1 серия
Пилотная серия
2006-07-18
Перевозя свою малолетнюю дочь-преступницу домой в Лос-Анджелес, маршал Джек Картер попадает в аварию возле городка Эврики. Он помогает решить дело ...
Смотреть
Eureka
Поскольку Вторая Мировая Война закончилась уничтожением Хиросимы и Нагасаки, наука и изобретения стали приоритетными во всем мире. Америка чуть не проиграла гонку с атомными бомбами. Это не должно повториться. С помощью Альберта Эйнштейна и других доверенных советников, Президент Гарри С. Труман уполномочил начать заселение удаленной области Тихоокеанского Северо-запада, чтобы сохранить интеллектуальные ценности Америки. Там величайшие умы, вундеркинды, были бы в состоянии жить и работать в благосклонной окружающей среде. Лучшие архитекторы и планировщики были уполномочены построить такое место для этих превосходных гениев, где бы они жили и имели лучшее образование для своих детей, лучшую систему здравоохранения, все для комфортного проживания жизни. Это общество жило бы так же, как все, но с небольшим различием: этот город не обозначен ни на одной карте. О нем никто не знает, кроме Пентагона. Так появился город Эврика. Но в этом маленьком городе все совсем не так, как в других маленьких городах. Большинство «квантовых прыжков» в науке и технике в течение 50 лет было произведено именно элитными исследователями из Эврики. К сожалению, научные исследования всегда непредсказуемы, и годы экспериментов привели к некоторым побочным явлениям. От невостребованной любви до профессиональной ревности, от склонности до депрессии, проблемы горожан Эврики увеличиваются с каждым днем. Но с уникальными талантами населения и безграничными ресурсами, эти провинциальные проблемы могут стать большими проблемами. Именно там, где человеческая непрочность и супернаука сталкиваются, начинается Эврика... Маршал США Джек Картер натыкается на Эврику при транспортировке своей дочери — малолетней преступницы — в Лос-Анджелес к её матери. И так как предыдущий шериф стал калекой, то на эту должность назначают Картера. Несмотря на отсутствие гениальности, как у других жителей города, способность Джека Картера находить общий язык, его простые, но эффективные идеи, практичность и неизменная преданность своей работе постоянно спасают Эврику, а иногда и весь мир, от одного бедствия за другим.
1 серия
2006-07-18
Перевозя свою малолетнюю дочь-преступницу домой в Лос-Анджелес, маршал Джек Картер попадает в аварию возле городка Эврики. Он помогает решить дело ...
Смотреть
2 серия
2006-07-25
Картер и другие жители города удивлены появлением Сьюзан Перкинс — женщины, которую они только что похоронили.
Смотреть
3 серия
2006-08-01
Когда учёный, известный всему миру, приезжает в Эврику, Джек и Генри понимают, что не могут вспомнить, чем занимались в определённые отрезки времени.
Смотреть
4 серия
2006-08-08
Спенсера, по-видимому, похищают инопланетяне и, он вернулся на следующий день внутри круга на поле. Также в городок приезжает конгрессмен, чей коми...
Смотреть
5 серия
2006-08-15
Загадочный артефакт даёт учёному чудесные исцеляющие способности, но за этот дар приходится заплатить ужасной ценой.
Смотреть
6 серия
2006-08-22
Картер должен помочь пожилому учёному вернуть свою память перед тем, как Машина судного дня уничтожит мир.
Смотреть
7 серия
2006-08-29
Загадочная смерть заставляет Картера подозревать, что дело нечисто, но некоторые индивиды пытаются сделать все возможное, чтобы он не копался слишк...
Смотреть
8 серия
2006-09-05
Программист, ушедший из Эврики после проблем со Старком, возвращается как раз тогда, когда в системы города проникает компьютерный вирус.
Смотреть
9 серия
2006-09-12
Проект Глобал Дайнамикс нападает на ничего не подозревающую Эврику. Наноиды распространяются по всему городку и создают клоны граждан Эврики, особе...
Смотреть
10 серия
2006-09-19
Жители городка начинают вести себя странно, следуя своим подсознательным импульсам.
Смотреть
11 серия
2006-09-26
Некоторые из самых выдающихся жителей Эврики оказываются заперты в доме Картера, когда домашнему компьютеру С.А.Р.А надоедает то, как жители городк...
Смотреть
12 серия
2006-10-03
Натан Старк получает возможность исследовать Артефакт. После опыта, время перемещается в 2010-й год, и Эврика — совершенно другое место.
СмотретьСезон 1, серия 1: Пилотная серия
Войдите, чтобы оставлять отметки по таймкоду.
Пока нет отметок — поставьте первую на интересном моменте.
Войдите, чтобы оставить комментарий или ответить.
Войти
Комментариев пока нет. Начните обсуждение первым.