Трон: Наследие
- Рейтинги:
- IMDb: 6.8 (385,000) · Кинопоиск: 6.90 (181,523)
- Слоган:
- «Другая игра, другие правила»
- Дата выхода:
- 2010
- Страна:
- США, Великобритания, Индия, Канада, Мексика, Япония
- Режиссер:
- Джозеф Косински
- Жанр:
- фантастика, приключения, боевик
- В качестве:
- FullHD
- В переводе:
- Профессиональный (дублированный)
- Время:
- 125 мин.
- Возраст:
- age12
- В ролях актеры:
- Джефф Бриджес, Гаррет Хедлунд, Оливия Уайлд, Брюс Бокслейтнер, Джеймс Фрейн, Бо Гарретт, Майкл Шин, Анис Чеурфа, Серинда Свон, Йайа ДаКоста, Элизабет Мэтис, Юрисж Кис, Конрад Коутс, Daft Punk, Рон Селмур и другие
Про что фильм «Трон: Наследие»:
Трон: Наследие — смотреть онлайн
Рецензии зрителей (548)
Положительных: 350 · Отрицательных: 83 · Нейтральных: 115
Аудиовизуальный шедевр упирающийся в непроходимую стену слабого сценария
«Трон: Наследие» мог стать одним из главных блокбастерных фильмов в 21 веке, а на деле лишь частично остается в истории, как один из самых технологично красивых. Эта картина является дебютом Джозефа Косински, режиссера ставшего впоследствии известным по шедеврально снятым блокбастерам «Топ Ган: Маверик» и «F1». Две последние картины режиссера по праву считаются эталонами жанра, но что же не так с дебютом. А главная проблема заключается в том, что по сравнению с новыми картинами в первой слишком ярко заметна проблема со сценарием. И если эталонные блокбастеры обычно страдают излишней клишированностью и простотой истории, то «Трон» еще и не справляется с задачей эту историю донести, а сюжетные условности слишком сильно бросаются в глаза. После вышесказанного может показаться что картина не особо заслуживает внимания и не совсем понятно за что же мне так обидно. Однако посмотрев эту картину все сразу станет понятно. Исключительный визуал этого фильма поражает с первого же взгляда, операторская работа и постановка сцен с невероятной графикой заставляют не отрывать взгляд, а саундтрек от великой группы Daft Punk кажется возносит аудиовизуальную симфонию этой картины куда-то в небеса. Также тут имеются пара ярких актеров, Оливия Уайлд сразу очаровывает своей наивностью, Майкл Шин развлекает нас своей харизмой, а Джефф Бриджес сначала немного пугает зловещей долиной, но потом все таки дает нам понять зачем он здесь нужен. Также тут неплох и Гаррет Хэдлунд, исполняющий заглавную роль. Все эти вводные кажется должны выводить эту картину куда-то в ряд к лучшим картинам режиссера, а то и жанра, но все упирается в очень слабый сценарий, у которого слишком много проблем. Можно еще отметить пару странных монтажных склеек, все-таки не всемогущий cgi и зловещую долину. И все это вместе прибивает крышку гроба потенциально лучшего блокбастерного фильма десятилетия. После просмотра остается горькое чувство неудовлетворенности, ведь наберись Косински опыта, найми сценариста посильнее, подожди пару лет, когда CGI станет чуть лучше, и кажется люди бы еще долго не забыли, что такое «Трон».
'Я в системе' (с)
Сиквел культового «Трона», вышедший спустя почти 30 лет, — это не просто продолжение, а смелый диалог между поколениями, воплощенный в потрясающем аудиовизуальном оформлении. «Наследие» с уважением принимает эстафету у оригинала и грамотно развивает его вселенную, делая ее глубже и эмоциональнее. Если оригинал был пиксельным прорывом, то «Наследие» — это цифровая симфония. Система (мир «Грида») здесь обрела объем, масштаб и невероятную стилистическую проработку в эстетике нео-футуризма. Полеты на светоциклах выглядят абсолютно кинематографично и завораживающе. Саундтрек Daft Punk стал не просто музыкой, а полноправным персонажем, задающим ритм и настроение всей картины. Для искушенных поклонников первой части фильм приготовил множество изящных отсылок. Мы снова встречаем распознавателей из игры Space Paranoids, машины, которые выполняли роль охранников системы. Увидев Танк или Световой Парус, невозможно сдержать восторга — это прямой и красиво визуализированный реверанс в прошлое. А отсылка к БИТу в виде статуэток на полке в обители Кевина Флина, который в первой части общался лаконичным «Да» и «Нет», становится трогательным моментом ностальгии. Эти детали не кажутся натянутыми; они органично вплетены в ткань повествования, создавая мостик между двумя эпохами. Одним из заметных улучшений сиквела стало то, что игровая составляющая системы раскрыта здесь гораздо полнее. Мы не просто мельком видим арену, а становимся свидетелями настоящих игровых баталий, которые являются неотъемлемой частью сюжета и развития персонажей. Диски, световые циклы — это уже не просто фон, а инструменты выживания и самовыражения, чему уделено приемлемое экранное время, хотя, хотелось бы и больше. Однако главной неожиданностью фильма становится его глубокая человеческая драма. За футуристическим фасадом скрывается пронзительная история о сложных отношениях отца и сына. Кевин Флинн, застрявший в цифровом мире, предстает перед нами как гений, разрывающийся между своей титанической работой по созданию идеальной системы и отцовским долгом. Фильм тонко, но точно раскрывает вечную тему дефицита времени у гениальных родителей: выбор между спасением мира (пусть и цифрового) и воспитанием собственного ребенка. Эта внутренняя драма Сэма Флинна, выросшего с ощущением брошенности, придает всему фантастическому действу весомую эмоциональную глубину. Вердикт «Трон: Наследие» — это блестящий пример того, как можно сделать сиквел, который и уважает оригинал, и привносит нечто новое. Это зрелищный блокбастер с одним из лучших саундтреков в истории кино, умный подарок для фанатов 1982 года и глубокая притча о ценности семьи в мире высоких технологий. Он доказывает, что даже в сердце самой совершенной цифровой реальности главным остается простое человеческое общение. Восхитительное и стильное путешествие, которое заставляет и сердце биться чаще, и задуматься.
Диснеевский киберпанк. Торжество визуально/музыкальной биохимии.
Я большой фанат киберпанка. В любых его видах - фильмы, книги, игры. Я знаю каждый троп гибсоновского Нейроманта, который можно считать ДНК всего киберпанка как жанра. И всегда в этом большом списке разного киберпанковского медиа я упускал «Трон» - диснеевский киберпанк - который задумывался как ответ «Звёздным войнам» в неоновой стилистике 80-х, аркадная кибервселенная с подчеркнутыми геометрическими формами. Это был «Трон» 1982 года. Я его не смотрел. Но сегодня я посмотрел его сиквел 2010 года - «Трон: Наследие». Я тщательно обходил стороной этот фильм, примерно предполагая, что меня в нем ждет - смысловая и сценарная пустышка, но с ярким неповторимым эстетическим визуалом и дополняющим этот визуал саундтреком от Daft Punk. Насчет последнего я точно не ошибался - «Трон: Наследие» это триумф биохимии между визуальной и музыкальной составляющей. Это настоящий Techno Edge. Cyber-soft. Мрачное киберпространство Системы остается в голове навсегда, а исключительно точно подходящий саундтрек от Daft Punk наполняет его дополнительным метафизическим смыслом. Это просто шикарно. А что насчет первого? Что насчет смыслов и киберпанковских тропах в диснеевском семейном киберпанке? Здесь, конечно, я попал, но не в яблочко, а где-то в середину между яблочком и границей круга. Фильм оставляет неплохую почву для размышления. Изоморфы, порожденные Гридом (системой/киберпространством) - это такие искусственно-естественные порождения. Трансгуманистический символ сверхчеловека в «Троне», выражаясь философским языком. Но проблема фильма, что он использует эту идею, как и многие другие киберпанковские тропы, исключительно в декоративных целях; та же самая героиня Кворры (изоморф) вообще не раскрывается как личность, как этот самый изоморф, такое ощущение, что она существует только ради декорации, красивой женщины в этом безумно красивом фильме. То же самое можно сказать про раздвоение личности Создателя. Клу и Трон имеют довольно слабо раскрытую биографию и мотивацию. А ведь можно это было раскрыть гораздо-гораздо глубже, придав этим альтер-эго Создателя комплексность. Эдакие Нейромант и Уинтермьют. Но они предстают как совершенно обычные - клишированные антигерои. И так примерно с каждым тропом. Но хотя бы спасибо за то, что эти идеи есть, и лор хотя бы как-то прописан. По крайней мере, лично я очень рад, что могу как-то самостоятельно развивать эти идеи в своих текстах и в своей голове. Трон: Наследие - это хороший фильм, если хочется киберпанковского драйва. И не самый лучший фильм, если хочется киберпанковского смысла, киберпанковской глубины. Но все же я его оценил. Посмотрим, чем нас удивит грядущий триквел серии с Джаредом Лето в главной роли.
Борьба с самим собой
Если первый фильм делал акцент на борьбу пользователей и программ, выдвинув на первый план спецэффекты и игровой мир, то сиквел уходит в сторону, повествуя нам об изменении виртуального мира и борьбе пользователей и игровых клонов. Да, на 2010 год технологии значительно преуспели. Нам дают красочные виды тех объектов, которые были в 1982 году в примитивом варианте. Больше экшена, динамики, но только сюжет приобретает личностный характер, выводя на первый план сына Кевина Флинна – Сэма, сыгранного Гарретом Хедлундом. Картина строит сюжет на 20-летнюю пропажу Флинна, чтобы вывести на первый план Сэма. Перед нами раскрывается семейная драма, но флэшфорвард демонстрирует снова корпоративные, бюрократические вопросы. Фильм интересен тайной исчезновения отца, поиском разгадки Кевина Флинна, когда ты предполагаешь, где он может быть. Именно такая интрига в реальности создаёт приключенческий задор, желание докопаться до правды. Вопросы компании ENCOM нас мало волнуют, так как режиссёр делает акцент на противостоянии в игре. Помните игрового персонажа Клу, которого весьма просто убрали из первого фильма? В сиквеле игровому аватару Кевина дали вторую жизнь, буквально представив историю дублёра, клона, который видит этот игровой мир лучше. Таким образом, фильм выстраивается в странную историю ученного Флинна и зловещего Клу, демонстрируя при этом более современный, насыщенный игровой мир. Режиссёр Джозеф Косински помещает внутрь игры конфликт отцов и детей (привет Ивану Тургеневу), чтобы показать, какие перемены были за 20-летнее отсутствие Кевина в жизни Сэма. Сюжет перестраивает игровой мир, вместо зловещей программы «Мастер-Контроль» выставляет лучшую версию Флинна в созидательном статусе, чтобы показать, как виртуальная программа может отличаться от человека. Для большей интриги и экшена нам расширяют игровой мир «Трона», просто из ниоткуда вводя новую расу в этот мир. К сожалению, удобные для развития антагониста ходы здесь впихивают для галочки, отчего меняется направленность всего замысла демонстрации игрового процесса. Если первый «Трон» стремился показать положение человека в игровом мире, адаптируя Кевина и Трона к особенностям игры, различным уровням и сложностям, то «Наследие» представляет утопию, где есть влиятельные силы и адаптировавшиеся программы с единым пользователем-отшельником. Только зритель проникается драмой Сэма и Кевина, как фильм выводит в качестве одной из загадок помощницу Кворру. Сильная, ловкая героиня не просто доносит до зрителя историю мира «Трона», но также показывает последствия планов Клу. Что обычно хочет сделать властная программа, искусственный интеллект? Правильно! Подстроить всех под алгоритм, под правильный устой! Таким образом, основной посыл Клу и пугает, и разочаровывает. «Трон: Наследие» повторяет цели оригинала, сменяя просто «Мастер-Контроль» на Клу, чтобы передать индивидуальности и большей опасности. Это не так впечатляет, чем посыл оригинала, так как сиквел делает ошибки своей же вселенной. Если у нас главный создатель и разработчик Кевин, то почему он боится своего же детища? Разве он не может единогласно прекратить все злодейства? Фильм отходит от логичного решения проблем, прибегая к прекрасным погоням на знакомом нам монорельсовом транспорте, приберегает под конец несколько ключевых, имеющих прямое отношение к оригиналу, эпизодов и выдаёт отличную кульминацию. Вот для именно такого «Трона» финал очевидный и приятный, но в рамках игровых испытаний сюжет явно проигрывает своему предшественнику. Вопросы, которые остаются после просмотра, можно смело разрешать в мультсериале «Трон: Восстание» по франшизе, чтобы понять, как Клу стал тем, кем мы его встретили в сиквеле.
Эпоха старта нового Диснея. Цифровой мир… цифровой горизонт
Молодцы, что сделали ссылки на доступный онлайн других площадок... как раз есть необходимая подписка конкурента (неплохо было бы прикрутить подписки так, чтобы все их можно было крутить в плеере КиноПоиске, а то у конкурента звук слабый... приходится на 200% выкручивать... в итоге где-то норм, а где-то орёт всё на всю комнатку, если на компе смотреть, да и вообще в одном месте надо чтобы было, а не бегать везде по разным приложениям). Поэтому заценим, наверное, не раз просмотренный фильмец ещё раз. На этот раз в оригинале с сабами. На самом деле в своё время я фанател по... трейлеру к этому фильму (тот случай, когда ожидание чего-то лучше момента, когда ты это ожидаемое получил наконец-то - частый случай в рамках мирской жизни), по музыке... саундтреку. На момент своего появления всё в этом фильме смотрелось неплохо, футуристично, хотя сама лента однозначно уступала по зрелищности своим же трейлерам, даже сюжет из которого (его интерпретация) был лучше, как ни странно. В остальном же фильм стал одним из тех мягких перезапусков Студии Диснея. Disney меняет амплуа кардинально, купив, например, Марвел и Лукасфильм. Где-то, наверно, между этими событиями выходит наш фильмец. С одной стороны, мультипликационный дом уже не будет прежним, за год до нашего фильма даже вышел последний рисованный (от руки и в 2D) полнометражный мультик (после анимация Диснея станет полностью компьютерной). С другой, после успеха Пиратов Карибского моря Disney осознал выгоду больших и многобюджетных, а главное ориентированных не только на детей проектов. Так в итоге и появилось наше чудо... сошлось многое воедино. Но ленте не повезло. У неё не было своей харизмы и очарования, как у Воробья и пиратов. Плюс фанатской базы не получилось. Поэтому продолжения пока нет, как и не было кассового успеха. Но и хорошо. Самобытное кино зато вышло. Одно из чудес нашего кино - омоложение главного героя, который уже играл в далёкой первой части этой франшизы. Да, можно сказать, что мы смотрим сиквел, хотя лишь условно. Пропасть технологий компьютерной графики не оставляет шансов даже первой части, чтобы законно называться первой, а эту сместить на второй план. Нет. Всё-таки лучше говорить, что мы смотрим оригинальное кино, которое сюжетно связано с другим, совершенно другим фильмом. Кстати, омоложение, не получилось... не знаю почему, но ни в Звёздных войнах, ни где-либо ещё удачного воспроизведения, то есть омоложения состарившихся или уже усопших актеров у Disney так и не вышло - всё время кукольно слишком выходит, не натурально. Не знаю в чём дело, но выглядит порой безжизненно, а иногда и просто крипово. Лучше бы просто технологию Deep Fake использовали (хотя она только в середине десятых зародится). А ещё только дошло, что первая и эта части Трона по сути отражают в чём-то инновации своего времени... те же операционные системы от Windows и Apple. Тут есть и польза, но и социальный аспект. а также вред который могут нести инновации, включая зависимость людей от них и владельцев корпораций. Философски можно долго и нудно копать эту тему... Ещё дошло, что Трон: Наследие в прологе многое стилистически, да даже в основах сюжетных схем копирует у нолановского Бэтмена. _ Сам же параллельный мир, Вселенная Трона, состоящая из кода, нулей и единиц - действительно футуристична и притягивает взор. Это нечто новое, не слишком заезженное как для взора, так и для разума, но есть у этого и альтернатива - гладиаторские бои... фильм Ридли Скотта 'Гладиатор' чем-то напоминает это всё. Тоже другой мир, другая историю, отдалённая от нас, но похожая на нас, где каждый день - бои сплошные... в разуме, в теле, между телами. Главные минусы цифрового мира - отсутствие суровой мрачности (в категории 12+ её особо и не нарисуешь / не покажешь, но надо было, надо было постараться) и поистине харизматичных героев (единственный цепляющий персонаж на самом деле просто копирка со старого бэтменского Загадочника в исполнении Джима Керри). В остальном-то неплохо всё... можно было юмор накачать, но для нашего кино он был бы лишним... если только юмор в стиле Джокера нолановского... чёрного юморца только щепотку. Кому такое кино должно зайти, понравится? Эстетам в первую очередь, а потом перфекционистам, особенно тем, кому не нравится обычный мир с его пылью. В компьютерном таковой почти нет, если только специально частицы не добавить. Конечно, самая сердцевина фильма, его основа, с чего всё и начинается - взаимоотношения отца и сына. Отношения отцов и сыновей вообще во многом определяют многие фильмы. Даже параллельно смотрю Молодого Шелдона... и там это одна из главных, сердцевинных тем из самых душещипательных. Что нам осталось в наследие от Трона? Почти ничего. Но в одном ТЦ я до сих пор вижу игровой световой мотоцикл троновский, больше похожий на старую версию из первого фильма... на нём можно посидеть, покататься в виртуальном мире. Что думает по этому поводу КП? Она сидит, хрумкает последнюю попкоринку и ничего не думает... она жуёт свой попкорит без сахара... завидуя - у неё нет Трона в библиотеке. _ Для любителей духовной драмы. Можно посмотреть на фильм под таким углом: пропавший в начале фильма протагонист - Бог, его копия антагонистическая - сатана. И тут в принципе многое из библии можно прикрутить.
Как лазер превращает органику в цифру?
Перенос биологической жизни в виртуальность... Этот фильм выходит далеко за рамки возможностей логического объяснения. Поскольку вселенная этого фильма преимущественно существует внутри компьютерной программы, не беспокойтесь о том, где последние два десятилетия находилось физическое тело Кевина Флинна (Джеффа Бриджеса) - главного героя; он наверняка где-то был. Синопсис: История о том как человекна 20 лет был заперт внутри компьютерной программы. Юный Сэм Флинн рос без отца, потому что того соблазнила и похитила видеоигра. Позже, юноше приходит призыв присоединиться к отцу и бросать виртуальные фрисби во вражески запрограмированные объекты, угрожающие цифровому, [и не только?] миру. 'Трон: Наследие' Джозефа Косински ловко перешагивает через логические препятствия и с ходу берется за дело в трехмерном звуковом и световом шоу, которое играет больше для глаз и ушей, чем для разума. В воспоминаниях видно, как Кевин - глава могущественной корпорации по разработке программного обеспечения, прощается со своим сыном. Сначала может показаться, что Джефф Бриджес выглядит моложе в этой сцене из-за макияжа, ботокса или чего-то еще, а затем понимаешь, что это тело и голос Бриджеса, но его лицо было сделано моложе благодаря компьютерным спецэффектам. Использование профилей и подсветки делает иллюзию подходящей для этой цели. Настоящий Бриджес появляется позже, в виртуальном мире, бородатый и обветренный, но 'CGI-версия' молодого Джеффа остается, чтобы играть Клу - цифрового двойника, которого он создал и который теперь желает контролировать весь мир. В фильме интересно продемонстрированы отношения человека (хомосапиенса в его классическом понимании) и виртуальных субъектов, а именно мораль, сущность их взаимодействия, восприятия друг друга. Речь идёт об отношениях виртуальной Кворы и прибывшего хомо - Сэма. Айзек Азимов попытался бы сделать какое-то научное предположение о том, как все это возможно, но 'Трон' больше ориентирован на действие. (Для фанатов научной фантастики: если '2001: Космическая одиссея' — это аналог, то 'Трон: Наследие' — это 'Захватывающая история чудес'.) 'Трон: Наследие', сиквел, снятый спустя 28 лет после оригинала, но с тем же актером, по своей сути верный заделу первого фильма: он такой же непонятный, но выглядит великолепно. На этот раз фильм включает в себя использование технологии '3-D'. Поскольку большая часть действия включает в себя быстрое движение вперед и назад, трехмерный эффект полезен, а не кажется беспорядочным использованием 'эффекта пинг-понга'. Актёрская игра: Актёры правдоподобно проецируют человеческие эмоции в среде, лишенной органической жизни, включая их собственную. Прекрасно прорисованный с помощью невидимых единиц и нулей искусственный мир. Каждый гарантированно получит удовольствие от наблюдения за летящими фрисби, сделанными из света, но некоторые погони и архитектурные детали эффективны просто потому, что они используют места и пространства, которых до этого никто не использовал. Саундтрек от 'Daft Punk' обладает такой насущной электронной силой, что визуальные эффекты иногда играют чуть ли не в качестве аккомпанемента. Включать этот саундтрек в машине может быть небезопасно. Сюжет - другое дело. Это катастрофа, обсчитывающая персонажей и сбивающая с толку зрителей. Просмотр сего творения - это удивительный опыт...
Киберсистема двадцать восемь лет спустя
<i>«Нельзя украсть то, что должно быть бесплатным»</i> <i>© Сэм Флинн</i> В разговоре о продолжениях, которые пришлось ждать много лет, первым делом вспоминают <b>«Аватара»</b>, вторую часть которого обещают более десяти лет, однако есть и более громкие случаи. Первый «Трон» вышел в далёком 1982 году, но поскольку свой культовый статус приобрёл лишь с течением времени, сиквел появился лишь <i>спустя двадцать восемь лет</i>. Мир изменился, киноиндустрия преобразилась, и конечно же поменялись компьютеры, которые теперь повсюду вокруг нас. Всё это не могло не отразиться на «Троне: Наследие». Хвалить блокбастеры за спецэффекты – значит, показывать себя с не самой умной стороны, но «Трон: Наследие» является той лентой, в которой невозможно не отметить визуальное качество. Даже на момент 2022 года мало какие фильмы могут уверенно конкурировать с таким сочетанием костюмов и виртуальных декораций. Синяя подсветка на персонажах и объектах компьютерного мира радует глаз, а сам мир <i>очаровывает своим футуризмом, холодным, но при этом уютным</i>. В 1982 году никто и мечтать не мог о подобном, и раз уж теперь у режиссёров высокобюджетных блокбастеров больше возможностей, то и результат соответствующий: вместо серых геометрически точных объектов у нас красивые синеватые скалы и городские здания, в которых не отказались бы пожить даже те, кто далёк от киберпанка. Гонка на светоциклах получилась одной из наиболее выдающихся в фантастических фильмах. То же самое можно сказать об аналогичном событии в первой части, а это значит, что «Наследие» <i>хотя бы частично повторило судьбу предшественника</i>. Единственный косяк, который слишком бросается в глаза – это омоложенный <b>Джефф Бриджес</b>. Несмотря на колоссальную работу, выглядит он ненатурально, создавая у некоторых зрителей эффект зловещей долины. Чувствуется бережное отношение к сюжету оригинала. Главным героем теперь становится Сэм (<b>Гаррет Хедлунд</b>) – сын Кевина Флинна, и он проходит через приключения, во многом повторяющие историю гениального папани. При сильно желании можно отругать «Наследие» за некоторые повторы, но с учётом того, что <i>теперь перед нами всё показано намного ярче</i>, качественнее и просто красивее, простить такие моменты можно. Идея создать конфликт и предпосылки угрозы на основе персонажа Клу тоже весьма любопытна. Жаль только, что сам Трон превратился из главного персонажа в блистательное камео, и его лицо, в отличие от старшего Флинна, мы почти не видим. Удачно развивается сюжетная линия Кворры (<b>Оливия Уайлд</b>), у которой есть мечта, позволяющая жить дальше и не опускать руки. Но есть одна беда, из-за которой фильму невозможно поставить высшую оценку – клише. Они настолько банальны и знакомы, что финал становится предсказуемым минут за двадцать до своего наступления. <i>Сколько мы уже видели злодеев с манией величия, которые во что бы то ни стало хотят захватить мир?</i> А одиноких красивых девушек, которые только и ждут какого-нибудь одинокого парня с обочины? А бессмысленный конфликт поколений, спокойно решающийся мирным путём? К перечисленному добавляется ещё и хитроумный Зюс (<b>Майкл Шин</b>), слишком сильно смахивающий на Меровингена из <b>«Матрицы»</b>. Честно говоря, меня терзают смутные сомнения, что именно под впечатлением от «Матрицы» кинокомпания Дисней и вспомнила о «Троне», который посвящён схожей тематике. Ещё один важный момент: фильм буквально разрывается на части от противоречивой морали. С одной стороны, персонажи стремятся к совершенству, а с другой старший Флинн открыто говорит, что такое стремление не имеет смысла. Согласиться с таким словами крайне тяжело, а если оглянуться на реальный мир, то тем более. Желание показать сложного, умудрённого годами персонажа <i>в итоге вредит сценарию</i>, который ощущается сильно подкорректированным в угоду новым стандартам. Но таков новый мир, диктующий новые правила. <b>9 из 10</b>
Фильм дает больше чем от него ждешь
Как обычно слышал об этом фильме достаточно давно и, разумеется, не смотрел. Все как говориться не доходили руки и вообще его тематика не так часто появляется, так скажем в 'эфире'. Но, тем не менее, я выделил специально для этого фильма свой вечер и если сказать по существу, он мне очень понравился. Скажу сразу, что чужих рецензий еще не читал, следовательно, делюсь самыми первыми впечатлениями с фильма. Но возвращаемся к фильму, который как водоворот сразу засасывает тебя в свой сюжет. И ты буквально ловишь и схватываешь все детали и все нюансы на лету. Хоть и мир этих программ очень отличается от нашего обычного мира, но, тем не менее, все поднятые в этом фильме смыслы полностью посвящены тому миру снаружи. Он очень человечный и наполненный самыми архитипичными темами самого человека, тут тебе и Отец, и Сын, Враждующие братья, Адам и Ева и т.д. в общем, думаю, очевидно, что отсылок к Библии очень много и весь сюжет почти копирует первые строки Ветхого Завета. Но это фильм если не переосмысляет, то точно вносит что-то новое и свое что с одной стороны необходимо всегда делать, и в то же время не переусердствовать. Фильм, на мой взгляд, выдался очень оригинальным, для своего времени точно неожиданным и свежим. И если возвращаться к заголовку этой рецензии, то да Фильм дает больше, чем от него ждешь этим он и выигрывает. Даже не знаю, что еще добавить, но советую каждому посмотреть этот фильм, как сделал, это я. Один, тихо и сосредоточенно. Отдельно, конечно же, спасибо музыкальному сопровождению, которые ничуть не уступает фильму и очень уместно создает настроение фильма. К слову только из-за дуэта Daft Punk я и посмотрел этот фильм.
В мире программ
Вы когда-нибудь задумывались о том, что происходит внутри вашего компьютера? Совершенный мир, живущий по строгим алгоритмам, множество программ, каждая из которых уникальна и имеет свою четкую роль, настоящее торжество математики и логики - добро пожаловать во вселенную «Трона»! Франшиза родилась в далеком 1982 году. Тогда молодой режиссер Стивен Лисбергер и студия Disney совершили грандиозный прорыв в кинематографе - «Трон» был первым фильмом, в котором широко использовалась компьютерная графика. Картина покорила фанатов оригинальным сеттингом, уникальными спецэффектами и великолепным актерским составом. И вот, спустя 28 лет, выходит долгожданное продолжение - «Трон: Наследие». Фильм получился очень красивый и стильный. Работа Лисбергера и сейчас выглядит достойно, но сиквел - визуальное наслаждение. Футуристический город, переливающийся холодными неоновыми цветами, эпатажные костюмы и образы в лучших традициях жанра, зрелищные боевые сцены и спецэффекты - <b>картинкой новый «Трон» не может не радовать.</b> <b>Саундтрек</b> от Daft Punk отлично дополняет атмосферу фильма, а песня Journey - Separate Ways (Worlds Apart) в кафе Flynn's - отсылка к стилистике 80-ых и первой части, что также вызывает приятные чувства. <b>Игра актеров</b> неплохая, хотя можно было проработать персонажей побольше. Двойник Джеффа Бриджеса выглядит забавно, но это 2010 год, технологию компьютерного омоложения только начинают использовать, так что сравнивать Клу с Эго из «Стражей Галактики» или Хэнком Пимом из «Человека-муравья» - некорректно. Отдельно выделю героиню Бо Гарретт (женщина в белом), которая, на мой взгляд, вышла самой эффектной в картине, несмотря на эпизодическую роль. Если первый «Трон» был сосредоточен на классической для жанра теме - отношения человека и искусственного интеллекта, то <b>сиквел получился гораздо более масштабным и философским</b>. Совершенная на первый взгляд вселенная оказывается не такой уж и совершенной, да и можно ли вообще достичь совершенства в чем-либо? Кто такие изоморфы на самом деле и какую опасность они несут для математического рая? В чем смысл философии Клу? Если подумать над этими вопросами, становится очевидно, что сценарий фильма далеко не так прост, каким может показаться на первый взгляд. Еще одна сюжетная линия базируется на взаимоотношениях отца и сына. Интересно наблюдать, как меняются главные герои, какие открытия и выводы делают для себя. Хотя на мой взгляд эта линия немного недоработана, а отца Джефф Бриджес сыграл неубедительно. Особенно любопытен финал, а точнее <b>скрытый посыл картины.</b> Что-то подобное мы видели в «Первому игроку приготовиться», «Матрице» и вообще во многих фильмах, так или иначе связанных с технологиями и киберпанком. Что это, я, конечно, не скажу, но идея довольно забавна. <b>Итого:</b> при всем своем визуальном великолепии «Трон: Наследие» выглядит каким-то незавершенным. Такая богатая и интересная вселенная, действительно оригинальный сюжет, но показано совсем немного. Косински проделал большую и качественную работу, но использовать весь потенциал франшизы, к сожалению, не смог. 8 из 10
Now that is impressive, if I do say so myself.
И именно эти слова Кевина Флинна как нельзя точно описывают то чувство, которое я испытал после просмотра этого фильма Трон – это один из поистине уникальных фильмов, которые хороши не только своим действием, но и невероятным дизайном и потрясающей музыкой от легендарной французской группы Daft Punk. Дизайн первого фильма был целиком переработан под современные тенденции и это огромный плюс. Действительно создается полное впечатление, что мир Трона за эти годы эволюционировал и приобрел свой, ни с чем не сравнимый, облик. Все вместе это поразило меня настолько, что даже нашло отражение в моем учебном проекте, над которым я тогда работал в университете. - <b>I fight for the users</b> Музыка здесь не менее превосходна. Daft Punk удалось добиться идеального единства электронной и инструментальной музыки. Что с одной стороны раскрывает компьютерную сущность этого мира, а с другой дополняет его чувственностью. Что касается актеров, сыгравших троицу главных героев, то все на мой взгляд смотрелись вполне приятно. И Оливия Вайлд волева и прекрасна, и Джефф Бриджес мудр и этакий бог электронного мира, и Гаррет Хедлунд вполне себе сносный авантюрист. Да и химия между ними всеми имеется. - <b>Warm, radiant, beautiful</b> Интересна также была идея об антагонисте Клу с лицом молодого Джеффа Бриджеса, которая хоть и отдавала иногда своей ненатуральностью. Чего бы я не советовал, так это смотреть фильм в русском дубляже. Он просто ужасен и буквально даже искажет сам смысл происходящего. Так что смотрите только оригинал. <b>- End of line</b> В целом это потрясающий и красивый фильм, который я рекомендую абсолютно всем любителям фантастики. 9 из 10
Погружение
Фантастический фильм 'Трон. Наследие' не выделяется среди других своих соратников, но далеко не самый худший. <b>Сюжет</b> фантастики не так оригинален:молодой парень-раздолбай, чей отец давно пропал без вести, получает ключи от отцовской студии игровых автоматов. Зайдя туда и активируя пару аппаратов, он попадает в параллельный мир. В этом фильме параллельная реальность-это виртуальная игра. Пожалуй это изюминка данного сюжета. Не буду о нем много распинаться, перейду к следующим пунктам. <b>Персонажи</b> кино довольно симпатичные. Главный герой-<i>Сэм Флинн</i>-простоватый парень, но отвращения к нему не испытываешь. <i>Оливия Уайд</i> в роли <i>Куорры</i> обонятельная и смелая. Отец Флинна в исполнении <i>Джеффа Бриджеса</i> вышел мудрый, самоотверженный и заботливый. Впрочем, каждый любящий родитель делал бы это для своего ребенка. Злодей этом фильме был никакой. Больше всего мне понравилась <b>графика</b>.Я надеюсь, что когда-нибудь увижу в будущем что-то подобное. Да и битвы хороши. В одной из них я бы поучаствовала. Хороший, незамудренный фильм на вечер. 7 из 10
«Трон: Наследие» – ни в коем случае не шедевр. По правде говоря, его и хорошим фильмом назвать трудно. Но где вы еще найдете такой визуально выверенный фильм, такое пиршество для глаз из некой смеси киберпанка и нео-нуара? Правильно, нигде. И в первую очередь фильм подкупает именно что своей уникальностью. Впрочем, даже еще до попадания в мир Системы нам есть на что посмотреть. Хотя бы на… как бы подобрать выражение поудачней… малоудачное омоложение лица Джеффа Бриджеса, где его герой рассказывает сыну о том, что вообще это за Система и кто там главный – а именно он сам, его копия КЛУ и Трон. Собственно, спустя 20 лет эти знания мальцу очень даже пригодятся, ведь по воле случая ему придется испытать все прелести жизни внутри компьютерного мира, что долгие годы развивался сам по себе и держал его папу, по сути, в заточении. Последовавшая нарезка новостей о исчезновении героя Бриджеса ничего особенного из себя не представляет. А то, что в последнем репортаже так и вовсе открыто ссылаются на сынишку, настораживает. Создается ощущение, что сценаристы не очень-то уважают своего зрителя, раз настолько разжёвывают, что именно мы должны чувствовать и думать в данной сцене. Но не беспокойтесь: в последующем фильм будет редко объяснять, что в нем происходит. Доходит до смешного – узнать, как же в финале произошло то, что произошло, можно лишь из интервью с режиссером, но никак не из самого фильма. Вспоминается комментарий Джорджа Лукаса к четвертому эпизоду Звездных Войн, где он объяснял, что такое барсеки и почему чем их меньше – тем лучше. Позже он добавляет, будто ему казалось, что из самого фильма это понятно. Нет, Джордж, ты даже подсказки не оставил в своем творении. Тем не менее – вот папа исчез, и юный Сэм Флинн уезжает на велосипеде непонятно куда, и тут же ночь сменяет день, а мальчишке уже 27, едет он теперь на мотоцикле и роль его исполняет Гаррет Хедлунд. И, может, он и слегка сдержан в своей игре, но всё же харизмы у него не отнять. Чего только стоит сцена, где его застает на крыше охранник, а он лишь разводит ему руками: мол, на самом деле это здание компании, которое принадлежит мне и потому я твой начальник. И вот таких малозаметных, но приятных моментов в его игре хватает. Да и на самом деле все актеры молодцы, как и играющий за двоих Бриджес, так и засветившийся на лишь минуту Киллиан Мерфи. Разве что Майкл Шин расстраивает своими кривляньями, но, слава богу, его тут немного. Но самая интересная роль досталась Оливии Уайлд – её Кворра может показаться лишь ещё одной крутой экшен-героиней, но при этом она наивная и неловкая как ребенок. Конечно, такое сочетание сюжетно обосновано, хоть этому уделено не так уж много экранного времени, как хотелось бы. Эта героиня явно заслуживает большего, особенно благодаря тому, с какой самоотдачей её играет Уайлд. В целом весь фильм попросту пропитан недосказанностью. Взять хотя бы героя из названия – где же сам Трон? Как выясняется, тут его зовут Ринзлер и он – главный приспешник злодея, КЛУ. О каком-либо развитии этого героя и мечтать не приходится – он все время в маске и почти беспрекословно выполняет то, что ему велено. Когда в конце происходит его метаморфоза, то она продиктована буквально ничем. Ей богу, в видеоигре Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, где можно пару часиков побегать в том числе и в мире «Трона: Наследие», Трону уделено больше внимания, чем в фильме. А ведь там он лишь один из множества второстепенных персонажей. К тому же забавно, что нам так и не показали напрямую лицо Трона в нашем времени, но омоложенное лицо Брюса Бокслайтнера, что играл этого героя еще в «Троне» 1982 года, можно увидеть во флэшбеках. Правда, разглядеть его не получится – оно вдалеке, а сами флэшбеки покрыты сеткой из множества шестиугольников, как пчелиные соты. Причем сделано это не просто так – как можно заметить, в архитектуре Системы шестиугольники не редкость, и тем самым на фоне истории о зарождении нового порядка в этом мире они кажутся вполне уместными. Очевидно, что режиссер-дебютант Джозеф Косински прежде всего уделял внимание визуальной части фильма. И, вероятно, для такого фильма это – лучший из подходов. Когда вокруг сплошная компьютерная графика, приятно знать, что и костюмы, и некоторые декорации – самые что ни на есть настоящие, что люди ради того, чтоб пол светился, оставили под ним еще три метра пространства. Все эти неоновые огни, эта вечная ночь, эти плавные линии – просто слов нет. Не фильм, а арт-инсталляция. А вишенкой на торте оказывается то, что фильм крайне приятен не только для глаз, но и для ушей. И дело не сколько в прекрасном подборе звуков и правильной их компоновке, сколько в той потрясающей музыке от Daft Punk. Эти двое французов и не думали халтурить, и их саундтрек можно спокойно ставить на полку с их остальными, не менее прекрасными альбомами. Благодаря им фильм можно смотреть хоть с закрытыми глазами и все равно не пожалеть о просмотре. Конечно, хотелось бы, чтоб нам показали побольше гонок на мотоциклах и поменьше неловких отношений отец-сын, а от здешнего злодейского плана не хотелось краснеть. Но я готов переживать эти, по сути, малозначительные минусы снова и снова, дабы насладится тем визуальным и аудиальным деликатесом, коим и является «Трон: Наследие». 8 из 10
Необычайно красивый мир
С чего же начать, а начну с того что, лет 6 назад впервые увидел трейлер этого фильма, и естественно он меня заинтересовал. Начал искать информацию, и узнал что это ремейк очень старого, но при этом крутого фильма 'Трон' 1982 года, решил ознакомится с ним. Но к этому моменту 'Наследие' еще не вышло, и тогда мне в руки попалась игра ' Трон: Эволюция ', которая строго следует канону франшизы, я решил его пройти, и понял, игра скучна, но сама стилистка и атмосфера берут свое, плюс конечно же сюжет, пройдя игру вы полностью будете понимать мотивы героев в самом фильме. И вот оно, релиз долгожданного фильма, и вот я его посмотрел. Составил так сказать свое мнение, которое не изменилось за эти 5 с лишним лет. Фильм обязателен к просмотру, и я не могу сказать что это шедевральная картина, нет, в ней присутствует как плюсы так и минусы. Начну я с минусов этой картины. Актерская игра, а именно главный герой, которого сыграл Гаррет Хедлунд, он умеет играть, есть в нем потенциал, но толи опыта нет, толи еще что, но играет он в фильме очень и очень странно. К примеру, момент встречи с отцом, выгодная сцена чтоб показать свой эмоции, но кроме фальшивых слез и красных глаз вы от него не добьетесь. Но не все так плохо, он иногда выдает какую никакую игру, к примеру момент где к нему приходит Алан, а точнее когда он подбрасывает ключи от игрового зала, вот там то Гаррет прям показал что может играть, но показывает он эмоции там, где от него этого не ждешь, действительно странно, не ?. Идем дальше. Сюжет, сам по себе прост, а мотив главного злодея в виде захвата земли кажется, ну просто клишированным клише. Сама проблема сюжета состоит в том, что он хоть и не так тесно, но все же переплетается с сюжетом 'Эволюции' и некоторые мотивы героев простому зрителю будут не понятны, и это главный минус картины. Фух, можно сказать что с минусами покончили, теперь перейдем к элементам фильма к которым я остался нейтрален, да да, и такие тоже нашлись. Кворра, в исполнении Оливии Уайлд, весь фильм она не выдает особых эмоции, но и не раздражает, и ее хотелось видеть, а от ее шуточки я так знатно угарнул. Но ничем особым она не выделяется в этом фильме, так же как и Кастор ( Зюс ). Он в своем маленьком эпизоде сумел круто наиграть, но его было слишком мало в фильме, чтоб он сумел мне понравится как второстепенный злодей, не раскрыли его как персонажа, а жаль. Нейтрален я и к диалогам, отечественный дубляж не плох, но все же немного загубили эмоции в голосах героев, советую пересмотреть фильм в оригинале, вот там то от некоторых фразочек героев, прям дух захватывало, к примеру, в конце, в эпизоде с телепортом, Флинн выдает ' He's my son ', и тут дрожь по телу пробегает. А так, диалоги слабоваты, в оригинале дела получше. Вот вроде как с нейтральными вещами закончили. Теперь можно потихонечку переходить к плюсам. Джефф Бриджесс, он прекрасен в этом фильме, играет сразу две роли, в роли Флинна и КЛУ, и знаете, оба этих персонажа вбились мне в душу. Про КЛУ вообще отдельная тема, во многих других рецензиях его кидают именно в минусы картины, аргументируя это в основном лишь тем, что он мультяшно нарисован, я же в нем кроме тупого мотива, ничего плохо не нашел. Бриджесс сыграл в роли КЛУ очень и очень круто, это странная ухмылка, крутая мимика ( да ее было мало, но все же), уухх. Можно отметить качественную операторскую работу, фильм не страдает синдромом дергающейся камеры, которая присущ для многих современных голливудских фильмов. Саундтрек для меня остается одним из самых лучших, видно, точнее слышно, работу которая длилась долгих 3 года. Самые разные вариации, электронная музыка, духовые и т.д. И саундтрек находится в тесном переплетении с общем визуалом, создавая невероятную по своим масштабам атмосферу, ты действительно проникаешься в этот мир, он настолько проработан, настолько он живой. А крутые спецэффекты, которые лихо переливают с одного цвета на другой, этому только способствует. Одним из главных козырей этого фильма и является его атмосфера, которые создают две вещи, визуал и музыка. Для многих этот фильм покажется бедным на диалоги, игру актеров, да и просто смысла, Косински пытался в фильме показать что нет ничего совершенного, но не сильно у него это получилось, но за эти выше сказанные козыри, я готов поставить фильму высший бал, ибо любят не за что-то а вопреки. 10 из 10
Про парня, который попал… в систему
Прежде чем говорить о <b>«Троне: наследие»</b> 2010го года, хочется упомянуть первую часть <b>«Трона»</b> 1982г, которую я не видела. Посмотрев трейлер к старому диснеевскому фильму, еще молодой актер <b>Джефф Бриджес</b> играет Кевина Флинна, который был компьютерным гением, и стал же сам узником своего творения, виртуальной реальности. Конечно, сравнить компьютерную графику настоящего, с тем, что было тридцать лет назад, просто нет смысла. Зато мы можем любоваться, как главный герой проживает десятилетия, и вот уже новое поколение может увидеть, как развивалась история. Считаю, недочетом, то что Джеффа решили омолодить с помощью компьютерной графики в реальности, это видно, и при чем невооруженным глазом. <b>Брюс Бокслайтнер</b>, который сыграл Алана Бредли, а в программе самого Трона, тоже решили взять в картину, поэтому старые герои на новом уровне. В течение просмотра фильма возникает слишком много вопросов. Что это за корпорация и программа? Как в нее играют? Попадают ли в неё люди? Даже такой глупый вопрос, потому что уж очень у меня ассоциируется происходящее с «Детьми шпионов». Изначально, все понятно. Отец пропал, сын благодаря богатствам корпорации ENCOM смог позволить себе стать отшельником-экстремалом. Ввиду своего воспитания неудивительно, что он таким вырос. Сцена, где он возвращается к себе домой: в гараж и на этом моменте стоило удивиться. И умилиться, когда навстречу ему выбегает маленькая собачка Марвин. Заодно, можно порадовать поклонниц и любительниц горячих парней, в жилах которых течет бунтарская кровь, красавчиком <b>Гарретом Хедлундом</b>. Который, кстати, весьма неплохо вжился в роль Сэма Флинна. Его действия были тщательно отрепетированы тренировками, и в кадре это смотрится превосходно, я бы даже сказала завораживающе. Копирующая личностная утилита, а сокращенно – <b>КЛУ</b>, является антагонистом в этой истории. Клон создателя вышел из-под контроля и решил контролировать не только программы, но еще и порабощать пользователей. Создание, которое интеллектом превзошло творца, не новая идея, если сравнивать ее с той же «Матрицей», но имеет свое развитие и на это всегда интересно смотреть. Когда ты как бы в системе, по сути это твоя виртуальная копия. Но умрешь в игре, умрешь и в жизни. Это придает напряженности сюжету, и начинаешь действительно сопереживать героям. До второго просмотра кино, я так и не поняла, почему фильм называется 'Трон', потому что все действия в слишком быстро развивались и замещали друг друга. Поэтому с первого раза все детали не разглядишь. Да и видеть в блокбастерах какие-то скрытые смыслы, философию и мораль – здесь не самое главное. Оно есть, но вытесняется большим количеством спецэффектов, которое погружает тебя в игру. И убойной музыки, которая не дает заснуть, из-за своей драйвовости. Битвы, погони на мотоциклах, полеты на самолетах – все это тоже создает свой фирменный стиль, который ни с чем не спутаешь. Оранжевые, белые и голубые светодиодные костюмы, подсветки на мотоциклах, ну и, конечно же, диск - все это запомнится и потом будет ассоциироваться с «Троном». Весьма обаятельная особа Куорра (<b>Оливия Уайлд</b>), которая тоже знатно потрудилась, готовясь к этому фильму. Весьма необычная, я бы сказала неземная Джем (<b>Бо Гарретт</b>), и просто полностью безумный Кастор (<b>Майкл Шин</b>), весьма отличились своими ролями. Сцена в клубе оборвалась, что тоже большой минус, так как не раскрыт такой герой как Зюс полностью. А теперь дорога ведет только в небеса… Смотреть этот блокбастер надо хотя бы пару раз, для того, чтобы в первый просто отключить мозг и насладиться картинкой, а второй, чтобы понять смысл той виртуальной реальности, которой нам предлагают на этот раз. Сам доктор Флинн верил в то, что за цифровой реальностью стоит будущее человечества. И вот теперь программы воюют с пользователями, а нам остается только не переключатся и улавливать все происходящее. Неплохие повороты событий, где-то скомканно, где-то развернуто и зрелищно. Хороший дебют для режиссера <b>Джозефа Косински</b> с таким-то огромным бюджетом в 170 млн. $., было на что разгуляться, построить огромные декорации и добротные костюмы. Лично мне с трудом вериться в именно такое видение нашего будущего, которое виделось Кевину, но рассмотреть его как еще один вариант развития событий для будущего человечества все же стоит этих двух часов просмотра.
1. Сюжет неразрывно связан с лентой 1982 года. И это кончено огромный минус. Уж очень большой временной разрыв между ними. Кино уже совсем другое, хотя конечно Трон 1982 не так плох. Во второй части нам предстоит увидеть, как сын главного героя первой части аналогично отцу попадает внутрь компьютерной системы, где пока он взрослел, все изменилось. Его отец, когда-то управляющий этой системой теперь опальный повстанец, воюющий против своего же творения – точной копией себя. Помогает ему в этом самостоятельная программа, обладающая жизненными функциями, оставшаяся в одиночестве после истребления себе подобных. (2) 2. Актерская игра, особенно в исполнении молодых Гарета Хедлунда и Оливии Уальд просто прекрасна. Чувственна и реалистична. Ложку дегтя вносит Джефф Бриджесс, который явно не справляется с двойной ролью. (1) 3. Музыка в ленте соответствует общему настроению. Когда необходимо она расслабляет, в других случаях настораживает, в третьих подстегивает к действию. Однако каких-либо особенных треков, чем то выделявшихся на фоне других нет.(1) 4. Визуализация на высшем уровне! Превосходные костюмы, техника, компьютерная графика – доставляют удовольствие глазу и в то же время полностью выдержана в духе первой части. (2) 5. Подкачивает моральная сторона. Она опять же просто в отсутствии граней, для настоящей любви.(0). 6 из 10
LED потасовка
Очередная адаптация старой запылившейся фильмы к современным реалиям закономерно окончилась сюжетным нокдауном – помню только искры спецэффектов из глаз посыпались, а потом все окутала смысловая тьма. Дело в том, что в наше время технологии стали круче, взгляд людей глубже, полет мысли дальше, а потому все эти новоделы выглядят сплошным китчем – холеная «копия с тысячной копии». Да и куда там старо-новому «Трону» до виртуальной среды той же «Матрицы» или 'Темного города'. Хотя, справедливости ради, отметим, что мир «Трона» ближе не к людям, а к миру машин, которому в кино никогда не уделяли серьезного внимания. Сюжет. Главный герой бейсджампер, бездельник, мотосракер, сам у себя пират, короче, просто хороший парень, занимается по жизни тем, что прожигает самое жизнь. Свою персональную «обломовщину» он глубокомысленно оправдывает потерей отца, и логично предположить, что к финалу картины он должен эволюционировать в нечто презентабельное. Однако, быстро покончив с умственными и физическими усилиями, которые ему были прописаны в сценарии, неоновый горби перешел к обнимашкам с миловидной крошкой в световом столбе, минуя стадию морального роста и интеллектуального прозрения. Т. е. весь фильм свелся к тому, что юнец, найдя себе электронную бабу, нашел себе и смысл жизни. Даром что папаша за кадром попросил Шквору присматривать за недотепой в реальном мире, явно ощущая, что сынуля как был дураком так им и остался. Особенно контрастирует такой сценарий со сценарием первого фильма, ведь в отличие от своего папани - талантливого программиста, бабника и игромана, имеющего хорошую сноровку и рассчитывающего в основном только на себя, Флинн младший в реале тунеядец, попадающий в игровой мир совершенно неподготовленным, что по идее сокращает шансы его выживания почти до уровня дырявого бублика или диска, и спасает его все время случай, а не жизненный опыт в рулении байком и беспомощном висении на фонарных столбах. Но основные проблемы подкидывает его величество Флинн - Янус, теснящий с экрана своим суровым взглядом двух великовозрастных детин с инфантильным интеллектом, находящийся на острие борьбы добра со злом, то есть с самим собой и своим собственным старческим маразмом. Максимы Флинна. Смысл мира программ растворился в молчаливой медитации Флинна. Благодаря мудрости Флинна Клу не создает программы, но постоянно переписывает их, когда они откуда – то появляются. Мудрость Флинна столь ослепительна, что местные энергетики не обрезали провода в заброшенном здании игровых автоматов. Прописать активацию портала изнутри системы? Предусмотреть аварийную перезагрузку? – вы ничего не смыслите в отеческой мудрости Флинна. Надо обладать солнцеликостью Флинна, чтобы одним прикосновением пальцев к танцполу выключить свет и Daft Punk. Одному Флинну известно, выживет ли он, если отключить комп. Короче уровень детского мультсериала «Reboot». А зачем задавать такие вопросы? А затем, что в первом фильме их не возникало, да и не могло возникнуть в принципе. И напоследок. В первом фильме чтобы оцифровать юзера требовалось оборудование размером с дом, в 'наследии' компактный лазер наверное использует мифическую энергию эфира, ну или оргона. Если Флинн настолько всемогущ чтобы остановить Клу в финале картины, то почему он не остановил его в самом начале? Но кто мы такие чтобы постигнуть Флинна с его невероятным калибром мысли. Кстати, в конце фильма сынок эффектно щелкает не тем предохранителем что в начале, а потому автоматы и вывеска салона продолжают работать – ой, дурааак… Вывод по сюжету. Возможно сценаристы хотели построить мир, в основе которого лежит оцифрованная человеческая личность со всеми её психическими загибами и перегибами, противопоставив ее грубой машинной логике ИИ из первого фильма. Но Флинн как личность и погубил сюжет. И ещё, очень хотелось бы, чтобы именно поголубевший в электро пучинах Трон на пару с Флинном убили «лучшего друга изоморфов» – это было бы нелогично, зато эпично. Затем Флинн, взявши под ручку блудного Трона, мог бы дальше вошкаться со своей кибервселенной, пока ему не надоест быть ущербным богом. Актеры. Главная героиня занимает БДСМ позы на фоне дивана, драк и интерьеров, хлопает ресницами, стреляет невинным сексуальным взглядом в главгероя, и иногда что – то с трудом говорит, потряхивая каре с вороными волосами. Главгерой стабильно глуп на протяжении всего фильма, медлителен и неуклюж в драках. Восторгаться им также мешает бунтарский юношеский максимализм с обтянутой в кожу задницей, не соответствующий его реальным способностям. Бриджес тужится придать фильму аутентичности, для этого ему пришлось раздвоиться. А ещё дедуля временами нереально подтормаживает в разговорах. Вместо остальных актеров снимались модные мотоциклетные шмотки. Спецэффекты. Мраморные девушки на фоне холодного серо - голубого очень сексуальны. Под холодным голубым я подразумеваю не того клоуна из бара с отслаивающимся бледным гримом на лице и хрустальным костылем, извергающим поллюции, а волшебную игру света и интерьеров. Ну и конечно красивые костюмы, да всякие техно ништяки не оставят никого равнодушным. Музыка. Daft Punk – то немногое ради чего стоит посмотреть фильм. Под такие ритмы и пейзажи испытываешь дивное двоичное удовольствие. Вот только «Derrezed» как-то приглушили, наверное чтобы мы заценили бессмысленную речь главгероев, которую, из-за отсутствия опыта, актеры не смогли отработать взглядом и телодвижением. Вывод: фильм целиком - на один раз, но часть сцен можно просматривать неоднократно, получая удовольствие от сочетания сочной картинки и электронных ритмов. 6 из 10
А при чем здесь Трон?
На прошлой неделе мне посчастливилось посмотреть первую часть Трона, которая мне очень понравилась, несмотря на свою наивность. Одним из главных достоинств этого интересного (хочется подчеркнуть и это достоинство) фильма был виртуальный мир, который действительно выглядел как виртуальный мир, и при просмотре действительно ощущается атмосфера нечеловеческого мира. Короче, я посмотрела. Была в восторге. Захотела вторую часть. Вчера у меня таки нашлось время, но теперь я думаю, что лучше бы я его не тратила. <b>Сюжет</b> Герой первой ленты пропадает на многие года - застрял в своем виртуальном мире. Сын, тоже смыслящий в компьютерах, повзрослев, попадает туда также. Как и в первой части, героя тут же бросают в гущу событий, только тут же сразу на огромную арену. Игры не были интересными. При их просмотре я думала, когда уже это все кончится? Ведь, по сути, мы уже знаем, кто победит в раунде. Очень много сил вложили в спецэффекты, которые оставили меня равнодушной, и лично для меня лишь отнимали время. Итак, мы отвлеклись. Затем нас знакомят с омоложенным <b>Джеффом Бриджесом</b>, который лично меня ни то пугал, ни то смешил весь фильм. Скажу так, мне больше нравится оригинал. С ним мы встретимся чуть позже, но это не спасет фильм. Сюжет примитивен и неинтересен. Если в случае с первой частью, сюжет был наивным, то здесь он избитый молотком бюрократии и лени сценаристов. И вот еще вопрос (пожалуй главный): где сам Трон? Трон - это не кресло и не абстрактное понятие. Это полноценный персонаж, от которого зависел исход первого фильма. Именно он был героем, а не пользователь. Тот выступил скорее в качестве наблюдателя и временного помощника. Так почему же фильм называется Трон, когда сам Трон тут выступает в качестве клишированной декорации. Не понятно... <b>Атмосфера</b> Ее почти нет. И я легко объясню, почему она испарилась сквозь эти года. Самое элементарное. Так как этот виртуальный мир не был симулятором настоящего мира, то там не могли присутствовать такие 'земные' вещи как ветер (откуда он там? зачем он там?), грозы (хотя они были бы еще допустимы, если бы не облачность). Откуда Флинн достал старинные книги? Если он воспроизвел их из своей памяти, так и скажите! Зачем там человеческая еда, если она там просто не нужна?! Программы, да и сам Флинн питались энергией в виде светящейся воды. Почему программы так очеловечены здесь?! Им прибавили крутости, стиля, но я НЕ ВЕРЮ, что это программы, а не люди (особенно, наблюдая за <b>Майклом Шином</b>)!!! <b>Актеры</b> Они старались. Особенно старался <b>Джефф Бриджесс</b>, но его усилия были тщетны перед нелепостью всего фильма. Главный герой мне не понравился, даже не вызывал симпатии. <b>Оливия Уайльд</b>, пожалуй, единственная за весь фильм сыграла программу, и это одни из небольших плюсов картины. <b>Майкл Шин</b> здесь выступает в небольшой, но запоминающейся роли, которая своим поведением рушит всю логику происходящего в виртуальном мире (это я об очеловечении). Программы не могут так себя вести, впрочем фильм это не останавливает, и половина программ, не исполняет свои роли. Опять же хочется компьютерного <b>Джеффа Бриджеса</b> - Клу. Мне не понравился этот ход. Как по мне, лучше было бы постараться хорошенько поработать с реальным актером (раньше пользовались гримом), и тогда не было бы так неприятно. В общем, каст оставляет желать лучшего. <b>Музыка</b> Здесь она действительно неплоха, хоть я не поклонница данного жанра. <b>Daft Punk</b> я не слушаю, поэтому для меня это лишь известная группа, и не более. <b>Итог</b> Мне не понравился фильм. Он скучен, он сама себе перечит, а еще он идет целых два часа! Мне искренне жаль потраченного времени, и жаль первый фильм (вот который я с удовольствием порекомендую!), да и вообще целый виртуальный мир, который как могли приблизили к реальному. Не советую! 4 из 10
Нет, извини, никакого сравнения…
Увидев трейлер этого фильма я сразу понял, что нельзя упустить возможность посмотреть этот фильм в IMAX 3D. «Трон: наследие» - это продолжение Трон, а 1982 года. Я не видел первую часть и не надеялся на полное понимание происходящего в фильме, но, фильм снят для таких как я, думаю многие не видели «Трон» и даже не знали о его существовании, однако, создатели фильма отлично над этим поработали. Нам предоставляют не продолжение старой, а начало новой истории, не углубляясь в сюжет первой части. Как только Сэм попадает в Систему, я понял, что пришел не зря. Все мои представления о фильме оказались ошибочными. Фильм, в прямом смысле слова, погружал нас в происходящие. Я никогда не видел ничего подобного, я бы даже сказал оригинального. Эти костюмы, дисковые бои, бои на светоциклах и конечно же сам дизайн виртуального мира... Я был восхищен и сходил на этот фильмец еще три раза. Актерский состав подобран безупречно. Джефф Бриджес - этот актер очень хорошо вжился в роль Сэма. Оливия Уайлд сыграла роль Кворры просто безупречно. Ну и конечно же Гаррет Хедлунд был на высоте, ему удалось в житься в две разные роли одинаково круто. Daft Punk отлично справились со своей работой. Эти саундреки создавали особою атмосферу, они просто идеально подходили для цифрового мира, мира Сети. Сюжет фильма конечно огорчил, уж был он каким-то вялым. Концовка фильма дает создателям целое море вариантов для продолжения истории, истории, которую я никогда не забуду. «Трон: наследие» - это фильм, аналогичных которому я никогда не видел, фильм самородок. Я очень сочувствую тем, кто не увидел этот шедевр от Джозефа Косински в 3D или IMAX 3D, и еще больше я сочувствую тем людям, которые вообще не смотрели этот потрясающий фильм. Моя оценка этому фильму 10 из 10
Синие и красные линии - моя слабость
Я не знаю что можно написать про этот фильм. Он вроде не плохой, есть много стычек между героями и злодеями, есть немного психи (что добавляет этому фильму какое-то сумасшествие, типа как Коллекционер в Marvel или Джокер в Бэтмене), есть красные линии, есть синие... Но чего-то не хватает, чего-то очень важного. Актерская группа, за исключением Джеффа Бриджеса, подобрана достаточно необычно. Кажется, что совместив их в одном фильме, получилась неразбериха. Оливия Уайлд не вписалась в этот 'микс', просто не понимаю, почему именно она была выбрана на роль Кворы. А вот Джефф подходит под своего персонажа идеально. И если в Железном человеке он выглядел стариком, то в Троне он вообще молодой чувак, хотя ему было уже около 60. <b>Диски - как оружие</b> Ассортимент вооружения вообщем-то невелик: диск, меч и разные пушки на 'леталках'. Могли бы добавить еще всякие штуки, как в Звездных войнах. Это чтобы интереснее смотреть было. Хотя диски много раз использовали в разных ситуациях, так что недостаток оружия был компенсирован. Город и вся информационная территория была выполнена в синем и красном стилях. Особо отвлекаться не на что, поэтому большое внимание уделяешь текстурам и формам зданий, которые сделаны очень круто. А их форма вообще супер. Вроде бы у всех похожая, но различия все таки есть и дизайн костюмов воинственный такой и элегантный. И сразу понятно, что красные все такие элитные, а синие простые, но сильные. Чувак с зонтиком порадовал. А вообще, фильм не о чем. Не вижу смысла. Сюжет обычный, без нежданных поворотов, все шло по стандартному сценарию. Все таки Джозеф Косински снял неплохой фильм, но Обливион оказался круче. Трон вызывает интерес своей новизной, никто еще не снимал фильмы про такое (насколько я знаю). И еще популярные актеры были тут, что также дает плюс к рейтингу и к оценкам критиков. Если вам нужен одноразовый фильм, с крутыми актерами и другой реальностью, то Трон является одним из лучших вариантов. Лично мне в первый и второй раз смотреть было интересно, но дальше всё. Они, видимо, не рассчитывали на то, что расширение возрастной аудитории ухудшит сборы. Сняли бы для 16+, тогда, возможно, фильм стал бы фаворитом в 2010 и зрители постарше проявили бы больший интерес к этой великолепной истории. 8 из 10
Совершенство системы – утопия.
Ближайшая ассоциация к данному фильму это наверно «Газонокосильщик». Проблемы виртуального мира уже давно стали вечными. А где же еще можно было попытаться создать идеальный мир? Уже давно стало понятно, что в реальном мире одной демократии недостаточно для навязывания своих идей и порядка. С другой стороны и хаос как-то тоже не может являться приемлемой альтернативой. Может быть это нечто среднее? Так называемая ограниченная свобода. Ранний фильм первоисточник я не видел, поэтому параллелей тут проводить не буду. Несложно представить, что технически он явно проигрывает, ведь 3D и компьютерная графика сегодня вне конкуренции. Тут же по поводу картинки могу отметить, что было просто объемное изображение. Смотреть приятно, но не более. Визуальные эффекты вполне на требуемом уровне, но как понимаете теперь не это в фильмах главное. Сюжет картины был хоть и прост, но не всегда логичен и понятен. Хотя все огрехи можно списать на виртуальную реальность, которая заполонила экран. Вот только хронометраж явно завышен. Временами было скучно. Поскольку наравне с сюжетом и компьютерной графикой привлекает внимание еще и актерская игра, то могу отметить, что она меня не очень удивила и не слишком порадовала. Возможно для фанатов фильма 1982 года это своего рода отдушина. А вот я по ходу так и не въехал в глубинный смысл ленты. 3 из 10
Страница 1 из 28