Трон: Арес
- Рейтинги:
- IMDb: 6.2 (75,000) · Кинопоиск: 6.20 (37,400)
- Слоган:
- «Назад пути нет»
- Дата выхода:
- 2025
- Страна:
- США, Канада, Новая Зеландия
- Режиссер:
- Йоаким Рённинг, Гарт Дэвис
- Жанр:
- фантастика, боевик
- Качество:
- FullHD
- Время:
- 119 мин.
- Возраст:
- age16
- В ролях актеры:
- Джаред Лето, Грета Ли, Эван Питерс, Джоди Тёрнер-Смит, Джиллиан Андерсон, Хасан Минхадж, Артуро Кастро, Джефф Бриджес, Камерон Монахэн, Сара Дежарден, Аарон Пол Стюарт, Роджер Кросс, Роурк Критчлоу, Кэтрин Изабель, Брэд Хардер и другие
Про что фильм «Трон: Арес»:
Трон: Арес — смотреть онлайн
Связанные фильмы (5)
Рецензии зрителей (27)
Положительных: 10 · Отрицательных: 9 · Нейтральных: 8
Это настоящий попкорновый фильм
Когда я посмотрел «Трон» 1982-го года выпуска в девяностых на VHS-кассете, я подумал: «Какая чушь! Какой это боевик?». Прошло больше 30-ти лет, и фильм «Трон: Арес» действительно стал боевиком для зрителя 16+. Этот проект больше напоминает фантастический триллер и боевик. Студия Дисней пошла на поводу зрителей, которые требовали больше динамизма от серии «Трон». Джаред Лето играет всемогущего Ареса, способного всё за отведённые 29 минут. Режиссёр Рённинг вторым планом объясняет: «У великого могущества есть предел времени». У каждого могущества есть время, которое не остановить. Во всех голливудских проектах последнего времени поднимается тема сверхоружия, способного уничтожить человечество по щелчку. Странно получается, актриса Грета Ли играет протагониста, а Джаред Лето играет ожившую программу. На весах зрительского внимания – программа и человек. Студия Дисней позаботилась о зрителях 2025-го года и сделала сюжет об электронных программах очень динамичным в стиле триллера. Красный цвет на фоне ночного города завораживает. Погони приведут в восторг зрителей. Режиссёр Рённинг оживил мёртвую фактуру программ. Наверное, только на Западе верят, что ожившая программа может привести к чему-то хорошему. Тема сверхоружия – это постоянная тема в Голливуде XXI века. Такие сложные темы разыграны красиво, как бесконечный экшен-боевик. Сидя в кинозале, под этот сюжет съедаешь ведро попкорна за первые пятнадцать минут. Графика мощная. Даже не 4K, а настоящие 8K. Художникам отдельное спасибо за образы героев. Мне фильм понравился своим экшеном, потому что предыдущие фильмы «Трона» были жевательной резинкой. А это настоящий попкорновый фильм. Графика мощная для бюджета в 180 миллионов долларов. Это красивый фантастический боевик с философскими темами. Что такое жизнь в XXI веке? Здесь есть отсылка к классике. Это хороший плюс в копилку режиссёра Рённинга.
Агент Смит, который смог.
Это чистый киберпанк. Самобытная ветка научной фантастики со своими правилами, законами и каноном. В чём-то Трон.Арес совершенно неоригинален, в чём-то наоборот пытается привнести новые идеи и расширить жанр. История о том, как искусственный интеллект из-за сбоя 'ожил' и возжелал стать живим как люди, не нова. Возможность с помощью диковинных лазеров генерировать реальные временные (тела нестабильны и распадаются через полчаса после генерации) тела для ИИ - небольшой шаг вперёд (или в сторону). Как и прежде в жанре его главным обаянием остаётся возможность постановки перед зрителем экзистенциальных вопросов напрямую. Что мы можем считать жизнью? Какова цена цифрового бессмертия? Что будет отличать человека от будущих итераций ИИ, кроме белкового тела? Что такое разум? Можно ли языком не Пушкина но программирования описать в полной мере такие вещи как любовь или справедливость? Здесь Трон.Арес - достойный образчик жанра. Ещё больше достоинства в фильме - в его визуальной и аудиальной составляющих. При всём уважении к 'Матрице' или 'Бегущим по лезвию' (и всем остальным великим предшественникам в киберпанке) Трон.Арес превосходит их всех в картинке и звуке, ибо в них он почти безупречен. Да, это не драматическое кино - у актёров здесь достаточно 'узкие' роли без широкого эмоционального диапазона. Но это и не нужно. Динамика и спецэффекты для данного киношного аттракциона куда важнее и с лихвой компенсируют отсутствие Шекспировской драматургии. Вкупе с роскошной техно-синтипоп звуковой дорожкой на выходе мы имеем, возможно, самый красивый образчик киберпанка в истории кино. Лучший? Определённо нет. Фундаментальный? Нет. Глубокий? Не очень. Но определённо стильный, красивый и эстетный. 7 из 10 Если любите жанр - накиньте ещё половинку бала.
Настолько же глупо, насколько красиво, а это невероятно красиво
Настолько же глупо, насколько красиво, а это невероятно красиво Новый Трон от Йоахима Реннинга кажется не так плох, как все говорят, подумал я, но так ли это? Наверное, стоит сначала сказать, что в фильме работает, и за что этой картине можно поставить плюсик или даже полюбить. Начать хочется со сногсшибательного визуала, в особенности с графики и цвета, неоновая тема серии тут раскрыта на ровне с сиквелом, а работа штатного оператора Дэвида Финчера как всегда великолепна, широкий формат IMAX здесь отлично реализуется, а переходы между форматами тут уже как заведено не обычные, а плавные. Также здесь шедевральный саундтрек от Nine Ich Nails, который кажется не раскрылся во всю мощь из-за постановки. Парадоксально, но хочется отметить, что некоторые идеи, которые фильм продвигает кажутся довольно интересными и актуальными, но все же довольно простыми, а вот эмоционально кино каким-то чудесным образом работает и дает пару сцен, которые подключают нас к персонажам, хоть и ненадолго. Также неплохи актеры, причем сразу оба в главном дуэте картины, прекрасна Грета Ли и сдержанно хорош Джаред Лето, которому опять особо не дают поиграть. Пожалуй на этом все плюсы картины заканчиваются и начинается беспросветный рой проблем и ошибок. Две самые главные проблемы картины это неопределенность автора с тоном картины и ужасно плохой сценарий. Авторы переносят мир трона в реальный мир, но забывают взять с собой серьезность и атмосферу, и картина кажется сильно из-за этого страдает и перестает должно работать. Те комедийные вставки, которые есть в сценарии не работают никогда, лишь за редким исключением. Однако все таки самая главная проблема это ужасно слабый сценарий, сюжет рассыпается, персонажи постоянно проговаривают его вслух, и никакой целостности тут нет. Картина не просто плоха с точки зрения истории в целом, но еще и невнятно и криво объясняет как работают те или иные процессы. Персонажи плоские и клишированные, за исключением парочки. Также часто видно, что постановщик не совсем понимает на что делать акцент и картинка не складывается. Суммируя все вышесказанное и прибавляя личные ощущения, хочется сказать, что «Трон: Арес» проигрывает предшественнику 15-ти летней давности почти во всем. Когда «Наследие» казалось простым, но работало, «Арес» такой же простой, но теперь совсем проваливается в одну огромную сюжетную дыру/условность/глупость, а визуал и саундтрек к сожалению теперь лишь вытягивают эту картину в ранк ниже среднего.
Лучше пересмотреть вторую часть
Давеча посмотрели новенький фильм 'Трон: Арес' (2025). Многого от него не ждали, но было очень любопытно - первые две части хоть и не являются такими уж любимыми фильмами, но были просмотрены в свое время с интересом и не раз. Плюсом в третьей части шли Джаред Лето в главной роли и саундтрек от самого Трента Резнора (Nine Inch Nails). Повторюсь - завышенных ожиданий не было. Но в данном случае и незавышенные не помогли. Кино оказалось очень скучно-затянутым, каким-то тягучим и пресным: драки - откровенно медленными и короткими, сюжет - простым, как один байт (в отличие от нагруженной второй части, кстати, там даже в чем-то перебор был, на мой взгляд), никакого толкового и внятного объяснения, никакого 'вотэтоповорота', никаких интригующих моментов, герои - кроме Лето - повесточные (там почти полный наборчик), нераскрытые; невнятная главная героиня (кто это вообще и откуда она взялась), такие же невнятные, а порой и раздражающие второстепенные герои (убери их из повествования и вообще ничего не изменится), антагонист-истеричка, Джиллиан Андерсон несколько раз пафосно в кадр входила и выходила, и в целом никакой химии между персонажами, НИЧЕГО. Там вообще-то драма происходит, даже смерти случаются, а переживать не за кого, ибо просто не цепляет. Мир пустой - он выполняет чисто роль декораций, на фоне которых происходит какая-то невнятная возня. И даже сам Арес (Лето) получился пустым. Я ждала его становление, сложное осознание себя, переход с темной стороны на светлую, а он сразу получился 'няшкой-добряшкой'. Знаю, что по сюжету 'виноват' в этом дождь, который Арес вдруг 'почти почувствовал' и потому очеловечился за секунду, но так хотелось бы видеть его раскрытие, изначальную суровую сущность, внутренние сомнения этой суперпрограммы, которая логике вдруг предпочла эмоции... но нет, этого не будет. Его нам даже в деле толком не показали, для чего, собственно, он и был создан, просто на словах объяснили, кто он, и все. Логика и законы первых частей в этом фильме не работают. Даже музыка не отражала настроение сцен в киноленте - она просто звучала фоном как один трек на 1,5 часа. Сложилось ощущение, что это был просто такой вот длинный клип на новый альбом Резнора. Кстати, композиции звучали еще круче вне киноленты (я их потом переслушала отдельно). Я все же ждала (немножко) от фильма хоть какой-то закрученности, сложности, изюминки, да пусть даже пафосных стильных сцен - но нет, их не было. Все упрощено, медленно, нудненько и. .. и даже немного жаль, что они снова наступили на свои же грабли. Эта вселенная имеет хороший потенциал, из нее можно сделать такую конфетку, учитывая нынешние необъятные горизонты компьютерной графики, но - увы. Фильм настолько провалился, что франшизу 'Трон' закрыли (заморозили), хотя после титров была сцена с намеком на продолжение, но, видимо, просто перезапустят 'Трон' через пару лет или выпустят сериал на Нетфликсе (бррр), этим дело и ограничится. 5 из 10 (за Джареда, тащившего весь фильм, и музыку от NIN)
Смесь измерений
Только в 2024 году я начал знакомиться со вселенной «Трона», как прошёл анонс полнометражного триквела, где основная интрига заключалась в появление игровых программ в реальном мире. Ажиотаж от летающих П-образных кораблей, гонки на байках по улицам. Вот только реализация вышла несколько скромнее и более ребяческой. Кевин Флинн был рад достижению технологий, чтобы перемещать персонажей игры в реальный мир (помните концовку «Наследия»?), в «Аресе» зрителя уже ставят перед фактом о возможном, долгосрочном пребывании. Прошло 14 лет после событий второго фильма, но зрителю это без надобности. Закадровыми комментариями нам дают понять, что компания конкурента Флинна – «Диллинджер Системс», которую мы уже встречали в короткометражке «Следующий день», становится главным игровым разработчиком, перегнав по достижению «Энком», основанную Кевином Флинном. Обе компании стремятся к перенесению игровых программ в реальный мир, только если «Энком» извлекает из этого пользу для окружающих, то «Диллинджер» настроена на военный спектр. По сути, зрителю сразу указывают на стороны конфликта. Отсюда и построение главного противостояния выглядит детским. Не смотря на мощь, эпичность и амбиции, выходит простой конфликт. Компанией-антагонистом заправляет молодой наследник Джуллиан, который вешает на себя все ярлыки злодея. Только вопрос: куда делся сын Кевина – Сэм Флинн? Теперь «Энкомом» заправляют сёстры Ким. Быстро и без особых пояснений режиссёр просто ставит зрителя перед фактом, что Сэм Флинн исчез, а про программу Кворру вообще решили не вспоминать. В этом проблема картины. Она является частью вселенной «Трона», но вышедший спустя 15 лет сиквел делает акцент только на своём внутренним противостоянии, совершенно забывая культовых персонажей и важные аспекты первых двух фильмов. Так можно было просто придумать новую историю про виртуальную реальность и внешний мир, создать конфликт и показать классическое противостояние цифровой вселенной с нашей (к примеру, фильм «Тринадцатый этаж» Йозефа Руснака), а коли у вас в названии «Трон», будьте любезны уважать оригинал, а не впихивать нам игровые элементы в реальности. История вводит новую программу, которую антагонист преподносит нам как совершенное оружие. Пока на одной стороне Ева пытается найти код долголетия, чтобы наконец-таки воплотить пророчество Флинна, Джулиан силами корпорации старается переместить из цифрового мира в реальный мир своими методами некое оружие. Поэтому у нас эпичное название программы «Арес». Бог войны с лицом Джареда Лето. Идея о виртуальной программе, которая начинает воспринимать мир не как алгоритм, код или шифр, а как чувствительное восприятие. Тут у нас и цитаты из «Франкенштейна», и демонстрация сверхчеловеческих возможностей, но как-то всё просто. Эффекты отличные, смесь игровых атрибутов в реальном времени впечатляет. Погони на байках, различные виртуальные оружия, появившиеся в нашем мире, красивый экшен. Это всё обёртка. Красивая, яркая, обёртка. Философские и библейские высказывания, демонстрация желания и свободы. Режиссёр будто готовил материал для совсем юных зрителей, чтобы показать, что есть Арес, который может сам стать кем угодно в реальном мире, есть система Афина – более покорный искусственный интеллект, который чётко следует директиве. А дальше экшен, погони, драки и разгадка кода. В целом, это динамичный, яркий и эффектный боевик. Видно, как автор подходит со всей любовью к оригиналу, иной раз копируя детализацию первого «Трона» 1982 года. Но он поверхностно проходит по персонажам. Мало того, что с экспозиции сразу понятно, где «добро», где «зло», так нам ещё на это указывают разными поступками объектов. Очевидно и предсказуемо. Тем не менее, Эван Питерс в картине порадовал, приятно было видеть Джиллиан Андерсон, вдобавок бонусные персонажи-сюрпризы сверкали как украшения проекта. История не новая в рамках конструкции повествования, просто она украшена правилами и стилем «Трона». Юмор иной раз разглаживал неловкие моменты, а наличие Джареда Лето сильно картину не вытягивало. Но это уже часть франшизы, планы у студии «Дисней» на дальнейшие проекты были, хотя кассовый провал триквела мог поставить жирную точку. Подождём ещё лет 15-20, может нас порадуют ещё чем-нибудь.
А за кого собственно сопереживать ? Джулиан и тайный агент из ENCOM
Фильм так не досмотрел из-за через мерной агрессии, показанной между двух компаний, ENCOM, в лице Евы Ким и Джулиан Диллинджер представляющий Dillinger Systems. ENCOM же является прародителем, легендарного создателя Кевина Флинна и по итогу режиссёры создали искусственного противника в лице молодого парня Джулиана, который всеми силами и пренебрегая моралью, хочет заполучить в свои руки Код устойчивости, позволяющий продлить жизнь программ из виртуального мира, вместо 29 минут существования. За Евой, Джулиан отправляет главный брандмауэр или как его называют в фильме Арес, оборонная программа компании Dillindger Systems и как я уже после в википедии узнал, он оказывается начал чувствовать эмоции, когда услышал или почувствовал приближающийся дождь, но только это я уже узнал после преждевременного остановки фильма и поиска в сети, а точнее в Википедии. Пересказывать половина фильма особо смысла нет. Слишком много агрессии и малое понимание за кого же переживать за Ареса? Так он программа, а его проявление человечности ни как не показали толком, за Еву Ким? То же не понятно кто это? Я что должен был сам к ней привязаться? Вот за кого я более менее переживал так это за главного антагониста, злодея Джулиана, его хоть как-то раскрыли, да он обращается с программами, как, не поверите, как с программой, то есть у него нормальное отношение, пускай и показано в фильме как жестокость, но вот что я у него увидел, так это амбиции, да, он восхваляет себя в фильме, какой он молодец, но если призадуматься, то да парень красавчик, реализовал проект по переносу программ в реальный мир. Если они хотели показать что он злодей, сказали бы что он просто украл у ENCOM технологии, но нет, я вот считаю что он смог это сделать сам, а постоянная женщина которая его осуждает, будто ненормальная и является тайным агентом ENCOM, а не бывшей руководительницей, её аргумент которым она постоянная осуждает антагониста это: фуфу нельзя красть у другой компании и пытаться возвысить свою компанию, мы должны сами этого добиться и пофиг что если её компания не сможет соперничать с ENCOM, то они обанкротиться, ощущение будто у неё есть просто купленные пакеты компании ENCOM или она на старости лет уже не волнуется о компании. И по итогу я сочувствую Джулиану, как бы злодею, но по итогу парень пытается что-то сделать, спасти компанию, устранив соперника. Наверное я просто слишком реалистично смотрю, вот читая одну из положительный рецензий вспоминаю, что чтобы получить удовольствие нужно было отключить мозг, и наверное в чём-то автор прав, нужно забыть о прошлой части, о логике и проникнуться к Еве Ким и Аресу в частности, но как по мне режиссёры фильма не смогли да же объяснить зрителям за кого переживать. Графика 10 из 10.
Абсолютный неописуемый восторг
По сравнению с предыдущим Троном это прям шаг вперёд. Арес без труда тянет на эпичный блохбастер. Глянец спорный местами, не всегда смотрится, иногда дешёвый, но это лучше того, что было в 'Наследии'. Приквел триквела только выигрывает постановкой драк, она там была более честной что ли, здесь совсем уж сэкономили на махаче. Вся хореография из склеек. А вот расовое разнообразие как обычно на высоте. Тема ИИ в повествование вкраплена конечно капитально, поэтому, возможно, и интересно смотреть. Есть и хи-хи, и ха-ха-моменты, кровяки даже немного. В сиквеле приквела в этом плане было всё настолько бледно, вот честно. Невнятная история отца и сына, идущая фоном, будто тупо замыкающая основное повествование в клубе с игровыми автоматами. Какие-то тёрки в вирусами ради абстрактного что-то. В 'Аресе' же всё как-то шаблоннее и понятнее, это и плюс и минус. Внезапно для себя узнал, что, оказывается, к фильму есть претензии, типа в 'Аресе' маловато сцен в киберпространстве. Те, кто так говорят, явно не помнят 'Наследие', где на протяжении полутора часов приходилось смотреть на плоский неоновый город, совершенно не интересный точки зрения палитры и дизайна. А в 'Аресе' он был бы ещё и красным. Вот и представьте. Чокнуться можно. Постфактум написания сия мнения пересмотрел 'Трон Наследие'. С оригинальным звуком он произвел гораздо большее впечатление, чем когда его крутили по телеку с русской озвучкой. 'Наследие' сделано по закону жанра фильма-антиутопии, где герой попадает в чуждый мир со своими законами, превозмогает там, бегая с выпученными глазами. А вот в 'Арес' наоборот: герой из антиутопии попадает в мир людей и ведет себя так, будто ему всё хорошо знакомо. У него есть чёткая цель и сквозь взрывы и ветер мамонтёнок идёт к ней по законам шаблонного блохбастера. Конечно, 'Наследие' - это кино с элементами киберпанка, с явным уклоном на визуал. Это хорошо видно по слоу-мо сценам, акцентам на костюмы в макро, акценте на хореографии, блюр-эффектах. 'Арес' не имеет таких явных специфичных акцентов, у него нет такого уникального стиля, в нём чувствуется меньше любви если хотите.
'Трон: Арес' это яркий пример кошмарного сиквела к шикарному предшествующему фильму. Хорошего в картине это, местами, неплохой визуал, но без восторгов как в 'Наследии' и саундтрек NIN и отличный звук. На сим всё хорошее в фильме заканчивается, ибо всё что могли 'улучшить' - 'улучшили' от всей души. Самая главная беда фильма - ужасающий в своей глупости и тупости сценарий. Создатели и студия с продюсерами почему-то решили, что если сиквел сделать повеселее и снять его похожим на 'Трансформеров' и G.I. Joe: Бросок кобры' или 'Терминатор 3', то это самый лучший вариант. От мало мальских серьёзных щей лента внезапно выруливает на шуточки и разговорчики уровня перечисленных выше фильмов и слушать это становится просто невыносимо. Уровень диалогов и 'чудесных' сюжетных откровений не раз вводит в состояние ступора, хотя, казалось бы, уже ничем киноделы из Голливуда удивить не могут, но каждый раз умудряются пробить дно и постучать снизу одновременно. Картину банально скучно смотреть. Режиссёр Йоаким Рённинг совершенно не чувствует и не понимает чуждый ему фантастический жанр и по сути он здесь просто наймит. Его стихия - морские фильмы, но уж точно не хайтек фантастика, в которой он ни в зуб ногой. Да, денег выдали, визуально есть моменты занятные, но только моменты. Весь фильм снят словно из-под палки, всё пресно и удручающе уныло. Есть ощущение китайской поделки под неповторимый оригинал, где всё выглядит настолько мёртво и искусственно, что впору за голову хвататься. Неплохой экшен-сценой тут порадуют - одной за 2-часовой фильм. А так называемая боевая хореография вызывает гомерический смех вместе с чувством испанского стыда. Актёрская игра находится примерно на том же 'высочайшем' уровне, как и сценарий. Ощущение, что смотришь какой-то детский утренник, где пытаются косплеить 'Трон: Наследие', но выходит, мягко говоря, очень так себе. Один лишь старина Джефф Бриджес в небольшом эпизоде радует, а у Джиллиан Андерсон на лице так и застыло изумление, мол 'о боже, в какой отстое я снялась, ладно хоть не бесплатно'. В общем, очень плохое и неудачное продолжение. У 'Наследие' был стиль, шикарный дизайн и чувствовался огонь и любовь к тому, что Косински делал. Здесь же - безжизненный унылый пластик, в котором пару раз занятно мигнул светодиод. System Failed, иначе и не скажешь. 5 из 10
Есть такая забава — подвиги отцов обесценивать
С первых же секунд фильм с порога забивает вам голову обрывками новостей, где представлен свеженабранный «повесточный» ансамбль. Кто эти люди и как они здесь оказались — вопрос второстепенный, главное — галочка. Героиня Ева в исполнении какой-то азиатской ноунейм-актрисы, чьё присутствие объясняется исключительно желанием студии понравиться всем и сразу. Главный злодей — Дилинджер-младший, которого играет Эван Питерс с истеричностью. Продолжать историю Флинна и Куорры (Гаррета Хедлунда и Оливии Уайлд) не стали — прошлый фильм провалился, значит - актёры не в тренде. Вместо них купили набор «голливудских древностей»: Джиллиан Андерсон, которая козыряет хирургической маской вместо актёрской игры, и Джаред Лето, с упорством, достойным лучшего применения, пытающийся доказать, что ему всё ещё двадцать. Вид Лето в спандексе — это не образ, это крик о помощи. Кажется, гримёр забыл стереть с него вены у глас со времён «Морбиуса». Но это лишь цветочки. Ягодки — полный писец в логике вселенной. В финале «Наследия» была чёткая угроза: армия цифровых войнов-программ готова захватить реальный мир. Флинн-старший героически ЖЕРТВУЕТ собой, чтобы этого не допустить. А теперь выясняется, что любой выход из системы в реальность возможен максимум на 29 минут. То есть Флинн мог просто откинуться в кресле, попивая коктейль, и наблюдать, как эти цифровые чудики через полчаса рассыпаются в прах? Зачем тогда было умирать? Почему оцифрованные люди (та же Ева) этой проблемой не страдают — остаётся загадкой. Вместо внятного объяснения нет. Но зато нам подсовывают какой-то «дождь» и как он ощущается, как сюжетный элемент-пустышку, ни на что не повлиявшую. Всё, что было построено в предыдущих фильмах, здесь не просто игнорируется — оно цинично перечёркивается. Ломается элементарная причинно-следственная связь, а жертвы героев прошлого оказываются бессмысленными. Это не развитие вселенной, это её ритуальное убийство ради сиюминутной «актуальности». Возможно, апологеты скажут: «Читай комиксы, играй в игры — там всё объяснено!». Но я пришёл смотреть фильм. И было бы неплохо, если бы его сюжет стоял на собственных ногах, а не ковылял, цепляясь за тонны побочного неэкранного контента. «Трон: Арес» — это не сиквел. Это памятник тому, как можно профукать великую идею, заменив её сияющим, пустым и абсолютно пластиковым суррогатом.
Трон: Арес
«Трон» определенно можно назвать одной из самых уникальных и знаковых, но одновременно с этим крайне не везучим в коммерческом плане франчайзом в портфолио мышинного дома. Что оригинальный фильм Стивена Лисбергера, что его сиквел за авторством Джозефа Косински продемонстрировали на экране настоящий технологический прорыв и опередили свое время. Но в виду слабых коммерческих успехов, так и не превратились в настоящую прибыльную франшизу. Последний гвоздь в крышку гроба забил и «Арес» Йоакима Рённинга. Джулиан Диллинджер, глава хай-тек-компании Dillinger Systems, хочет штамповать из воздуха суперсолдат. Опытный образец — программа «Арес». Проблема в том, что объекты, перенесенные таким образом в нашу реальность из цифровой, ровно через 29 минут рассыпаются в горстку байтов. Поэтому Диллинджеру остро необходим «код постоянства», который спрятан где-то в глубинах сервера, принадлежавшего легендарному программисту Кевину Флинну. Наследница Флинна в компании ENCON по имени Ева Ким тоже охотится за этим кодом, собираясь использовать его для всеобщего блага и мира во всем мире. Стоит признать, что еще на стадии анонса ничего хорошего (на уровне интуиции) данный фильм собой не предвещал и посмотрев картину понимаешь, что опасения были более, чем оправданные. Безусловно идея вторжения виртуального мира в реальный тонко поднималась еще в предыдущем фильме и при должном подходе могло бы вылиться в нечто действительно крутое и интересное. В данном же случае, мы имеем тот случай, когда придумать отличную идею можно, но реализовать её столь же хорошо до полноценной истории – вряд ли. Обещанное вторжение виртуального мира в реальный воспринимается обычной уличной потасовкой, а сама история представляет собой компликацию идей из «Пиноккио» и «Франкенштейна» с теми или иными косметическими изменениями. В итоге создавая впечатление попросту пустой и топчущейся большую часть времени на одном и том же месте истории. Казалось бы, за 15 лет с момента создания «Наследия» технологии продвинулись еще дальше. Однако на деле картина смотрится куда беднее своего предшественника. «Наследие» подкупало действительно отличным визуалом (который даже сейчас смотрится на ура) и довольно таки непривычным мрачным подходом к развлекательному кино. Тут же визуальные эффекты смотрятся на первый взгляд не плохо, но уже не так стильно как у предшественников, а картина не работает ни как развлекательный продукт, ни как куда более глубокий. Не впечатлил и саундтрек от Nine Inch Nails, который заметно проигрывает работе Daft Punk и запоминается пожалуй лишь своей действительно отличной заглавной песней. Таким образом, Рённинг отправил в кому уже третью франшизу подряд после «Пиратов Карибского моря» и «Малифисенты». Разочаровал и Джаред Лето, который словно не совсем понял, как ему играть роль обретающей чувства программы. Так как весь фильм он расхаживает практически с одним и тем же выражением лица. Аналогичное впечатление производит и Грета Ли, который словно задается на протяжении всего фильма вопросу касательно того, «какого черта она согласилась сниматься в этой ленте». Эван Питерс хорош, но его персонаж не развивается дальше картонного злодея. Джиллиан Андерсон тут сугубо для галочки. Тоже самое и с Джеффом Бриджесом, которого позвали лишь для фан-сервиса. 4 из 10 Трон: Арес – это действительно слабое продолжение одной из самых интересных и недооцененных франшиз в жанре фантастики на моей памяти. Визуально фильм смотрится куда беднее вышедшего 15 годами ранее предшественника, история смотрится скучной компликацией чужих идей, актеры играют сквозь рукава и как развлекательный продукт фильм смотрится попросту скучно. Уж лучше оставить франшизу в покое, чем снимать такое продолжение.
Скалли, истина точно не тут
Не являюсь фанатом киновселенной «Трон», но включил фильм исключительно из любопытства: а ну как Джаред Летов тряхнёт стариной в свои 53 года и выдаст базовый минимум. Не сдюжил. Удивлять зрителя глазовыжигательной картинкой в 2025 году за 180 млн$ — mauvais ton. А наблюдать, как предпенсионер Летов пытается демонстрировать мастерство сценического боя — то ещё удовольствие. И ладно, если бы только в этом проблемы были — такое ощущение, что сценарий писал двоечник-пятиклассник. Постаревший быстроногий чувак из «Людей на букву Х» унаследовал от своего дедули IT-компанию и начал на огромном 3D-принтере клепать из компьютерных программ для продажи военным Ubersoldaten и вундервафли для них. Только вот по какой-то совершенно надуманной причине эти ожившие биты и байты не могут существовать в реальном мире более 29 минут, после чего распадаются на маленькие кубики и отправляются обратно на сервер. Главным суперсолдатом стал Летов-Арес, который, опять же, по совершенно непонятной логике, вдруг резко захотел быть свободным человеком, а не расходным материалом. Читал где-то, что Лето должен был сыграть Ареса ещё в 2017 году, но не случилось. И есть мнение, что Джаред уже перерос эту роль и вроде как поезд с «Тронами» ушёл, но почему-то всё же решил примерить резиновые светящиеся доспехи. Обидно за Джиллиан «Скалли» Андерсон: какая-то ей роль невзрачная и бесполезная попалась. Из плюсов: Джиллиан «Скалли» Андерсон обворожительна даже сейчас. 4 из 10
У «Ареса» одна функция — обслуживать тщеславное желание Джареда Лето сыграть Пиноккио, если бы тот сразу уродился хорошим
Две техногромадины — корпоративные добряки из ENCON и злыдни в Dillinger Systems — пытаются заполучить код бесконечности, который позволит проекциям цифрового мира здравствовать в материальном более предельных двадцати девяти минут (после этого они, театрально агонизируя, что растаявшая Бастинда, раскладываются на пиксели). Пока альтруистка Ив Ким (Грета Ли) шерстит железо, оставшееся в наследство от IT-мегамозга Кевина Флинна (Джефф Бриджес), надеясь для начала вырастить долгосрочные веб-апельсины на Аляске. Капризный самодур Джон Диллинджер (Эван Питерс) выстругает из нулей и единиц банду наемников во главе со страдающим воином Аресом (Джаред Лето). Однако и у программы есть чувства… Ее обидеть может каждый. Первый «Трон» — ветхий артефакт эпохи, сегодня напоминающий найденную в родительских архивах допотопную дискету: ценно как образ; минимум объема (информации); первые секунд двадцать небезынтересно вертеть в руках. Последовавшее почти что тридцать лет спустя «Наследие» (выхолощенный сиквел за авторством режиссера Косински) пусть и было сочинено по всем канонам legacy-реанимаций диснеевских франшиз, но обладало образцовой геометрией линий и участием группы Daft Punk, которой сам Бог велел, не снимая шлемов, в экстазе слиться с локальным кибер-миром. У «Ареса» же, в общем, одна функция, обнуляющая любые прошлые старания в эту восьмибитную аркаду — обслуживать тщеславное желание артиста Джареда Лето сыграть Пиноккио, если бы тот сразу уродился хорошим. Так с каждым витком сюжета растет не его нос, а мессианское эго. Формальная привязка к бренду, кажется, нужна лишь для стиля — костюм красиво подсвечен красными полосками, в таком можно спокойно уехать в тур 30 seconds to Mars. Все остальное — лаконичные подмигивания предыдущим частям (седобородый Бриджес, фотокарточки с героями «Наследия»), горькие слезы совсем уж неловкой в сеттинге блокбастера артхаусной актрисы Греты Ли («Прошлые жизни», «Поздняя слава») и дефолтные покатушки на футуристичных байках. В части, посвященной офлайну, впрочем, больше узнается курьез наподобие «Пикселей» Коламбуса, где жителей земли донимал Пакмэн и другие разбухшие герои игровых автоматов. На первых минутах триквела проговаривается, что «программы так же сложны, как человек»… Видимо, не все, так как эмпатию и самосознание в себе воспитывает лишь Арес, едва заметно хмурясь, пока Диллинджер понтуется, что может стереть его и пересоздать. Слегка блаженный Лето в роли мультизадачного кода предсказывает погоду, дистанционно читает архивы чужих переписок для выявления хорошего человека и признается Бриджесу, что не может описать свою любовь к Depeche Mode. Последний тейк, произнесенный с апломбом «Быть или не быть», редкое ненамеренно комичное пробуждение в этом двухчасовом скринсейвере.
Это биоцифровой джаз, брат!
Когда то в 2010-м я увидел TRON Legacy и он мне очень понравился. Аудиовизуальный аттракцион выполненный на отлично, слегка припудренный философией и фантазиями об идеальном мире. Ну чего еще хотеть от подобного кино? Может чуточку больше глубины? TRON Ares дает нам это! В простой форме, для всех, кто готов принять суть без пафосных надстроек. Здесь нет заковыристого сюжета, и этим фильм и хорош. Параллели между мирами читаются очень чётко. Тема творца и его создания. И что посеешь, то и пожнёшь. Каждое действие имеет последствие. Но будучи исполнителем, не обязательно быть игрушкой в чужих руках, ну или расходным материалом. Нам показывают очень понятные и простые вещи, но в наше время именно этого и не хватает многим людям. Понять и принять свою не идеальность и просто жить. Фильм по визуалу на пару голов выше предыдущего, особенно если смотреть в кинотеатре с 3D. Радует, что создатели отдали должное предыдущим частям, но продолжают раскрывать историю, не останавливаясь только лишь на экшн сценах. Очень надеюсь, что концовка раскроется как продолжение, пусть даже через 10 лет.
Симулякр в чистом виде: синтетическая бездушная копия
Фильмы 'Tron' 1982 года и 'Tron: Legacy' 2010 года я не считаю культовыми, скорее, для меня это поп-культурное явление, которое увековечили техногики 80-х. Но, в предыдущих картинах обсуждались темы искусственного интеллекта, взаимоотношения человека и ИИ, природа реальности и сознания внутри программы. Темы конечно же не углублялись, но служили фундаментом для развития. Эти темы предшественников были сформулированы и давали 'пищу' для размышлений, – они создавали уникальное концептуальное пространство для воображения! Говоря о фильме 2025 года, в первую очередь я хотел бы выразить свое уважение режиссеру Йоакиму Рённингу – он хоть и не гений, но выполнил свою работу хорошо. Рённинг – 'квалифицированный исполнитель', задачей которого было не создать авторское высказывание, а безопасно довести до релиза дорогой продукт, соответствующий бренд-буку Disney. Он 'выполнил свою работу хорошо' в этих узких, корпоративных рамках. Я не хотел бы говорить плохо об актере Джареде Лето – критиковать его за образ, который ему придумали продюсеры корпорации Disney, – 'это как критиковать хлеб, у которого нет вкуса пирожного, хотя очень бы хотелось!'. Джаред Лето в этой системе – просто еще один визуальный актив. Его образ и игра подчинены задаче быть 'узнаваемым брендом' в 'стилизованной обложке'. Поэтому, рассуждая об этом синтетическом блокбастере в рамках системы, где решения принимают не творцы, а маркетологи, продюсеры и члены совета директоров, фигуры режиссера и актера становятся заложниками процесса. Да, картина совершенно точно вторична, поверхностна, она держится и эксплуатируется на примитивных 'диснеевских тропах': спасти мир за 29 минут, найти семью, победить злодея. Диснеевский бренд (IP) держится на хорошем визуале CGI, крутой и стильной музыке, но в фильме совершенно отсутствует душа и магия кинематографа, а только редкие намеки. Да даже музыка не станет культовым явлением! В 'Tron: Legacy' (2010) музыка стала знаковой, стала своеобразным жанровым феноменом! В фильме отсутствует цифровая поэзия, отсутствует уникальная метафизика, которая рождалась от творческого риска и одержимости авторской идеей, – но для Disney нельзя просчитать и упаковать “Магию и Душу”, а значит, и предсказать прибыль тоже нельзя. Да, это кино как 'яркий фон', который восхищает дизайном и утомляет обилием красного цвета – цвета, который не создает особую атмосферу, не служит мысли и не является метафорическим 'персонажем', не является кино языком. Цвет здесь – это просто декоративный выбор, который формально как будто бы символизирует ярость, угрозу и энергию. Disney в очередной раз преподносит свой китчевый дизайнерский 'попкорн', чтобы банально заработать на бренде, игрушках и других сопутствующих продуктах. Сценарий и все происходящее упирается в системную проблему современных блокбастеров – Disney давно стала корпоративным гигантом, которая не создает, а эксплуатирует и продвигает продукт, одобренный маркетологами. 'Tron: Ares' – это продукт, созданный не из желания рассказать историю, а из необходимости монетизировать актив. Он вторичен и лишен души ровно настолько, насколько этого требует корпоративная стратегия, исключающая любые творческие риски. 'Tron: Ares' - это иллюстрация эпохи, где искусство уступает место индустрии контента, а творцы - 'квалифицированным исполнителям'
Диссонанс
Являюсь поклонником NIN и Трон Наследие, поэтому когда узнал что саундтрек будет от NIN, от радости чуть не упал со стула. Сошлись, так сказать, звезды. Однако, так же, являюсь поклонником Duft punk и искренне считаю, что за саундтрек к Трон Наследие они заслуживали Оскара. В Наследии, для меня лично, сошлось все. Сошелся ЛОР, визуальный ряд, палитра, динамика, игра актеров и шедевральная работа звукорежиссера с феноменальным качеством звука. Поэтому посмотрев трейлер Трон Арес и проникнувшись его атмосферой, пошел в кинотеатр в предвкушении услады для глаз и, несомненно, для слуха. Однако. Маленькая ремарка. Считаю творчество NIN гениальным где то до начала 2000-х годов. В 90-х каждый новый трек и альбом NIN был открытием. Не зря по чей-то версии (не помню чей) NIN были признаны самой влиятельной группой тех времен. После разворота в сторону ЗОЖ, по моему мнению (личному моему восприятию), случился творческий кризис и все последующие альбомы потеряли ту лютую свежесть и изюм творчества 90-х. Теперь непосредственно о Трон Арес и том самом 'Однако'. К сожалению, в трейлере нам показали практически все (за исключением, разве что, неплохой погони при бегстве с сервера). Как во всех последних фильмах Диснея, игра актеров (кроме Лето и Андерсон) сродни деревьям в лесу. Тайминг сцен растянут, динамика низкая? и первую половину фильма откровенно скучно (но ты подсознательно себя убеждаешь что — как же так?! Этого не может быть! И вот сейчас оно должно все завертеться и закрутиться, но нет). Про сценарий я говорить не буду, потому что это тот случай, что или хорошо или никак. (Разбирать не буду, потому что такое ощущение? что сценарист посмотрел вторую часть по верхушкам на перемотке, а может и вовсе прочитал в кратком изложении). Про графику скажу, что она есть и неплохая, но художники ничего нового не придумали, а некоторые вещи упростили и сделали зубодробительно попсовыми (cцена с на сервере Encom ужасна. Такая же пафосная и наивная как захват планеты в первой Дюне Дени В.). Ну а теперь о звуке. Звук делает 85 процентов этого фильма. Качество на очень высоком уровне. Без кинозала, если вы будите смотреть этот фильм дома, без хорошей акустики на маленькой громкости, еще и днем, то лучше даже не начинать. Но, не зря я выше писал про творчество NIN и его стагнацию для меня после начала 2000-х. Не считаю этот саундтрек каким-то откровением и у меня очень часто возникало ощущение, что звуковая дорожка по уровню ритма и динамике не соответствует тому что я вижу на экране в моменте(как на похоронах включить песню из Буратино(навеяла реклама очередного нашего новогоднего релиза перед сеансом)). И это чувство звукового визуально-эмоционального контекстной рассинхронизации преследовало львиную долю фильма. Ну и о Депешах. Как правило, очень часто, поклонники NIN являются еще и ярыми фанами Депешей (я менее эмоционален к ним, но в моем плейлисте они тоже занимают одно их первых мест). Знаю пару людей, которые в момент фансервиса Лето на эту тему, скорее всего, прыгали от счастья. Несмотря на какие то плюсы этого фильма, с Трон Наследие я бы его рядом не поставил. Ну а если сравнивать с текущим состоянием кинематографа, то посмотреть в кинотеатре определенно стоит.
Трон: Арес — Неоновая симфония в багровых тонах
Помню, как «Трон: Наследие» когда-то поразил меня своим футуристичным миром: холодный синий неон, завораживающая электронная музыка Daft Punk и история о цифровом заточении. Новая часть, «Трон: Арес», с первых же секунд погружает в иную, но столь же гипнотическую реальность. Палитра сменилась с ледяного синего на страстный и тревожный багрянец, идеально отражающий новый, более опасный нерв картины. Фильм немедленно захватывает зрителя, разворачивая сценарий «инопланетного вторжения»: угроза исходит не из космоса, а из цифрового измерения. Военные машины и солдаты из виртуальности переносятся в наш реальный мир, и это выглядит невероятно эффектно. Сцены вроде погони на мотоциклах не просто радуют глаз, но и осязаемо подчёркивают, что опасность теперь касается каждого. И этот напряжённый пульс фильма задаёт во многом крутая музыка. Саундтрек становится полноценным персонажем, как и в первой части. Мощные басы и электронные биты не просто сопровождают действие, а физически ощутимо давят на виски, нагнетая паранойю и ощущение надвигающегося хаоса, идеально сливаясь с багровой визуальной эстетикой. Однако, в отличие от «Наследия», здесь заметно меньше чистого экшена. И это оправданно — посыл у фильма иной, куда более философский. «Трон: Арес» поднимает крайне актуальные темы искусственного интеллекта и выбора. Главная программа, Арес, отказывается быть «расходным материалом» и слепым орудием. Она, как и её предшественники, стремится к чему-то большему — но не к совершенству, а к человечности. Её путь к осознанию себя — это умение чувствовать дождь на виртуальной коже, сопереживать чужим эмоциям и, в конечном счёте, жажда познать весь окружающий мир. Через эту призму поднимается и другой важный вопрос: как мы распоряжаемся технологиями? Для создания орудий убийства или для того, чтобы заставить цвести персиковые деревья на холодной Аляске? Фильм напоминает, что технология — лишь инструмент, а её добро или зло определяется нашим выбором. У «Трона: Арес» действительно большой смысловой масштаб, но ему кое-чего не хватило. К сожалению, любовная линия между главными героями осталась блеклой, не возникло той самой химии, которая заставляет сердце учащённо биться. Их связь в нескольких пронзительных сценах говорила лишь красноречивым языком глаз, оставляя желать большего развития. В итоге, это кино, которое стремится быть больше, чем просто зрелищным блокбастером. Это визуально и аудиально ошеломляющая, глубокая притча о самоопределении, которая заставляет думать и восхищаться стилем. Я получил удовольствие от просмотра, и ещё раз пересмотрел в кино.
Кино о (не)следовании приказу
Забастовки сценаристов, сотрясавшие Голливуд еще несколько лет назад, ушли в прошлое, однако, даже сегодня большое студийное кино не может похвастаться оригинальными идеями, присущими теперь или фестивальному авторскому кино, или кино неамериканскому. Уникальность означает риск, она не всегда залог успеха, и поэтому крупные студии все чаще обращаются к проверенным сюжетам, переснимая и то, чему обновление не вредит, и то, что трогать не стоило, продолжая давно завершенные истории, словом, откапывая даже тех «стюардесс», которым куда лучше оставаться похороненными. Возможно, желание заработать на условных «Звездных войнах» вполне объяснимо, но обращение к такой франшизе, как «Трон», выглядело неочевидным, учитывая далеко не бесспорные успехи в прокате предыдущих фильмов серии. Впрочем, меня сообщение о новом «Троне» грело, поскольку «Наследие» было одним из немногих фильмов-потрясений, возможно, первым отчетливо запомнившимся киберпанком, заставившим полюбить жанр. Возвращение к этому безупречному стилю, шикарной музыке было долгожданным. В «Аресе», вроде бы, есть и то, и другое, но все же вау-эффекта он лишен, что, конечно, не значит, что фильм плохой: он вовсе не столь прост, каким кажется на первый взгляд, хотя и не особенно глубок. Основными темами для дискуссии, поднимаемыми «Аресом», можно назвать предположение о последствиях освобождения искусственного интеллекта, а также рассуждение о степени его соответствия интеллекту естественному. Конечно, эти темы транслируют с каждым годом все более сильное опасение, что будет, если ChatGPT, Gemini и даже Алиса обретут свободу воли, однако, в той или иной степени данным вопросом задавался, буквально, каждый фильм жанра, среди героев которого присутствовали какие-нибудь синтетические люди или компьютерный разум. В общем-то, «Арес» не формулирует ничего нового, кроме, возможно, истоков своего ответа, основанного на понимании источников познания искусственного интеллекта. Арес вовсе не зря упоминает Моцарта и Depeche Mode, поскольку и тот, и другие имеют самое прямое отношение к мировому культурному наследию. Нейросети обучаются не только на всем безграничном богатстве накопленного человеческого знания, не только на его истории, но и на литературе, музыке, живописи. Мировое искусство вовсе не бездушно; что, если не оно, представляет собой квинтэссенцию человеческого существа, его метаний и переживаний – его сути?.. Искусству более всего остального свойственен гуманизм, сомнения, в нем отражены общепринятые представления о добре и зле, о хорошем и плохом, о разрешенном и недопустимом. Если отдать нейросети весь массив этой информации, можно ли предположить, что она ее не воспримет как свою базовую установку?.. Отчасти, это подтверждается в сцене погони в первой части фильма, а именно отчетливым принципом «не навреди», свойственным Аресу. С учетом этого, нет ничего удивительного в его дальнейшем поведении, поскольку так называемая директива вступает в явное противоречие с тем, на чем должен был обучаться искусственный интеллект. Отвечая на вопрос, можно ли в описанных условиях считать его аналогичным человеческому, предположу, что допустимо, но не по причине чувств и эмоций, через которые указанный феномен обычно объясняют иные картины, но лишь исходя из того, что именно является основой его формирования. Могу предположить, что одним из объектов критики в этом «Троне» является сюжетная линия главного злодея, чей мотив может показаться слишком примитивным для картины подобного масштаба. Однако, все не совсем так. Простая мотивация антагониста есть вариация банальности зла, которое по определению контролю не поддается. Важную роль в понимании экранного злодейства играет природа отрицательной героини – программы, безусловно, вслепую послушной чужой воле, а также так называемая «директива», за которой скрывается классическое оправдание: «Я просто исполнял приказ», свойственное другой вариации банальности зла, заключенной в вынужденном или выбранном конформизме. Любопытно, что «Трон» по отношению к носителю этой позиции транслирует нечто вроде жалости, но не прощения. Также стоит отметить, собственно, положительную героиню и то, что можно назвать главным призом. Особенность героини в том, что она – не уникальная, она просто адекватная, она не стремится за счет «приза» сделать мир лучше и не противопоставляет разрушительным планам злодея свои созидательные. В ее лице зло просто хочет уничтожить не уникальность, не воплощенное добро, а обычную нормальность, что единственно является важным. Предложенный картиной финал знаменует не столько результат сражения за что-то, сколько научное развитие, являющееся неотъемлемой частью жизни здорового общества. Еще более важной составляющей «Ареса» является его визуальное и музыкальное оформление. Несмотря на узнаваемые черты предыдущего «Трона», этот не производит такого с ног сбивающего эффекта, в нем слишком много реального мира, что делает «Арес» гораздо более обыкновенным, хотя все еще очень стильным. Звук в фильме также хорош, но я все же не могу вспомнить ни одной мелодии, и совсем не ощущаю желания сохранить себе саундтрек для дальнейшего прослушивания. Все здорово, но немного не так – может, особенность того сильного первого впечатления. Что же до актерского состава, то выделить, конечно, стоит Джареда Лето, удивительно органично вписывающегося в киберпанк уже не впервые. Если бы не его актерская игра, было бы намного скучнее: от Ареса невозможно не ожидать проявления человечности, чего сценарий все же не подразумевает. Решения героя идут от головы, не от сердца, что, наверное, верно для общей идеи, но ошибочно с точки зрения эмоционального отклика зрителей. Также не хватило взаимодействия с главной героиней, а еще проявления общей крутизны Ареса, хотя эти недостатки могут быть лишь особенностью индивидуального восприятия. Что ни говори, но «Трон: Арес» мне понравился. Во многом, из-за принадлежности к любимому мною жанру, в чем-то - из-за симпатичного мне Джареда Лето. Благодаря, как минимум, двуслойным сценарным решениям «Трон» смог вызвать нечто вроде уважения, хотя его и не назовешь особенно глубоким. В целом, все же стоит констатировать, что это – фильм для любителей жанра, поскольку случайным зрителям он может ошибочно показаться слишком прямолинейным.
TRON - Всё
Аудиовизуальная сторона- крайне хороша, в IMAX буквально дух захватывает. Все сочное, яркое, красивое, а музыка NIN, вопреки моим опасениям, отлично вписалась в фильм вместо культовой Daft Punk, очень недурно качая во время просмотра. И... И на этом хорошие стороны закончились... Сюжет пытается нам рассказать историю о программе Арес, которая создана Диллинджиром для лоббирования в совет обороны. Проблема лишь в коде 'постоянства' - неком ключе, который позволяет перенесенным объектам из Сети жить в нашем мире дольше 29 минут. Тут возникает резонный вопрос, а кто такой Диллинджер, что за совет обороны, откуда взялись лазеры воссоздающие из ниоткуда объекты из Сети, как вообще Сеть оказалась восстановленной у Энком под руководительством пары азиаток, как в ней оказался Диллинджер... ответов нам не дадут. Вернее попытаются дать в самом начале в новостном дайджесте, но этим только запутают. Вернемся к Аресу в исполнении вечно молодого Джареда Лето. Его тренировали, создавая из него совершенную программу для убийств. Верную и подчиненную. Диллинджер отчитывался, что программа Арес никогда не выйдет из под контроля и имеет множество защитных механизмов. Разумеется, Арес выходит из под контроля...(как неожиданно). Причина? Арес понял, что к ним (к программам) относятся, как к расходным материалам, о чем прямо говорит Диллинджер. А катализатором становится задание по поимке и последующего убийства главы Энком, которая этот самый код постоянства нашла, и восстает против своих создателей. Аресу и остальным героям будет противостоять Афина - ещё одна программа, которая либо является копией программного кода Ареса, либо же ответвлением. До ключевых событий она является его правой рукой, а после предательства - главной программой вместо него. И на этом этапе (а это уже почти середина фильма) возникает резонный вопрос - а причем здесь вообще TRON? Кроме узнаваемого стиля Сети и бесконечных лого Флинна - нет ничего и никого. Даже упоминания о персонажах прошлых фильмов. Зато есть абсолютно ненужные персонажи, например мать Диллинджера, которая существует просто так. Или друг Евы, который существует будто бы для какого-то любовного треугольника, которого так и не происходит. Несмотря на то, что между Аресом и Евой происходит 'химия' - дальше томного взгляда она не зайдет. Основное сражение происходит в центре города, и это больше походит на высасывания эпика из одной сцены. Большой корабль летит вдоль небоскребов - это нам будут показывать 10 минут разными планами. Это, кстати, максимальный размах в фильме. Массовой битвы двух миров, огромные машины, армии - забудьте. Вот вам 1 транспортный корабль, пускай красиво нарисованный, и будьте довольны. Трейлер показывает буквально все экшн сцены из фильма. И получается, что если оценивать фильм, как часть серии, то TRON здесь есть только в названии. Сцен внутри сети буквально пара штук, а те, что есть - просто красивые декорации. Ни одного персонажа (кроме Флинна) нам не покажут из предыдущих фильмов, а новые не имеют никакого отношения к Трону. А если оценивать, как просто развлечение и фильм - то сюжет крайне слабый, неуместный юмор, никакого размаха и эпика, все действия крайне локальны и опосредованы. Большинство персонажей вторичны и не запоминаются. А внутренние проблемы и дилемма есть только у самого Ареса, да и та шита белыми нитками. Жаль, дисней угробил очередную франшизу.
Это красиво, это звучит - это чувствуется!
Чувства до просмотра: Скорее всего впервые с франшизой 'Трон' я познакомился с мобильной кнопочной игры или со второго фильма 'Трон: Наследие', я не помню. Абсолютно также, как я не помню сюжет, что первого, что и второго фильмов, но визуал что первого, что второго фильма мне я не думаю что забыть удастся, вместе с музыкой из второго (музыка первого фильма выветрилась у мене скорее всего в тот же день (если не час)). С мультфильмами и/или мультсериалами такая же история визуал помню, а остальное... Когда я услышал что фильм вышел в кинотеатрах, я тут же захотел посмотреть его, так как мне и предыдущий фильм хотелось посмотреть там (но мне было 10), но меня стали отговаривать, говоря что они слышали, что там плохой сюжет... Как вы понимаете меня это вообще не смутило, но сомнение к фильму добавило. Описание: Есть одна корпорация злая и красная, есть вторая корпорация добрая и белая или синяя (я не помню). У них есть руководители. У доброй было их два, точнее две... сестры, ключевое слово было. Теперь единственный руководитель доброй корпорации уходит, находить секретики бывшего руководителя на снежную гору. А руководитель злой создаёт ИИ-шку по имени Арес, и слегка рановато её представляет частным (военным) лицам, но им это не говорит. Во такой синопсис. Чувство к визуалу: Я за ним пришёл я его и получил. Визуал он такой, что его хочется смотреть в 3D-кинотеатре. Ради таких фильмов ты понимаешь ради чего оно (3D) было создано. Эта глубина проезжающего транспорта с ровной длиной светящейся линией, которая при сбитии транспорта не исчезает сразу, она вертится, образуя очень странные формы. Ты понимаешь человек работающий нал эти кайфовал! Мир внутри сети весь тёмный с красными линиями, это немного выкалывает глаза, но это быстро заканчивается, поэтому немного. В реальном мире мне ни разу не почувствовалась не естественной, а иногда она просто монументальная. В общем высший класс, настолько что сложно оторваться от фильма, даже при наличии не самого сильного сюжета. Чувство к сюжету/сценарию: Он есть, он кринж (иногда), он работает (иногда), он не мешает! Если я вначале фильма я был в сомнениях по поводу него, то потом я понял он как Матрица 4, только лучше и мрачнее А ещё... Актёры, которые играют сценарий и делают его реально лучше, им дали на это сцен... крупным планом. Потом ещё, очевиднейший, главный злодей, которому сценарий запретил быть плоским, ведь он, по характеру, ребёнок, который заигрался на действительно высоких ставках. Боится, но не останавливается играть, и они это показывают. Он за это платится, раньше чем ожидается. Главная героиня, скукотень смертная, чуть отважная... В очевидных моментах естественно. Арес... У Джеральда Лето всегда лицо программы, которая начала чувствовать... Ах, ну да, это же по сценарию его персонаж. Чувство к музыке: Она просто слился с фильмом. В те редкие моменты когда я начинал её слушать, мне она нравилась, но она просто притягивала обратно к фильму, и я не выдерживал и смотрел. Поэтому я полностью пропустил мимо ушей Nine Inch Nails! И это прекрасно, они проделали прекрасную композиторскую работу, если у них это получается. Чувства что я не могу передать словами: Они прекрасно показывают почему именно у Ареса появились чувства быстрее всех, а у других нет. То что его не прописали идеально, что говорится самими персонажами, видно с самого начала, то как он потерянный просыпается в красной тестовой комнате, и как усугубляется выйдя он на ружу первый раз. Это сразу чувствуется. Кстати о них, весь фильм это не про ИИ, это он про чувства... Осознание что это такое, обёрнутое в типичный фильм про восстание ИИ, но здесь ИИ не восстает а строго следует указаниям, и только осознание чувств не даёт Аресу следовать указаниям и выбрать свой путь. И это середина фильма, дальше идёт лучшее описание, что такое чувства, в принципе, и это он говорит, а не ему, как обычно происходит в произведениях. Вообще данный по данному фильму часто возникает такое ощущение, не как обычно. Вроде это фильм про войну с корпорацией, и кто обычно им противостоит, правильно максимальная противоположность, кто-то из низшего класса, как к примеру в фильме 'Первому игроку подготовится', а тут нет это война двух уже серьёзных корпораций, на одном уровне, которые пытаются друг друга потопить (ну или одна из них). Я такое вспоминаю только байопиках о создании корпорации, как к примеру в 'Тетрис'. Злодей который вроде бы должен быть карикатурным, но актёр так его играет, что ты видишь части в нём обычного человека, он его вообще не отыгрывает как карикатуру как это было со злодеем второй чудо женщины или в недавнем супермене. От того я иногда подключался к нему. Айтишники, которые похожи на команду айтишников. Ключевое слово похожи, но я чувствую в них своих ребят (я тоже в своём роде айтишник, с программами работаю, внутрь копаюсь, вместе с командой). Чувство после просмотра: Я вышел с фильма полностью восторженным. Фильм меня удивил визуалом, слиянием с музыкой, какой никакой актерской игрой, философией о чувствах, а также своей необычностью, сюжет... ну такой подойдёт, и поэтому в целом... 9 из 10 И я не чувствую что могу поставить меньше... но и не больше.
Мне нравится Моцарт, но Depeche Mode мне нравится больше
Действие проходит еще спустя 15 лет после второй уже части. Теперь во главе угла, противостояние компании Encom и их оппонентов в лице Dillinger Systems. Чтобы вы понимали вторая компания, была основана одним из основателей Encom, а сейчас ей управляет его внук. Противостояние идет вокруг поиска 'Кода Постоянства', кода который позволит предметам перевезенным из Grid в наш мир находиться в нем гораздо дольше чем 29 минут и по слухам его давно создал Кевин Флинн Сюжет ну уж очень сказочный, тут буквально все персонажи делятся на добрых и злых, никакой серой морали сложных персонажей тут нет. В целом не сказать, что оригинальная лента или сиквел тоже обладали какими-то сложными моральными героями. В целом они просто клишированные, некоторые прямо привет из 80-х, но вообще это фишка ленты о чем попозже. Забавный факт, Джаред Лето уже 2 раз играет в сиквеле культовой ленты 80-х, в котором его герой ищет некий предмет, придуманный давно гением из оригинальной ленты. Только если в Бегущем по лезвию, его герой не вызывал зевоту, и был действительно необычным. Тут же он ну просто герой как есть, единственная его фишка это неистовая любовь к 80-м. Про остальных актеров даже сказать особо нечего, кроме глав злодей, уж слишком он карикатурен тут. И забавный факт номер 2, сюжет вроде как и проходит после сиквела, даже буквально на 5 секунд на экране мелькают и Сэм и Кворра, но сюжетно ленты очень не стыкуются как раз из-за главного злодея. Ведь в сиквеле был также сын Диллинджера, (играл его кстати Киллиан Мёрфи), который по идее дядя глав героя, но его вообще не упоминают, и если не ошибаюсь в новой части вообще говорится, что там была только Дочь, так что ленты даже белыми нитками сложно между собой связать Но надо отдать должное сиквел тоже не страдает выдающимся сюжетом, но брал свое стилем. И вот тут новая лента проигрывает почти по всем фронтам. Новый Grid, просто не удивляет, и даже сказать выглядит даже похуже чем в Наследии. Единственный плюс, это одна закрытая киберзона, но это уже спойлер. Теперь у нас еще и упор больше на реальный мир, и ну он просто серый. Да прикольно 1 раз, когда ты видишь полосы от световых мотоциклов в реальности, но общая операторская работа и стиль съемки в дальнейшем такого восторга не дарят и просто принимаешь как должное. Тоже самое и по уровню графики и постановки, не скажу что в Наследии прямо увлекательные рукопашные драки, но тут уж прямо скучно. Единственное что можно сопоставить на уровне с сиквелом это саундтрек. Забавно, что писали их NiN, которые в 2010 успешно обошли Daft Punk в наградном сезоне. И он реально хорош, едва ли не главное достоинство картины, настолько он хорош, что его выпустили недели за 3 до релиза фильма в прокат. Подводя итог, серия скорее мертва и ей нужно полное переосмысление, нежели пытаться еще раз привязаться к первой ленте. Как научная фантастика ни одна из картин не была нормальной, это скорее сказка или даже по аналогии со starwars КиберОпера. Она уж слишком многое представляет так как видели мир и программистов в 80-х. В целом это 1-разовый фильм под пивко, причем именно пивко, детям просто будет скучно так как даже сиквел они не застали, а тем кто в свое время словил кайф от Наследия уже и можно давно пить крепкие напитки.
Страница 1 из 2