвимое место (хотя тут скорее удивили не монстры, а люди, которые вот так просто попадают чудищу, которое в основном отнюдь не стоит на месте). Опять же, были моменты, когда автор мог 'дать драматизму' в фильм, например одно из этих чудищ (оно было 'сделано' из одного из героев фильма) не потеряло всё своё человеческое и встало на сторону людей. В других фильмах зачастую именно таким персонажам и сопереживаешь, но здесь, так же как и с другими героями сей картины, этого не происходит. Вердикт: в данном фильме нет ни интересного экшена, ни какой либо атмосферы, нет ни малейшей доли драматизма, нет хорошей актёрской работы, так же как и нет таковой у режиссёра. В общем в этом фильме нет НИЧЕГО. 1 из 10 Потратьте своё время на что-нибудь более стоящее.
Уве Болл… Как много в этом имени слилось для геймерского сердца… Никто и никогда не сумеет столь беспардонно и кощунственно относиться к первоисточникам своих опусов, как вышеупомянутый. Длань этого недорежиссёра покрывает скверной всё, чего коснётся, превращает светлые идеи в неудобоваримое месиво. Хвала небесам, что герр Болл не занимается экранизацией книг! Каждый человек, попробовавший FarCry своими руками, или же видевший его хотя бы на картинках, явно ожидал отличного, хоть и немудрёного, первосортного боевика для отдыха, вперемешку с фантастикой. Термоядерный шар в небе, по имени Солнце, должен был золотыми лучами пробиваться сквозь лапы пальмовых листьев, развевающихся на ветру. Лазурное море должно было мягко, волнами, набегать на песчаный пляж, смывая свежие следы Джека Карвера. Пение райских птиц и солёный бриз завершили бы натюрморт. Затем, внезапно, нас поймали бы на контрасте, взрывы, стрельба и пламя, сотрясли бы до основания остров, проливной дождь прибил нас к земле, а ослепляющие молнии с чудовищным треском прошивали небо. Мы стали бы свидетелями ужасного заговора, и жуткие твари оскалили на нас свои слюнявые пасти из темноты. Так должно было быть, незамысловатый, но красивый и захватывающий боевик. Да вот режиссёр снял, как всегда, непотребство. Получился дешёвый трэш, которому место на телевидении в восемь часов вечера. И вроде остров есть, пальмы на месте, эксперименты проводятся, но вышла убогая, блеклая история про уберсолдат, вся суперовость которых в том, что им рожи мелом намазали. Потратились на грим, ага. И в этом весь Болл, видели один его фильм, значит, видели все. Его святая вера в свою гениальность обескураживает. Немыслимо как, он раз за разом выкупает права на экранизации, и как всегда привычно проваливается в прокате. Но, каким то фантастичным образом всплывает вновь, и продолжает коверкать то, с чего мог бы иметь золотые горы и армию преданных фанатов. За следование оригиналу хотя бы на тридцать процентов, опус получает 3 из 10 баллов.
Bollshit: Шедевр четвертый
После одной из худших трилогий в моей жизни, той самой вампирской трэш-трилогии с ковбоями и нацистами, от одного из лучших режиссеров и сценаристов в мире, я добрался еще до одной экранизации игры. На этот раз моим выбором стал <b>«Фар Край»</b>, я его посмотреть давно хотел, просто ради интереса. Это конечно не удивление, но фильм снова попался неудачный, но это куда лучше и интереснее бладрейновой трилогии, в нем даже есть приличное количество плюсов. Это не делает кино хорошим, это снова тихий ужас в традициях Уве Болла, но трэшем я его не назову, и просто отвратительной картиной тоже. В сценаристах уже не значиться имя Болла, это уже великолепно. Можно уже смело назвать кино не таким уж и плохим. В общем, так оно и есть, фильм во всем отличается от прошлых картин режиссера. Есть лучше стороны, есть те, которые остались после <b>«Бладрейн»</b>. Но, даже если так, сценарий как всегда необычайно пуст и скучен, как всегда шаблонен и не грамотен, но я уверен, он был бы лучше того, что написал бы сам <b>Уве Болл</b>. А если сравнивать, то данный сценарий был бы шедевром. В игру Far Cry я пытался играть давно, но она у меня не шла, сейчас проверять нет желания, так что не могу сказать, как её показали в фильме. Хотя видно, что здесь остался свой уровень трэшака, но таковым фильм все ровно тяжело назвать. А также как мне стало известно, это еще и комедия. В принципе, это только придавало больше жизни. Хоть юмор адски туп и банален, была пара моментов, где я делал легкую улыбку. Во многих эпизодах кино смотрелось даже с удовольствием и легко, во многих было просто противно и безумно отвратительно. Хоть плюсов и много, минусы победили все ровно. Поэтому, <b>«Фар Край»</b> не тянет на зеленый или серый отзыв, только на красный. Даже если фильм именно такого уровня, он все ровно, не такой провальный, как люди говорят. Ругать <b>Тиля Швайгера</b> не за что. А если ругать, то только из-за одного, что он забыл у этого маньяка мира кино? Играет он всегда хорошо, да и сейчас тоже. Бегает, дерется, стреляет, шутит, всё по стандарту. Типичный герой для типичного боевика. Пусть персонаж и шаблонен, все ровно, крут. Не шикарно и не хорошо но, тем не менее, не ужасно и не плохо. Только одно стоит сказать, нормально и не разочаровал. <b>Удо Кир</b> действительно играть не умеет. Если он хотел сыграть типичного доктора Зло или сумасшедшего ученого, то он достоин номинации на Малину. Такие злодеи меня достали, хотелось бы нечто оригинального в стиле Джокера 2008 года, но уж точно не этих безумных стариков-злодеев. <b>Крис Коппола</b> также оставил разные мнения. Он отвечал за юмор, повеселить может, но меня не смог. Хоть и персонаж забавный и не лишний, актер переигрывал. Он также в <b>«Бладрейн 2»</b> снимался, в такой же придурковатой роли но, здесь лучше точно. Даже постановка и качество съемки на такое отвратительное, даже если в режиссерах сам <b>Уве Болл</b>. Наконец-то бросился на глаза экшен, чего так сильно не хватало в <b>«Бладрейнах»</b>. Может он и не такой захватывающий и напряженный, каким должен быть, по крайней мере, он есть. Мне интересно, много ли здесь спецэффектов, так как взрывы и всякие перестрелки проработаны с умом. Хм, неужели Болл снял неплохой фильм? Ну не знаю, это все ровно для меня худший режиссер. Саундтрек самый стандартный для боевика, как персонажи. Также ругать не за что, он был к месту, но скорее всего, нагло украден, что сильно замечалось в прошлых работах. Работа оператора не самая качественная но, спасибо что камера не дергается, даже оператор не спотыкался. В общем-то, неплохо. Он снял неплохой экшен-боевик, с кучей проблем, но и с хорошими моментами. Режиссер не настолько уродлив внутри, этот жанр ему удался. Фэнтези вообще его никогда не полюбит видимо, и пусть <b>«Фар Край»</b> не сделал шаг вперед в продвижения в его карьере, но и не сделал шаг назад. Не глубокий провал, но и не успех. <b>Итог:</b> Он одновременно хорош, но и одновременно плох. Хотя в два раза лучше вампирской трэш-трилогии, не худшая экранизация игры в мире и не худшая работа Болла. С капелькой не лишнего юмора, наконец-то с экшеном, снова с пустым и унылым сценарием но, по крайней мере, его писал не Болл, уже хорошо. Но все ровно, фильм явно проблемный и не удался, такое сильно заметно. Многим понравиться, и такое тоже бывает.
Watch this Sh*t and FAR CRY!!!
Компания <b>Crytek</b> всегда была революционной. Что проявлялось в их действиях. Они всегда лидировали по части великолепной графики и насыщенности игр. От чего, их два последних детища в виде <b>Crysis</b>, стали этому лишним подтверждением. Игра <b>Far Cry</b> же, моментально стала для меня любимой и её я проходил наверное раз 50. Если не больше. Естественно, после такого я и смотреть фильм не хотел. Так как, репутация <b>Уве Бола</b> уже известна всем. От чего, с ним не работают крупные компании и критикуют его ленты каждый, кому только не лень. В ответ же, вместо того, что бы снять отличное кино (что бы утереть нос критикам и зрителям), он вёдет очень позорные вызовы на боксерский ринг. В целом, одного этого хватит, что бы сложилось мнение об этом режиссере. Фильм я вообще не собирался смотреть. Но всё таки рискнул. Если честно, лучше бы я этого не делал. Фильм просто ужасен. Хотя для <b>Уве Бола</b>, эта оценка еще положительная. Радует лишь то, что Уве перестал снимать полный мусор, который невозможно смотреть. Так как, этот фильм в принципе можно досмотреть до конца. Что не скажешь про его остальные ленты. Но тем не менее, от игры <b>Far Cry</b> тут нет абсолютно ничего. Главное достоинство игры держалось в антураже. Пляж, джунгли, голубое небо, океан. Просто красота. Чего тут нет и в помине. Очень ограниченные локации с футуристическими помещениями, которые сразу отсылают к <b>“Обителю Зла”</b>. В целом, <b>Уве</b> снимал боевик. Но даже при обилии экшн сцен (хотя экшн сценами их назвать было бы слишком грубо. Это скорее, что то из кружка самодеятельности) и взрывов, фильм не тянет на это звание. У Уве получился очень не серьезный фильм, который заслужено несёт за собой звание комедии или пародийного фильма. Что самое главное когда снимаешь фильм по игре, комиксу, книге или чему либо еще ? Естественно, сохранить максимум из первоисточника. В данном фильме же, нет абсолютно ничего из оригинальной игры. Сюжет игры кружился вокруг расследования двух агентов, которыми являлись Джек и его подруга. Именно это привело их на остров, где так же, развивались абсолютно другие сюжетные действия. Тут же, Джек оказался обычным лодочником с прошлым в Германском Специальном Отряде и попал он на остров, лишь из за статьи журналиста Валерии. Можно сказать одно, <b>Уве</b> абсолютно не уважает первоисточники фильмов, которые он экранизирует. Что и сказывается на материале. Говоря о сюжете же, стоит отметить его полную никчёмность. Пожалуй нет второй такой ленты, которая была бы столь малосодержательной. Действия картины легко предугадываемы. Диалоги же, поражают своей тупостью. Что сказывается на действиях героев. <b>Тиль Швайгер</b> потрясающий актер. У меня мало любимых актеров из европейского кино. Но <b>Тиль</b> однозначно притягивает моё внимание. Он удачно дал о себе знать в великолепном <b>“Достучаться До Небес”</b> и до сих пор удерживается на плаву, благодаря великолепным комедийным ролям. В данной же ленте, ему предстала возможность, стать героем боевика. Внешне он идеально подошел под этот типаж и под Джека из игры. Да и фирменная рубашка Джека радовала своим наличием в данной ленте. Сыграна роль хорошо. Насколько это можно в столь ужасном фильме. <b>Эммануэль Вожье</b> очень своеобразная актриса. Как девушка она очень даже симпатична (хотя в последнее время, я всё больше и больше в этом сомневаюсь). Но как актриса она ужасна. Она сильно не доигрывает в лентах, где снимается. В том числе и тут. <b>Удо Кир</b> в очередной раз нацелился на образ главного злодея и сумасшедшего ученного. Что скажешь еще ? Это <b>Удо Кир</b>. Он всегда хорош. Музыка <b>Джессики Де Руйи</b> ужасна. Как ни странно, это замечаешь буквально сразу. С самого начала картины. Вроде бы оркестральное исполнение не плохое. Музыка в меру динамичная и в меру напряженная. Но на фоне фильма, она смотрелась абсолютно не уместно. Будто создатели украли музыку из другого источника. Скажем из другого фильма или игры. Да и разочаровывает тот факт, что в картине нет музыкальных мотивов из оригинальной игры. Да и самое забавное в том, что на фоне слишком “громкой музыки”, все взрывы и выстрелы из огнестрельного оружия едва можно услышать. <b>1 из 10</b> Главы Crytek оказались полными тупицами, раз доверили своё детище Уве Болу. Это пожалуй одна из самых худших экранизаций игр. Тем не менее, одна из лучших работ Бола, которую хоть есть шанс досмотреть до самого конца. Но несмотря на этом, надо срочно забрать у Уве камеру, не давать ему деньги на съемки фильмов и полностью запретить снимать фильмы, угрожая уголовным наказанием с лишением свободы на крупный срок. Ибо всё это до добра не доведёт. Вам же, крайне рекомендую обходить фильмы Бола стороной. В том числе и эту ленту.
Хорошенький островок!
Данное кино посмотрел исключительно из-за игры. Просто в игру играл, а о фильме узнал совсем недавно. Решил посмотреть, но что-то засомневался, когда купил диск и увидел, кто режиссер. Ладно, решив дать Уве Боллу еще один шанс, в надежде, что фильм мне хотя бы не понравится, но получится средненьким, решился смотреть. На мой взгляд, фильм получился не слишком уж и плохим, однако хорошим его назвать тоже как-то получается с трудом. Все дело в какой-то недоработке или многих мелочах, которых упустили создатели. Ну, рассуждение о картине можно начать с того, что здесь достаточно видно, что создатели хоть мало мальски, но старались. Удалось достаточно красиво запечатлить местность, бескрайние воды, тот самый остров, на котором и происходят действия фильма. Декорации тоже более менее нормальные, хотя бы той лаборатории и прочих построек. Ну, с декорациями и природой вокруг понятно, она настоящая, а вот об остальном хотелось бы сказать чуть-чуть подробнее. Можно начать с сюжета, который закручивается как вокруг острова, так и вокруг главного героя фильма, Джека Карвера. Он спокойно себе отдыхает на катере, лежа под одеялом или просто смотря по сторонам. И вот, в одну прекрасную ночь, благодаря своей молниеносной реакции, ему удается выжить, в тот момент, когда на его катер сверху летит ракета и разрушает того вдребезги. Джеку удается добраться до острова поблизости. И вроде бы все в порядке, но вскоре узнается, что там полным полно секретный лабораторий, на которых проводятся какие-то непонятные эксперименты, а также во всем этом как-то замешан некий доктор Кригер. Джеку ничего не остается, как взять в руки оружие и выбраться из этого острова как можно скорее, но ведь это не так просто, особенно, если повсюду бродят отряды вражеских солдат, да к тому же на определенных территориях вовсю ходят мутанты, которые вскоре могут окончательно потерять контроль над собой и вырваться. Ну, в остальном же фильм очень и очень стандартный. Похвастаться еще чем-либо он вряд ли может. Лично мне в нем запомнились разве что декорации, природа, что успела попасть в кадр, а также достаточно хорошо порадовали актеры. Тиль Швайгер, который здесь исполняет роль Джека Карвера, справился со своей ролью хорошо. Ну, насчет мутантов, мне кажется, сразу понятно, что все эти эксперименты сразу же будут неудачными и выйдут из под контроля, но ведь злодеям не хочется сдаваться. А в итоге приходиться расплачиваться им самим. Джек хорошо обращается со своим оружием и мастерски расправляется с врагами, по крайней мере, людьми. Ну, он же главный герой, и у него одна цель - победить всех врагов на острове и выбраться оттуда. Доктор Кригер только зря трудился. Эх, если бы он знал, что на остров попадет чужой.
Страница 1 из 4