Смертельная битва 2: Истребление
- Рейтинги:
- IMDb: 3.6 (61,000) · Кинопоиск: 5.80 (40,347)
- Слоган:
- «На сей раз нет турнира. Нет правил. Есть только уничтожение»
- Дата выхода:
- 1997
- Страна:
- США
- Режиссер:
- Джон Р. Леонетти
- Жанр:
- триллер, фантастика, приключения, боевик, фэнтези
- Время:
- 95 мин.
- Возраст:
- age12
- В ролях актеры:
- Робин Шоу, Талиса Сото, Джеймс Римар, Сандра Хесс, Линн ’Красный’ Уильямс, Брайан Томпсон, Райнер Шёне, Мусетта Вандер, Ирина Пантаева, Дерон Макби, Марджин Холден, Лайтфут, Крис Конрад, Джон Мидлен, Дж.Дж. Перри и другие
Про что фильм «Смертельная битва 2: Истребление»:
Смертельная битва 2: Истребление — смотреть онлайн
Рецензии зрителей (62)
Положительных: 13 · Отрицательных: 31 · Нейтральных: 18
А так хотелось шикарного продолжения
«Смертельная битва 2: Истребление», вышедшая в 1997 году, продолжает историю, начатую в первой части знаменитой адаптации в жанре «файтинга». Фильм, основанный на популярной серии видеоигр, обещал расширить вселенную и представить новых персонажей и сражения. Однако результат оказался неоднозначным, и фильм получил смешанные отзывы как от критиков, так и от зрителей. Для многих, кто смотрел «Смертельную битву 2» в детстве, этот фильм стал ярким воспоминанием о бесконечных сражениях и колоритных персонажах. Для меня, в том числе. В детском возрасте захватывающие сцены боевых искусств, необычные костюмы и спецэффекты могли производить сильное впечатление и дарить пару часов удовольствия. Сражения между героями и злодеями вселенной «Mortal Kombat» всегда были одной из самых захватывающих частей франшизы, и «Истребление» старался не подвести в этом плане, предлагая зрителям зрелищные бои с использованием различных видов боевых искусств. Однако, по мере взросления и с более критическим взглядом, становится очевидным, что второй фильм уступает первой части во многих аспектах. Главная проблема фильма — это его сюжет и сценарий. История пытается охватить слишком много персонажей и событий, из-за чего теряется фокус и глубина. Многие персонажи появляются на экране лишь на короткое время, не успевая раскрыться и оставить значимое впечатление. Часто только знатоки Вселенной этой компьютерной игры смогут понять, кого они видят на экране или о ком слышат в диалогах. Для непосвященного человека это будет просто белым шумом, мусором, который ни к чему. Сюжет выглядит хаотичным и поверхностным, что затрудняет вовлечение в происходящее на экране. Качество спецэффектов, несмотря на амбициозные попытки, также не всегда соответствует ожиданиям. В то время как первая часть использовала спецэффекты с определенной сдержанностью и точностью, «Истребление» пытается впечатлить зрителя обилием визуальных эффектов, которые местами выглядят недостаточно проработанными и устаревшими даже по меркам своего времени. Особенно это касается сцен трансформаций и магии, которые иногда выглядят скорее комично, чем впечатляюще. Тем не менее, несмотря на все свои недостатки, «Смертельная битва 2» остается важной частью воспоминаний для многих поклонников франшизы. Фильм сохраняет свой статус именно благодаря ностальгии по тем временам, когда бесконечные сражения героев и злодеев вели к незабываемым впечатлениям. Он остается своеобразным символом своего времени и тех фильмов, которые хотя и не могли похвастаться высоким качеством, но доставляли массу удовольствия благодаря своей энергии и простоте детской аудитории. В конечном счете, «Смертельная битва 2: Истребление» — это фильм, который трудно оценить объективно. С одной стороны, он явно уступает оригиналу в плане сценария, постановки и качества спецэффектов. С другой, его сложно не любить за яркие и незабываемые моменты, которые он подарил в детстве. Для меня этот фильм остается значимым и ценным воспоминанием из детства благодаря своей способности вызывать теплые воспоминания и ощущение ностальгии. Как говорится, когда деревья были большими, а мы маленькими, такие картины казались неким чудом. Поэтому и оценка картине остается из детства. 7 из 10
Я очень люблю первую часть. Кассета с этим фильмом была засмотрена до дыр. А после каждого просмотра суперудары отрабатывались во дворе. Это было культовое кино для того времени. И я уверен, что все, кому сейчас чуть больше тридцати любят этот фильм. Что не скажешь о сиквеле. Здесь плохо практически всё. Я не спорю, что и первая часть, конечно, не отличалась суперсценарием и игрой актеров, но в ней всё выглядело органично и очень атмосферно. Уже самое начало фильма бросает в ступор – большая часть актеров из первой части во второй не появятся и любимых персонажей играют совсем другие люди. К слову играют, конечно, отвратительно. И вот с первых секунд фильм заставляет испытывать диссонанс. Что касается графики, то тут я вообще был сильно удивлен – вроде бюджет больше, чем у первой части, но на графических эффектах очевидно экономили. Потому, что всё выглядит просто ужасно и неправдоподобно. К слову, над костюмами тоже мало работали. Они выглядят так, словно их шили мамы на детские утренники. В сюжете есть огромное количество дыр, он нелогичен и по мне откровенно затянут. В общем, сиквел совсем не удался и тогда в детстве меня это очень сильно расстроило. Я спокойно вернулся к просмотрам первой части, а кассету со второй благополучно поставил на полку и, кажется, больше ни разу её не доставал. Вот и при просмотре уже во взрослом возрасте впечатления примерно такие же.
Toasty!
<b>'Смертельная битва 2: Истребление'</b>. Я попытался припомнить свои первые впечатления при первичном же просмотре. Вышло не очень. Потому что каждый следующий пересмотр этой картины, как ни странно, смешивал карты, взбивая мысли, как подушку, и при каждом последующем просмотре я находил что-то ещё, а что-то 'уже' - терял. Проще говоря, то он мне нравился, то нет. То я хотел его видеть, то хотелось забыть виденное, как страшный сон. Фильм объективно плохой. Неважнецкий он и субъективно! Но вселенная 'Мортал Комбата' такова, что она радует фанатов и сама по себе, а тут такое дело, что нам, детворе поколения 80-х, оживили персонажей любимой игры. <i>(Под 'любимой' я подразумеваю 'MK 3' и 'MK: Ultimate', которые я объединил в данном контексте).</i> Сделал это <b>Джон Р. Леонетти</b>. Он был оператором первой части, он же и взялся за режиссуру сиквела. Получилось ли у него? - Легко сказать: 'Нет!', - как по мне, то я бы заявил, что получилось, но, правда... плохо! И, учитывая, что на производство докинули ещё сумму, а в результате лента стала выглядеть хуже своего предшественника - можно сделать неутешительные выводы!!! Почему так? Спрос должен быть именно с постановщика!.. Да, мы можем понять, мол, дебют и всё такое... Да только... ты ж оператором был! Вот, пару лет назад ты же сам снимал за меньший бюджет ту же идею <i>(операраторско-постановщицкого цеха, я имею ввиду)!..</i> Разумеется, искушённые то уже знают, что и там использовались тросы! Но перебарщивания не было! Тут же всё, увы, выглядит так, будто физика попрощалась со здравым смыслом и приказала долго жить!.. А планы??? Главная претензия к тебе, как к оператору!!! - уж тут что было непонятного как ставить?! Кто сказал, что вид снизу и снизу и под углом это круто?.. Первые кадры вступительной сцены нам демонстрируют вторжение императора <i><b>Шао Кана</b></i> на Землю. И, если смотреть вторую часть через длительный промежуток времени от первой <i>(ну, вот хотя бы как они выходили - два года спустя одна от другой!),</i> то можно не заметить и проглотить наживку. Но ежели перерыв будет таким, что вы посмотрите эти две картины подряд, то в глаза бросится отличие! Во-первых, размер Шао Кана!.. Исполинский завоеватель из эпилога 'МК' 1995 года в прологе 'Аннигиляции' предстал... обычного человеческого размера!.. Ну, может, лишь на чуточку выше того же <i><b>Рэйдена</b></i>... Он как минимум должен быть выше Горо, а четырёхрукого гиганта мы ещё не забыли! <i>(да мы-то и не забудем!)...</i> И это только сцена-открытие!.. С ходу же погнало такое, что всё хорошее сталкивается со всем плохим. И я не про Добро и Зло по сюжету! Боевую стойку перед титрами помните? В ней наша память навечно зафиксировала <i><b>Рэйдена</b>, <b>Лю Кана</b>, <b>Китану</b>, <b>Соню</b></i> и <i><b>Джонни Кейджа</b>!</i> Это наши герои! А против них выступили: <i><b>Шива</b>, <b>Эрмак</b>, <b>Рейн</b>, <b>Мотаро</b></i> и... пафосно появившаяся <i><b>Синдел</b></i> - давно умершая мать Китаны!.. Шао Кан не принял поражения Шан Цунга. Он был уверен в победе колдуна, поэтому, не смирившись с таким исходом, он начал вероломное вторжение. А Синдел как-то путём колдовства <i>(а известный колдун 'МК' после Шан Цуна это Куан Чи - жаль, тема не раскрыта!)</i> вернули к жизни, она же и каким-то образом, собственно, и стала порталом... А вообще тут создатели не парятся, выбрали принцип: 'Нет времени объяснять!', - и погнали! Ибо некогда... А я напомню, что это - сцена-открывашка! Сцена, в которой нас уже забросали персонажами <i>(<b>вот оно</b> хорошее!)</i> вкупе с непониманием происходящего <i>(<b>это</b> не есть хорошо!)...</i> Ой, а дальше произошло кое-что, что одновременно оценивается двумя противоречивыми критериями: круто и тупо! А всё дело в том, казалось бы, что кино создавалось на основе тех частей игры, в которых нет <i><b>Джонни Кейджа</b></i>... Но!.. Я не верю в эту озвученную ими версию! <i><b>Рэйдена</b></i> тоже нет в упомянутых файтингах!!! Ага?! Не ждали?.. Как бы то ни было, имеем, что имеем... Там ладно бы о 'персах' бы речь... Актёры побежали с проекта! Только <b>Робин Шу</b> и <b>Талиса Сото</b> остались прежними. Так что <i><b>Лю Кан</b></i> и <i><b>Китана</b></i> предстали в привычных образах. <i><b>Джонни Кейдж</b></i> теперь <b>Крис Конрад</b> <i>(минус).</i> <i><b>Соня</b></i> - <b>Сандра Хесс</b> <i>(минус),</i> <i><b>Рэйден</b></i> - <b>Джеймс Ремар</b> <i>(минус, хоть и не самый - актёр хорош в образе бога грома, не его вина, что Кристофер Ламберт непревзойдён в этой роли!)</i>. <i><b>Джакс</b></i> - <b>Линн Уильямс</b> <i>(без потери качества).</i> ... Зато драку <i><b>Рэйдена</b></i> и <i><b>Шао Кана</b></i> увидели. Ну и канонических новых антигероев!.. Не много ли фриков? <i>(вопрос про <b>Мотаро</b> и <b>Шиву</b>).</i> Нет! Где Кинтаро? <i>(шутка; достаточно одной четырёхрукой - Шивы)</i> В общем худо-бедно есть завязка! Дальше сюжета почти не будет. Так... несвязная связка между многочисленными мордобоями <i>(мордобои - это не претензия для такого жанра! - за тем мы и собрались!)</i> и перемещениями героев. Что-то нам вкинут про то, что Китана - ключ к закрытию портала, дабы откатить назад слияние миров - Внешнего (Антимира) и нашего. Мол, принцесса воссоединиться с матерью должна, и это разрушит чары... Ладно. Не понятно. Но куда больше непонятно то, что появился <i><b>Скорпион</b></i> с <i><b>двумя</b></i> змеями из руки <i>(откуда он, кто он?)</i> и <i><b>Саб-Зиро</b></i> без маски <i>(брат того, что в маске)</i> - они схлестнулись между собой, затем жёлтый ниндзя умыкнул Китану... и всё! И больше мы не увидим ни того, ни другого... Фильм вообще грешит беспорядочным и необоснованным выпиливанием игроков из таблицы 'MK'. С одной стороны, неудивительно! Их так много, а создатели решили запихнуть всех, кроме вышеупомянутого Кинтаро. С другой стороны, что-то из выпиливаний происходит за кадром! А в одном эпизоде ограничились тем, что просто... Сказали о том, что двоих лучших воинов Земли убили!!! Не прощу! Ни халтурного хода, ни этих бойцов!.. <i>(Я понял почему 'Аннигиляция'!).</i> Закругляюсь. <b>Брайан Томпсон</b> как влитой вписался в образ <i><b>Шао Кана</b></i>. Снялась здесь и наша <b>Ирина Пантаева</b> - роль <i><b>Джейд</b></i>... А <b>Муссета Вандер</b> <i>(горячая королева <b>Синдел</b>!)</i> забрала со съёмок парик своей 'подопечной'. О многих актёрах уже писал выше. Из доп. фактов: в книге <b>'Mortal Kombat'</b> можно найти расширенные описания того или иного 'драчуна'... Мне, например, было интересно узнать, что Эрмак в битве с Соней выпустил <i><b>Нуб Сайбота</b></i>. И что красный ниндзя - это контейнер для душ. А чёрный ниндзя в свою очередь - это душа побеждённого ниндзя из первой части! Ну, того, против которого использовали 'элемент, дающий жизнь'... Третью часть мы не увидим никогда! Она планировалась, но ураган Катрина поставил крест на начинаниях, уничтожив декорации (так сказал <b>Крис Касамаса</b>)... 5 из 10
Самое зрелищное Fatality в серии
Mortal Kombat - отличная серия игр. Она, без преувеличения, изменила игровую индустрию. Ведь благодаря ей в играх появилась цензура, а также участились разговоры о том, что ЭТИ ВАШИ ИГРЫ отрицательно влияют на детей и подростков, делают их агрессивными и кровожадными. Это всё сработало игре в плюс и она отлично продалась. Разумеется, популярность игры не давала покоя голливудским инвесторам и экранизация была лишь вопросом времени. Первый фильм вышел в прокат в тот же год, что и триквел игры, в 1995 и вышел довольно хорошим. Являясь достаточно незамысловатым зрелищем, фильм умудряется быть хорошим, так же посчитали и зрители и фильм собрал более $120 млн, при бюджете в 18-22. Студии такие сборы сильно мозолили глаза и сиквел нужно было делать уже завтра. Выходит долгожданная вторая часть спустя два года. Располагает большим бюджетом и... другими, менее известными актёрами в роли Сони Блэйд, Райдена и Джонни Кейджа. Режиссёр первой части тоже покинул свой пост. Скорее всего, дело в столь выдающемся сценарии, над которым режиссёр побоялся работать, ибо считал, что над ним должен работать настоящий Маэстро, а не ноу-нейм Пол Андерсон. Но актёрский состав - это не такая большая беда. У 'Истребления' есть куча других проблем: Какой, без сомнения, талантливый сценарист, писал эти тарантиновские диалоги? Пример: <b>- Мама? Ты жива? - К сожалению, ты умрёшь!</b> Почему в фильме 1995 года за 20 млн есть довольно неплохие костюмы и, в целом, адекватные спецэффекты, а фильме 1997 года костюмы сшили в ближайшем ателье, либо использовали те, что сохранились со съёмок первой части? Хотя, нет, делая костюм Шао Кана, авторы раскошелились на банку сгущёнки в качестве гонорара дизайнеру, который он поделил с мастерами по спецэффектам, делавшими графику, по видимому, в Paint. Конечно, вторая 'Смертельная битва' не обошлась без тупейших киноштампов, вроде такого: Герои огребают от плохишей. Их положение не оставляет никакой одежды, они, скорее всего, умрут. Но стоит диджею за кадром включить мотивирующую и драйвовую музыку, как у главных героев открывается второе дыхание. Да такое второе дыхание, что Джакс даже дрался без усилителей для рук лучше, чем с ними (чего??). Кроме этого, мы имеем тупые смерти персонажей (привет, Джонни), такие же тупые вводы персонажей в повествование, идиотское поведение БОГА ГРОМА, который угрожал Шао Кану убийством его бойцов (он буквально мог это сделать одним, блин, движением руки), но так за весь фильм даже не попытался, ну и появления, которые нужны чисто ради фансервиса. Смена режиссёра фильму на пользу тоже не пошла. Постановка и хореография боёв, которые в первой части была на вполне приемлемом уровне (картину рушили только боевые сцены с Соней Блейд) оставляют желать лучшего (хотя на этот раз драки с участием Сони уже не такие кринжовые, видимо, хоть здесь смена актрисы пошла на пользу). Вот и получилось, что бюджет в полтора раза больше, сборы - более, чем в два раза ниже. 1 из 10
Достойное продолжение Смертельной битвы 1995 года
Не понимаю, почему такой низкий рейтинг у данного фильма. Смотрел его в детстве - получил кучу положительных эмоций. Пересмотрел снова в 28 - и ни сколько не разочаровался. А теперь мое мнение по поводу плюсов и минусов: Плюсы: 1) Отличная игра большинства актеров 2) Атмосферность, красивые локации 3) Много боев 4) Простой, но тем не менее довольно интересный сюжет (хотя это здесь не главное) 5) Много известных по одноименным играм персонажей с правильно подобранными актерами (именно такими я себе и представлял большинство из них) 6) Подходящая музыка 7) Некоторые спецэффекты впечатлили Минусы: 1) Некоторые актеры сменились по сравнению с первой частью (далеко не в лучшую сторону) 2) Не все спецэффекты хороши, но фильм 1997 года, так что грех особо к этому придираться 3) Некоторые боевки выглядят комично 4) Мотаро больше похож на клоуна, нежели чем на грозного кентавра Вывод: минусы незначительны; однозначно рекомендую к просмотру!
'Смертельная битва' (Mortal Kombat), известная видео игра, которая не нуждается в представлении. На серии игр выросло не одно поколение и до сих пор эта игра остаётся одним из самых передовых и смачных файтингов. После значительного успеха первой экранизации, продюсер Лоуренс Касанофф решил ковать железо пока горячо и не замедлять дело с сиквелом. Создатели 'Истребления' были уверены, что картина станет хитом проката, ведь оставшаяся под впечатлениями от приквела толпа фанатов, так или иначе, обеспечила бы многомиллионные сборы. А по сути, фильм в большинстве эпизодов напоминает скорее карнавал фанатов Мортала Комбата, нежели серьёзную киноленту. Да, конечно есть у этого фильма редкие достоинства, но они так ничтожны по сравнению с недостатками, что даже неловко становится за создателей сего творения. Сложно сопоставить ужасным спецэффектам, бездарному монтажу, плохому подбору актёров, абсурдной сюжетной линии и всему этому бедламу, какую-то парочку плюсов. Здесь что ни столб или опора, то обязательно персонаж, которого сольют через несколько минут экранного времени. В сети с недавних пор гуляет информация, что самому Сильвестру Сталлоне предлагали роль главаря таркатанов Бараки. И тут уже становится очевидным, что помимо всех осложнений во время съёмочного процесса, создатели ещё и по дилетантски отнеслись к самому проекту. На что вы рассчитывали, спрашивается... То есть они допускали возможность того, что звезда первого эшелона сыграет даже не второстепенного (судя по отснятым кадрам) персонажа, у которого ещё и всё лицо обезображено... Причём в фильме самого Бараки, как такового, и нет. Там даже непонятно, есть ли среди этой группы мартышек Барака или это типа рядовые таркатаны, цепные псы Шао Кана... Создатели пытались сделать всё и сразу, а в итоге получилась никчёмная пустышка. В фильм запихнули настолько много персонажей, что на них элементарно не хватало хронометража и они просто тупо сливались. Некоторые так и вовсе удостоились лишь упоминания. От нечего делать, в проекте снова засветились Робин Шу (Лю Кенг) и Талиса Сото (Китана), но здесь они настолько блеклые, что наблюдать за судьбами их героев совсем не интересно. Лю Кенг вообще в этой серии превратился в 'родившегося в рубашке'. Роль Рейдена доверили среднему актёру Джеймсу Римару, так и не сделавшему толковой карьеры в Голливуде. Приметить могу, разве что Мусетту Вандер (Синдел) и Брайана Томпсона (Шао Кан). Пожалуй они единственные в этой картине, кто хоть как-то разбавляет это невнятное противостояние добра и зла. Про остальных даже говорить не стоит, это просто днище. 3 из 10
Fatality
События второй части стартуют сразу же после 1-ой. Победив Шан Цунга, герои решают отдохнуть на Земле, как вдруг сквозь врата врывается сам император Шао Кан, который хитростью обошёл правила Смертельного турнира, чтобы завоевать Землю. Оставшимся в живых бойцам ничего не остаётся, кроме как принять вызов, а заодно найти способ победить тирана и закрыть врата. Наверное, один из немногих фильмов, который оставляет после себя противоречивые чувства. С одной стороны мы имеем динамичный боевик с кучей драк, копеечным сюжетом и харизматичными персонажами. А с другой не покидало ощущение, что режиссёр снимал этот опус для галочки дабы продюсеры отпустили его семью. Так как сюжет стартует сразу же с конца финала, сразу бросаются в глаза несколько страшных вещей. Во-первых, замена актёров. Я не скажу, что Ламберт лучше Римара, или Уилсон лучше Хесс, но всё же когда привыкаешь к старым актёрам, новые даются нелегко. Во-вторых, вырвиглазные спецэффекты. Когда в первые минуты мы видим разукрашенных разодетых во всё цветное и дешёвое персонажей на фоне мультяшного фиолетового неба, невольно хочется выключить фильм. Серьёзно, это то ещё испытание (а бюджет то 30 лимонов!). А ещё в этой сцене есть знаменитое: <i> - Мама, я думала, ты умерла. - Да, но теперь ты... сдохнешь!</i> К счастью, дальше смотреть становится не так боязно. В-третьих, а это уже самый главный минус - солянка из персонажей. Я понимаю, что режиссёр хотел прыгнуть выше головы (а кто не хочет?), но когда в полуторачасовой фильм пихают ВСЕХ кроме Горо и Страйкера, и парочки других, начинаешь недоумевать. И не зря. Первая часть грешила нераскрытыми персонажами типа Саб-Зиро или Скорпиона, но там хотя бы шло расширение характеров главных героев. Здесь нет ни того, ни другого. Нам пихают кого попало на пару тройку минут, но кто это, откуда они и чего хотят - не ясно. Половины даже имён не называют (Ермак, Барака и т.д.), а некоторые, как Саб-Зиро младший и Скорпион (да, снова) вообще появляются, чтобы помахать ногами пару минут... и бесследно исчезнуть. А уж что сделали с бедной Шивой и передать страшно. Прибавьте к этому рваный монтаж, слабый сюжет с примесью Санта-Барбары, который переходит границы канона МК, посредственную актёрскую игру (не всех) и вы получите фильм, который обязан пылится с другими подделками категории С. Должен, но не может по ряду причин. Первая: Шао Кан в исполнении Брайана Томпсона. Да, он почти без шлема, да половина его речей дешёвый пафос, но харизма, тяжёлый голос ('You will never win!') ставят его на первое место лучших персонажей фильма вообще. На его фоне блекнут все положительные герои, что в таких фильмах довольно редкое явление. Вторая: драки. Да, кино снято кое-как, но драки опять же приковывают к себе внимание до самого конца. Их много, сняты они вполне интересно (драка Джакса и Киборга классно выглядит и сейчас), так что если смотреть скучным вечером, то придраться будет не к чему. Ах да, крови тут тоже почти нет. Третья: та же причина, что заставляет меня положительно относится к первому фильму и 'Уличному бойцу' - ностальгия. По временам пыльных кассет, по той самой песне, по старой Сеге с его сломанными джойстиками. Этот фильм радовал в детстве одноголосым переводом (где Саб-Зиро это Вниз-Ноль), да и вообще его просмотр возвращает к временам простых боевиков, где драки и перестрелки ценились сильнее актёрской игры или сюжетного смысла. Если снимать такое сейчас, то... лучше не стоит. <b>'Смертельная битва 2: Истребление'</b> - очень и очень средний фильм, где существенные минусы стоят напротив существенных плюсов. Да, продолжение слабее оригинала, но до статуса 'адский кошмар' ему очень далеко. Напротив, нередко можно пересмотреть дилогию и получить от этого определённое удовольствие. 6 из 10
Уловка полного просмотра
В детстве мне посчастливилось посмотреть лишь первую часть 'смертельной битвы', и, конечно, она произвела на меня должное впечатление: как и большинство воспитанников детских садов того времени, я был очарован флёром восточных боевых искусств, на всех форзацах книжек и клочках бумаги пытался изображать эмблему этого потрясающего события (сейчас я вижу, что любовь к художественной эстетике драконов началась именно тогда, позднее забыв свои корни), безумел от саундтрека так, что до сих пор подёргивается ножка, и, кроме того, в меня было посеяно зерно рациональности рукоприкладства ради условного достижения условной справедливости, которое в более поздние годы просыпается в пьяном угаре. Можно было не писать, что вторая часть экранизации этой истории сильно отличается от первой. Однако, нельзя не заметить как, местами, причудливо органично элементы научной фантастики срослись с первоначальным стилем фильма - классическими боевыми искусствами востока. Я, конечно, пишу сейчас о руках Джакса, а не о стреляющих ракетами подобиями Сабзеро и Скорпио, а также, не о существах, напоминающих солдат из вселенной 'Звёздных войн'. Добавим к 'плюсам', опять же, местами, красивые ландшафты и можно переходить к 'минусам', но их я перечислять не буду. Всё таки я смотрел фильм, чтобы погрузиться в атмосферу девяностых и дошкольных воспоминаний, а для дошкольника многие сегодняшне бредовые сцены, повороты и эффекты были бы потрясными. Соня Блейд. Эти два слова и один персонаж полностью захватили меня. Если бы не она, я бы не потратил полтора часа своей жизни на эту ленту. И я уже готов был смотреть что-нибудь другое, но главный вопрос, проникший в меня медленнодействующим ядом не позволил свернуть проигрыватель. Итак, есть ли на ней лифак? Первые десять минут фильма не дали ответа на этот вопрос и всё остальное время превратилось в погоню за чудесным драконом с помощью вкалывания в себя известных веществ. С напряжением я посмотрел весь фильм, отчаянно скриншотя наиболее анатомичные кадры - не только с грудью, но и с другими занимательными частями тела. В итоге, персонаж Сандры Хесс третий день не выходит у меня из головы. Насколько же она хороша! А этот вечно чистый, как на первое сентября, костюмчик Лары Крофт: шортики хаки, почти прозрачная маечка, классные боты, что скажете? Как она заворожила меня в финальной битве и, конечно же, дракой в грязи! Кстати, кто-нибудь в курсе, Лара так нарядилась уже позже или это все же её гардероб? Или может есть более старый прототип? Сейчас у меня на компе есть папочка со скриншотами из 'MK2'. Как мало надо юному, неокрепшему уму, да и дай Тот-Кого-Нет, чтоб благоразумие никогда меня не настигло.
Ответ найден
Первая часть фильма далекого 1995ого года, символизирующая скоротечность времени и пролетающих лет в жизни - это, пожалуй, самый яркий луч солнца о светлой памяти канувших в лету 90-ых. Мортал Комбат - это целая вселенная. Это и компьютерные игры, и фильмы (две первые части, сериал и два мини-сериальчика + 30 минутный короткий мультик в расчет не беру), и кепсы-фишки, и альбомы со стикерами, и конечно же - непревзойденная музыка, автором главной темы в саундтреке которой выступил один из моих любимейших и важных персон в мире электронной музыки - Praga Khan, участник техно-проекта The Immortals и полной пошлости и непревзойденного брейкбита вперемешку с индастриалом проекта Lords Of Acid. Чем же вторая часть уступает первой и почему она так часто не смотрится и не затирается до дыр, как первая? Вопрос, который все себе задают. Ведь, вроде бы драки, вроде бы продолжение, и вышло оно быстро, сразу через 2 года после выхода первой части, аж в 1997ом году. Ответ найден! Но, прежде чем разбирать МИНУСЫ второй части и недостатки по сравнению с первой, начнем все же с ПЛЮСОВ: + продолжение в принципе вышло, через 2 года, не то, что третья часть, которую мы никак не можем дождаться уже более 20 лет, + показаны персонажи, которых раньше можно было видеть то-о-о-олько в игре, такие как Барака, Шива, Сайрекс и многие другие, + драки смотрятся, я бы сказал, даже поэффектнее и реалистичнее, чем в первой части (нет длинного полета с ударами в воздухе типа 'колеса' по морде Рептилии от Лю Кена), + саундтрек реально круче, много брейкбита. Сами посудите: Shaun Imrei, The Immortals, Rammstein, Lunatic Calm, Psykosonik, Libra presents Taylor (это сайд-проект великого и ужасного BT, который и с Тиесто спел Love comes again, и автор многих трансовых треков, и композитор саундтреков к 'Форсажу' и многим другим фильмам), и самое приятное - Scooter - Fire!. Да, Скутер выпуска 90-ых, No Fate и The Age of Love, пока они не ушли в откровенно некачественную поп-музыку и коммерческий электро-хаус). А вот теперь поговорим о МИНУСАХ, почему же вторая часть заметно невооруженному взгляду зрителя уступает первой части и набрала меньше денег в прокате: - атмосфера места действия - красивый и и в то же время опасный остров, полный экзотических пляжей с солнечным песком и посаженных аккуратно в ряд подобно шахматной доске березовых лесов заменен на мрачный, темный с вечной ночью Потусторонний мир, - компьютерная графика не доведена до идеала - ну видно, что это компьютерная графика, дешево смотрится, прям Doom первый, - новые актеры играют роли Джонни Кейджа и Сони Блейд, Рейдена, - отсутствие юмора, которого было очень много в первой части из уст Джонни. Все-таки Джекс с его 'жалко, я не подкачал руки в школьные годы' не так оригинален, как Кейдж. Вот и всё! Вот почему вторая часть не дотягивает до блеска первого фильма! 7 из 10
Аннигиляция серии
Начну с чего. Пожалуй фильм заслуживает своих лавров «Трэш кина класса Б», разгромной критики и прочего. Но даже отбросив всю атмосферу ностальгии (да я как и все смотрел MK Anihillation в раннем детстве на пиратской кассете с адским переводом), как поклонник вселенной Mortal Kombat хочу выделить светлые моменты фильма, коих оказалось не мало. Атмосфера некоторых моментов. Особенно вторжение Шао Кана в земное царство. Это было эффектно и остается таковым для меня до сих пор. Холодок по коже от этого грозного неба, окружающих всё вокруг ниндзь. Оглядывающиеся по сторонам главные герои под брутальную музыку. Следующая за этим вполне крутая драка Кана и Рейдена. Часто пересматриваю первые 15 минут фильма. Действительно держут у экрана. Персонажи которые удались. Киборги Сайрекс и Смоук. Максимально похожие на своих прототипов из игры, а их способности даже круче игровых. Джакс — мощные железные руки которыми валил всех. И больше всего, да-да не удивляйтесь, мне понравился Шао Кан. Кто то покритикует и скажет, что он не такой мощный и огромный как в игре. Что он слабохарактерный, и зависит от приказов своего отца. Но меня впечатлил он во многих сценах. Костюм тоже максимально приближен к игровому. Персонажи среднего пошиба. Это Найтвульф. Выглядит канонично, но не прописан. Появляется на две минуты. Скорпион и Саб-Зиро. Дурацкие картонные костюмы, но неплохие боёвки (друг с другом). Джонни. За короткий отрезок времени предоставленный ему - успел понравиться. Даже понтонуться успел с пафосным сниманием очков. Персонажи которые могли понравиться но… Это ужасный Барака в каком то древнерусском национальном костюме. Кабал и Страйкер — упомянающиеся но нигде не появляющиеся. Рэйн и Эрмак — сильнейшие бойцы из игры на которых просто позорно смотреть в этом фильме. И особенно разочаровал это Рейден. Точнее смена актёра. Кристофер Ламберт мог «затащить» этот фильм хотя бы на один уровень повыше, своим юмором и харизмой, но предпочёл съемки в Биовульфе. В первой части мы не увидели боёв с ним, так как его подали как непобедимого бога грома, который щелчком пальцев мог уничтожить врага, но здесь ему было бы раздолье… Жаль. Про Мотаро, Шиву, Джейд и прочих говорить не буду, уже достаточно сказано. Да, сюжет пострадал. Из за попытки вместить всех персонажей третьей части игры почти никто не раскрылся, и треть из них просто мгновенно убили, чисто формально упомянув. Режиссер хотел раскрыть темy Animality (превращение персонажей в животных). Она как бы в основе сюжета лежит, что в каждом бойце сидит сущность в виде зверя. Но вышло скомкано и плохо в плане «графония» P.S Спустя годы узнал что мужик в колпаке, тот который Шао Кана весь фильм причитал — это сам Шиннок. А в вырезанных сценах был еще и Куан Чи! 6 из 10 6 из 10
Киноманские беседы с мальчишкой по имени Zombion!
<i><b>Я видал и получше!</b></i> (примерно 31-ая минута фильма) <b>Смертельная битва 2: Истребление</b> Дамы и господа! Рецензия от человека, который смотрел все это дело еще в конце 90-ых (на стремной кассете). Почему стремной? Понимаете, когда Шанг Сунга называют - Чень Саном, а в середине фильма (где-то во времена Ночного Волка) появляется Елена Малышева, то про вменяемость мы умолчим. Не сказать, что первая часть собрала гигантскую кассу, но этого было достаточно для сиквела. Секунду, только сейчас заценил кассовые сборы, отказываюсь от предыдущего предложения. Андерсон срубил очень много капусты. Да и концовка намекала на продолжение. Спустя два года оно вышло. Пол покинул место режиссера, пришел Леонетти. Кто это такой? Как вам сказать, далеко не самый хороший оператор и ужасный режиссер. “Смертельная битва 2” является его дебютом в режиссуре. Естественно кино получилось мерзопакостным. Если бы я его не смотрел в детстве, то оценка была чуть ниже, никаких сомнений. Кино разбомбили в пух и прах. Хочу немного пожалеть. Самый большой провал фильма – многие актеры из оригинала отказались сниматься. Новая Соня – жуткий кошмар. Новый Райден – не такой жуткий, но все-таки разочарование. А говорить про Джонни Кейджа я не могу – это уже настоящее свинство по отношению к фанатам. Зато тут присутствует огромное количество легендарных героев одноименной компьютерной игры (кстати, несколько ведь игр объединили). Безумно жаль, что Леонетти не смог раскрыть многих из них. Зачем нужна была Шива? Зачем нужен был Рейн? Кабала и Страйкера тупо упомянули на пару секунд. Лучше бы вообще тогда помалкивали. За что поблагодарить? За Джакса, вот это было действительно круто. За Мотаро, классный. Синдел удалась. Да и сам Шао Кан. Постановки боев не впечатляют (запомнилась только потасовка Джакса и Сайракса в лаборатории). Режиссура (повторюсь) не выдерживает никакой критики. Сам фильм - набор отдельных кусочков, вяло склеенных. Графика дико устарела. Добавьте сюда жесткие сцены бреда. Например, откуда взялся второй Скорпион, откуда у робота татуировка, почему у Сони видны соски и т.д. Кому смотреть? Сейчас уже никому. Смотреть нужно во времена кассет, поэтому собирайте свою машину времени и летите в прошлое. “Смертельная битва 2” – больше плохое, чем хорошее кино, но все-таки не настолько, чтобы окрашивать рецензию в красный цвет. Как ностальгия – сойдет. <b>P.S.</b> Карьера (практически у всех) многих актеров этого фильма загнулась окончательно и бесповоротно. <b>5,5 из 10</b>
Finish франшизы
Продолжение вполне успешной первой части не заставило себя долго ждать. По всем канонам большого кино, чтобы превзойти оригинал сиквел должен быть еще более зрелищным, в нем должно быть еще больше экшена, и, по возможности, еще больше смертей. Вот только все это не относится к Mortal Kombat: Annihilation. Фильм начинается с того же места, на котором заканчивался первый – то есть с вторжения на землю Шао Кана. Соответственно, главная четверка героев во главе с Рэйденом никуда не денется и будет отстаивать свое будущее от злобного властителя из Внешнего мира… Оператор Джон Р. Леонетти, работавший с Андерсоном в первом фильме, на этот раз перепрыгнул в режиссерское кресло и снял свое дебютное кино, коим и стала «Смертельная битва 2». Если первая часть гармонично вписала всех файтинговых персонажей, предложив зрителю увидеть как герои игры сражаются друг против друга в кино, то вторая выступила лишь бесчисленным нагромождением бойцов вселенной Mortal Combat. Помимо Лю Кэнга, Джонни Кейджа, Сони Блейд, Китаны и Рэйдена, которые перешли из одного фильма в другой, Леонетти ввел в игру Шао Кана, сделав его главным антогонистом, Мотаро, Синдел, Шиннока, двух Рептилий, Сайракса, Джакса, Ночного волка, снова Саб-Зиро и снова Скорпиона (хотя можно было обойтись без них, особенно если учитывать, как с ними обошлись в первой главе), Милину, Шиву, Нуб Сайбота, Эрмака, Рейна, Бараку, Смоука, Верховных Богов и частично Шан Сунга. Для полного комплекта не хватило лишь какого-нибудь Страйкера. Напичкав картину действующими лицами, режиссер далее просто потерял свою мысль, уместив в полутора часах экранного времени бесчисленное множество драк. Причем драк поставленных очень скверно и некачественно. То же самое можно сказать и о компьютерных эффектах, которых здесь превеликое множество. При бюджете в 30 миллионов долларов Леонетти умудрился превратить многообещающую франшизу в кино ширпотребного уровня, в котором плохо почти все: игра актеров, файтинг-сцены, спецэффекты, сценарий… Складывается впечатление, что Леонетти знал, что дальше второй части дело не зайдет, а потому решил поклонника игры подарить максимально возможное количество героев, при этом выведя за скобки качество самого фильма. Положительного отклика заслуживает лишь техно-музыка, как например композиция группы Scooter, звучащая в одной из драк или оригинальный саундтрек вселенной Mortal Combat, или эмблема компьютерной игры в виде дракона… Несмотря на то, что Mortal Kombat: Annihilation оставляет не самые приятные впечатления, фильм все же ради ностальгии можно пересмотреть Впрочем, смотреть Вам. Свое мнение никому не навязываю. Приятного просмотра. 5 из 10
Фейерверк единоборств.
Лично мне, эта лента нравится больше, чем первая. Безусловно первая часть как эталон смертельных поединков и могущества, но эта завораживает по-своему. Понимаю что произошла замена ролей <b>Сони Блэйд</b> и <b>Рэйдена</b> на других актёров. Но эта замена, на мой взгляд, получилась равноценной. Плюс ещё в том, что в этой ленте - добавлено очень много других ярких персонажей из легендарной игры, которых и вовсе не было в первой картине. В ленте присутствует фантастическая атмосфера в виде слияния 2-х миров, где царит хаос и разрушение мира. Красочные декорации, смертельные поединки - яркие и завораживающие. Достоинством этого фантастического боевика является музыка, которая была шикарная и просто крутая, на протяжении всей ленты. В ленте имеется много впечатляющих сцен сражений. Мне понравились бой между <b>Соней Блэйд</b> и <b>Милены</b>, поединок <b>Сони Блэйд-Джакса</b> против робота <b>Сайрекса</b>. Это было весьма эффектно и очень зрелищно. Робин Шу и Талиса Сото в их прежних ролях <b><i>Лю Канг</i></b> и <b><i>Китана</i></b>, как и в первой части они снова справились очень удачно. Понравились Джеймс Римар и Сандра Хесс, сыгравшие <b><i>Рэйдена</i></b> и <b><i>Соню Блэйд</i></b>. Они очень здорово смотрелись в этих образах. Хочется также отметить отрицательных персонажей: Брайан Томпсон в роли <i><b><b>Шао Кана</b></b></i> удалось показать жестокого правителя-узурпатора, диктующий свои правила, чтобы поработить весь мир. Мусетта Вандер гениально сыграла коварную <b><i>Королеву Синдел</i></b>. Очень яркий и запоминающийся персонаж. Сыграно безупречно. Понравились очень яркие и необычные костюмы персонажей: <i><b>Смоуга, Сайрекса, Королевы Синдел, Милены</b></i>, и <i><b>Ночного Волка</b></i>. Все соответствовали образам из игрового MK. <b>«Смертельная битва 2: Истребление»</b> — фантастический приключенческий боевик с элементами фэнтези для 1997 года очень хорош. Компьютерная графика со спец-эффектами на высоте. Музыка подобрана превосходно. И конечно же яркие впечатления оставляют смертельные поединки, которые смотрятся с драйвом и под крутую музыку. Остаётся только ждать выхода новой полнометражной ленты о вселенной Mortal Kombat.
Не нужный сиквел культового фильма.
Смертельная битва 1995 года по праву считается культовым фильмом, и просто лучшей экранизацией компьютерных игр на сегодняшний день. Даже спустя столько лет он выглядит круто, шикарные саундтреки и хорошо поставленные сцены боев погружают нас в фантастический мир смертельного турнира. Но в этой рецензии я буду говорить об его неудачном сиквеле. Сейчас речь пойдет о многочисленных минусах фильма. До сих пор не могу понять, зачем создатели сменили харизматичного Ламберта на унылого Римара в роли Рейдена, зачем на роль крутого и опасного Шао Кана выбрали Томпсона? Я конечно понимаю, что в подобных фильмах не нужно актерское мастерство, но Римару лучше играть персонажей второго плана, да и Томпсон выглядит как типичный главарь банды гопников. К тому же он слишком тощий, те кто играл в игру знают что император Внешнего Мира здоровый мускулистый монстр в маске черепе. Тут же Томпсон носит маску лишь в начале фильма. Сандра Хесс в роли Сони Блейд, тут она вообще ни какая. Я не знаком с другими ролями этой актрисы, толи она просто плохо играет, толи решила забить и не стала париться насчет своей роли. В первом фильме Соню играла сексуальная и харизматичная Бриджит Уилосон. Скорпион и Саб-Зиро, их знают даже те, кто не играл в игру. Два культовых ниндзя и символы вселенной Mortal Kombat. Здесь же это два клоуна в дешевых резиновых костюмах появившиеся на пару минут для довольно неплохой драки. Шиннок оказался отцом Шао Кана, Рейден тоже из этой семейки. К чему это? Еще одна ошибка сценаристов. Фильм от этого ничего не получил. Абсолютно не нужный ход. Сказать, что создатели извратили игру, значит не сказать ничего. Теперь о плюсах. Робин Шу и Талиса Сото - единственные кто перекочевал из первого фильма, они на своих местах. Довольно не плохой саундтрек. Не плохо поставленные драки. Вот и все плюсы данной картины. Смертельная битва 2: Истребление - это абсолютно не нужный сиквел культового фильма. Надеюсь, в скором будущем мы увидим действительно стоящую экранизацию этой культовой игры. А пока я пересмотрю отличную первую часть. 3 из 10
Round 2… Fight!
<i><b>«Мортал Комбат 2».</b></i> Продолжение культового фильма. Фильма, который влюбил в себя каждую до единого особь мужского пола и половину населения представительниц от прекрасных созданий. После оглушительного успеха первой картины, ликующего гвалта зрителей, через 2 года выходит сиквел. И… <i>ах, ты ж, Боже мой…</i> Он не удаётся. Я говорю это с сожалением в сердце, но всё равно с большой любовью в груди к этой дивной и какой-то магически невероятной вселенной, которую, считаю, не разрушило даже такое слабое продолжение. События ленты происходят прямо с той сцены, коей закончился первый «Смертельный бой». В <b>«Смертельной битве 2: Истребление»</b> зрителя с места в карьер огорошивают несоразмерной заменой актёров и убиранием со сцены одного из ключевых героев первой «… битвы». Но главное в другом. Сюжет пострадал полностью. Это какой-то немыслимый перегруз. Причём, знаете, когда я это понял? Когда пришлось объяснять то, что якобы должно было происходить между сценами своей жене. Ей <i>(на моё удивление)</i> очень понравился первый фильм <i>(она его смотрела, когда я крепко спал),</i> а второй уже досматривался тяжело. То есть, человеку, который холоден к игре, или не знает её вообще – очень тяжело вникнуть в смысл действий на экране и ещё тяжелее понять мотивацию героев. Это значит, что это явный пробел создателей. Главная визитная карточка – непревзойдённая музыка – здесь почти не звучит. За счёт этого некоторые сцены, которые сверхпафосные таковыми не видятся. Ну а что там по сюжет? Ну, в смысле, в этом сумбуре. Император <i><b>Шао Кан</b></i> снова грозит нашей планете. Причём, якобы турнир первой части как будто бы не имел никакого значения для его – Шао Кана – решения. Он вернул к жизни мать Китаны – королеву <i><b>Синдел</b></i>. Итак, злое воинство вновь срывается с цепи, а Земля на грани исчезновения. Слияние миров, якобы. <i><b>Лю Кен</b></i> и <i><b>Китана</b> </i>перемещаются в шаре, <i><b>Соня</b></i> отправляется за <i><b>Джексом</b></i>. По пути Лю бьётся со <i><b>Смоуком</b></i>, который по характеристикам как <i>Сектор</i>, только чёрного цвета; Джекс с железными руками схватился с <i><b>Сайраксом</b></i>. И пока всё было хорошо. Потом умыкнули Китану, Лю отправляется постигать мир к <i><b>Найтвульфу</b></i>, который предлагает ему открыть свою животную сущность. Приходит Джейд и говорит, что проведёт его к Китане. Соне и Джаксу на пути появляется <i><b>Милена</b></i>. <i><b>Рейден</b></i> подстригся… Господи, да тут свихнуться можно. Четырёхрукая <i><b>Шива</b></i> много понтовалась, пырхая на кентавра <i><b>Мотаро</b></i>, но на деле ей не дали сценаристы раскрыться. Вообще, здесь наблюдается переизбыток героев, может как раз это и даёт перегруз сюжета. Как-то наляписто всё. Тут и <i><b>Саб-Зиро</b></i> <i>без маски,</i> и <i><b>Скорпион</b> </i>с <i>двумя змеями,</i> и <i><b>Нуб Сейбот</b></i>, и <b><i>Эрмак</i></b>, и <i><b>Рэйн</b></i>… Но на деле всё это набито как селёдками в бочке. Бои в принципе, не уступают первой части. Только они стали чуть более искусственными. Но, что самое-самое – это то, что я всё равно, невзирая на все слабости, люблю и этот фильм. И это странно, он этого едва ли заслуживает, но сердцу ведь не прикажешь. Однако, оценку искусственно накручивать тоже не буду. 6,5 из 10
Смертельная битва:Продолжение
Я только, что закончила смотреть оба фильма Смертельная битва. И если я первую часть расхваливала как могла особенно Шан Цзуна, отличный сюжет, хороших героев и музыку уже ставшей классикой, второй фильм я смотрела с непониманием происходящего, не узнавая половины полюбившихся героев, это расстроило даже больше чем отсутствие сюжета и внятных диалогов. Персонажи и герои вызвали много нареканий и противоречий, одни мне понравились, другие нет. <b>Понравились:</b> Робин Шу и Талиса Сото в их прежних ролях, с которыми они снова справились. Королева Синдел, прекраснейшая воительница и мать принцессы Китаны, Мусетта Вандер была просто бесподобна и обворожительна и к тому же ей идет наряд королевы. Остальные представители Внешнего Мира: Шива, Мотаро, Ермак и ниндзя нареканий не вызвали. Джакс мне понравился. <b>Не понравились:</b> Сони Блейд, которая показалась не убедительной и менее эффектной с первой актрисой. Также неубедительными мне показался Джонни Кейдж, Лорд Рейден, а Шао Кана вспоминать не хочу, император для меня ассоциация с великим и недосягаемым, воплощением силы и страха, коим в большей мере был Шан Цзун, чем Шао Кан в каких то странных ремешках на теле вместо нормального одеяния под стать императору. Героев разобрала, а теперь сам сюжет, его так исковеркали, что было обидно за игру и первый фильм. В нем не было ни духа ни атмосферы из первой части, лишь красивая обертка с драками лишенная обаяния и динамичности, и это выглядит печально. Не самый лучший сиквел но на разок глянуть сойдет, а может и больше, смотря на настроение. В итоге поставлю 1 балл за то что режиссер смог логично закончить фильм; еще 4 балла за Лю Кана, Китану, Синдел и Джакса, понравившихся персонажей; еще балл за музыку и балл за поединки, итого получается: 7 из 10 Из-за моей любви к игре и первому фильму.
Fatality по серии
Вторая часть Смертельной битвы стала настолько же провальной, насколько удачной была первая. И это случилось по целому ряду факторов. Конечно серия Mortal Kombat никогда не славилась сложными и многогранными сюжетами, но по крайней мере в них присутствовала некая внутренняя логика. Здесь же начисто отсутствует не только связь с третьей частью игры, по которой картина якобы снималась. Но и в самом сценарии тоже нет связности и цельности. Он представляет из себя набор драк и бессмысленных диалогов. Крайне отвратно и без всяких пояснений вводятся новые персонажи, и если заранее не знать кто есть кто то многое станет совсем не понятным. Актёрский состав тоже сильно изменился притом не в лучшую сторону. Из старых актёров остались только <b>Робин Шоу</b> и <b>Талиса Сота</b>. Новая <i>Соня Блейд</i> в исполнении <b>Сандры Хесс</b> не дотягивает до <b>Бриджит Уилсон</b>, ни по уровню актёрской игры, ни по внешности. В новом <i>Рейдене</i> нет ни капли таинственности или величия. Порадовал <i>Джакс</i> в исполнении <b>Линна Уильямса</b>, по юмору и непосредственности он стал некой заменой <i>Джонни Кейджу</i>. Ну и конечно <b>Мусетта Вандер</b> внешне идеально попавшая в образ <i>Королевы Синдел</i>. Декорации и спецэффекты сумели стать ещё хуже, чем были в первом фильме. Очень режет глаз обилие криво сделанной компьютерной графики. Наверно меньше всего пострадала постановка боевых сцен. Но и она стала куда более похожей на боевой балет, чем на реальную жестокую драку. Ужасное продолжение поставившее крест на дальнейших экранизациях <b>Mortal Kombat</b> на долгие годы. 4 из 10
«You are nothing!» © Shao Kahn
Множество дурных отзывов наслушался о <b>'МК 2'</b>. Мол, отсутствие дорогих спецэффектов, профессиональной актерской игры, качественных декораций и грима - все это вторая часть фильма 'Мортал Комбат'. Но, к сожалению, я считаю, иначе... Я считаю, что не только это портит фильм по замечательной игре. <b>1.</b> Начну, быть может, с банального, но мне нравится, что в <b>ИГРОВОЙ СЕРИИ</b> файтинга 'Мортал Комбат' было всегда всего достаточно. Полная власть над процессом передавалась нам, игрокам. Мы сами решали кто победит, а кто проиграет. Дух соперничества в бою, красивый мир и страсть к разгадыванию его неизведанных тайн заставляли нас не выключать свои компьютеры и приставки. Под качественный саундтрек и графику мы массовыми компаниями проводили днями и ночами динамичные турниры, не выходя из дома. Не было никаких тупых диалогов и пафосных фраз - в них просто не было нужды! Мы сами придумывали разные истории про героев или небывалые секреты в игре, о которых позже рассказывали друзьям. С идеей экранизации, помимо постановки боевых сцен и трюков, конечно же, потребовалось писать сценарий и придумывать характеры персонажей. Но как печально бы это не было, самое первое в фильме - сюжет - оказался весьма и весьма предсказуем, а сами 'герои' боевика утратили свою игровую силу и таланты из-за ошибок создателей кино... <b>2.</b> Ужасно, что персонажи, казавшиеся такими непобедимыми в игре, стали <b>НЕИНТЕРЕСНЫМИ в фильме</b> - в каждом моменте так и норовят показать все слабости, недостатки и минусы того или иного персонажа. Они и без того там тусклые, дак еще и половину бойцов вычеркнули, а те что остались, были изуродованы до неузнаваемости. Ну как сказать... Вроде здесь полный комплект героев из оригинальной трилогии файтинга, с другой же стороны вроде только штук пять персонажей задерживаются на экране дольше пяти минут, да еще и успевают что-то сказать! К примеру, вроде как главный герой Рэйден (в исполнении ужасного актера... ну или просто неподходящего под роль) - бог грома и последняя надежда человечества, с самого начала фильма выглядит нифига <b>НЕ ПО-БОЖЕСКИ</b>. Не откормленный, вялый, без грамма симпатии и харизмы. Бог грома, не внушающий доверия зрителю, теряется на фоне смертных героев, говоря и повторяя не философские, а напротив, очевидные вещи. Насколько я правильно понимаю, он должен внушать страх не только врагам, но и обычным людям, ведь он <b>БОГ ГРОМА</b>! Или тот же самый Шао Кан, который должен быть коварным, подлым, жестоким убийцей и правонарушителем святых законов, оказывается очень ограниченным и недалеким императором в своих действиях и планах; которые прямой подачей говорит в лицо врагам, как обычный мульт-злодей, подкрепляя свои высказывания фразами <i>'Ахаха, я буду править миром!'</i>. Остальных персонажей будто бы и нету. Они все одинаковые и делают одно и то же - по-детски подкалывают и бьют друг друга. Всех, кого мы называли <b>Лю Канг, Джакс, Синдел, Сайракс, Китана, МОТАРО (!) Скорпион</b> и др. - преобразовались в серое стадо, только и делающее, что следуемое своему эго, какими-то навязчивым мыслям и дерущееся-дерущееся-дерущееся...! Но никакого эпичного, красочного мордобоя на прекрасных локациях или благородных поединков чемпионов я так и не увидел, зато разглядел, что у фильма даже изначально нету никакого стиля, кроме сплошной несвязной неправдоподобности не только в сюжете, но и в проведении поединка. Никакой нормальной идеи, никаких тяжелых испытаний и противостояний для героев, баталий, никакого извращения над противником, никакого сочного черного юмора, за что я и все остальные так любят игру. Сюжет предсказуем, концепт персонажей ужасен, диалоги тупы, бои совсем даже не смертельны... Дух игры потерян, даже не появившись. Герои праздно прогуливаются при дневном свете по каким-то пустыням и горам, раздавая тумаки и оплеухи. Теперь к этому только остается подставить <i>зажигательную музыку</i> и <i>БОЛЬШЕ 3D ЭФФЕКТОВ</i> эпохи развития трехмерного моделирования. И как же после этого всего, скажите на милость, можно почувствовать этот процесс слияния миров, о котором так говорят в фильме? Как почувствовать захват нашего мира Шао Каном и его генералами? Нет никакой атмосферы глобальности. Если хотя бы первый фильм придерживался восточного стиля и было хотя бы несколько разных персонажей с разными задачами на экране, то здесь нет никакого стиля и никакой фишки. Мрачность, атмосфера угнетения и страха перед неизбежностью не супергероями, не зрителями не ощущается. А ведь фильм должен накалять, заставлять переживать за <b>ЯРКИХ (!)</b> персонажей, вовлеченных в интересные события, <b>ФАНТАСТИЧЕСКИЕ!</b> Чтобы в конце все вкушали вкус победы или горечь поражения. <b>3.</b> Конечно, если отключить мозг (а он у вас наверное отключится сам, после парочки падений смертельных ниндзя с воздуха в самом начале) и посадить рядом детей, то можно даже и в каких-то моментах вместе посмеяться. Рейтинг фильма это позволяет. К примеру, можно посмеяться над глупой смертью какого-нибудь персонажа или над воплощением. Но, все-таки, я считаю, что если этот фильм и заслуживает просмотра, то только будущим режиссерам римейка, чтобы не встать на те же самые грабли. Остальные могут просто полистать его отрывки, чтобы убедиться в правдивости моих слов. Даже полтора десятка лет назад этот фильм не мог претендовать на ничто иное, кроме как крах. Когда я смотрю подобные зрелища, во мне всегда назревают интересные риторические вопросы. Разве такого результата хотели добиться режиссер и продюсеры? Они играли когда-нибудь в 'Мортал Комбат'? У них было когда-нибудь детство? Они мечтали как сражаются с фантастическими силами? Ведь обладая даже маленьким бюджетом, небольшой фантазией и нормальными руками можно снять отличное кино, особенно когда в руках есть уже готовая <b>легендарная вселенная 'Мортал Комбат'</b>, да еще какая! 2 из 10
Истребление здравого смысла
Невозможно до конца понять природу успеха/неудачи сиквела. Если оригинальное кино вышло действительно успешным, а сюжетная канва предполагает развитие темы, то можно снимать продолжение. Но если львиная доля актеров, во главе с режиссером, отказывается принимать участие в сиквеле - то, это весомый повод задуматься о его необходимости. История умалчивает, кому же так не терпелось непременно снять вторую часть 'Смертельной битвы', когда не было ни должного финансирования, ни адекватной замены заартачившимся актерам первого фильма, ни даже вразумительного сценария. Когда при таких вводных 'за пульт' заступает еще и режиссер-дебютант, то сложно ожидать чуда. Его и не случилось, а случился закономерный, но от того не менее оглушительный провал. Будучи противником огульной критики, я попробую еще раз разобраться - можно ли было спасти сиквел, вырули бы его 'отчимы' на иную дорогу? Поклонники МК знакомы с сюжетом третьей части игры. Вкратце перескажу. 'После поражения в очередном турнире, <b>Император</b> привел в действие план, разработанный 10000 лет назад. Суть в том, что возрожденный дух королевы <b>Синдел</b>, позволил <b>Шао Кану</b> открыть новый портал на Землю. Наша планета начала медленно сливаться с Внешним Миром, а души землян стали собственностью Императора. Не тронутыми осталась лишь горстка избранных защитников нашего царства, за которых отдал свое бессмертие <b>Лорд Рейден</b>. Для истребления этой горстки были отправлены воины Императора. Грядущие столкновения и образовали новый турнир.' Чувствуется разница с тем, что вывел на экран <i>Джон Р. Леонетти</i>? Сюжет игры не сногсшибателен, но и абсурда в нем нет, смену персонажей таким образом легко можно было бы оправдать. А то, что получилось в фильме даже на синопсис не тянет. Можно только огорчится за неплохих актеров <i>Робина Шу</i> и <i>Талису Сото</i>, что они, видимо по причине своей невостребованности, не покинули данное 'шоу' вслед за товарищами. Сценаристы 'Истребления' то ли с игрой совсем не знакомы, то ли посчитали ее примитивной и решили намешать всего и сразу. Забавно провести аналогии с картинами Брюса Ли. Там было считанное количество персонажей, не считая массовки, но все они вышли запоминающимися. В 'Истреблении' кому-либо отметиться было сложно. И все-таки даже у чудовищной неудачи должен быть один корень. И видится он мне в отсутствие должного кастинга и нелепом облачении героев. Возьмем <b>Шао Кана</b>. Во всей индустрии видеоигр сложно сыскать более крутого и устрашающего 'босса'. Эффектный снаружи, харизматичный и уничтожающе красноречивый внутри - вот кем должен главный злодей МК. Что же в кино? <i>Брайана Томпсона</i> уважаю. Безумно брутальный и фактурный, <b><i>тут</i></b> он не имел ни малейшего шанса понравиться. И не потому, что не его роль. Что за чудовищный 'костюм' с заклепками и глупыми штанами?! Ужасающий шлем превращен бог знает во что, не мудрено, что Томпсон старается его не надевать. Нехилого роста он выглядит просто коротышкой из-за бездарной операторской работы! А ведь режиссер сам бывший оператор! Куда глядел?! Да и сам Брайан конечно хорош. Вроде и хочет быть грозным, а выходит на уровне главаря дворовой шайки, хотя знаменитое 'Тебе никогда не победить' ему удалось. Перечислять все извращения, которым подвергся канон МК нет смысла. Проще найти, <i><b>что не исказили</b></i>. Но мимо фигуры <b>Шиннока</b> не пройти. Два патриарха сил тьмы не были ни союзниками ни противниками. Просто пытались покорить Землю в разные времена. За откровение, что Шиннок оказался отцом <b>Кана</b> - хотелось вырубить фильм немедленно. Но это еще что - <b>Рейден</b> тоже член этого благородного семейства! Ладно, бред. Но зачем эта отсебятина? Что горемычное кино от этого выиграло? НИ-ЧЕ-ГО! А после 'потери бессмертия' <i>Джеймс Ремар</i> выглядит заурядным послушником какого-то монастыря, ничего рейденовского в нем нет. Поединок с тремя <b>Рептилиями</b> мог спасти персонажа. Но кроме красивой эквилибристики (респект <i>Рею Парку</i>) этот бой просто никакой. Да и побил он почему-то лишь двух. С таким 'боем' может сравниться лишь стычка <b>Лю Кенга</b> с <b>Баракой</b> (или сколько их там). О псевдосюжете больше ни слова. МК не на нем основан. Бои, вот что нужно! Больше боев! По этой части 'Истребление' еще худо-бедно тянет. Поединки <b>Лю Кенга</b> со <b>Смоком</b>, <b>Джекса</b> с <b>Сайрексом</b> и особенно <b>Скорпиона</b> с <b>Сабом</b> получились достаточно яркими и красочными, саундтрек остался на уровне. Магия, ракеты, взрывы - пусть и выглядят топорно, но вполне скрашивают убогий фон. Скорпион пусть уже без Криса Касамассы вообще оказался убойным, предоставь ему режиссер побольше внимания - фильму бы это лишь на пользу пошло. Но слишком много персонажей, даже добротных, как к примеру, экстравагантный <b>Ночной Волк</b> появляются лишь на пару минут, где уж тут проявить себя? Хотя видение, которое шаман насылает на <b>Лю Кенга</b> смотрится эффектно, еще бы и пробудительница-<b>Джейд</b> была посимпатичнее... Безобразный кастинг заставляет вновь и вновь к нему возвращаться. Бесформенная <i>Ирина Пантаева</i> в предписываемой роли сексапильной мулатки <b>Джейд</b> - апофеоз бездарного подхода к делу. Несуразная <b>Шива</b> с еще более несуразной гибелью своей, <b>Мотаро</b>, который вполовину уступает себе игровому, <b>Соня</b>, привлекательная, но не имеющая ничего общего с прототипом - список можно продолжать. Лучше о хорошем. Не знаю актрисы <i>Мусетты Вандер</i>. Но воплощенная ею <b>Синдел</b> заставляет едва ли не влюбится в себя. Редчайший случай - она превзошла игрового персонажа! Красивая, по-настоящему притягательная, ее могущество и характеристики отлично перенесены на экран, даже улучшены! Почему остальных нельзя было таких же подобрать?! Харизма <b>Джекса</b> хоть как-то преображает фильм, да и биомеханические руки хороши. <b>Милина</b> яростна и зажигательна, а по уши в грязи и вовсе конфетка! Еще немного о спецэффектах. Несуразная схватка 'дракона' с 'гидрой' перевесила многие неплохие моменты, а ведь их здесь немало. Понравился храм богов, магия <b>Синдел</b> и <b>Рейдена</b>, да и ледяной мост <b>Саба</b> вышел знатным. Но кругом нелепости, что там за средневековая армия у Шао Кана? Несчастная Эйфелева башня с Китайской стеной непонятно к чему. 'Понатыкать побольше всего и абы как вставить' - подлинный девиз создателей этого продукта. За одно можно поблагодарить <i>Джона Р. Леонетти</i> - он закончил свое детище. Нелепо, сказочно, но закончил. Даже мораль какая-никакая присутствует. Хорошо, что легендарную игру не довели до абсолютной профанации, но и того, что нагородил экс-оператор вполне хватило, чтобы выкинуть ленту в корзину. Что мешает? Искренняя любовь к этой игре. Даже такое чудовищное кино должно находится в коллекции фана МК. Хуже него быть просто не может, и это радует. Надеюсь, 'перезагруженное' кино о великой битве учтет все ошибки Леонетти. Когда видно 'как точно не надо' - это хорошее подспорье. А в 'Истреблении' хочется запомнить лишь очаровательную <b>Синдел</b>, да пару неплохих драк с приличным аккомпанементом. Потянуло на 5 из 10
Теперь всё иначе…
Помнится даже в детстве этот фильм не произвёл на меня положительного впечатления. Разумеется, будучи ребёнком я не мог определить в чём именно заключаются его (увы, многочисленные) минусы. Но точно мог сказать одно –мне сиквел обожаемого фантастического боевика «Смертельная Битва» не понравился. Пересмотрев творение Джона Р. Леонетти в более зрелом возрасте, я смог определить то, что по сути погубило неплохую картину. Вернее проект, так как я имею в веду не конкретно этот фильм, а саму идею снять продолжение такого классного боевика каким была первая «Смертельная Битва»...И тут дело вовсе не в замене режиссёра (обычно в этом причина неудач сиквелов успешных лен, что ставят «левые» режиссёры), хотя если подумать, то лучше бы снимал старина Андерсон. Но он в 1997-ом трудился над космической фантастикой «Сквозь Горизонт», надеясь, что этот «умный» фильм выведет его из постановщиков «Б» класса. Как мы знаем, надежды его не оправдались, а потенциальный блокбастер имел дурную критику (что типично для его лент) и провал в прокате. Вместо него проект возглавил озвученный выше бездарь -Джон Р. Леонетти. Его отнести к «левым» людям по отношению к «Мортал Комбату» не получится, так как он был оператором первой части (и очень здорово и со вкусом заснял все «рукапашки» и прочий экшен). К тому же, не задолго до того как занять режиссёрское кресло сиквела, он поставил одноимённый спектакль-шоу, которое имело неплохой резонанс. Видать это и решило вопрос того, кто займёт место Андерсона на съёмках продолжения хита 1995-ого… И по просмотре картины можно с уверенностью констатировать, что продюсеры ошиблись. Что уместно на сцене, в трюковом шоу – нелепо выглядит оказавшись на экране. И насколько стоящим оператором был Леонетти, настолько же плохим он вышел режиссёром. Под его началом любимый многими фантастический боевик превратился в то самое шоу (пускай и с драками), а вся не передаваемая, какая то «сказочно-загадочная», немного мрачноватая атмосфера первого фильма куда то испарилась. Её место заняла пёстрая вакханалия бессмысленного и местами чересчур «игрушечного» мордобоя. Техническая сторона картины выполнена просто отвратно. Имея даже более высокий, чем Пол Андерсон бюджет, Леонетти снял какое то убожество. Положившись на компьютерную графику, он почти две трети картины, образно говоря «нарисовал». Причём «нарисовал» настолько ужасно (даже по тем меркам), что боюсь представить каково это смотрелось на большом экране. Спец-эффекты картины на уровне дешёвых ТВ-сериалов тех лет (не говоря уже о сегодня, когда даже в самых «бюджетных» видео-играх они во сто крат качественнее). Костюмы персонажей словно карнавальные, их диалоги какие то дурацкие. А сами поединки хоть и многочисленны, но совершенно не впечатляют (разве что бой Ниже Нуля с братом Скорпиона был поставлен довольно круто, но «умело» слит под самый конец). Декорации, как я уже говорил почти не строились –«задники» и практически все локации, где бывают герои –нарисованы, и это ужасно режет глаза. Сюжет свёлся к одной погони, с решающим поединком в самом финале. Довольно бестолковый сценарий ( о нём отдельно) стал ещё одним гвоздём в крышку гроба, этого мёртво-рожденного дитяти. Над текстом сиквела корпели аж три человека (!), в то время как сценарист первого фильма –Кевин Дроуни, сумел сочинить увлекательный и качественный сюжет в одиночку. История придуманная его «заместителями» Брайсом Забелом, Брентом Фридманом и Эдом Буном –это что то на грани идиотизма. Мало того, что она нелогична, так ещё и не увязывается с мифологией первой части. А многие важные аспекты либо игнорируются, либо слишком по-дурацки объясняются. К примеру, оказывается Великий Турнир не обеспечил Земле победу, а лишь дал отсрочку на одно поколение. А Лорд Рэйдон- сын неких Высших Богов, которые не хотят вмешиваться в бесчинства Императора. За Шао-Каном стоит его злобный папашка (этакий сенатор в капюшоне из «Звёздных Войн»), а сам Бог Грома-его сын. Так же имеется родственная связь возлюбленной Люк Канга –Катаны. Это её оживлённая мать, с помощью которой (как именно нам объяснить не удосужились) Шао-Кан открыл преступным образом Портал в наш мир, и начал слияние Царств. Короче такая тень на плетень, что волосы дыбом встают. К тому же, практически все герои фильма приходятся друг-другу либо братьями, либо родителями либо детьми. Этакий мексиканский сериал в обличии боевика о единоборствах. Та ещё смесь! Но не смотря что все эти признания в кровном родстве звучат по меньшей мере смешно, актёры их «толкают» на полном серьёзе словно ставят «какого не-будь» Шекспира. Кстати, о последних. Они подобранны весьма неплохо, и при умелой постановке и адекватном сценарии могли бы вытянуть фильм. Но при сложившейся ситуации нечего не могут поделать с ходульным сюжетом и нелепыми диалогами. Да, ещё из оригинального состава первой части, во вторую перекочевали лишь «голубки» Люк Канг и Катана (т. е.- Робин Шу и Талиса Сото). Прочих заменили. Так Рейдоном вместо «горца» стал не менее харизматичный Джеймс Ремар, Соней вместо Бриджет Уилсон –Сандра Хесс, а шутником Кейджем за место Линдена Эшби –Крис Конрад (ещё одна ошибка –быстро «вывели» этого персонажа из игры). Среди тех, кто исполнил новые роли –Брайан Томпсон (Шао-Кан), Дерон Макби (Мотаро), Лин Уильямс (Джакс), Масета Вандер (Королева Сендел) и Мардж Колден (Шива). Сыграли они из за плохой режиссуры не слишком убедительно. А самый колоритный (после Шао-Кана, разумеется) персонаж, кентавр Мотаро –получил мало времени. Да и погибали все супостаты как то однообразно –были побиты в драке, и свалились избитыми. По сравнению с изобретательными кончинами оккупантов из первой части –это как то банально. Хотя герои и используют некоторые «коронные» приёмы своих прототипов из одноимённой видео-игры, для кино этого мало. А уж финальная «битва драконов» -апогей творящейся на протяжении 80 минут ахинеи… В общем фильм не удался с какой стороны не посмотри. Везде что то да не так. Неудивительно, что «Смертельная Битва-2:Истребление» провалилась в прокате, и была заплёвана как фанатами игры, так и поклонниками оригинальной ленты. Снять настолько «беззубое» кино надо было ещё постараться! Поставить столь высокую оценку фильму авторства Джона Р. Леонетти могу лишь за крутой саундтрек (что есть-то есть), и уже упомянутый поединок Скорпиона и Ниже Нуля. Вот честно, хотел вспомнить ещё что то хорошее- но тщетно… 5 из 10
Страница 1 из 4