Охотник на монстров
- Рейтинги:
- IMDb: 5.2 (75,000) · Кинопоиск: 5.80 (122,535)
- Слоган:
- «Join the hunt 2020»
- Дата выхода:
- 2020
- Страна:
- США, Германия, Япония, Китай
- Режиссер:
- Пол У. С. Андерсон
- Жанр:
- приключения, боевик, фэнтези
- Качество:
- FullHD
- Время:
- 103 мин.
- Возраст:
- age18
- В ролях актеры:
- Милла Йовович, Тони Джа, Рон Перлман, Ти-Ай, Диего Бонета, Миган Гуд, Джош Хелман, Джин О-Юн, Хирона Ямадзаки, Янник Шюман, Нанда Коста, Николас Расенти, Клайд Бернинг, Пол Хэмпшир, Шелэйн Беннетт и другие
Про что фильм «Охотник на монстров»:
Охотник на монстров — смотреть онлайн
Похожие фильмы (3)
Связанные фильмы (17)
Показано 5 из 17
Рецензии зрителей (34)
Положительных: 10 · Отрицательных: 8 · Нейтральных: 16
Песок в зубах — бюджета крах
Режиссёр <b>Пол У. С. Андерсон</b> потащил съёмочную группу в настоящую пустыню Намиб, заставив техников и каскадёров глотать раскалённую пыль при плюс пятидесяти градусах Цельсия. Пока голливудские ремесленники клепают картонные миры на зелёном фоне в уютных павильонах с кондиционерами, этот одержимый британец решил, что гигантские компьютерные ящерицы должны отбрасывать тени на реальные африканские барханы. Этот производственный мазохизм идеально бьёт в самую суть картины: перед нами маниакально детализированное, первобытно жестокое и абсолютно бескомпромиссное зрелище. <b>«Свинец не берёт — чудовище жрёт»</b> Взвод рейнджеров под командованием <b>Артемиды</b> (<i>Милла Йовович</i>) утюжит бескрайнюю пустошь в поисках пропавшего патруля. Типовая армейская рутина обрывается в тот момент, когда горизонт проглатывает аномальная песчаная буря, искрящаяся синими молниями. Пространство выворачивается наизнанку. Тяжёлые хаммеры выплёвывает в параллельное измерение, где вместо привычного ландшафта — море стеклянного песка, а расплавленные останки пропавшего отряда служат декорацией к чьей-то трапезе. Точка невозврата пройдена вместе с первым глухим гулом из-под земли. Крупнокалиберные пулемёты захлёбываются истеричным лаем, бронебойные снаряды отскакивают от чешуи, а многотонные машины разлетаются как пластиковые игрушки. Ловушка захлопнулась. В этот момент тотального истребления на скале возникает фигура <b>Охотника</b> (<i>Тони Джа</i>) с гигантским костяным мечом наперевес. Наживка заглочена. <b>«Тактический сброд пускают в расход»</b> Состав армейского подразделения — это ходячий шведский стол для местной фауны. <b>Линк</b> (<i>Ти Ай</i>) свято верит, что его арсенал имеет вес за пределами Земли, и поливает из автомата тварь размером с карьерный самосвал. Дедукция подсказывает, что этот парень привык решать проблемы плотностью огня, но здесь его пули — лишь зубочистки для хищника. <b>Дэш</b> (<i>Миган Гуд</i>) и <b>Стилер</b> (<i>Джош Хелман</i>) демонстрируют идеальный паттерн паники: они кричат, бегут и умирают ровно в те секунды, когда сценарию требуется показать абсолютную несостоятельность современной военной доктрины. <b>Маршалл</b> (<i>Диего Бонета</i>) вообще существует исключительно для того, чтобы зритель физически ощутил гастрономический ужас происходящего. Эти люди — не личности, а высококалорийный белок в кевларовой упаковке. Сценарно они прописаны блестяще в своей утилитарности: их единственная задача — быть перемолотыми в фарш, чтобы легализовать угрозу. <b>Анатомия подземного экскаватора</b> Главный антагонист здесь — не злой гений с монологом, а пищевая цепь. <b>Чёрный Диаблос</b> — это слепой бронированный локомотив с рогами, плавающий в песке, как акула в океане. Его мотивация кристально чиста: территориальная ярость. Зверь ориентируется на звук, превращая любой шум в приговор. Это идеальная машина для убийства, лишенная злобы, но наделенная абсолютным инстинктом истребления. Когда солнце садится, на сцену выползают <b>Нерсциллы</b> — стайные гигантские паукообразные. Они не убивают сразу. Они парализуют добычу токсином и утаскивают в ульи для откладывания яиц. Эта биомеханика монстров воссоздана с пугающей достоверностью: текстура панцирей, физика движения и звук сминаемого металла заставляют верить в этот палеонтологический ад. <i>«Мы плотно сотрудничали с аниматорами Capcom. Я хотел, чтобы создатели игры сказали: да, это именно наши существа»</i> © <b>Пол У. С. Андерсон</b> — <i>Режиссёр</i> <b>«Два часа в песке — сюжет на волоске»</b> Но именно в момент максимального напряжения фильм стреляет себе в ногу. Когда Артемида и Охотник остаются один на один, повествование буксует. Режиссёр заставляет героев почти сорок минут лупить друг друга по лицу из-за фляжки с водой, пытаясь преодолеть языковой барьер. Этот сценарный нарыв уничтожает выстроенный ранее саспенс. Зачем тормозить ритм картины дешёвой рукопашной вознёй двух людей, когда за дверью пещеры бродят плотоядные титаны? Это продюсерское решение растянуть хронометраж выглядит как предательство собственной динамики. Логика выживания трещит по швам: профессиональный рейнджер и опытный абориген тратят драгоценные калории на бессмысленный мордобой, пока сюжет впадает в летаргический сон. <b>«Кошачий тесак рубит натощак»</b> Однако, когда картина возвращается к экшену, она делает это безупречно. Появление <b>Адмирала</b> (<i>Рон Перлман</i>) с нелепым синтетическим париком и пылающей секирой меняет тональность. Фильм перестаёт притворяться мрачным выживачем и врубает чистый, концентрированный фансервис. Тони Джа в прыжке заряжает свой лук с грацией бога войны, а Йовович активирует парные клинки, оставляющие в воздухе огненный демонический след. Использование наручного самострела для маневрирования между когтями ящера снято так сочно, что гравитация тихо выходит покурить. А сцена, где антропоморфный одноглазый <b>Шеф-повар</b> породы палико жарит гигантский кусок мяса на огромном вертеле под знакомый ритмичный джингл, пробивает потолок абсурда и вызывает стоячую овацию. Это тот самый момент, когда создатели окончательно забивают на реализм и выдают зрителю стопроцентный, неразбавленный адреналин. Здравый смысл умоляет включить логику, но инстинкты требуют наточить огромную челюсть о камень, поджечь лезвие и с криком броситься прямо в пасть первобытному хаосу. <b>8 из 10</b>
Как Милла Джовович от мультиков бегала
'Охотник на монстров', основанный на одноименной серии видеоигры, с самого начала ничем не привлекал. Подозрение вызывал уже Пол Андерсон в кресле режиссера, который уже успел выбесить фанатов Resident Evil, а дальше пошли крайне сомнительного качества промо-материалы, которые не вызывали особого желания бежать на фильм. И в общем опасения были не напрасны - Monster Hunter это по сути фантастический боевик категории Б, пусть и с большим бюджетом. Рассказывать что-либо об истории нет никакого желания, это классический сюжет про попаданцев, прямо как в графоманских романах. Героиня Миллы Йовович переносится в мир, заполненный огромными и охочими до людской плоти монстрами, вот и весь сюжет. Ничего больше в фильме нет. 'Охотник на монстров' это откровенно пустая лента. Однострочный сюжет не украшает полное отсутствие описания принципов, по которым функционирует фэнтезийный мир, законов его природы, да хоть каких-то объяснений. Что это за монстры, откуда они взялись, почему по песчаным барханам рассекают корабли, почему оружие загорается огнем, если встать в определенную позу - фильм не дает ровным счетом никаких ответов. При всем этом нас ждем абсолютно серые, пустые персонажи. Да, в фильме и Йовович, и Тони Джа, и Рон Перлман, но они не привносят ничего. Все действующие лица абсолютно безжизненные, неинтересные. У героев нет бэкграундов, нет предысторий, даже диалогов в фильме практически нет. Ну и визуально 'Охотник на монстров' не может предложить ничего интересного, если вы смотрите больше одного блокбастера в год. Стандартная картинка, стандартный экшен, ничего примечательного и запоминающегося. Вердикт: 'Охотник на монстров' - это пустышка по всем пунктам. Даже для разового просмотра есть куда более интересные, насыщенные и яркие проекты, чем эта бездушная поделка.
Хуже не бывает
Все-таки на Кинопоиске не хватает еще парочки видов рецензий - например 'Шедевр' и 'Абсолютный провал'. Потому что есть просто плохие фильмы, есть малобюджетные фильмы, а есть... 'Охотник на монстров'. Давайте начнем с простого. Фильм называется в честь соответствующей видеоигры, которая обрела свою популярность на приставках Нинтендо. Игра довольно самобытная, и основная часть игрового процесса в ней - это командная охота на уникальных монстров, у каждого из которых свои особенности поведения и свои слабости. Проблема в том, что разных монстров в фильме три. При этом какое-то подобие тактики герои используют только против одного из них. И я был бы готов понять подобный подход в каком-нибудь другом фильме - но там, где основная 'фишка' игры настолько очевидна... Это только начало. Сюжет - настолько незамысловат, что его можно описать одним предложением. Прочесывая пустыню в поисках пропавшего отряда, офицер Мила Йовович попадает в другой мир, где обитают гигантские монстры, и пытается спастись с помощью другого такого же попаданца из третьего мира. Финал, по хорошей традиции, нацелен на прямой сиквел, которого не будет. Вы все еще задаетесь вопросом - а что в фильме плохого? Да собственно все - если завязка сюжета, в которой отряд морпехов попадает в другой мир и пытается с помощью современного вооружения сражаться с гигантским монстром, более-менее адекватна, то вот дальше начинается практически ситком, в котором Мила и второй попаданец азиатской наружности пытаются общаться и учить язык друг друга. При этом они постоянно дерутся между собой, нанося увечья, мало совместимые с дальнейшими сражениями. Я не сомневаюсь в логике фентезийного фильма, поставленного по мотивам видеоигры. Я лишь хочу увидеть соответствующие ставки или хотя бы какую-то внятную угрозу. Последняя треть фильма так и вообще представляет собой сумбур - вероятно, это должен был быть уже сиквел, но в него не поверили. Зачем нужна была середина фильма - непонятно, потому что события концовки с ней особо и не связаны. В целом - фильмы по видеоиграм редко получаются хорошими. Как любителю видеоигр мне прискорбно это признавать, но это так. Основная проблема подобных фильмов обычно в том, что они неспособны порадовать ни фанатов тех игр, по мотивам которых создаются, ни обычных кинозрителей.
Новая экранизация видеоигры от Пола У.С. Андерсона с Миллой Йовович в главной роли...
Вероятно, что режиссёр, сценарист и продюсер Пол У.С. Андерсон самый известный и, наверное, самый успешный кинематографист, экранизировавший видеоигры и игры для компьютеров. Первая популярность пришла к нему после премьеры файтинга 'Смертельная битва' (1995), основанная на культовой игре 'Mortal Kombat'. И, пожалуй, что это лучшая на сегодняшний день экранизация видеоигры и даже недавняя перезагрузка 'Mortal Kombat' со всеми техническими достижениями не превзошла работу Пола У. С. Андерсона. И у 'Mortal Kombat' был в своё время главный конкурент - разработанный японской компанией 'Capcom' файтинг 'Street Fighter'. И именно по контракту с 'Capcom' в 2002-ом году Пол У.С. Андерсон срежиссировал ещё одну удачную экранизацию игры - именно тогда вышел экшн-хоррор 'Обитель зла', которая затем разрослась в многосерийную франшизу. А спустя ровно десять лет после премьеры первой части 'Обители зла' Пол У.С. Андерсон и 'Capcom' начали переговоры по новой экранизации игры - речь шла про 'Monster Hunter', которая по количеству продаж в два раза опередила 'Обитель зла', шедшую в списке самых продаваемых игр от 'Capcom' второй. Однако, если 'Смертельная битва' получила более 122 миллионов долларов в мировом прокате с бюджетом в 18 миллионов, а 'Обитель зла' собрала практически 103 миллиона при 33 миллионах, затраченных на производство, то вот 'Охотник на монстров' при бюджете в 60 миллионов заработал лишь 46,5 миллионов долларов. Но это напрямую можно связать с обрушевшейся на весь мир пандемией из-за чего официальный релиз ленты был перенесён и её маркетинговая раскрутка было достаточно сдержанной, хотя реклама 'Охотника на монстров' была проведена практически на всех основных форумах для видеоигр и огромное количество гэймеров пребывало в чрезвычайном ожидании премьеры фильма от знатного экшн-постановщика Пола У. С. Андерсона и одной из крупнейших в мире компании по производству видеоигр 'Capcom'. И, наконец-то, зрительская аудитория в 2021-ом году получила долгожданный шанс обозреть 'Охотника на монстров' в цифровом качестве. Так мы узнали какой авторский подход нашёл Андерсон для экранизации одной из самой распространённых видеоигр на планете и что из себя представляют Старый и Новый Свет, где обитают чудовищные монстры. Но вот в чём дело - сложилось такое впечатление, что Пол У.С. Андерсон сделал какое-то попурри из довольно известных картин фантастического жанра. Если первоначально, когда отряд военных пересекают пустынную местность, никаких особенных ассоциаций не возникало, то вот перемещение из нашего мира в иной этого отряда сильно напомнил ленту 'Звёздные врата' (1994) Роланда Эммериха. А когда в ином измерении из-под песков возникает огромный драконоподобный монстр, то появилась аналогия с картиной 'Дрожь земли' (1989) Рона Андервуда. А когда из пещер в огромном кровожадном скопище побежали паукообразные существа, то с лёгкостью вспомнился фильм 'Звёздный десант' (1997) Пола Верховена. А то, что между мирами есть портал через особенное сооружение, названное Небесной башней, то невольно вспоминаешь фэнтези-серию книг про Стрелка 'Тёмная Башня' от Стивена Кинга. А когда появляется получеловек-полукот, то есть ассоциация с неоднозначной лентой Джо Райта 'Пэн: Путешествие в Нетландию' (2015). И, наконец-то, финальные сцены, где появляются охотники на монстров с разными видами оружия, то вспоминается провальная по всем статьям 'Смертельная битва 2: Истребление' (1997). Не могу утверждать, что Пол У.С. Андерсон вдохновлялся при создании 'Охотника на монстров' именно этим выше указанными источниками, но волей или неволей на протяжении всей экранизации видеоигры проводятся параллели и аналогии. И ничего бы не было страшного, если бы фильм смотрелся на одном дыхании, но 'Охотник на монстров' явно не лучший фильм Андерсона. Моментами всё слишком пафосно, моментами - фальшиво, моментами - скучно. И, самое обидное, что визуальные эффекты не вызывали восторга, а сцены схваток с запредельными монстрами смотрелись необосновано затянутыми. И даже известность Миллы Йовович, исполнительницы главной роли в 'Охотнике на монстров' и по совместительству супруги Пола У.С. Андерсона, которая уверенно воплотила образ Элис во франшизе 'Обитель зла', не спасает картину. К тому же Йовович не показала ничего нового в уже созданном ею амплуа непревзойдённого бойца в экшнах. И нет особого повода похвалить тайца Тони Джаа известного по франшизе 'Онг Бак', а когда-то он был дублёром Робина Шу в 'Смертельной битве 2: Истребление', хотя Джаа и феноменальный спортсмен. Да и Рон Перлман не был в 'Охотнике на монстров' убедительным. <b>Конечно, поколение поклонников игр на приставках и компьютерах всегда ожидает от их киноэкранизаций чего-то особенного, с эффектом 'wow!', чтобы визуальная техника нас буквально в кресла вдавливала. А тут ещё одна из самых распространённых игр в мире, пользующаяся большой популярностью у гэймеров, и режиссёр, который снял в своё время 'Смертельную битву' и 'Обитель зла'. И по совокупности это давало повод подумать, что 'Охотник на монстров' станет хитом сезона, но получилось всё с точностью да наоборот. Визуалистика не поражает воображение, актёры играют на довольно среднем уровне, монстры не вызывают шока и трепета, и постоянно при просмотре 'Охотника на монстров' возникают ассоциации с другими достаточно известными фильмами в жанре экшна и фантастики. К сожалению: 4 из 10</b>
Мила — не мать драконов.
Из-за Милы Йовович решил посмотреть, а вообще — не мой жанр. Но она молодец. 45 лет женщине — мать троих детей, играет роли героев боевиков и выглядит отлично. Со времен 'Пятого элемента' и 'Жанны д'Арк' почти четверть века минуло, а с кинодебюта — в конце, страшно сказать, 80х — больше тридцати лет. Мила, между прочим, ровесница Анжелины Джоли. И как по мне, выглядит гораздо моложе монструозной Малефисенты. Но с фильмом не свезло. Оно, конечно, чего и ждать от роли в экранизации видеоигры. Такой уж это жанр, что персонажи в нем максимально прямолинейны. Здесь имеют значения навыки и боевые характеристики удовлетворяющие геймера, а не личность героя, которая бы удовлетворила зрителя. А тут еще пандемия из-за которой уже не один фильм провалился в прокате. Вот и 'Мортал Комбат' не зашел зрителю. Кстати, Пол Андерсон, по совместительству отец дочерей Йовович, когда-то снял 'Смертельную Битву', которая имела громкий успех. 'Охотнику' до 'Смертельной битвы' точно не доплюнуть, но учитывая изношенность жанра, явно теряющего популярность, ковидные сложности и связанный с эпидемией комплекс проблем, ударивших по кинобизнесу, — ему еще повезло. Мила играет лейтенанта отряда спецназа, который проводит разведывательную операцию в пустыне, где незадолго перед тем пропал другой такой же отряд. В ходе проведения мероприятия отряд застигает необычная буря, попав в которую, бойцы оказываются в параллельной реальности, населенной ужасными монстрами. В первом же столкновении с тварями весь отряд погибает. В живых остается лишь лейтенант Артемис (она самая), которую выручает охотник на монстров (Тони Джа) и с помощью которого Артемис знакомится с другими охотниками. Объединившись, они дают бой монстрам. Фильм наполнен звуковыми эффектами, а летающие драконы и другие гады, достаточно зрелищны. И вообще, с экшеном проблем нет. Я думаю, что любителей жанра фильм не должен полностью разочаровать. Да, не шедевр, но середняк смотрибельный. Мне же хочется пожелать Миле Йовович хорошей роли. Уверен, она могла бы раскрыться и в драме. Приятно было бы увидеть поворот вверх в её профессиональной карьере. Очень заметно, что в ней есть этот нереализованный потенциал благодаря которому она выглядит переростком в подобных ролях: все остальные на месте, а Мила как мать среди школьников — не по внешности, а по внутреннему содержанию. Надеюсь, она еще успеет удивить и порадовать. И приятно увидеть её в такой хорошей форме.
Экранизация Видеоигры
Решил посмотреть, когда оценки на кинопоиске еще не было, поэтому мнение будет непредвзятым. И так... 'Охотник на монстров' - это Киноадаптация популярной игры Monster Hunter, первая часть которой дебютировала в 2004-м году. С игрой я не знаком, но как мне удалось выяснить она пользуется большим спросом в Китае, в России же игра менее известна. Сюжет: Помимо нашего мира существует ещё один: мир опасных и могущественных монстров, которые управляют своей реальностью со смертоносной свирепостью. Когда лейтенант Натали Артемис (Милла Йовович) вместе со своими верными солдатами телепортируется из нашего измерения во вселенную чудовищ, она сталкивается с шокирующей правдой. Вступив в войну с гигантскими и невероятно сильными врагами, Артемис решает объединиться с таинственным человеком – Охотником (Тони Джа), который нашёл способ дать отпор монстрам. Режиссером фильма стал Пол У. С Андерсон, он в свое время снял почти все части 'Обителя зла', что действительно настораживает. Но не смотря на это, фильм я ждал... Что понравилось (в основном, это лишь техническая составляющая): - Традиционно, картинка. Если смотреть в IMAX, то можно получить удовольствие от рассматривания деталей. И местные звери выглядит довольно реалистично. В общем, всё выглядит очень стильно и сочно. - Звук. Таких запоминающихся треков, как в «Обители зла» нет, но звукоряд очень качественный. Атмосферно погружает в мизансцену. - Экшн. Да, он далеко не такой богатый и масштабный, как в картинах подобного рода но, для 60-ти миллионов бюджета, это более чем неплохо. Что не понравилось: - Сценарий. Все очень вторично. Некоторые действия странноваты. Создатели как бы говорят: «Не вникайте». Трудно сопереживать с таким отношением. - Диалоги весьма примитивны. Каждая реплика будто обрывается на полуслове, что добавляет некого драматизма, но убавляет логики и ощущения реальности. Отдельным пунктом хотелось бы сказать о касте. Мила Йовович как всегда шикарна. Она, как обычно, играет сильную женщину, Тони Джа как мастер боевых искусств отлично сюда подходит и как актёр тоже неплох (к ним вопросов нет). Остальные же просто на уровне. В общем, фанатская база огромная, потенциал у идей фильма большой, но увы, он не реализован. Посмотреть можно. 6 из 10
Дешево, но сердито.
От просмотра фильмов по играм я никогда не жду вау-эффекта. От фильма, снятого по азиатской экшн-рпг- тем более. Азиатские игры сильно на любителя их культуры, не всем на Западе нравятся. Но последняя игра этой, довольно популярной в Азии серии - Monster Hunter: World, была тепло принята и на Западе. Поэтому и от фильма я ждал того же, что и в игре - отсутствие внятного сюжета, огромных монстров и динамичного экшена. Сюжет, как я отметил, и в игре довольно убогий, поэтому ждать чудес сценарного искусства от фильма было бы наивно. как и игры актеров. По правде- играть тут особо нечего, характеры у героев не раскрываются, они остаются для нас странноватыми анимешными фриками. Поэтому даем мозгу отдохнуть и наслаждаемся картинкой и битвами с монстрами. Получил ли я от фильма ожидаемое? Вполне. Да, графика не дотягивает до эталонов, масштабы фильма не особо впечатляют, но свою задачу- скоротать вечерок под прохладительные напитки фильм выполнил. Милла Йовович не стареет и по прежнему прекрасна, монстры созданы хорошо, боевые сцены поставлены достойно. Да, азиатские игровые корни в виде странных доспехов, не менее странных героев и гипертрофированных мечей (комплексы у ребят что ли) присутствуют, но просмотру не мешают. В общем, не самый плохой фильм по играм, из существующих.
Чтобы убить монстра, нужен монстр
Куда только буйная фантазия киноделов не забрасывала Милу Йовович. Почему-то они не видят в ней никого, кроме перманентного борца-терпилу с различными обителями зла. Вот и на сей раз она в качестве командира разведывательной группы американского спецназа, состоящей исключительно из отборных, элитных бойцов, нарывается на неприятности в параллельном мире. Элитные бойцы, разумеется, сразу погибают. Все по разному. И тут хотелось бы сделать небольшое отступление и поразмышлять о сегодняшнем радикальном феминизме, получившем достаточно большую популярность на Западе. В свете его требований, часть киношного отряда - женщины. И, глядя на этих 'героинь', мне не понятно какого равенства добиваются для нас так называемые радикальные феминистки? Чтобы мы стали мужиками, полностью утратив особенности собственного пола? Ведь мужчины, за исключением того пресловутого одного процента от общей массы, имеющего нетрадиционные сексуальные склонности, меняются не сильно. Во всяком случае, оказавшись в экстремальной ситуации они пытаются действовать в силу своих природных инстинктов охотников-воинов. Особенно, если на каждом стоит тавро элитного бойца спецназа. То, что им не всегда удается выйти победителем из этих схваток - дело, так сказать, обстоятельств. Совсем иначе у женщин. Несмотря на то, что выглядят они уже практически как мужики и путем усиленных тренировок даже научились сражаться как они, но... только первые десять минут. Затем, поняв, что столкнулись с неведомой пока силой, они начинают визжать и, как положено истинной женщине, кричать: 'Я хочу домой!'. Ну, конечно, если вы не Мила Йовович. Этой удается 'держать спину' даже в противоборстве с невероятными монстрами - опыт 'обителей зла' не фунт изюма. Вот и в этом 'киношедевре' она в полной боевой, но монстров больше, а все коллеги, даже включая подкорректированных беспощадным феминизмов дам, уже попали в желудок очередного монстра и вся сила духа должна быть направлена исключительно на выживание. Что любопытно, несмотря на полное одиночество среди толпы чудищ, встретив человека, который по логике событий может оказаться напарником в противостоянии, американские спецназовцы сначала всегда бросаются в драку. И первые десять минут киноповествования дубасят друг друга насмерть. Забегая вперед замечу, что практически все люди в этом киношном аду напрочь лишены эмпатии и относятся друг к другу без сантиментов: казалось бы, только что вы сражались бок о бок против чудищ разных калибров, а после победы - кулаком в нос и в клетку. Итак, пустив друг другу первую кровь и перекинувшись несколькими колкими фразами, имеющими активное хождение среди элитных спецназовцев всех мастей, начинается человеческий разговор, в ходе которого выясняется общность целей и задач. Почему не начать прямо с него, пропустив бессмысленную схватку - вопрос не к Миле Йовович, продемонстрировавшей итак хорошую физическую форму и не утраченные способности умелой танцовщицы (ведь, как утверждают актеры экшена, схватка - это своеобразный танец), а к сценаристам, решившим так не оригинально завязать знакомство двух героев. Один из которых к тому же китаец, что в принципе объясняет изначальную схватку сторон - Голливуд не чурается текущей политики. Дальше подтягиваются прочие человекообразные обитатели этого фантастического мира. У них обнаруживаются свои цели и задачи, которые на время отодвигаются в сторону, ведь на подходе новая партия невероятных чудищ. В процессе борьбы, Мила неожиданно переходит в свой мир и пока нашедшие ее коллеги допрашивают: 'где остальные?', в открывшийся портал вырываются и чудища параллельного мира. Иг... схватка, как вы понимаете, переходит на новый уровень. И если раньше это была примитивная борьбы за выживание, то теперь - спасение всего человечества. Задача для Йовович не новая и, рано или поздно, выполнимая. В отличие от супров марвел, которые спасая мир уничтожают все в радиусе десятков километров ( почти, как водородная бомба), героини Милы сражаются на открытых пространствах, а в данном случае вообще в пустыне, поэтому особого ущерба не наносят. В общем, все чудища получают по полной, а затем подтягиваются и остальные человекообразные обитатели параллельного мира, у которых, как мы помним свои цели и задачи. Вполне ожидаемо, что после всех этих битв, на волне невероятного драйва от успеха и масштаба перспектив, бывший командир американского элитного спецназа решает остаться в рядах борцов с чудовищами. Аминь. Портал закрывается. Кому интересно смотреть этот 'балет' на песке? Всем, кто любит 'Обитель зла' в любой его части. И фанатам не стареющей Милы, остающейся даже в возрасте такой же неукротимой, стремительной и даже женственной, несмотря на все феминистские установки. Знающей: чтобы убить монстра, надо прежде всего убить его в себе. 4 из 10
Чужая Земля монстрами полна
Многие, да большинство зрителей посмотревших данное кино, излучают огромный негатив к фильму. И 'неоправданные ожидания', и 'слабовато', и 'финал стрёмный'. Возможно, всего понемногу есть, но в целом довольно занятное зрелище, которое совсем не тянется и наполнено большинством количеством качественных спецэффектов и прочих ярких аспектов жанра. События начинаются быстро и словно с места в карьер. Уже спустя 10 минут с начала ленты происходит много действий, которые просто втягивают в экран, до того любопытно и увлекательно за всем этим наблюдать. И так до самого конца: были моменты расслабления, но интрига и атмосфера мучили до конца, не давая предсказать финиш. Очень ярко и зрелищно выглядели сцены битв с монстрами. Не зная на что они способны, зрителю остаётся только с замиранием сердца наблюдать за баталиями, открывая для себя всё более ужасающие качества этих тварей, и встречая всё более новых разновидностей. Они страшны, но не так как в ужастиках. Это фантастика, и больше походит на боевик, так что монстры воспринимаются больше как обычные враги, с которыми нужно расправиться. И вот эти сцены самые крутые. Различные пируэты, энергичные прыжки, резкие удары, красивые погони, неожиданные нападения и многое другое - экшн составляющая в данной ленте в этой картине на высшем уровне. Ну а чему удивляться? Ведь кто снял фильм? Пол У.С.Андерсон. Тот самый, который снял самую первую <b>Смертельную битву</b>, начал, продолжил и закончил <b>Обитель зла</b>, сцепил в схватке <b>Чужого</b> и <b>Хищника</b>, ну и более лайтовых проектов, но таких же мощных, у него много. Для меня его имя в титрах в графе режиссёр - как знак качества. Ещё не один его фильм меня не подводил, даря мощные кадры, которые в итоге приводят к сильному эффекту удовлетворения от увиденного. Актёрский состав убедителен и вызывает интерес ещё перед просмотром. Изящная и хладнокровная Мила Йовович, которая с таким жанром на 'ты', быстрый и юркий Тони Джаа, который забросил искать свои Онг Баки и прочих слонов и всё чаще стал обращаться в Голливуд, а также Рон Перлман, самый лучший из возможных Хэллбоев и потрясающий исполнитель злодейских ролей. Каждый пришёлся к месту и не мешал просмотру. Что ещё? Много стрельбы, ряд новых учений, которые способны на той Земле, на которых правят монстры, куча битв и совершенно нескучных разговоров, постоянно открывание что-нибудь нового, будь то хоть обычная шоколадка - всё было интересно. Я не буду проводить параллели с игрой, просто подытожу: фильм суперский, очень яркий и красочный. Монстры показаны во всей красе, никаких там 'отрезанных' кадров с их участием и прочих хитростей, которыми любят баловаться операторы и режиссёры фантастики. Я доволен, поэтому смело рекомендую данный фантастический боевик к просмотру! Ну а уж финал просто благоволит к сиквелу, которому я был бы только рад! 8 из 10
Браконьеры
Пол У.С. Андерсон никогда не был серьёзным режиссёром – он прекрасно разбирается в своих инфантильных желаниях и реализует их с достойным закостенелого артхауса равнодушным отношением к зрительскому мнению. Его манера повествования строится исключительно на визуализации – хорошие сценарии и умные диалоги не так интересны, когда есть возможность творить откровенную чушь и при этом считаться лучшим экранизатором видеоигр. Впрочем, кинофраншиза по «Resident Evil», которая долгое время обеспечивала постановщика и его жену Миллу Йовович стабильным доходом, всё-таки закончилась. Но на смену ей тут же появилась новая – стрельба по-македонски, латексные костюмы и толпы зомби уступили место пулемётным очередям, непропорционально большим клинкам и гигантским фантастическим тварям. Правда, свои поправки внесла пандемия и расистская шутка, прокравшаяся мимо китайский цензоров, поэтому экранизация серии «Monster Hunter» рискует закончиться уже на первом эпизоде. Новый мир. Неистовая погоня по песчаным волнам. В главных ролях парусник, рогатые монстры-диаблос и падающий за борт охотник азиатской внешности. Затем наш мир. Отряд военных разыскивает в пустыне группу пропавших сослуживцев. В главных ролях капитан армейских рейнджеров (жена режиссёра), пушечное мясо и внезапно налетающая буря. Всё стремительно смешивается в кучу – люди, техника, здравый смысл, и оказывается в незнакомом месте. Здесь не работает электроника, вокруг сплошные дюны, а за ближайшим бугром дымятся останки пропавших братьев по оружию. Дальше-больше: схватка с огромным монстром, гибель младших по званию, орды пауков и встреча с тем самым охотником. Цель – добраться до маячащей на горизонте чёрной-чёрной башни, ответственной за открытие портала между мирами. Короче, ничего существенного или действительно интересного, но навряд ли кто-то станет смотреть всё это в надежде на что-то серьёзное. У Пола У.С. Андерсона свои правила игры. Эксплуатируя знакомые фанатам игровой серии образы чудовищ, он упорно держит их на втором плане, выводя на авансцену боевитую героиню. Милла Йовович исступлённо отбрыкивается ногами от плотоядных арахнидов, прижигает раны с помощью пороха, искры и такой-то матери и с завидной отвагой выходит раз на раз против Тони Джа, чтобы прикормить того шоколадкой. Благо, их файтинговый пейринг затягивается всего лишь на какую-то треть фильма, в остальное же время огромные пустынные пространства и не менее огромные монстры не оставляют места для чего-то кроме, напористо погружая зрителя в адское песчаное море, радостно и громко обещая не размениваться по мелочам. И, когда наступает время экшена, картина действительно не знает полумер – громадные твари сражаются до самого конца, вынужденные терпеть на себе разнообразные боевые приёмы вплоть до абордажных крюков и ядовитых стрел. В финальном сражении действие и вовсе идёт в разнос, категоричным тоном доказывая, что «Охотник на монстров» чуть больше, чем просто тупой блокбастер. Это абсолютно наплевательский по отношению к здравомыслию, безбашенный и снятый с такой неуклюжей грацией фильм, что выглядит настоящим guilty pleasure того вымирающего вида, что мы уже почти потеряли. Он прекрасно работает в выбранной нише и не пытается казаться чем-то более серьёзным, чем партнёр на один вечер, пусть у этого вечера и не будет своего логического конца. Да, так уж выходит, что последняя схватка оказывается далеко не последней, а режиссёр вновь демонстрирует свою тягу к бесконечности. Она, конечно, не предел, но ведь и Милла Йовович, пока что, не бессмертна.
Обитель монстров
Оригинальная фауна из компьютерных игр – единственное явное достоинство фильма, к не столь явным я бы также отнёс природные виды, но они на любителя – по большей части просто белый песок. Diablos, Nerscylla, Rathalos, Gore Magala и Cephalos воссозданы максимально близко к оригиналу, монстры удались. Apceros органично дополняют единственный оазис на экране, от Palicoes ожидал большего. Отдельно хочу отметить сцену с паукообразными Nerscylla в их логове – неожиданно достойный элемент хоррора. Специально выделенные латиницей названия ни о чём вам не говорят? В таком случае я настоятельно рекомендую воздержаться от просмотра. Сам, признаюсь, не фант оригинальной вселенной, но всё же для меня это был любопытный опыт, учитывая мою любовь к монстрам. В остальном же, смотреть не на что. Сюжет адаптирован крайне сомнительно и морально устарел ещё в начале нулевых, а качество пролога, диалогов, повествования и, отчасти, боевых сцен и вовсе, что называется, «китайское». Мотивация и проработка персонажей полностью отсутсвует, но хуже то, что и сам мир не был раскрыт по достоинству. Слегка утрируя можно сказать, что героев просто вырвали из нашего мира и забросили в иной с целью геноцида местной живности. Контекст происходящего на экране я понимал исключительно благодаря знакомству с компьютерными играми, а сюжетную линию оборвали посреди ключевого экшена – это позиционируется как клиффхэнгер, задел на продолжение, но я бы не стал рассчитывать на сиквел. 6 из 10
Танцы с бубном вокруг монстра
Очередная экранизация компьютерной игры, внезапно, не пробила дно. Хотя очень сильно к нему приблизилась. Не могу сказать, что фильм хороший – у него определённо есть туча проблем, точно таких же, как и у других картин этого жанра, но и назвать кино откровенным провалом не могу. Говоря о достоинствах фильма, можно выделить следующее: 1. Картинка – графика у фильма на очень высоком уровне. 2. Саундтрек – музыка в картине действительно хорошая, атмосферная – по сути, на одной этой музыке картина и выезжает. 3. Постановка батальных сцен – битвы с монстрами выглядят действительно впечатляюще. На этом с плюсами всё. Теперь о минусах: 1. Вялый сюжет. Большую часть фильма героиня топчется на одном месте, из-за чего сюжет довольно сильно просаживается. Отсюда - общая затянутость, скучность, отсутствие интереса к происходящему. 2. Нелогичность. Очень многое в поведении героев и событиях фильма попросту нелогично и несогласованно. Да и сами по себе персонажи толком не прописаны, не интересны как личности, их действия не притягивают внимания. 3. Сюжетные дыры. Из-за них сценарий немилосердно трещит по швам. Очень многое не имеет объяснения, а происходит 'просто потому что'. Мотивация, конфликты, обоснование - про это можно забыть. 4. Тупые диалоги. Они в большинстве своём пусты и неинформативны. А юмор тут вообще убогий. Метафорический Дядя Ваня из соседнего подъезда даже с большого бодуна будет шутить более изысканно и понятно. 5. Актёрская игра. Так себе. Из всех актёров более-менее пытается играть Йовович, да и то, без особого энтузиазма. В итоге картина отыграна деревянными образами. В общем, «Охотник на монстров» - с очень большой натяжкой может сойти за кино на вечер, если не ждать от него многого. Под чипсы с друзьями вполне зайдёт. Но, опять же - только если не обращать на него особого внимания. А вот пересматривать его я точно не стану – пересматривать, увы, нечего. 5 из 10
Именно то, что обещано
Абсолютно ладный фантастический фильм про монстров, из претензий к которому можно предъявить разве что адаптацию игры в какое-то попаданство, которое тем не менее легко воспринимается на протяжении фильма и не мешает ему. Будут ли претензии у закоренелых фанатов игры - сказать не могу, но судя из того что я увидел простор для промаха по основным аспектам игры (учитывая также что это адаптация) довольно малый. А самое ключевое - я бы сказал, что соблюдено. Есть монстры, их немало, есть охота на них, она разная и интересная (хотя по большому счёту будет только два ключевых сражения и две малозначимые, но тем не менее разнообразные поимки). Фильм обещал монстров - фильм доставил монстров. Графика почти всегда выглядит качественно (есть лишь пара шероховатых моментов), бои зрелищные и насыщенные, фильм практически не прибегает к резаным кадрам и не стесняется показывать чудищ в полный рост, подолгу и с чем-нибудь взаимодействующих, чего в фильмах про монстров по обыкновению катастрофически не хватает. И в отличие например от 'Тихоокеанского рубежа' - битва происходит не между пластилиновыми изваниями и какая-никакая отдача при их контакте с поверхностями присутствует. И даже фирменный дёрганный монтаж фильм Андерсена здесь вполне терпимый, хоть без его мелких фантомов присутствия фильм смотрелся бы ещё лучше. А сюжет, хоть и незамысловат - обставлен куда талантливее большинства претенциозных картин по теме и не только, даже персонажей давая поинтереснее, чем в нынешних крупнобюджетных плохбастерах. Кратко: Самое главное что нужно знать тому кому этот фильм интересен - он увидит в нём монстров, увидит их немало (хотя хотелось бы побольше, но и на том спасибо), увидит их в полный рост и увидит их в интересных и разных столкновениях. 'Охотник на монстров' полностью оправдывает своё название. 7 из 10 Полностью ладное кино с приличным визуалом, недурной режиссурой и пачкой плюсов (среди которых даже сценарий), при буквально единичных минусах которые в ней можно отыскать.
Это обычный боевик
Страны-производители — США, Китай, Германия, Япония — сделали блокбастер по игре. Я считаю, что Китай этим фильмом пытается закрепиться на международном кино-рынке. Этот фантастический боевик показывает, что актриса Милла Йовович ещё в форме. И она очень красиво стреляет и рушит всё на своём пути. В этом фильме всё ясно. Ясно кто враг, а кто главный герой. В фильме опять показываются американские солдаты, как суперсила и мощь армии. Мне в картине понравилась Милла Йовович. Она великолепно играет свою роль командира. Монстры в фильме страшные, большие и сильные. Актёр Тони Джа играет Охотника. И это очень мощно показано. Тони Джа молодец. Но в фильме чего-то не хватает. В фильме не достаёт какой-то интриги. Просто, показано одно рубилово и стрельба. Это обычный боевик. Боевик без смысла: одна стрельба идёт. Мне понравились мечи. Мне ещё очень понравился постер к фильму. Милла и Тони красиво изображены с большими мечами. Это очень мощное зрелище. Режиссёр Пол У.С. Андерсон на всю мощь освоил бюджет в 60 миллионов долларов. Это боевик, и смысл в нём искать глупо. Много в фильме монстров. Спецэффекты сделаны на 5 с плюсом. Всё в фильме хорошо только отсутствует смысл. Быть избранным и попасть в другой мир — что это значит для человечества? Параллельный мир раскрывает сущность человечества. То есть страшные монстры не могут существовать на земле, а остались только в других мирах. Что значит помощь человеку? Что значит опасность для солдата? Беспощадные схватки показаны в качестве 4K.
Игра лучше?
Бравада о непонимании постановщиков в адаптации видеоигр стала меркнуть с где-то благодаря успехами на кассовом уровне ('Соник в кино', 'Детектив Пикачу', 'Обитель зла'), где-то просто симпатичным направлением с маленькой недожимкой ( 'Хитман', 'Варкрафт'). И кому как ни Полу У.С. Андерсону, с его «Смертельной битвой», «Смертельной гонкой» и «Обителям зла» приступать к примитивной, но очень популярной игре “Monster Hunter” Фильм рассказывает о военном подразделении во главе с Артемией, отправленном на поиски пропавших товарищей в определенной локации. Поиски перетекают в столкновение с природным катаклизмам, занёсший в параллельный мир, населенный громадными опасными монстрами, желающих отнять жизнь у всего что стоит на их пути. Примитивно. Не ново. Но в ситуации с переносом видеоигры на экран, это практически обеспечивает понимание и большую вероятность успеха. “Кредо убийцы» пошло по пути тернистому, и в нем же и погрязло - не угодив буквально никому. Что касается «Охотника на монстров» режиссёр не стал изобретать пятое колесо, ни то что бы к данному фильму, а даже к своему устоявшемуся подходу к съемкам. Игра к этому располагает. Взяв, по привычке, в центр внимания Милу Йовович, режиссёр в трёх словах рассказал мифологию мира с монстрами, правила и последствия. Игра - примитивный шутер, в котором прекрасно чувствуешь себя рубя монстров, иногда напоминающих кайдзю из Тихоокеанского рубежа, и пытаешься выжить в опасных условиях. Точно такой же темп задал постановщик и в фильме. Набор штампов надоест пересчитывать уже к 22-й минуте. Грубо говоря нам на стол поставили блюдо, и сказали что это за блюдо ежесекундно, не пытаясь красиво завуалировать или как то подвести к этому. Прямолинейные сцены битв не заставляют восхищаться спецэффектами - здесь они на среднем уровне, не опускаясь определенной планки. Отключив голову легко получить удовольствие от происходящего на экране, непринужденно понимаю что этот фильм ровным счетом проходной.
Серия «Обитель зла», можно сказать, закончилась. С огромным намеком на продолжение. Пока до кинотеатров не добралась новая часть, повествующая о борьбе Элис с, казалось, загнувшейся Umbrella, встречайте очень похожий фильм от Андерсона и Йовович – «Охотник на монстров». «Охотник на монстров» - красочный экшен с параллельными мирами, тремя видами монстров, древней цивилизацией и местными жителями, очень хорошо владеющие карате. В него попадает капитан Артемида, которой вроде бы движет желание как помочь местным жителям, так и вернуться в свой мир – понятно лишь в финале, с очень большим намеком на продолжение. Будет очень много сражений с монстрами, от которых сабвуфер не замолкнет от басовых приливов до самого конца, великолепно поставленный файтинг между Охотником и Артемидой, и полное отсутствие раскрытия кого-либо из персонажей. Хотя и были отдаленные намеки на внутренние характеры героев – всеми движет одно желание – сразиться с монстрами мифическим оружием. Про команду капитана и говорить нечего – они просто оказались пушечным мясом для монстров. Йовович, за столько-то лет привыкшая к игре Элис, особо не отступается от амплуа героини своей прошлой эпопеи. Да и в общем-то фильм крайне беден на сюжет. Однако немаловажным плюсом в защиту фильма стоит сказать, что он чертовски богат на великолепные спецэффекты. Этакий аттракцион – американские горки, - по которым тебя будут катать полтора часа. И естественно с намеком на продолжение. Мол, в следующий раз будет еще круче.
Обитель зла: цифра и какое-нибудь крутое слово
Пришёл в кинотеатр с тремя жестяными приятелями. Началось бодренько: Мила, наш любимый ветеран войны с киномонстрами, начала воодушевлять пушечное мясо постукиванием по крыше военного джипа. Настоящая мать войны! Маманя, маманя, маманя-комбат… Я тоже воодушевился и допил первую банку, чувствуя прямо-таки нездоровый энтузиазм к просмотру фильма. Сразу стало понятно, кто режиссёр. Андерсон привычно выпендривается с ракурсами и монтажом — визуализатор, что с него возьмёшь. Пожав плечами, открыл вторую банку. И почти возликовал, когда началось побоище. Но… Мила начала ходить по пещерам в стиле ужастиков категории Б - про монстров и спелеологов. Надвигалась тоска. Появились вопросы — почему я тут, зачем оно всё… Но потом появился Тони-локтем-в-глаз-Джаа, и всё стало налаживаться. Я отметил это третьей банкой, по причине чего не обратил особого внимания на на откровенно компьютерного кота (да сделайте уже нормальную куклу-аниматроника, они гораздо лучше выглядели в древних фильмах, чем все эти многомиллионные пиксели). Как и на не менее уместного старого Рона Перлмана, пришитого к сценарию такими белыми нитками, что иначе как Рон Перлман он и не запомнился. А потом снова какой-то дракон, покой нам только снится, а зрителям, слава богу, можно домой. Потому что лично я столько не выпью. Просто сопьюсь. Сюжет, по сути, отсутствует. Фильм выглядит так, будто из него вырезали абсолютно всё, что могло заставить поверить, что на экране не просто актёры и компьютерные модельки, а живые персонажи и интересные монстры-враги, с оригинальной и увлекательной предысторией появления. Как и объяснение механизма движения деревянных кораблей по песчаной пустыне (магия? Технологии древних? Не знают законов физики и потому творят что хотят?..) И очень много сочного визуала от Пола Андерсона, который давно уже по какой-то причине решил, что визуализация и его жена — единственное, что нужно для хорошего фильма. Нет, Пол, это не так.
Пол У.С. Андерсон – как много в этих словах! Его последний фильм «Охотник на монстров» представляет собой такой восхитительный всплеск безумия, что становится ясным: титул великого экранизатора Уве Болла не даёт покоя нашему Андерсону. Этой кинолентой автор «Смертельной битвы» 1995-го и серии «Обитель зла» вернул фильмы по видеоиграм к старым добрым временам, когда они ещё не увязли в иллюзиях респектабельности. Иными словами, когда фильмы по играм были… странными, раздутыми, вероятно, что и плохими, и даже отчасти абсурдными, но никак не банальными («Кредо убийцы» передает привет). Франшиза «Охотника на монстров» никогда не было широко распространенной: скорее это нечто вроде «Покемонов» с приемами из высокого фэнтези. Андерсон подошел к экранизации с присущим ему размахом: сперва открывается всё цитатой о «новых мирах», которые скрыты за пределами наших органов восприятия, затем начинается мощный поп-рок, а настоящий деревянный галеон (!) скользит по песку, пытаясь скрыться от огромного червя. Дальше становится только лучше: один из песчаных пиратов на этом корабле – Рон Перлман с прической в стиле аниме и в поношенном кожаном жилете. Увы, некоторые миры должны так и остаться неоткрытыми, а Пол У.С. Андерсон – постановщик, который меняет форму, причем отнюдь не ради содержания. Известно, что Андерсон тяготеет к милитаризации без причины: вот и здесь эта черта его творческого характера высосала определенную долю фантазийности. Храбрых манерных песчаных пиратов быстро убирают после пролога, а дальнейший сюжет развивается по стандартам современного кинокомикса: только в этот раз скучноватого. Красотка Милла Йовович, супруга и давняя муза Пола, играет Артемис – серьезную, обезличенную рейнджершу (рейнджерессу?) армии США, возглавляющую какую-то там команду ООН. По сравнению с окружающими её NPC эта бесхарактерная барышня – настоящий чеховский персонаж. Так вот, Артемис и её однополчане попадают в мир, населенный монстрами, где «краснорубашечники» открывают для себя творческие способы умереть от рук чудовищ, а главная героиня выживает как может. Простить скучный дизайн монстров и безжизненность места действия, конечно, вполне реально: тем более, по сравнению со «Звездным десантом», который не раз всплывает в голове во время просмотра, «Охотник на монстров» сделан на голову выше. Изюминка «Охотника на монстров» заключается в его скорости. Буквально через несколько минут, как нам представляют Артемис, сюжет сразу же приступает к экшну. Все происходит довольно быстро; на всякую ерунду типа эмоционального притяжения времени попусту не тратят, вместо этого создатели выпускают одного толстого врага за другому. С такой «тонкой» предпосылкой особого смысла в «Охотнике на монстров» нет, да и разглядеть какое-то рациональное зерно не получается: аттракцион и есть аттракцион. Оставаясь верным материалу видеоигр, «Охотник на монстров» действительно разворачивается как компьютерная игра: Артемис – главная героиня, которая находит себе помощника по имени Охотник, а вместе они проходят уровень за уровнем. В последнем акте приходит помощь в лице того самого Рона Перлмана, которому поручено изложить детали сюжета примерно за 15 минут до финала. Понятное дело, что это требуется больше для того, чтобы иметь возможность анонсировать сиквел (и обеспечить тем самым Полу У.С. Андерсону кинематографическое будущее и работу в принципе), но его появление больше вынужденная мера и передышка от раздутого экшна. «Охотник на монстров» длится чуть более полутора часов, но кажется, что вдвое дольше. Дело в вялом и извилистом сюжете, в котором происходит так много… и одновременно так мало. Отсутствие центрального фокуса и какого-либо значимого раскрытия местного мира губит потенциально интересную франшизу на старте: нет ничего плохого в подобных фильмах-аттракционах, и «Охотник на монстров» – не самый скучный из них, просто после просмотра нельзя сделать соответствующие эмоциональные выводы. 5 из 10
Реж Пол У. С. Андерон в очередной раз решил порадовать фанатов видео игр своей новой киноадаптацией, на этот раз под объектив кинокамеры попала франшиза Monster Hunter, издаваемая японской компанией Capco. Взяв на главную роль неизменную спутницу своих фильмов — Миллу Йовович, и обзаведшийся не самым впечатляющим для Голливуда бюджетом в 60 миллионов долларов, режиссер непритязательных боевиков пополнил свой послужной список еще одним фильмом. Порадовать не особо-то удалось. В очередной раз бравым и трафаретным американским военным предстоит столкнуться с необъяснимым. Куда они едут, и зачем: неважно, ведь, спустя пару минут, попав в некий песчаный шторм, всем отрядом они переносятся в параллельный мир, бесспорно опасный, и плотно населенный всевозможными монстрами. Дальнейший сюжет, вариации которого мы видели много раз, и не намеревается просить от зрителя ничего кроме созерцания динамично сменяющих друг друга боевых эпизодов, не радует ни задумкой, ни качеством исполнения. Визуал серый и невыразительный: разве что монстры действительно удались: выглядят немногочисленные представленные в картине твари весьма достойно для не слишком внушительного для блокбастера бюджета, да и постановка битв выполнена добросовестно. На деле, в фильме их не очень-то и много, две трети всего своего не впечатляющего хронометража (93минуты) фильм топчется на первой пустынной локации, не особо раскрывая мир, и персонажей, но взамен дающий неплохое вступление, детально показывая выживание главной героини в этом смертельно опасном месте. Когда первый, вступительный акт истории подходит к концу, зритель внезапно осознает, что две трети кино уже прошли, и до конца фильма осталось 30 минут! За это время, не успев толком ничего не рассмотреть, быстренько познакомившись с пачкой новых персонажей во главе с адмиралом, сыгранным Роном Перлманом, и, после скомканной финальной битвы зритель с недоумением оказывается на финальных титрах. Конец. Проблема не в том, что первая часть делалась с бессовестным заделом на будущее, с обрывом в повествовании на самом интересном месте: любая успешная в прокате картина должна обзавестись продолжением, превратившись затем во франшизу, это уже в порядке вещей, проблема в том, что, имея настолько провальные сборы, не стоит даже надеяться о возможном появлении сиквела, и развития истории, что делает фильм абсолютно беспомощным в своем незавершенном виде, и сводит его художественную ценность к нулю. Резюмируя: мне понравились эпизоды с монстрами, мне понравилась Милла Йовович (играет она не абы как, но с типажом героини боевика справляется как обычно, на отлично). Все остальное сомнительно. О сюжете говорить нечего: его здесь приходится высматривать через увеличительное стекло. Любителям одноразовых боевиков, возможно, понравится. Остальным — 50 на 50.
Охотник на монстров
Ни для кого не секрет, что индустрия видео игр сильно шагнула вперед за последние несколько лет. Графика в играх становится всё реалистичней, все большее количество актеров и кинематографистов принимают участие в их создании и многие игры уже давно освоили «кинематографичный» язык повествования. Что естественно и заставляет многих кинематографистов присматриваться к идее создания экранизации той или иной игры. Не остался в стороне и режиссер Пол У. С. Андерсон, который решил перенести на широкий экран очень популярную серию игр «Monster Hunter». Сюжет данной ленты развивается вокруг лейтенанта Артемис и её отряда, который отправляется на помощь таинственно и бесследно исчезнувшей группы военных. Однако на месте Артемис и её отряд попадает в эпицентр необычного шторма, который переносит их в параллельный нашему мир, где правят крайне опасные и наделенные невероятной силой монстры. Артемис приходится объединится с местным Охотником, что бы не только выжить, но и найти путь обратно. Самая большая беда большинства экранизаций видео игры заключается в неспособности кинематографистов одинаково удачно имплантировать игровые механики в сюжет и пересказа этого самого сюжета на кинематографическом языке. Данный фильм режиссера Пола Андерсона не стал исключением. С одной стороны, авторы крайне удачно имплантировали главную игровую механику игры «сражайся, терпи поражение, учись на своих ошибках, сражайся с врагом снова» в сюжет. С другой же стороны, рассказать крайне увлекательно эту самую примитивную и простую сюжетную канву авторы не смогли. Вот почему весь фильм создаётся ощущение того, что что-то да происходит, но на деле всё это оказывается обычным топтанием на одном и том же месте. Не говоря уже о скудном наборе персонажей, часть которых получилась откровенно картонной, а другая часть быстро сливается в пору участи «пушечного мяса». С режиссурой у картины всё куда лучше, но тоже с оговорками. Если честно, после того эпилептического кошмара с обилием монтажных склеек каждую секунду экранного времени в виде последней части «Обителя зля», ничего хорошего от Пола Андерсона я лично не ждал. Однако картине удалось приятно удивить. Во первых, сиюмоментных монтажных склеек в картине нет и фильм делает максимальный упор на панорамные съемки с полной демонстрацией роскошных локаций. Во вторых, не смотря на довольно таки скромный бюджет, картина выдает действительно впечатляющий уровень визуальных эффектов. Особенно в финальной схватке с огнедышащим драконом, которая впечатляет зрелищностью. Однако одновременно с этим, режиссуре не хватает некой глубины и проникновенности. Вот почему за исключением финального экшн ряда, остальной экшн ряд кажется слишком искусственным и не интересным, а происходящее на экране создаёт впечатление лишь красивого фантика, за которым не ощущается фактически ничего. Милла Йовович сыграла дежурную для себя роль крутой бабы, которую она долгие годы тянула в «Обителе зла» и говоря откровенно, никакой разницы между Артемис и Элис тут просто не чувствуется. Тони Джа из всех сил старается, но образ на мой взгляд ему просто напросто не подошел и стараниями сценаристов, большая часть потенциала Джа так и осталась нереализованным. Рон Перлман также смотрится немного неуверенно. Да и играет так, словно сам не понимает как согласился сниматься в данной ленте. Про остальных актеров даже говорить не хочется. Особенно учитывая то, какими безликими получились их персонажи в плане сценария. Причем- намеренно. <b>5 из 10 Охотник на монстров – это откровенно проходной фильм для сугубо одноразового просмотра, который вряд ли можно назвать удачной экранизацией популярной игры, а началом франшизы – тем более. Картина впечатляет достойным по меркам бюджета уровнем визуальных эффектов и красивой съемкой, а также достойной имплантацией игровых механик в сценарий. Однако напрочь отталкивает откровенной картонностью персонажей, скучным сценарием, слишком «искусственным» зрелищем и Миллой Йовович, которая снова играет Элис из «Обителя зла», но в другом костюме. Разок глянуть картину можно. Но не обязательно.</b>
Страница 1 из 2