Нирвана

Нирвана
Рейтинги:
IMDb: 6.1 (7,400) · Кинопоиск: 6.80 (9,139)
Слоган:
«Это всего лишь игра, но начав её, ты попадешь в ад, из которого нет выхода»
Дата выхода:
1997
Страна:
Франция, Италия
Режиссер:
Габриэле Сальваторес
Жанр:
драма, детектив, фантастика
В качестве:
FullHD
В переводе:
Профессиональный (двухголосый закадровый)
Время:
113 мин.
В ролях актеры:
Кристофер Ламберт, Диего Абатантуоно, Серджо Рубини, Стефания Рокка, Аманда Сандрелли, Эмманюэль Сенье, Клаудио Бизио, Антонио Катания, Джиджио Алберти, Уго Конти, Сильвио Орландо, Оресте Гвиди, Хал Яманоути, Авинаш Ганеш, Антонио Луиджи Гримальди и другие

Про что фильм «Нирвана»:

2005 год. Компания Окосама Старр собирается выпустить к Рождеству новую виртуальную игру Нирвана, в которой возможно все. Но игра дает сбои и способна нанести вред разуму и здоровью игроков. Создатель Нирваны Джими решает уничтожить игру. Для этого он сам отправляется в Нирвану за три дня до Рождества...

Нирвана — смотреть онлайн

Перевод:

Рецензии зрителей (19)

Положительных: 14 · Отрицательных: 2 · Нейтральных: 3

Положительная Роман А. 18.08.2025 👍 2 · 👎 1

Достойный представитель киберпанка с оригинальным сюжетом, но в около-любительском исполнении

До данного фильма добрался практически в финале списка того, что хотел посмотреть для того, чтобы наконец закрыть гештальт с киберпанком в кинематографе, и могу сказать, что его действительно оригинальный сюжет отлично работает, но исключительно при условии хорошего знания специфики жанра и ооочень развитой фантазии, но попробую по порядку… Главной проблемой жанра киберпанк именно в кинематографе считаю техническую невозможность серьезной конкуренции с мультипликацией. Да, все знают «Бегущий по лезвию» (1982), но он совершенно логично провалился, т. к. современники его смотрели в лучшем случае в режиме «очень эффектно, но ничего не понятно», а культовый статус обрел, когда книжное и мультипликационные ответвления жанра сформировали полноценный канон, в который вписавшись задним числом, он наконец заработал. Не знаю, какой бюджет был у этого фильма, но по всему видно, что если даже он и был, то чисто символический, поэтому, повторюсь, при принятии решения о просмотре надо отталкиваться от того, что степень погружения в его мир на 90% будет зависеть от развитости фантазии и знания канона жанра. Путешествие по местному миру скорее напоминает партию в настольную ролевую игру, чем полноценный просмотр художественного фильма, и ровно как в настольной игре сеттинг является только декорацией для развития истории, так и тут весь этот «High tech - low life» только декорация, причем весьма и весьма условная, но в которой развивается действительно оригинальная история. История эта стартует с того, что, преуспевающий программист обнаруживает, что герой его игры вдруг не просто осознает себя и то, что он является частью эмуляции, а следом и бесконечность и бессмысленность такого существования. Этот сюжетный уровень является, пожалуй, самым буквальным и, как следствие, понятным. Именно он на пальцах объясняет зрителю базовые принципы философии буддизма, где всё сущее находится в бесконечном цикле сансары и стремится достигнуть нирваны. В следующем сюжетном уровне, где уже обитает сам программист в исполнении Кристофера Ламберта, до самого конца понятно только то, что ничего толком не понятно, и это не баг, как может показаться, а фича, для понимания которой в режиме онлайн без беглого знания основ жанра киберпанк и развитой фантазии вообще никак. Как писал выше, если у проекта и был какой-то бюджет, то явно чисто символический, поэтому авторы даже не пытались в достоверность или, прости господи, конкуренцию с аниме-версиями киберпанка, а накидали визуальную составляющую мира только общими мазками, поэтому работает и взаимодействует тут всё исключительно на «потому что», однако даже в таком режиме просмотра с самого начала обращает на себя внимание если не нелепость, то как минимум крайняя утрированность приключения, что создает ощущение нереальности происходящего даже при условии принятия всех условностей эмуляции, но как раз именно в ней кроется вся соль местной истории. Если герой игры понимает суть происходящего и с самого начала стремится к нирване, то герой Ламберта в любой трактовке истории в её начале находится в типичном цикле и, в отличие от своего протеже, не осознает этого. Скажу больше: в начале истории герой Ламберта чувствует свою ответственность как творца, но чем дальше, тем четче он осознает, что если бог как концепция и существует, то крайне сомнительно, что он занимается ручным управлением своего детища, а скорее следит за базовыми настройками, внутри которых его создания живут своей жизнью. Другой тонкий момент истории – это параллели между событиями внутри игры и событиями вроде как реальности. Если внутри игры нелепость происходящего осознаётся её героем и прямо проговаривается, то, наблюдая за происходящим в «реальности», невольно возникает вопрос – а нет ли где-то за кадром кого-то другого, кто ровно так же наблюдает на за происходящим и ровно так же, как герой Ламберта относительно своего детища, ровно как и зритель осознаёт общую нелепость приключения и его отдельных твистов, но относится к этому как к части не самой проработанной эмуляции? Дальше разжевывать перипетии сюжета не вижу смысла, т. к. при понимании базовых принципов его работы чего-то особо замысловатого в нем нет, а его ключевые нарративы в том или ином виде практически прямо проговариваются. Для тех же, кто привык к конкретике во всем, авторы оставили закрывающий интертитр, который ставит жирную точку в вопросе «что же все-таки это было?!». Резюмируя, скажу так: даже в 00-е, после выхода «Матрицы», местный визуал мог вызвать разве что приступы ностальгии и умиления, потому как совсем недавно можно было изображать хайтек с помощью какого-то откровенного хлама. В части эмуляции эстетики киберпанка — она тут определенно есть, но большей частью где-то за кадром, причем в версии поздних 80-х, когда еще всемогущие японские корпорации были футуризмом, а не стали после кризиса 1990 года ретрофутуризмом. В части истории — если бы у неё была бы книжная версия, то это был бы отличный представитель жанра, в киноформате же — это фильм своего места и времени, который сегодня представляет разве что исторический интерес, в том числе как один из кирпичей фундамента уже упомянутой легендарной «Матрицы», которая мне, как и многим в своё время, взорвала мозг, но, как выяснилось при погружении в тему, она была скорее не оригинальным произведением, а квинтэссенцией всего ранее выпущенного в максимально доступном широкой аудитории виде (что нисколько не умаляет её совершенно заслуженный легендарный статус). Конкретно этот фильм практически наверняка стал для неё источником визуализации путешествия по техническим коридорам сети и, возможно, если не первоисточником, то уж точно «одним из» элементов концепции «матрицы в матрице». Касательно оценки этого дела сложно, т. к. слишком уж это нишевый и специфический фильм. Лично я как большой поклонник киберпанка посмотрел его не без удовольствия, но пересматривать его вряд ли буду, поэтому исключительно за оригинальный сюжет лично от меня «хорошо». 7 из 10

Отрицательная lomatule 30.03.2024 👍 8 · 👎 15

Если смешать киберпанк с наркотиками

Чувак - создатель комп игр для японской корпорации за несколько дней до выпуска его новой игры узнает, что она заражена вирусом. Из-за этого вируса персонаж игры обретает самосознание, и это обрекает его на муки на тему того, что он всего лишь марионетка в искусственной реальности. Главный герой решает пойти против корпорации и снести всю игру до выпуска. Наверное устал вести сытую и богатую жизнь в супер-технологичном доме. Попутно он зачем-то решает эту корпорацию грабануть. А еще он ищет какую-то очень душную, но красивую деваху, которая ушла от него сколько-то месяцев назад, забрав все его деньги, но он никак не может ее забыть, и поэтому мы вынуждены смотреть вставки, где эта барышня ведет какие-то псевдофилософские беседы сама с собой. Судя по количеству хороших отзывов, я одна из немногих, кто вообще не вкурил, о чем этот фильм. Там вроде как есть сюжет, но он настолько (наркоманский) скомкан и перегружен лишними, лишенными смысла деталями, что чем дальше, тем сложнее понимать, почему все это вообще происходит. Даже со скидкой на возраст фильма, чувствуется, что он не доработан не только в плане истории, но и монтажа, и звука. По атмосфере немного напоминает Джонни Мнемоник, но все сделано гораздо более халтурно. Что печально, так как потенциал явно был. Но бюджета видимо было не так много. Ко всему прочему не очень понятен жанр. В этом фильме довольно много юмора, практически в каждой сцене, но возникает он как-то внезапно, посреди чего-то серьезного. Еще периодически вставляют мрачные философские мысли героя на фоне, и это ну никак не вяжется с детскими шутками, лишенными всякой тонкости. Главный герой вообще был какой-то скучный и вялый, история скрашивалась только благодаря ярким второстепенным персонажам. Но здесь хотя бы есть киберпанк. И вполне неплохой, хотя и показанный как-то поверхностно, без углубления в то, как устроена вся эта вселенная. Самой веселой была сцена, где одному из персонажей меняют импланты глаз. Это я прямо с удовольствием посмотрела. Сделали круто. В целом я старалась воспринимать этот фильм, как не самый интересный экспонат на выставке, который мне нужно рассмотреть для понимания общей картины - что такое киберпанк. Но пересматривать и рекомендовать это чудо-юдо не буду.

Положительная Paint_Black 01.05.2023 👍 9 · 👎 1

Очень сложно Нирвану оценивать в эпистолярном жанре. Если быть до конца честным, у меня каких-то серьёзных ожиданий не было. Вообще. Киберпанк, как жанр - весьма на любителя. И здесь даже не киберпанк, а что-то вроде Судьи Дредда со Сталлоне, но с драматургией выкрученной в потолок и почти полным отсутствием боевика. Мелкие стычки с весьма кривенькой постановкой считать за боевик не стоит. Ржавые фильтры - присутствуют. Антагонист...вот тут всё гораздо сложнее. Так что же в итоге перед нами? Если и сказать в одно слово, то я бы назвал это притчей. Весьма ёмкой, двухчасовой. Уж не знаю, кто тот гений, что сплёл воедино весь этот клубок, но здесь, как говорилось в Майти Буше, есть всё: + Уместный саундтрек, изучив который можно наткнуться на хорошие открытия тем, кто ещё не знаком. + Неплохая операторская работа, в которых отдельные сцены смотрятся не так уж нелепо. + Драма. Она повсюду. + Культурные пасхалки. Буквально пестрят религиозные отсылки и их геометрическое расположение. + Сатира на культурные пасхалки. Не отходя от кассы. + Актёры частенько находятся в нелепом состоянии 'что я здесь делаю', но оно, как нельзя - уместно. + Дизайн. Он хорош. Атмосфера футуристичного упадка, апатии, алчности и бессердечия буквально сочатся из экрана. + Реквизит. При своей простоте, в нём есть всё, что нужно и ничего лишнего. + Антагонист. Возможно один из самых беспощадных. + Герои? Забудь. Нет никаких героев. Вообще я хвалить органичность работы команды мог бы бесконечно, но перейдём к делу: Основная идея - личная травма и погоня за тем...в общем в этот момент должна играть рояльная версия композиции Трента Резнора - Something i can never have. Протагонист буквально в отчаянии. Но не в том, которое к нему пришло. И, если он и жертва, то жертва - самого себя. Фильм задаёт очень важный вопрос о том, что мы на самом деле влюбляемся. В себя. В свои мании, желания и безудержные фантазии. Человек...это всего лишь оболочка, с которой мозг троит нейронные связи, словно мосты. А мосты - лишь отражение натуры их архитектора. Может ли мост изменить то, что на другом берегу? Да. Но разве мост когда-нибудь сможет быть этим берегом? Забавно, как человек, выбивающийся из системы, быстро клеймится 'паразитом', становится чужим. Впрочем, может быть именно в пустоте одиночества рождается разум? Может именно страх одиночества, которое хуже смертельного холода, и ведёт в пучину блаженных невежеств? Продемонстрированный мир не слеп. Он знает о том, в чём утопает. Он прекрасно это всё сознаёт. Пойду дальше: даже Мы. Ты и Я. Наши знания о банальных вещах, что мы потребляем каждый день, весьма поверхностны. Об их свойствах и сущности мы, зачастую, просто догадываемся, а многие - даже не пытаемся понять и разобрать. Добровольно затыкая себе уши и закрывая глаза. В момент, когда мы их откроем и позволив сделать сердцу первый удар. Настоящий, а не вынужденный, словно у пресловутого поршня. В этот момент игра для многих закончится. Для некоторых - только начнётся. Или может она вообще никогда не заканчивалась? Для персонажей грань реальности давно стёрта. Но проблема не в этом. Как и мы, каждый на свой манер отрицает ответственность за свою жизнь. Сознание происходящего забито далеко в самый тесный и тёмный угол настолько упорно, что буквально сама физика пытается его оттуда вытеснить наружу. И так с бессознательного протагонист сотворил то, что не хотел сознавать: свой личный мир, где он может начать всё сначала. И пусть его воплощённое альтер-эго кричит ему 'отпустить', его сил вряд ли хватит. И вопрос <i>'где же и чьими руками каждый из нас запечатан'</i> остаётся незримым фантомом, не оставляющим на выход даже тени надежды. Ведь жить на обочине вряд ли многим захочется. Какой бы вид из этой пустыни перед нами ни открывался.

Нейтральная Макаров Евгений 03.02.2022 👍 7 · 👎 29

А нужен ли такой киберпанк?

Фильм по настроению совершенно не похож на Бегущего по лезвию или Джонни-мнемоника. Создается ощущение, что актеры пришли на какой-то утренник поболтать, показать себя. Создается ощущение непрофессионализма, как будто снято с одного дубля. Игра актеров совершенно не способствует созданию атмосферы серьезности и безысходности, какой и должен обладать киберпанк. В фильме есть сцена, когда Джойстику меняют глаза, показывают внутренности, мясо. Было мерзко, уверен, что можно было обойтись без смакования внутренностей. Сюжетных линий две: та, что происходит с Кристофером Ламбертом и итальянцем в игре Нирвана. Действие происходит вяло. Такое чувство, что актеры очень устали, устал и сценарист, когда писал этот сценарий. Досмотреть удалось только с пятого раза. Некоторые сцены сделаны красиво - идущий снег на улице на заправке (за 20 лет до 2049го). Интересно показаны локации. Симпатичная программист Стефания Рокка. Положительные моменты есть, но стоит ли тратить время на этот фильм. Авторы могли выложиться больше, и удовлетворение при просмотре получить сложно. <b>Если отрицательные моменты вас не испугали, то... добро пожаловать в киберпанк.</b>

Положительная Железняк Железнякова 05.12.2020 👍 11 · 👎 0

Игра в киберБога

Ну вот и остались считанные дни до момента X, выхода игры <b>Cyberpunk 2077</b>. И что бы это время не тянулось, как жвачка, предлагаем углубиться во вселенную киберпанка вместе с <b>итальянским фильмом режиссера Габриэле Сальватореса 'Нирвана'</b>, по праву считающимся классикой этого жанра. <b>Логлайн</b>: <b>Джими</b> пытается стереть игру, разработчиком коей и является, попутно решая личные проблемы. Касаемо <b>сеттинга</b>, в кинокартине он представлен в полном объеме: модификации тела, имплантанты, наркотики, хакеры, низкое качество жизни населения, ну и конечно властные корпорации. Все по канону, как завещал Уильям Гибсон. Но не одним антуражем сыт будешь. Углубляясь внутрь мы видим центральную тему: <b>отношения создателя и его творений</b>, где <b>Джими- это Бог</b>, а персонаж его игры, <b>Соло, проекция, осознавшая себя</b>. Соло обречен каждый раз погибать и возрождаться, что подталкивает его на просьбу к главному герою, стереть всю игру. Но что же <b>толкает Джими на такой шаг?</b> Ответ таится в его личной жизни. <b>Он устал от одиночества и бесцельного существования</b>. И сам факт разыскать покинувшую его девушку, Лизу, дает толчок к такой опасной авантюре. В начале фильма мы видим <b>Кали</b>- <b>синекожая индуистская богиня</b>, олицетворяющая смерть. Подмечу, что походу всей киноленты этот цвет символизирует гибель: синяя жидка марихуана, синие волосы Наимы, спутницы протагониста (этот нюанс раскроется в финале). Таким образом 'Нирвану' можно сравнить с кочаном капусты. 'Сто одежек - и все без застежек'. И срывая лист за листом ты поражаешься всему этому многообразию идей и метафор. Кто сказал, что итальянцы не могут снять отличный киберпанк фильм? 8 из 10

Отрицательная NastasiaCh 28.07.2016 👍 24 · 👎 37

Нирвана - это фильм с вполне хорошей идеей, сюжетом, определенной философией, ведь сейчас мы все находимся внутри сети, 'живем', в большинстве своем, в различных гаджетах. А может мы и изначально являемся чей-то игрой... В этом фильме очень интересная идея, но при просмотре она меня не привлекла. Актерский состав хорош, у каждого героя своя жизнь, свое мировоззрение, и это несомненно порадовало. Из сюжета больше всего привлекла сцена у окулиста, спецэффекты, грим, актерская игра все очень впечатляет. Теперь перейду к минусам. Наверное, просто это не мой фильм. Эти серые тона, в котором он снят, на меня влияют слишком успокаивающе. Все действия проходили очень монотонно, не динамично, спокойно. Я бы не сказала, что серость передает атмосферу фильма, просто как будто ночь, а не мрачность, какой она должна казаться. Я начинаю скучать и не следить за сюжетом. И к этому, вдобавок, в большинстве своем, очень спокойная музыка, что тоже сделала свое. Да и многие моменты, и диалоги кажутся не нужными, как бы растягивающими фильм, хотя его и не назовешь длинным по хронометражу, но убрать сцену про любовь Джими, или на заправке, или просто укоротить, ничего не измениться. Сцены с Соло, хоть их и мало, и они показывают его переживание, чувства, но они очень медленно тянутся, хотя это и передает жизнь в игре, где некуда спешить, но зрителю нужна динамика, и кстати именно сцены в игре вызывают больший интерес. Так же я не всегда понимала этот переход из игры в реальность. И все это при том что цвет картинки не меняется, а ведь это было бы логично. А после встречи с Джостиком весь сюжет проходит сумбурно, в плане того, что не успеваешь усвоить материал, вроде они только что были у окулиста, как вдруг уже на заправке, потом у девушки-робота и вот уже и финал. Так же не понятен смысл любовной линии Джими, она ведь по большому счету ничем не влияет на ход фильма, и эти грустные переживания и воспоминания наверное и не нужны данному фильму, она только появляется в сети когда там Джими, и нужно чтоб он разобрался со своими мыслями и дошел до цели. В этом фильме я не нашла экшена, того что могло бы меня заинтересовать. А из-за серых оттенков и спокойной музыки становиться не то что бы скучно, но все же абстрагируешься от фильма. Я считаю, что был бы фильм снят, немного в другой стилистике, с добавлением красок (как в прямом, так и в переносном смысле), то, несомненно, оценка была бы выше, потому что и к актерской игре, и почти ко всем действиям, у меня положительное мнение. По итогу следует сказать, мне не хватило атмосферы, из-за этой серости отвлекаешься в свои какие-то мысли, фильм не затягивает, и не привлек моего внимания. Хотя я достаточно положительно отношусь и к фильмам такого жанра, и к такой атмосфере, но вот 'Нирвана' не 'затянула' меня. 4 из 10

Положительная MidnightMen1987 13.08.2015 👍 11 · 👎 2

Фильм неслучайно обрёл культовый статус среди зрителей, присвоивших ему звание классики киберпанка. Главное его преимущество в творческой многогранности, умеющей быть просто развлекательной фантастикой и одновременно являться чисто авторским кино, полным уймы упрятанных символов и смыслов, если суметь и захотеть нырнуть глубже за визуальный ряд. А визуальная сторона постановки получилась на высоте, показывая удивительный фантастический мир, поражающий безумной эклектикой, где «прошлое, настоящее и будущее воссоединилось в танце», как звучит в одной из фраз сценария. Пред нами сумасшедший водоворот совмещённых несовместимых стилей, народов и культур Запада и Востока сосредоточенный в футуристическом живом котле выдуманного города Бомбей-Сити, переполненного кем и чем только можно и нельзя. Туда отправляется главный герой истории – разработчик игр, пытающийся стереть своё детище вопреки крупной корпорации-работодателю, ведь один из его персонажей ознаменовал себя самостоятельной разумной личностью и отказывается плясать под дудку сюжетной линии, став другом для создателя. Естественно, это далеко лишь вершина айсберга рассказа, нужная для развлекательного аспекта. Слагаемые киберпанка хороши из колоритных персонажей, постоянно путешествующих по нереальным мирам, полным опасностей для разума, подключённого к компьютерным устройствам. Кругом расставлены сплошные подвохи, захватывающая атмосфера эфемерной плоскости и чарующий извечный снег в настоящем, превращающие просмотр в запоминающуюся жанровую круговерть научной фантастики. Однако режиссёр Габриэле Сальваторес всё больше импонирует стержневым конфликтом в сердцевине рассказа, обращённым к экзистенциальной сути человеческой природы, испокон веков нуждающейся стать божеством, как Творец чего-либо, наделяя это отдельной собственной жизнью, а также однажды обрести полную духовную свободу, вырваться за грань чужих навязанных правил, совершая поступки, идущие лишь от самого сердца. Представленный программист, сыгранный Кристофером Ламбертом, всё тот же художник, писатель, скульптор или Бог, вдохнувший искру жизни в создание, начавшее мыслить, пожелавшее покинуть виртуальную клетку материального бытия, уйдя в бездонную пустоту стёртой программы… в заветную Нирвану, куда вновь недвусмысленно делает хитрый намёк режиссёр. Кроме говорящего заглавия фильма, у него вообще имеется полноценный остов буддистской философии с надетой поверх жанровой оболочкой, иносказательно демонстрирующей извечный сакральный поиск души финального примирения с самим собой и вселенной чрез нескончаемые реинкарнации – смерть компьютерного персонажа и повторение попытки вновь и вновь с самого начала игры, чтобы избегать допущенных ошибок, обретя мудрость. Но, если его кто-то создал, позволив принимать решения самому, то возможно и Творец плод чьей-либо фантазии, выдумавшей наш суматошный мир с падающими снежинками? И разобраться в этом эзотерическом вопросе можно лишь покинув бренное тело, высвободив разум полетать в безграничный информационный космос через медитацию, разыгранную в картине подключением к компьютерной Сети, где живут свои «ангелы» - хакеры и «дьяволы» - опасные программы, способные уничтожить человека, тем самым, забрав его душу. Безусловно, фильмов со схожей концепцией эскапизма от чего-то сугубо физического много. И мне даже не охота упоминать популярную «Матрица» («The Matrix») братьев-сестёр Вачовски, так как она для насмотренного зрителя будет ощутимо вторичной, если вспоминать, например, её прародителя «Мир на проводе» («Welt am Draht») Райнера Вернера Фассбиндера, что выходил в начале 70-х. Но всё же выделяет рассматриваемую картину особый тонкий микс из жанрового и авторского кино, нашедшего гармоничный баланс яркой запоминающейся футуристической формы киберпанка и философского наполнения, уходящего корнями в эзотерические учения Востока. 7 из 10

Нейтральная Phantom A 29.05.2015 👍 13 · 👎 5

Фильм вторичен, но обладает собственным шармом. На протяжении всего действия я не мог отделаться от впечатления, что я смотрю кроненберговский Обед нагишом (все эти закрытые кварталы с латиноамериканцами, индуистами, буддистами, перестрелками из странного оружия и кислотные тона происходящего), в реалиях мира киберпанка 1.0 (классическая Гибсоновская атмосфера с коротковолосыми девушками-хакерами, наркоманами, пристрастившимися к еще не синтезированным наркотикам, визуальные методы хакинга, взлом транснациональных корпораций с черным льдом, кто в теме, тот поймет, кто не в теме - почитайте Гиббсона, раз уж начали знакомство со вселенной киберпанка). Нетрудно догадаться по названию данного фильма, что он пропитан идеологией буддизма, начиная от главной темы - стремления исчезнуть осознавшей себя компьютерной программы, персонажа, который в игре помнит свои прошлые инкарнации и стремится освободиться от круга сансары и стать снежинкой, до частных отсылок к отдельным элементам, ассоциирующимся с буддизмом - притча о землянике, например. Собственно за хорошо переданное стремление к исчезновению, растворению во вселенной, этому специфическому компоненту общей атмосферы, ставлю фильму на пару баллов больше, чем он заслушивает объективно 8.5 из 10

Положительная Бродяга Дхармы 14.04.2015 👍 16 · 👎 3

Эталон жанра

Фильм не для любителей Ламберта, динамичной фантастики или бомбовского драйва в духе 'Матрицы', он для любителей киберпанка и только. Причём сделан он здесь 'по-взрослому', так что более знаменитый 'Джонни Мнемоник' на его фоне становится и более попсовой серенькой беготней Ривза туда-сюда с истериками 'уберите это из моей головы!!!', а анимешный кибер-старец 'Акира' скромненько ретируется в норку. К тому же, эта поделка чисто европейского происхождения, что уже само за себя говорит. Да и просто приятно лицезреть тарабанящих по итальянски героев. Как-то это весьма необычно в таком фильме. И ещё: полностью отсутствуют какие-либо стандартные погони, перестрелки по схеме - и героем стать и красотку получить. Тоже приятно. Визуально это изумительно. Постоянная ночь и хлопья таящего снега, хлам, грязь. Город будущего, в котором перемешались национальности, культуры, веры и почти столь же пёстро - разнообразный мир виртуальной игры, но там уже дневной свет, серые выцветшие лица и лишь яркие краски подобно хамелеонам постоянно меняющих окрас одежд, интерьеров, губной помады, уличных вывесок разнообразят эту серость. Оригинально. Такой поток информации обрушивается из фильма об этом мире, что по ходу действия и не сильно то успеваешь переваривать, а когда дело доходит до Марракеша и Бомбей-сити, городов внутри города с их шумным этническим разнообразием (этники вообще в фильме намешано под завязку), то понимаешь - это явно не на один просмотр. Наркотики всех видов, да ещё и похоже их легальная реклама - как там было, жидкая марихуана?... О, а глаза Джойстика? Мне сразу вспомнились киборги из 'Призрака в доспехах'. Жуть... И во всём этом водовороте как чёрт из табакерки выпрыгивает на повороте одна из 'дзенских историй' (тигр над обрывом), да и 'Нирвана' - искусственно созданный персонаж из игры, осознавший своё цикличное бессмысленное бытие и предпочитавший ему стирание, - так ли плохо быть подобным снегу? так ли случайно название? Похоже, этот киберпанк и на философию замахнулся. Музыка подобрана неожиданно, но как ни странно, в тему, кто бы ждал здесь пронзительную 'Sodate' от Сезарии Эворы? Так и она пристроена как нельзя лучше. Подача несколько сумбурная, воспоминания перемешаны с реальностью и виртуальностью, поток очень быстрый. Возможно, найдутся обвинители картины в скучности и заунывности - но это уж хозяйское дело. Лично я считаю, что киберпанк получился очень чистый. 8 из 10

Положительная Alan Capcace 09.10.2013 👍 26 · 👎 6

Прости. Просто если я не могу поспорить с реальным человеком, с единственным моим реальным другом, то я и правда ничто.

Что не говори, а девяностые годы были чудесным временем, в особенности для тех людей чье детство пришлось в эту неспокойную пору. Люди относились друг к другу добрее, чем сейчас. Не было всеобщей подозрительности и желание сделать гадость ближнему своему только потому что у тебя все в жизни складывается не так. Да и родители старались нас всячески отгородить от взрослого контента, а так же от того что в нашем мире творится. Были походы по музеям да выставкам. Были посиделки у костра, за которыми рассказывались страшные или смешные истории. И десять рублей полученные на карманные расходы считались чуть ли не целым состоянием. Эх, чудесное было времечко. Я скучаю по нему. К чему я начал этот разговор? А к тому, что в девяностых не было дурацких ток-шоу и реклама не длилась по полчаса. В девяностых было в основном шесть каналов, включив которые ты попадал в удивительный мир кино. Благо тогда никто не придавал значения ни возрастному рейтингу, ни тому что хорошие фильмы надо показывать в три часа ночи, как это делается сейчас. В ту пору показывали столько фильмов, что аж глаза разбегались, и приходилось выбирать, на чем же остановить свой взор. И вот, будучи еще десятилетним мальчишкой ваш покорный наткнулся на фильм, действие которого разворачивалось в далеком будущем, и картина тогда тронула меня до глубины души. Тогда я правда не знал название фильма, но теперь знаю. И сегодня я поведаю о нем вам. Итак, это – «Нирвана». Существует такая теория, что любая вселенная созданная воспаленным сознанием того или иного автора где-нибудь да существует. Иными словами команда «Энтерпрайза» бороздит где-то космические просторы, синяя телефонная будка и ее бессменный командир летает от одного центра вселенной к другой, дабы предотвратить апокалипсис, а команда бравых бурундуков в который раз срывает планы коварного кота и его банды. А что если это не просто теория, а нечто большее? Ведь вселенная бескрайняя и может быть где-то и впрямь живут и умирают герои наших любимых книг, фильмов и компьютерных игр? Создатели данной картины попытались ответить на этот вопрос. Персонаж компьютерной игры «Нирвана» внезапно понимает, что весь его мир является выдумкой, а сам он лишь кукла в руках любого человека, что решит сыграть в игру. И вместе с осознанием этого у Соло просыпается и желание бороться с «режимом». Соло пытаясь справится с теми ситуациями и медвежьими капканами, что в достатке понатыканы в мире «Нирваны» находит способ связаться с создателем игры и попросить его об одном маленьком одолжение, а именно чтобы его стерли. Джим Дини огляделся вокруг в поисках Арнольда Шварценеггера, но не найдя последнего пришел к выводу что стирать Соло придется ему самому, а для этого надо проникнуть в сверхзащищенную корпоративную сеть и стереть оттуда копию «Нирваны». И все бы хорошо если не брать в расчет то обстоятельство что подобное проникновение может закончиться тем что у Джимми будет выжжен мозг, но чего не сделаешь ради собственного творения, которое за несколько дней знакомства смогло стать для одинокого программиста лучшим другом. С этого начинается долгая и запутанная история, повествующая о мрачном мире будущего в котором продажа наркотиков детям и убийство на улицах города стало нормой. В мире, где любой даже самый извращенный каприз будет выполнен, главное чтобы у тебя были деньги. В мире где самым популярном развлечением стало попытка взломать сеть корпорации и при этом остаться в живых. И что характерно при просмотре этого фильма не возникает вопроса, а как тут все работает? Все вещи, что присутствуют в данной картине выглядят гармонично, а те что не выглядят можно списать на то что перед нами киберпанк. Все-таки если в мире мрачной технологии есть импланты делающие тебя лучше, сильнее и умнее то почему нельзя продавать страхи да фобии? И этот мир выглядит завораживающе. В том плане, что такое будущее вполне возможно вот только мне ни за что бы ни захотелось в нем жить. Что же касается актеров то все герои картины выложились по полной. Что Кристофер Ламберт, чей герой Джим страдает от неразделенной любви и желает помочь своему творению обрести заслуженный покой. Что Диего Абатантуоно который раз за разом проходит одну и ту же игру и как бы он не старался и чтобы он не сделал история заканчивается его смертью и Соло приходится все проходить по новой. Что Серджио Рубини чей герой Джойстик станет другом, а впоследствии и учителем Джима. Что другие не менее талантливые актеры. Так же не может не радовать прекрасное музыкальное сопровождение. Все композиции подобраны идеально и не одна не выбивается из ритма фильма, а скорее даже наоборот создает должный настрой и усиливая эффект присутствия. Подводя итог, хочется сказать, что я видел множество фильмов как о незавидном будущем что ждет человечество, так и фильмов в жанре киберпанк. Большинство из них были замечательными картинами, попавшими в анналы истории и ставшей притчей во языцех, другие были не очень, так как создатели так толком и не смогли разыграть те карты что были у них на руках. Эта же кинокартина, несмотря на то что все компоненты фильма были доведены практически до совершенства, была незаслуженно забыта и потерялась на фоне своих более успешных, в коммерческом плане, коллег. Однако если вы неравнодушны к фильмам подобного жанра, то я всенепременно советую глянуть этот фильм, не пожалеете. 10 из 10