Матрица: Перезагрузка
- Рейтинги:
- IMDb: 7.2 (665,000) · Кинопоиск: 7.70 (287,838)
- Слоган:
- «Одни машины помогают нам жить, другие – пытаются нас убить»
- Дата выхода:
- 2003
- Страна:
- США
- Режиссер:
- Лана Вачовски, Лилли Вачовски
- Жанр:
- фантастика, боевик
- В качестве:
- FullHD
- В переводе:
- Профессиональный (дублированный)
- Время:
- 138 мин.
- Возраст:
- age18
- В ролях актеры:
- Киану Ривз, Лоренс Фишбёрн, Хьюго Уивинг, Кэрри-Энн Мосс, Джада Пинкетт Смит, Глория Фостер, Хэролд Перрино, Моника Беллуччи, Ламбер Вильсон, Рэндолл Дак Ким, Гарри Дж. Ленникс, Энтони Цербе, Нона Гэй, Хельмут Бакайтис, Адриан Реймент и другие
Про что фильм «Матрица: Перезагрузка»:
Матрица: Перезагрузка — смотреть онлайн
Похожие фильмы (6)
Показано 5 из 6
Связанные фильмы (116)
Показано 5 из 116
Рецензии зрителей (86)
Положительных: 60 · Отрицательных: 12 · Нейтральных: 14
Я не большой поклонник Матрицы. Почему-то тогда, когда первая часть гремела в кинотеатрах и её не обсуждал разве, что ленивый, когда молодые люди стали одеваться так, чтобы максимально быть похожим на Нео и задавались вопросом «Что же такое Матрица?», меня эта история совсем не зацепила. Да, спецэффекты понравились (это было что-то новое), но в остальном мне было скучно. Возможно от того, что история показалась сильно замороченной. По прошествии лет, я пересмотрел первую часть и могу сказать, что ощущения примерно те же. Однако, «Матрица» оставила огромный след в кино-культуре и поп-культуре, поэтому решил всё-таки ознакомиться со всей франшизой. Итак, вторая часть. Первые ощущения во время просмотра – всё то же самое, только глобальнее. Больше персонажей (потому, что надо историю раскручивать), больше экшена и графики, больше драк. К слову, драки в какой-то момент стали надоедать – эти сцены затянуты и появляются довольно часто, а я, собственно, не трансляцию по единоборством включил, а фильм. Кстати, затянутость сцен, наверное, главная проблема этой ленты. Этих сцен очень много. Сцена любви Нео и Тринити длится минут пять, а уже после первой минуты начинаешь задумываться – а зачем мне это показывают? По сути, ничего глобально нового с точки зрения сюжета мы тут не узнаем. Матрица никуда не делась, люди воюют с машинами, ответов также мало, а вопросов становится больше. Возможно, поскольку это лишь вторая часть, данный фильм является «переходящим», связующим и что-то интересное будет далее. В общем, могу сказать, что вторая часть мне понравилась чуть больше, чем первая. С точки зрения сюжета ничего нового, на мой взгляд, но картинка стала еще лучше и движуха поинтереснее. Нео летать научился по всей матрице, все дерутся напропалую, по автострадам носятся на грузовиках. Посмотрим, что будет дальше.
Достойные сиквел
Для миллионов режиссеров секрет достойного сиквела до сих пор является загадкой. Как его сделать? Что нового добавить в сюжет? Как не повторяться? Братья Вачовски же этими вопросами не задавались и руководствовались принципом 'Выше, быстрее, сильнее', Поэтому 'Матрица. Перезагрузка' стала таким же легендарным фильмом как и первая часть. Сюжет фильма все такой же философский, только теперь зрителю не задают вопросы, а отвечают на них. Приятно, что авторы сделали упор на развитие не только основных персонажей, но и второстепенных, например провидицы, оператора корабля и тп. Однако философский вопрос существования фатума до сих пор является краеугольным камнем сюжета. Декорации в Матрице подросли очень сильно. Мы видим город людей ЗИОН, более проработанные корабли, город из самой матрицы стал больше. Да и визуал стал куда лучше и реалистичнее. Боевые сцены тоже шагнули вперед, потому что они стали куда насыщеннее, бодрее, графонистей, а самое главное, что их стало в разы больше, поэтому фильм не дает заскучать. Актерская игра все еще топ. Киану Ривз, Фишберн, Уивинг отыгрывают на все 110%, однако актерская игра Мосс просела. Тринити в первой части была куда сильнее как персонаж, нежели чем во второй. Ее зачем то сделали слабой и уязвимой. Музыкальная составляющая фильма осталась на высшем уровне, потому что каждый трэк прям качает. В общем-то на этом все. Фильм к просмотру рекомендую. 8 из 10
Любовь — квинтэссенция человеческих иллюзий. Живительный источник вашей великой силы и вашей великой слабости.
<b>— Лучше молись, чтобы у нас не было второй встречи. — И не будет...</b> До вчерашнего дня для меня существовала только <b>Матрица 1999-го года,</b> ибо считал продолжения получились не самыми лучшими, это конечно не последний провал, который я видел в прошлом году, но всё же считал, что только первая часть заслуживает внимания. Я ошибался... Когда смотрел этот фильм в кинотеатре в далёком в 2003-м году, то мне казался фильм слишком заумным, где много ненужных новых персонажей, но спустя почти 20 лет я думаю совершенно по-другому, похоже только с возрастом стал понимать основную мысль <b>Вачовски.</b> Кино очень эффектное, визуал от начала и до конца- это то, что хочется смотреть и чем хочется наслаждаться. Нео в этой части стал ещё сильнее и ещё круче, конечно кино проигрывает первой части по многим аспектам и по философии в том числе, но визуал просто божественен. Смотришь и наслаждаешься как круто всё было создано ранее, а ведь прошло почти 20 лет. Особенно хотел выделить такого персонажа как <b>Архитектор.</b> Раньше я относился не очень к фильму во многом благодаря нему, считал его речи слишком заумными и затянутыми, но теперь я понимаю насколько это глубокий персонаж, немало глубокого построено именно на его суждении. Много полезного подчерпнул из его речей и не только в плане Матрицы, его фразы весьма полезны и для жизни. Противостояние с <b>Меровингенгеном</b> по мне удалось, у него свой неповторимый стиль, прекрасная Моника Белуччи рядом, но даже без неё рядом он интересен, я бы сказал почти превосходен, создавал немало проблем, а его любовь к Французскому добавило изящности персонажу. <b>Моника Беллуччи,</b> безусловно украсила своим появлением фильм. Не так много кадров с ней, но они запоминаются и являются большим украшением хорошего фильма. Поцелуй с Нео получился красивым и эмоции Моники я оценил. <b>Киану Ривз,</b> более крутой в этом фильме, это уверенный в себе мужчина, который знает что нужно делать. Смотреть на его битвы одно удовольствие. <b>Лоренс Фишберн,</b> уже не кажется таким превосходным как в 1 части, но по-прежнему очень крут. Если в первой части казалось, что Морфеус тут главный и всё решает он, то во второй части всё изменилось, и немало других персонажей со своей мотивацией. На Морфеуса приятно смотреть, нравились его речи, его внешний вид в очках и его уверенность. <b>Кэрри-Энн Мосс,</b> Тринити по-прежнему очаровательна и весьма крута в битвах с врагами. Её любовь к Нео чувствуется, когда ему грозят опасности. Первая битва с ней ничем не уступала поединкам в первой части. <b>Хьюго Уивинг,</b> Смит в его появлении по-прежнему неповторим, который всё также опасен и крут. Но в этой части немало второстепенных персонажей и Смит не всегда получал много времени. Но в том, что я видел всё было на уровне. <i>Матрица: Перезагрузка - отличное продолжение первого фильма, хоть и уступает во многих аспектах, но кино приятно смотреть, погружаться в эту атмосферу, наслаждаться драками и визуалом и конечно слушать глубокую философию фильма, она вполне недурна.</i> Продолжение следует... 8 из 10 <b>P.S. Нео жив? — Ты бы его видел... — А что с ним? — Прикидывается Суперменом!</b>
Второе погружение в Матрицу
<i>«Что нужно мужчинам, обладающим властью? Больше власти!»</i> <i>©Пифия</i> <i>Четыре года</i> поклонники «Матрицы» провели в нетерпении, и прежде, чем раздались разочарованные вздохи от «Революции», в прокат вышла «Перезагрузка», которая получилась как раз достойным продолжением. Визуальный фейерверк не создаёт, а лишь подчёркивает <i>заложенные в фундамент философские мысли</i>, и образ Нео (<b>Киану Ривз</b>) как мессии всё ещё вызывает восхищение. Главной темой сиквела становится вопрос выбора и его иллюзорности. Что, если мы не выбираем, а только ищем ответ на вопрос «почему?» Посыл «кто знает причины, у того и власть» невольно заставляет оглянуться на реальный мир, очень похожий на мир Матрицы. Тут тоже есть любовь, которая движет Тринити (<b>Кэрри Энн Мосс</b>), и вера, которой придерживается Морфеус (<b>Лоренс Фишбёрн</b>). Правильным и логически обоснованным выглядит появление Зиона и его многочисленных обитателей, благодаря которым мир «Матрицы» сильно расширяется. Количество виртуальных персонажей также увеличивается, приводя к интересным особенностям – ошибкам Матрицы. Развивающаяся мысль, что вся ноосфера – это лишь сон, подчёркивается детализированными особенностями фона, который, если приглядеться, <i>часто выглядит неподвижным</i>, особенно в сцене с Пифией (<b>Глория Фостер</b>). Приятной мелочью являются упоминания ошибок системы, которые выражаются в виде всевозможных паранормальных явлений. Если вдруг окажется, что Матрица существует на самом деле, за пределами кинематографа, то такое объяснение устроит многих. Главная плюшка, которую поняли и умело используют <b>Вачовски</b> (тогда ещё братья) – это <i>нарушение физических законов</i>. Подавляющее большинство блокбастеров за это критикуют, в то время как для «Матрицы» это в порядке вещей. Пространственные порталы, сражение Морфеуса на крыше фуры повторяют те принципы, которые используют дети во время игр в раннем возрасте. Например, прыжки на быстро движущемся объекте без учёта влияния встречного потока воздуха. <i>Сцены в небесах, которые освещаются огромной луной</i>, тоже оправдываются виртуальностью мира, показанной безумно красиво. По прошествии многих лет даже неудачные сцены с модельками сражающихся персонажей <i>начинают вызывать какую-то приятную ностальгию</i>. Режиссёры пытались передать все технические возможности своего времени, и это им удалось в полной мере. Кульминацией спецэффектов становится новая схватка Нео со Смитом, которого вновь <i>блестяще исполняет</i> <b>Хьюго Уивинг</b>. Подобной «массовой» борьбы мы не видели раньше и не так уж часто видели после «Перезагрузки». Но важно заметить, что с «Перезагрузкой» не всё так гладко, как хотелось бы. Поскольку съёмки велись одновременно с «Революцией», то некоторые новые персонажи не успевают должным образом раскрыться. Например, Линк (<b>Хэролд Перрино</b>) <i>выглядит ещё более растерянным, чем Нео</i>, а Ниоба (<b>Джада Пинкетт Смит</b>) появляется довольно редко. <i>Очень отталкивающее впечатление</i> производит капитан Лок (<b>Гарри Дж. Ленникс</b>), живущий по военным законам, и вообще реальный мир в «Перезагрузке» показан так, что убивает всякое желание просыпаться из Матрицы. Дело не в агрессивным машинах, а именно в людях, которые не дадут тебе расслабиться. Положение спасает то, что именно в «Перезагрузке» хорошо раскрываются хитрый Меровинген (<b>Ламбер Вильсон</b>) и обиженная Персефона (<b>Моника Белуччи</b>). Сцена с поцелуем <i>стала самой острой за весь фильм</i>. Отдельно хочется заметить странный момент с речью Морфеуса в Зионе. По какой-то причине у персонажа в этот момент меняется голос, и причины этого не до конца ясны. Весь эпизод выглядит как самопародия, и смеяться над этим или восхищаться – вопрос, конечно, интересный. Как и вся трилогия, «Перезагрузка» радует нас и удачной цветокоррекцией, позволяющей взглянуть на происходящее как бы со стороны, и композитор <b>Дон Дэвис</b> по-прежнему у музыкального руля, чьи темы заглаживают любые отрицательные впечатления, возникающие во время просмотра. Пускай и более рассредоточенная, вторая «Матрица» тоже заставляет нас задуматься над ценностями жизни, и в этом её большая заслуга. <b>10 из 10</b>
Перезагрузка Матрицы
Вторую часть, полагаю, уже нельзя назвать фильмом поколения и высший балл она не заслуживает, но это прекрасный сиквел. Во многом, например – в качестве постановки боевых сцен и общем количестве экшена, продолжение превосходит оригинал, но всё же остаётся именно продолжением – оригинальная идея всегда ценнее. Качество спецэффектов, впрочем, поразительное для своего времени – оно впечатляет даже сегодня, значительно превосходя многие новинки проката. Сюжет стал слабее – он сфокусирован на экшене, при этом значительно возросла степень религиозности, по крайней мере, во время посещения Зиона. Главная проблема, на мой взгляд, заключается также и в том, что сюжет не имеет внятного финала – вместо него после титров следует трейлер продолжения. Безусловно, я понимаю, что трилогия изначально задумывалась как цельное художественное произведение, но всё же считаю, что его можно было разделить аккуратнее. Среди достоинств, в первую очередь, хочу отметить Монику Беллуччи – она безупречно дополняет дуэт главных героев. С её появлением существенно возросла сексуальность картины, сцены визуализации женского оргазма и влюблённого поцелуя великолепны. Впрочем, главная сексуальная сцена происходит в Зионе: Киану Ривз и Кэрри-Энн Мосс – одна из лучших пар современного кинематографа. Подводя итог, фильм органично продолжает первую часть, смещая акцент в сторону спецэффектов и расширения вселенной. 9 из 10
Зависание на этапе перезапуска
Совсем не такого печального результата ждали фанаты первого фильма. Если судить по рейтингу ленты, для массового зрителя это оказалось годным продолжением, но эта схема работает только для достаточно лояльных людей. Как только вы наберетесь смелости копнуть чуть глубже, сразу становится понятно, что продолжение культовой картины больше похоже на фарс с дешевыми трюками и попытками обвести зрителя вокруг пальца. <b>Сюжет.</b> Прошло полгода. Выжившие узнают о том, что машины хотят добраться до Зиона и уничтожить его. Повстанцы готовятся к защите последнего оплота человечества, а Нео собирается встретиться с Оракулом... Начну с того, что роль Нео здесь сведена к какому-то сверхсильному и быстрому супергерою божественного происхождения. Довольно быстро становится понятно, что степень важности остальных главных героев постепенно меркнет на фоне нового мессии. Второстепенные же персонажи становятся частью фоновых декораций. Первая половина кино является скучнейшим за всю трилогию отрывком, напичканным унылыми диалогами и странными сценами (например, ритуальный танец в пещере). Вторая хоть и старается раскрыть и расширить мир 'Матрицы', но делает это самыми примитивными путями, постепенно подготавливая почву для третьего фильма. Настоящей 'отдушиной' в сюжете стала встреча с колоритным Архитектором, после которой зритель хоть немного приближается к пониманию происходящего. <b>Атмосфера.</b> Авторам удалось лишь частично сохранить атмосферу первой части, ведь теперь многое поменялось. Главный положительный момент: именно в этой части нам впервые покажут величественный Зион, напоминающий многослойный улей. Качество было вытеснено количественным фактором: почти все драки и сражения были придуманы ради самих драк и сражений. Это касается даже бесчисленных клонов агента Смита, которые из серьезной угрозы превратились в груши для битья. 'Перезагрузка' запоминается еще и эффектной погоней на шоссе, но в ней тоже есть серьезный недочет: видно, как в некоторых машинах отсутствуют водители. <b>Спецэффекты.</b> Вместе с длинными экшеновыми сценами они появляются после середины повествования. Определенную марку создатели держат, но это уже не смотрится чем-то инновационным и необычным. <b>Музыка.</b> Бодрый саундтрек прекрасно дополняет картину, но не спасает ситуацию в целом, которая выглядит как бесконечная фанатская боль. Среди множества крутых композиций выделю трек <i><b>'Sleeping Awake'</b></i> группы <i><b>'P.O.D.'</b></i>. <b>Итог.</b> Печально, что уже на этом этапе братья Вачовски (тогда еще братья) решили превратить свое детище в дойную корову. Зачем придумывать что-то революционное и продумывать детали, если пипл итак схавает? Ну раз так, придется похоронить вторую часть под обломками ржавого металла, которого тут стало в разы больше. R.I.P. <b>4 из 10</b> (36%), <i>'Хмм. Вас перепаяли...'</i>
Мир, что куда сложнее, чем нам показывали
Первая «Матрица» произвела фурор, стала революцией в мире кино. Первоначально зацепила диким экшеном, способом повествования. Киберпанк, что режиссеры преподнесли под новым, до этого незнакомым соусом. Уже затем люди, пересматривая полюбившееся кино из раза в раз, стали проникаться мифологией. И оказалось, что один проект не может показать куда более масштабный мир, о котором нам рассказывали герои. Ну и конечно же удача первой картины позволила дать зеленый свет продолжениям. По крайней мере, после финала фильма 1999 года не казалось, что оно нужно. Но, думаю, создатели хотели заработать еще, при этом расширив вселенную проекта, где происходят события и показать, как мир машин будет пытаться уничтожить последний город людей. На самом деле начало «Перезагрузки» вызывает множество вопросов и даже некоторым образом стирает то, что нам показали в конце первого фильма. Вроде было ясно, что есть Избранный, он повелевает матрицей. Действует, как угодно именно ему. Но старт второй картины показывает, что Избранному нужно еще научиться действовать правильно, суметь жить еще и в реальном мире, где, оказывается, не так много людей верят в пророчество о мессии. Спорные сцены и рассуждения, они поначалу ставят в тупик, но позднее зрителя увлекает происходящее на экране, что немного оставляет в стороне закономерные вопросы. Несмотря на то, что Вачовски сделали сильную ставку на спецэффекты в картине, они не забывают развивать и мифологию. В сюжет вводятся все новые и новые герои, которые призваны показать, что мир машин и сама матрица куда более разнообразны и сложны, чем это было показано ранее. Теперь здесь присутствуют новые опасные злодеи, а вездесущие агенты не кажутся уже такой серьезной угрозой. Хотя конечно они все также смертельно опасны. Нео переживает. Да, его гложет новая роль, что он не просил. Слишком многие рассчитывают на него, а кто-то даже считает, что он ключ к концу вековой войны с машинами. Киану Ривз отлично передает переживания своего героя, который пребывает в постоянном поиске смысла своего существования. Морфеус будто бы ушел на второй план. Он выступал мудрым наставником в первом фильме, а здесь будто удалился в тень. Как-то даже не хватает его интересных монологов. Хотя, с другой стороны, он все же показал главному герою, что такое матрица, выполнил свою миссию. Теперь он готов просто быть рядом. Отношения Тринити и Нео выглядят какими-то даже вульгарными, на мой взгляд. Наблюдаешь за героями, но понимаешь, либо ты просто не веришь актерам, либо так показаны их еще молодые отношения. У них есть любовь, но над ней им еще предстоит работать. Зион показывает нам жизнь людей, раскрывает мир «Матрицы» еще больше. Оказывается, есть множество кораблей с такими же командами, что у Морфеуса, есть законодательный и исполнительный орган, иерархия. Каждый в этом мире выполняет свою роль. Первая картина только упоминала обо всем этом. Здесь мы видим все своими глазами. Понравилось, что появляются новые сюжетные линии. Например, с бывшей возлюбленной Морфеуса Ниобе, которая теперь с его соперником. Есть Персефона в матрице, которая когда-то была счастлива с Французом, а теперь даже заявляет, что тот был, как Нео. Задаешься вопросом, а что, если бы Избранный был отрицательным героем. Мы могли бы получить совсем иную историю. Финальная встреча и суперзаумный рассказ Архитектора кажется слишком затянутым и с переизбытком заумных фраз и терминов. Попытка Вачовски таким образом показать рассуждения машины, на мой взгляд, завели многих зрителей в тупик. Общий смысл был понятен, но наблюдаешь за этим с нахмуренными бровями, пытаясь не потерять нить рассуждений рассказчика, что вещает о неожиданных для зрителя событиях и версиях матрицы. Визуальная часть картины — это конечно же украшение «Перезагрузки». Отличные боевые сцены, достойная графика для того времени, сцена погони на шоссе и сопровождающая музыка просто гениальны. С визуальной точки зрения, этот фильм куда лучше, чем предыдущий. Отличная схватка с агентами, где появляется мастер Дэниел Бернхард, драка с Серафом, подопечные Меровингена в схватке с Нео — все это уже на порядок выше, чем финальная битва Нео с агентом Смитом в первой части. Ну а погоня на трассе вообще заставляет наблюдать с открытым ртом за действом на экране. Особенно удивляешься, когда узнаешь позднее, что для этих сцен построили целое шоссе. Второй фильм про матрицу, для меня, — несомненно отличное кино. Здесь есть яркие запоминающиеся персонажи, блистательные экшен-сцены, погони и драки. С другой стороны, мифология мира киберпанка, что показал первый фильм франшизы, будто бы ушла куда-то в сторону. Ну не хватает здесь той мрачности первого фильма. Этот фильм Вачовски многие восприняли с холодком, ругая за отсутствие клинкора первого проекта, наверное, заслужено. Но для меня «Перезагрузка» стала любимой серией трилогии, наверное, все-таки из-за большего действия на экране. В плане философии этот проект проигрывает оригиналу. 10 из 10
#сел_посмотреть 'Матрица: Перезагрузка'
Антиутопия с примесью киберпанка стала одним из самых кассовых фильмов 1999 года. Идея «мир — компьютерная симуляция» еще не утратила своей актуальности, актеры не отказались от продолжения, а значит, выпуск второй части был не за горами. Судя по тому, каким бумом считается «<i><b>Матрица</b></i>», её продолжение должно было не снижать планку. Но… всегда есть какое-то «но». Да, создатели расширили место действия, раскрыли еще парочку аспектов вселенной фильма, однако из поражающих открытий картина сумела преподнести лишь парочку добротных экшн-сцен с отличной графикой. На этот раз создатели нам показали, что у повстанцев есть целый подземный город — Зион, обитатели которого проводят свою жизнь в борьбе с машинами, а в свободное время предаются праздным гуляниям, граничащими с оргиями. Тем временем Нео прокачал свои способности, став своего рода Суперменом в черном прикиде. Все тебя обожают, агентов укладываешь одной левой, даже если их под сотню соберется. Да еще и Тринити закадрил, вполне недурную девушку. Но внутри он чувствует какую-то бесполезность. Он не сверхлидер а-ля Уильям Уоллес или Джон Коннор, он просто используется как абсолютное оружие. И в попытках понять «<i>А что я вообще здесь делаю?</i>», он глубже изучает мир вокруг себя. Актеры главных ролей после успеха первой части не задрали нос, и с большой радостью присоединились к работе. Вачовски даже прописали отдельных героев второго плана и расширили актерский состав, пригласив <b>Монику Беллуччи</b> и <b>Джаду Пинкетт Смит</b>. А вот Шон Коннери опять отказался от роли, на этот раз уже Архитектора. И в этом же году мы его увидели в отвратительной «<i><b>Лиге выдающихся джентльменов</b></i>». Для признанного актера бывший Джеймс Бонд довольно плохо расставлял приоритеты. Стало больше экшна, это стоит признать. Драка Нео с сотнями Смитов и бой с приспешниками Меровингена очень хорошо сняты. В плане постановки вершиной можно считать сцену автомобильной погони за героями, где сочетаются классная операторская работа, отличная графика и саундтрек. Действия стало больше, а философии, увы, меньше. Где идея для сюжета, куда вы её засунули? Повествование высосано из пальца, даже душевные страдания юного Нео не могут претендовать на главную проблему. Большую часть времени наши герои проходят своеобразный квест: достать человека, уберечь его, сгонять из точки А в точку Б. Я вас умоляю, такие сюжеты обычно для простых боевиков годятся с каким-нибудь Стэтхемом в главной роли, но никак не для продолжения истории о борьбе с системой. В итоге, ожидая чего-то нового от фильма с интригующим подзаголовком «Перезагрузка», мы просто получаем кино, попытавшееся выехать на успехе предшественника. Попытка оказалась провальной, но по сравнению с тем, что нас дальше ждало, можно сказать, создатели легко отделались. Постскриптум про создание: вторая и третья часть «Матрицы» снимались вместе и вышли на экран с разницей в полгода. Может, все огрехи продолжений свести к тому, что <b>Вачовски</b> пытались руководить съемкой двух фильмов сразу, поэтому что-то, да и упустили?
#сел_посмотреть 'Матрица: Перезагрузка'
Антиутопия с примесью киберпанка стала одним из самых кассовых фильмов 1999 года. Идея 'мир - компьютерная симуляция' еще не утратила своей актуальности, актеры не отказались от продолжения, а значит, выпуск второй части был не за горами. Судя по тому, каким бумом считается 'Матрица', её продолжение должно было не снижать планку. Но... всегда есть какое-то 'но'. Да, создатели расширили место действия, раскрыли еще парочку аспектов вселенной фильма, однако из поражающих открытий картина сумела преподнести лишь парочку добротных экшн-сцен с отличной графикой. На этот раз создатели нам показали, что у повстанцев есть целый подземный город - Зион, обитатели которого проводят свою жизнь в борьбе с машинами, а в свободное время предаются праздным гуляниям, граничащими с оргиями. Тем временем Нео прокачал свои способности, став своего рода Суперменом в черном прикиде. Все тебя обожают, агентов укладываешь одной левой, даже если их под сотню соберется. Да еще и Тринити закадрил, вполне недурную девушку. Но внутри он чувствует какую-то бесполезность. Он не сверхлидер а-ля Уильям Уоллес или Джон Коннор, он просто используется как абсолютное оружие. И в попытках понять 'А что я вообще здесь делаю?', он глубже изучает мир вокруг себя. Актеры главных ролей после успеха первой части не задрали нос, и с большой радостью присоединились к работе. Вачовски даже прописали отдельных героев второго плана и расширили актерский состав, пригласив Монику Беллуччи и Джаду Пинкетт Смит. А вот Шон Коннери опять отказался от роли, на этот раз уже Архитектора. И в этом же году мы его увидели в отвратительной 'Лиге выдающихся джентльменов'. Для признанного актера бывший Джеймс Бонд довольно плохо расставлял приоритеты. Стало больше экшна, это стоит признать. Драка Нео с сотнями Смитов и бой с приспешниками Меровингена очень хорошо сняты. В плане постановки вершиной можно считать сцену автомобильной погони за героями, где сочетаются классная операторская работа, отличная графика и саундтрек. Действия стало больше, а философии, увы, меньше. Где идея для сюжета, куда вы её засунули? Повествование высосано из пальца, даже душевные страдания юного Нео не могут претендовать на главную проблему. Большую часть времени наши герои проходят своеобразный квест: достать человека, уберечь его, сгонять из точки А в точку Б. Я вас умоляю, такие сюжеты обычно для простых боевиков годятся с каким-нибудь Стэтхемом в главной роли, но никак не для продолжения истории о борьбе с системой. В итоге, ожидая чего-то нового от фильма с интригующим подзаголовком 'Перезагрузка', мы просто получаем кино, попытавшееся выехать на успехе предшественника. Попытка оказалась провальной, но по сравнению с тем, что нас дальше ждало, можно сказать, создатели легко отделались. Постскриптум про создание: вторая и третья часть 'Матрицы' снимались вместе и вышли на экран с разницей в полгода. Может, все огрехи продолжений свести к тому, что Вачовски пытались руководить съемкой двух фильмов сразу, поэтому что-то, да и упустили?
Эту войну не остановить
Идея, изначально заложенная в «Матрицу» создателями Энди и Ларри Вачовски была отнюдь не нова, и тем не менее братья придали ей запоминающуюся форму и сделали так, чтобы об их фильме заговорили абсолютно все, включая тех зрителей, которых не прельщает боевая фантастика. Согласно рассуждениям Вачовски, люди уже давно утратили свою свободу, став не более, чем марионетками в руках высших сил. При этом никто не догадывается о том, что происходит на самом деле, ведь на наших глазах лежит пелена, прорвать которую могут лишь единицы, однако для того, чтобы пробудить общество от сна, необходимы просто невероятные усилия и помощь мифического Избранного. В контексте «Матрицы» подобной Высшей силой, которая превратила человечество в рабов, стали отнюдь не инопланетяне и Боги, а компьютерный интеллект, созданный из программ, за которые некогда отвечали сами люди. А это в свою очередь означало, что человечество стало жертвой своего собственного творения, тем самым пойдя по стопам небожителей из древних мифов, которые некогда сами не смогли совладать с тем, что они некогда запустили на Землю. Вачовски проработали детальный и стильный мир, живущий по своим особым законам и правилам, и когда зритель шаг за шагом раскрывает перед собой все лабиринты и скрытые возможности «Матрицы», тем сильнее углубляется в суть повествования и даже начинает верить в то, что представленное на экране зрелище может быть пугающей и одновременно вдохновляющей правдой. Благодаря своему мощному философскому посылу и грамотной сверкающей обертке, завернувшей старые идеи в актуальную форму, «Матрица» стала объектом культового обожания, зрители наперебой ассоциировали себя с трио главных героев, а продюсеры студии Warner bros. подсчитывали прибыль, поражаюсь насколько точно Вачовски почувствовали настроение эпохи и смогли создать вокруг своего творения целую армию поклонников. И в виду того, что окончание оригинального фильма недвусмысленно намекало на то, что в этой истории еще рано ставить точку, в производство были запущены сразу два сиквела, первый из который получил подзаголовок «Перезагрузка», намекающий на то, что нас будут ждать некие откровение, способные перевернуть едва ли не все восприятие «Матрицы». Итак, сюжет фильма разворачивается спустя полгода после событий первой части и конфликт между последним свободным городом человечества, Зионом, и компьютерной программой, управляющей «Матрицой» лишь набирает обороты. В то время, как подавляющее большинство людей продолжают видеть волшебные сны о жизни, которая на самом деле не более, чем фикция, повстанцы узнают о том, что машины готовятся напасть на Зион и сравнять его с землей, после чего любая надежда на свободную жизнь будет обречена. Понимания, что для обороны последней твердыни человечества необходимы абсолютно все имеющиеся в распоряжении корабли, командор Лок (Гари Ленникс) отдает приказ всем экипажам вернуться домой ради последнего боя, и тем не менее Морфеус (Лоуренс Фишберг) не спешит возвращаться, ведь он крепко верит в то, что Нео (Киану Ривз) взаправду Избранный и ему необходимо дождаться последней части пророчества, дабы определить дальнейшие действия команды. Однако слова той самой Пифии (Глория Фостер) можно воспринимать с некоторой опаской и не стоит верить всему, что говорят, ведь «Матрица» гораздо хитрее, нежели может показаться и кто знает, что скрывается за личиной друга, и можно ли доверять информации, полученной даже из самого надежного источника. Слишком много откровений в последнее время выпадает на душу Нео и его товарищей, а потому немудрено, что они могут засомневаться в том, что происходит вокруг них, но при этом понятно то, что с этой войной необходимо заканчивать. И для того, чтобы раз и навсегда разобраться с «Матрицой», стоит столкнуться лицом к лицу с самим Архитектором (Хельмут Бакайтис), главенствующей компьютерной программой, которая стоит за всеми теми кошмарами, с которыми столкнулась человеческая цивилизация. Но перед тем, как ступить в его логово, Нео и его друзьям необходимо взять в расчет вновь вернувшегося в строй агента Смита (Хьюго Уивинг), который делает все возможное, чтобы расправиться с очагом сопротивления и вместе с тем обладает какой-то маниакальным желанием обрести власть, ради которой он готов пойти на что угодно. А это значит, что в уравнении оказывается слишком много неизвестных, и случиться может что угодно. Когда братья Вачовски приступали к работе над первой «Матрицей», у них было немало времени для детального построения собственного мира, от чего они могли рассудительно заимствовать идеи из старинной мифологии, разведывать современный кинематограф, обращая внимания на такие произведения, как тот же «Темный город» Алекса Пройаса, и в конце концов связать все свои наработки в единое целое. И хотя в оригинальном фильме можно было отыскать немало спорных моментов, история увлекала и не заставляла нас пробуждать внутреннего скептика, ведь мир Вачовски работал на полную мощность и это самое главное. Когда же начался подготовительный процесс для съемок продолжение, стало понятно, что придумать его уже не так просто, сроки поджимают, а зрителей надо чем-то удивлять и расширять их кругозор. В такой ситуации очень важно соблюсти меру, чтобы не повториться и не перемудрить, ведь слишком заумное повествование может выдаться откровенно натянутым и обманывающим самого себя. Безусловно, Вачовски не хотели еще раз вступать в одну реку, поэтому в простате и вторичности их фильм обвинить нельзя, но вот обилие попросту лишних и лживо претенциозных деталей здесь откровенно предостаточно, и это не идет «Перезагрузке» на пользу. В основном фильм страдает от собственной тяжеловесной конструкции в моменты статичных разговоров, которых здесь предельно много. Герои с откровенно пафосным, а порой и каменным выражением лица произносят высокопарные фразы, после чего следует обязательный экшен, заново сменяющийся диалогами, который имеют свойство утомлять. Создатели фильма хотели зайти как можно дальше в своих размышлениях, но подали их слишком искусственно и напыщенно. И все же даже такой подход можно оправдать стилистикой фильма, а также желанием братьев Вачовски снять претенциозное кино, которое отличалось бы от всего того, что мы по обыкновению видим на экране. Конечно, подобный подход далеко не всегда оправдывает себя, и тем не менее вы точно запомните вторую часть «Матрицы» благодаря парочке крылатых фраз, еще большему количестве запоминающихся персонажей второго плана, а также погоне, ради которой было построено отдельное шоссе. Конечно, от продолжения одного из самых значимых фильмов в истории ожидалось чего-то большего, но иногда фильмы стоит рассматривать просто как хороший аттракцион, в котором порой можно отыскать некие философские идеи. Именно такой лентой является «Матрица: Перезагрузка», вернувшая в строй популярных героев, столкнувшая их с новой волной опасности и подогревая интерес к заключительной части трилогии, которая должна знаменовать собой долгожданное окончание войны людей и машин. 7 из 10
Кто архитектор?
Во второй части 'Матрицы' Нео (Киану Ривз), его наставник Морфеус (Лоуренс Фишберн) и Тринити ведут войну против машин. Город Зион - место обитания людей находится в подземных местах. Люди, находящиеся там нуждаются в лидере, который бы повел их за собой и освободил от угрозы. На эту роль как-бы выбран Нео (Киану Ривз), который является избранным. Вроде бы он спокоен, добр, уверен в себе. Но есть ли в нем подлинная сила воли? Кто он - харизматичный лидер, избранный и ведущий за собой к цели победы или исполнитель воли более влиятельных сущностей - Морфеуса, к примеру, который со времен первой 'Матрицы' предлагает Нео выбор. Нео выбор делает. Лоуренс Фишберн показал во второй части по прежнему сильного, уверенного в себе человека, наделенного силой, энергией в своей цели, миссии. Тринити (Кэрри Эн Мосс) верная спутница и помощница Нео и Морфеуса, преданная своим друзьям, соратникам. Нео ведет разговор и с мудрой Пифией. Агент Смит (Хьюго Уивинг) по-прежнему соперник главным героям. Мрачные пейзажи подземного города Зион с людьми, которые верят и надеются сменяются съемками в городе, где во время экстремальной погони на машинах показано много визуальных спецэффектов, которые приковывают внимание зрителя, отчего картина смотрится с интересом. Но все переворачивает образ архитектора, который является ключевой фигурой, символом, центральным звеном всего этого, главным руководителем. С ним Нео должен встретится и получить от него тайное знание. Неясной и туманной является фигура самого Архитектора. Кто он? По версии фильма - источник знания и справедливости. Но кто он? Есть понятие 'Архитектор вселенной', под которым подразумевается конкретная сущность. Не его ли имели в виду? Так кому же служат герои и что хотели 'бессознательно' внушить всем этим режиссеры на уровень подсознания. Не должен Архитектор быть мерилом справедливости. Не нужно путать белый и черный цвета. 1 из 10
Matrix loaded
Вторая часть матрицы получила весьма неоднозначные отзывы. Но только не для меня. Я до сих пор уверен на 100% что именно вторая часть раскрывает всю суть данной трилогии, объясняя достаточно глубоко ядро идеи. Именно поэтому лично для меня именно вторая часть является лучшей. И что бы не говорили, но я просто уверен, что по задумке авторов третья часть должна была стать другой, а не тем, что получилось в результате. Такое впечатление что над всеми частями матрицы работали абсолютно разные люди. На самом деле если первая матрица была просто прорывом. Она получилась заманчивой головосносящей фантастикой и выделялась незабываемым экшеном. Но при этом оставляла кучу вопросов по поводу того, как это всё работает. Лента большая, но на четвёрочку с плюсом. А вот вторая просто удивила меня. Тут создатели подошли явно аккуратно, с большим старанием и похвальным рвением. Они явно изучили принципы хранения, передачи и обработки информации в автоматизированных системах и рассказали и про систему триггеров, и так называемый принцип бесконечного числа дверей, вспомнили про самокопирование и рекурсивные процессы, а так же процессы контролирующие рекурсию и утечку памяти, процессы клинеры. В общем очень и очень много интересного действительно сумели перенести из теории информатики в уже реальный мир матрицы. Один разговор с архитектором только можно пересматривать несколько раз, и каждый раз узнавать что-то новое. И даже рассмотрели разные уровни исполняемого пространства приложений. Получил огромное удовольствие от этого. А самое главное, сколько зацепок и наживок для третьей части оставили. К сожалению, третья часть ничего из этого не использует и, вообще, оказалась полной пустышкой. После шедевральной второй части, третья - просто мусор. Вот и получается, что из всех матриц, именно вторая часть лучшая. Самая умная, самая логичная, самая динамичная и самая зрелищная. 10 из 10
Надругательство над шедевром! Первый фильм был безжалостно растерзан последующими частями легендарной 'Матрицы'. Сюжета нет. Возможно, на сестёр Вачовски надавили и потребовали впихнуть как можно больше экшена, чтобы расширить аудиторию. Если это не так, то они самостоятельно уничтожили своё детище и превратили его в скучнейший фантастический боевик, на который в наше время без слёз не взглянешь. Серьезно, от первого фильм не осталось ничего. Скучные и затянутые диалоги, которые только запутывают зрителя и не дают никакой конкретики. Они звучат абсурдно и не вызывают интереса. Не затягивают, не закручивают сюжет, а просто отталкивают своей бессмысленностью. Вообще, всем необходимо научиться прописывать диалоги у Тарантино. Даже трёх часовой фильм Тарантино смотрится на одном дыхании. А почему? Его персонажей интересно слушать и порой даже экшен не нужен. Нужно зацепить зрителя, чтобы он вслушивался в каждое слово, но нет. В этом фильме (в отличии от первой части) мы получаем несвязные диалоги и до абсурда затянутый экшен. Экшен. Ну, тут ничего революционного. Первый фильм научил весь кинематограф делать спецэффекты. При бюджете в 63 млн. долларов сёстры выдали такой эпик, что это породило волну подражаний. Куча режиссеров решили показать в свои фильмах летящие пули в слоу-мо. Да и слоу-мо стало после первого фильма очень популярным. Многие студии начали делать что-то подобное. А что мы получает в фильме 'Матрица: Перезагрузка'? Всё сделано в том-же стиле, но выгляди хуже. И это при учёте, что бюджет на этот раз составлял 150 млн. Это компьютерная игра, а не фильм. Особенно меня убила драка Нео с множеством копий Смита. Фильм потерпел крах в моих глазах. Многие скажут, что для 2003г. всё отлично. Но, в таком случае, я скажу вам, что в том же 'Властелине колец: Возвращение короля' всё гораздо лучше. И это при бюджете в 94 млн. Фильмы были сняты в один год. Во втором всю гораздо масштабнее и требует больших затрат, но экшен выглядит добротнее и даже сейчас не вызывает сомнений. А вторая Матрица в этом плане меня разочаровала. Знаете, в детстве я идеализировал этот фильм. Мне казалось, что ничего круче я не увижу. Пересмотрев не так давно все части, я был безумно разочарован, ведь часть моего детства внезапно перестала существовать. Пришло взрослое и критическое осознание этих фильмов. Мои вам совет: никогда не пересматривайте фильмы детства. Есть очень большая вероятность, что вы будете разочарованы. Пусть лучше эти фильмы детства останутся для вас идеальными, ведь они радовали вас. В противном случае, будучи взрослым, вы начнете замечать все минусы, а в моём случае минусы перекрыли все плюсы. Теперь для меня существует только первый фильм и он безусловно входит в список моих любимых. А последующие части лишь очередные проходные боевички, которые запомнились, но оставили не лучшее впечатление. 7 из 10 За детство.
Свобода нам только снится
Помните финал первой части, когда Нео говорил машинам о мире без запретов, правил и контроля? Так вот, забудьте. Нео в сиквелах пересмотрел свои ценности и ему больше нравится спасать Тринити, чем какое-то там человечество. Так отойти от идеи оригинала и просто показать диаметрально противоположное можно лишь под чьим-то давлением. Хотя так наверняка решили продюсеры, разглядевшие за спецэффектами в первой части экстремистские нотки. Шутка ли, горстка фанатов красной таблетки хотят жить без запретов, без налогов, без контроля. Поэтому продюсеры решили увести такую красную идею немного в более мягкое русло. Поэтому в продолжениях уже не видим борьбу с системой, а больше кувыркания, драки, покатушки и злом предстаёт изначально как часть системы - реинкарнация агента Смита. По сути такой нюанс полностью переворачивает изначальную идею. Вся борьба сводится лишь к стычкам с агентами. Также есть архитектор, который толкает несвязную и пафосную речь, ещё больше запутывая зрителя. И в финале твист, который заставляет сомневаться в реальности реального мира. Это очень дурной тон. Чем привлекала первая часть, так это похожестью на наше окружения и нестандартный подход к нему. В сиквелах об обывателях напрочь забыли. А так хотелось увидеть обещанный мир без диктата... Увы, для кого-то это неприемлимо. 5 из 10
Перезагрузись до того, как начнется революция
Спекуляция на теме виртуального бытия приносит немалые доходы, о чем свидетельствует колоссальный кассовый успех истории о Матрице. Между тем, большинство из зрителей даже не задумываются о том, что у программы не может быть инициативы, и что нельзя моделировать события с бесконечным набором средств. Жизнь – это, все-таки, много больший феномен, нежели постулат обаятельного персонажа Меровингена о причине и следствии. Кстати, надо отдать должное яркому типажу актера Ламберта Уилсона, превосходно пускающего в оборот французский язык. И, хотя тезис его персонажа далек от истины, он дает задуматься человеку о явной переоценке возможности выбора. Мы все питаем слишком много иллюзий в отношении собственной свободы. Разумеется, задолго до появления продуктов массовой культуры все эти вещи уже были описаны в многочисленных интерпретациях разными философами. Но, увы, подобная литература находится далеко за пределами кругозора простого человека. Поэтому приятно лишний раз подчеркнуть интересные мысли в доступной форме. Обратимся к художественной и технической стороне второй части Матрицы. Фильм очень хорош с обоих ракурсов. Нарекание вызывает только неубедительный образ архитектора и нелепые типажи членов Верховного совета (кроме советника Хаманна), которым, ко всему прочему, надо было быть намного скромнее и дружелюбнее. Что больше всего поражает в «Перезагрузке», так это сцена погони на автостраде, сопровождающаяся изумительной электронной композицией Mona Lisa overdrive от коллектива Juno Reactor и композитора Дона Дэвиса. Специально построенный по всем правилам автобан длиной в несколько километров – это круто даже по меркам голливудских блокбастеров. Ювелирная координация всех участников движения и запредельная ответственность постановщика трюков позволили снять длинный, захватывающий дух эпизод. Исполнительница роли Тринити специально для этого прошла курс экстремального вождения. Многие трюки, как на авто, так и на мотоцикле она делала самостоятельно, буквально рискуя жизнью.
Долой разум
Со мной, наверное, что-то не так, но первая «Матрица» мне не понравилась. Нет, это конечно крутой научно-фантастический фильм и всё такое, но мне он показался откровенно скучным и неинтересным. Зачем я начал смотреть второй фильм? Не знаю. Я слышал, что в сиквелах Вачовски отказались от философии и ушли в спецэффекты, я не против, я бы посмотрел на классный боевик с полётами в космосе. Но по итогам, «Перезагрузка» это конечно не полный ужас, но тоже посредственный фильм. Первое, что бросается в глаза при просмотре, что создатели реально забили на философию, которая была в первом фильме. Там герои рассуждали о благе матрицы, о судьбе человека. А здесь… они о выборе говорят, потом снова и снова. Но это мелочи, по большей части тут упор в сторону бесконечных драк. При всей моей нелюбви к Матрице, но даже я считаю, так наплевательски относится к своему фильму нельзя. Второе, что бросается в глаза, это то что создатели просто наглейшим способом слили Морфиуса. В первой части он был духовным и мудрым лидером, за него переживали. А здесь, он вообще никакой, он за весь фильм сказал всего пару фраз, по большей части он просто ходит на заднем плане и всё. Я не понимаю, зачем так сливать одного из центральных персонажей. Но одна из главных проблем, то что фильм нереально скучный, как и первый. Серьёзно, я при просмотре первой половины фильма, с их речами, танцульками, выяснениями отношений просто спал и думал: «Это фильм про борьбу с машинами? Где она? Какого чёрта я смотрю на то как Морфиус выясняет отношения с капитаном Локом, где борьба, где сюжет?». Что это вообще за странные танцы в замедлении, как будто какие-т осектанты ритуал справляют. И вообще почему вы танцуете, если вас скоро машины сомкнут? Почему все герои тут ходят с каменными лицами? Для меня лично шоком стало, когда Нео получил от Архитектора новую информацию и стоит с каменным лицом! Почему ты никак не реагируешь на это? Почему Морфиус на это никак не реагирует, хотя согласно описанию на викепедии, он «впадает в депрессию». Это так депрессия проявляется? К сюжету второй Матрицы опять одни вопросы у меня. Во-первых, Смит. Почему он вообще стал свободной программой, из-за чего, я не понял. Из-за того что его когда-то Нео убил? Так почему другие агенты не стали свободными программами, например тот агент, которого Тринити пристрелила на крыше в первом фильме. Какие вообще мотивы у Смита, чего он хочет? Если он свободная программа, то зачем ему убивать Нео и почему Матрица никак не реагирует на то, что у неё завёлся вирус? Во-вторых, Архитектор. Кто вообще этот чел? Если он человек, то почему он на свободе, а не подключён к Матрице? Почему он на стороне Матрицы, у него-то какие мотивы, он чего хочет я так и не понял. И по поводу спецэффектов. Они меня не впечатлили, вообще никак. Ни погоня по шоссе, ни драки со Смитом, ничего. Может в 2003г. это и смотрелось круто, но я лично засыпал от унылости этих сражений. Я готов поклясться, что шестым чувством видел эти тросы, на которых герои весят, когда кувыркаются в воздухе; в сцене драки Нео со Смитами отчётливо видно, что Смиты и Нео нарисованные. И это странно для такого фильма, потому что, примерно в одно время с ним вышли: <b>первый Человек-паук, вторые Звзёдные войны и третий Властелин колец.</b> <b>Вывод:</b> Назвать плохой «Матрицу:Перезагрузка» конечно же нельзя, у неё есть свой стиль. Но этот фильм определённо скучный и неинтересный. Так создатели ещё и весь философский посыл загубили 3 из 10
Дело обуревших дезинтеграторов
«Что будет дальше — решать нам». Без сомнения, говоривший верил собственным словам. Он гордо водрузил трубку на рычаг, вышел из будки и улыбнулся свободе, какую себе и представлял. С единственной «Матрицы» ее штатный мессия наверняка стал бы такой же иконой киберпанка, как Рик Декард или Мотоко Кусанаги, но последовали продолжения, и ситуация изменилась. Эпохальная кинофантастика, один из последних на сегодняшний день безусловных культурных феноменов, не нуждалась в сиквелах априори. Тогда еще братья Вачовски сконструировали из разрозненных элементов собственный микрокосм, которого любые возможные домысливания даже украшали. Что сталось с виртуальным миром, каким образом состоялось возвращение свободных людей из земной тверди — над этими вопросами ломали голову многие, и это было увлекательно. Но создатели подцепили маркетинговый вирус и развеяли по оцифрованным авеню всю прежнюю философию. В негласном соревновании за бессмысленность с приквелами «Звездных войн» два «матричных» развития захватили и больше уже не отпускали сомнительное лидерство. Теоретически, в самой мутации обособленного киберпанка к полноценной франшизе ничего дурного нет, особенно если вспомнить нынешние потуги студий Warner Bros и Universal. Однако проблема «Перезагрузки» как безумно красивого и потрясающе бестолкового аттракциона становится очевидной с первых же сцен. Свежеиспеченный Избранный внезапно мечтает узнать о своем предназначении (не сам ли машины поучал?), при этом копирует Супермена в Матрице и Моисея — в Зионе. Война не окончилась, как можно было предположить, а по сути, и не начиналась, раз зловредные механизмы только собираются пробуриться к последнему людскому бастиону. Обескураживающая метаморфоза позволяет недобрым словом помянуть уиндемовский «День триффидов», который тоже начинался интригующей антиутопией, а затем скочевряжился до третьесортного боевика. В случае с «Матрицей» качество исполнения прикрыло смысловые несоответствия, но основная беда пришла с интеллектуальной стороны. Прежде Вачовски удавалось обыгрываться с христианскими символами, превращая борьбу живых и механических — в сечу небес и ада. Начисто отказавшее чувство меры низвело феноменальное творение до проходного блокбастера, к которым теперь так привык народ. Обратимся к Шопенгауэру, раз его томик <i>совершенно случайно</i> попал в кадр. Немец утверждал, что природный ум может заменить любое образование, но наоборот — никогда. «Матрица» хочет казаться содержательным произведением, но стремительно глупеющую эпоху логичнее потчевать достижениями компьютерного дизайна, и только потом — теориями свободы, морали и воли. Шла бы речь о любом другом фильме, и все претензии разбились о несостоятельность и необоснованные ожидания, но задранная планка лишает многих вариантов. «Перезагрузка» худо-бедно тянет лямку в обозначенном сеттинге, но открывая новые миры, как с тем же Зионом — доказывает свою беспомощность. Будем честными, за пределами виртуального пространства Вачовски попросту растерялись, не разобравшись, каким же они видят постапокалиптический народ: глупым, агрессивным, сострадающим, либо (простите!) сексуально озабоченным. Занудные выступления (названные почему-то молитвой) чередуются с вялыми боданиями за право на лидерство, и как беспомощный итог — вердикт мудрого старца, что он не знает, нужны ли люди и машины друг другу. Судя по всему, кто-то воюет просто от нечего делать, а кому-то чипы свербит заложенная программа. Крутое противостояние, что тут скажешь. Кстати, о машинах. Фокус с превращением агента Смита в эквивалент цифрового вампира, касанием ладони превращающего в себе подобных, получился очень симптоматичным. Зачем ограничиваться чем-то/кем-то одним, если всегда можно задействовать десятки и сотни? Технология сиквелостроения, основанная на гипертрофировании сюжетных особенностей, благодаря «Перезагрузке» вышла на невероятный уровень. Эпизод драки Нео с толпой клонов определил всю ненужность эволюционных теорий, если они способны замениться буйством информационного развития. Еще и насмешили аудиторию, да. Возможно, новый вариант «Матрицы» воспринимался бы веянием времени, не намудри создатели с повторным возвращением героев, призванным (якобы!) положить конец войне, толком не вступив в нее. И снова количественная вакханалия, на сей раз с какими-то предыдущими версиями идеального мира. Благодаря этому абсурду искусственный интеллект утратил какое-либо отличие от человеческого, это ведь людям свойственно долбить одну дырку, пока снаряд вконец не опадет. Накручивая серпантином сценарные экивоки, Вачовски запутались, каким же видят свое детище в итоге — философско-рассудительным либо бездумно-деятельным. Сочетание развитого ума и грубой силы, обозначенное завязкой с вторжением 250 000 машин, подложило мину, на которой режиссеры благополучно и подорвались. Чем меньше во время просмотра вспоминать оригинал, тем больше шансов словить-таки удовольствие от сиквела. Надо отдать «Перезагрузке» должное: проверки времени она не боится, но причиной тому ее кричащая искусственность. В хороших руках классно исполненная вещь или хитроумный механизм способны просуществовать долгие годы, особенно если не вламываться в технологию производства. С продолжением революционной картины примерно та же ситуация. Вачовски пошли по самому очевидному пути, наплевав на закономерное развитие персонажей, а если и сделали это, то варварским способом — посмотрите, каким никчемным стал некогда крутой Морфеус. Погони, драки, перестрелки, полеты — зрелища хоть отбавляй, но отправляясь от него в экстаз, больше не придется вспоминать о знаковой диалектике «Нейроманта», «Бегущего по лезвию» и «Призрака в доспехах». А ведь «Матрица» на них была когда-то взращена. Что поделать, отказываться от корней с девизом «дальше действовать будем мы» — тоже особенность эпохи правящего примитивизма, и здесь никакого перезапуска ожидать не приходится. ___ Дело сдано в архив.
Больше Хьюго Уивинга
Вторая часть <b>Матрицы</b> фильм откровенно ненужный и сделанный под давлением продюсеров. У тогда ещё братьев <b>Вачовски</b> просто не было готового сценарного материала на целую трилогию Поэтому практически полное отсутствие внятного сюжета было решено скрыть за обилием зрелищных экшен сцен и особенно за якобы глубокими и философскими диалогами ни о чём. С сюжетом же творятся ну совсем странные вещи, он окончательно теряет связность и превращается в бесконечную череду диалогов и драк. Поговорили, подрались, поговорили, подрались и так до самого финала. Больше всего развитие сюжета в <b>Матрица: Перезагрузка</b> напоминает таковое в старых компьютерных играх. Послушали брифинг с целью миссии, подрались что бы пройти её и в награду посмотрели следующий ролик. При этом все боевые сцены и по сей день выглядят неплохо, а некоторые и вовсе замечательно. Погоня с спасённым <i>Мастером Ключей</i> одна из самых эффектных и продуманных сцен погонь в фильмах в целом. А поединок <i>Нео</i> с сотнями копий <i>агента Смита</i> по моему и вовсе не имеет аналогов. Это уникальная и невероятно интересно поставленная сцена использующая все технические возможности своего времени. <b>Матрица: Перезагрузка</b> хороший боевик, и в этом качестве она работает превосходно. Но все попытки казаться глубже чем он есть на самом деле не идут фильму на пользу. 6 из 10
Перемудреная перезагрузка
Продолжение получилось намного слабее чем оригинальный фильм. Оригинал обладал осознанной философией, происходящие действия воспринимаются внятно и смотрятся с особым интересом. Реальный и виртуальный миры, были отлично продемонстрированы. Здесь же основные события усваиваются уже совсем не так, как в первой части. В этом фильме больше уделено любовной линии, визуальная составляющая вполне на уровне. Но всё же создатели перемудрили с добавлением персонажей, которые вовсе могут быть лишними. Прослеживается перебор с диалогами, которые выглядят затянутыми и не особо интересными. Безусловно, фильм спасают драки вперемешку с многочисленной стрельбой. В особенности хороши трюки в исполнении Тринити. Эпизоды с мотоциклом и её перестрелка с агентом в замедленном действии удачно выполнены. Драка Нео против множества агентов смотрится вполне эффектно. 'Матрица: Перезагрузка' - фантастический боевик, довольно среднего уровня. Фильм уступает оригиналу во многих компонентах. Лента конечно не лишена внимания и особого любопытства, но лично на меня, она не произвела особого впечатления, или сильного ощущения. А так в целом, картина на любителя.
Матрица перезагружена
Всем известен рецепт идеального сиквела любого фильма - взять все лучшее из оригинала и умножить на два. Получилось ли это у <b>'Матрицы: Перезагрузка'</b>? Отчасти. <b>Сюжет</b> берет свое начало спустя какое-то время после событий первой части. Нео, будучи Избранным, уже освободил от Матрицы множество людей, а противостояние человечества и машин приобретает более активный характер. В это время Морфеус носится с пророчеством, Зион готовится к вторжению машин, а Нео просто не понимает, что происходит и пытается найти свое место во всем этом беспорядке. И сразу же отмечу, что сюжетная составляющая представлена в фильме весьма слабо. По сути весь хронометраж 'Матрицы: Перезагрузка' можно условно разделить на две чередующиеся части - <b>сюжет</b>, подающийся в неимоверно длинных, пустых и в то же время перенасыщенных монологах и изредка диалогах и <b>экшен</b>. Первый фильм был более плавным в повествовании, экшен служил развитием сюжета, а повествовательная часть была понятной и не страдала от избытка лишних лексических конструкций. Здесь же фильм вроде и пытается что-то рассказать и объяснить, но получается не очень хорошо, и вопросов в итоге остается больше, чем ответов. С любовной линией Нео+Тринити, которая и в первой-то части вызывала вопросы, тут тоже не очень хорошо, потому что их отношения до такой степени наиграны и неестественны, что в лучшем случае не вызывают вообще никаких эмоций. Но вот в чем фильм действительно хорош, так это в <b>экшене</b>. Зрелищность, отличная постановка, слоу-мо - боевые сцены выглядят просто потрясающе. Отдельно отмечу персонажа <b>Лоуренса Фишберна</b> - Морфеус как экшен-герой раскрывается в 'Перезагрузке' по полной. Ну и пройти мимо Нео в исполнении <b>Киану Ривза</b> тоже нельзя - способности Избранного вышли на новый уровень по сравнению с первой картиной. <b>Итог:</b> 'Матрица: Перезагрузка' не идеальна, у нее есть большие проблемы в плане построения сюжета, проблемы со сценарием, но все-таки я не могу назвать ее плохим фильмом. Однако будем честными - если первая часть была интересна не только шикарным экшеном, но и сюжетом, то здесь акцент сделан именно на первом. И итоговая оценка положительная по большей части именно благодаря экшен-составляющей. 8 из 10
Страница 1 из 5