Кома
- Рейтинги:
- IMDb: 6.3 (13,000) · Кинопоиск: 6.50 (89,369)
- Слоган:
- «Нам нужно проснуться»
- Дата выхода:
- 2020
- Страна:
- Россия
- Режиссер:
- Никита Аргунов
- Жанр:
- фантастика, приключения, боевик, фэнтези
- Время:
- 111 мин.
- Возраст:
- age18
- В ролях актеры:
- Риналь Мухаметов, Любовь Аксёнова, Антон Пампушный, Милош Бикович, Константин Лавроненко, Полина Кузьминская, Ростислав Гулбис, Вилен Бабичев, Игорь Сигаев, Евгения Каратыгина, Леонид Тимцуник, Алексей Любченко, Сергей Гилев, Альберт Кобровский, Марина Вакс и другие
Про что фильм «Кома»:
Кома — смотреть онлайн
Связанные фильмы (5)
Рецензии зрителей (70)
Положительных: 47 · Отрицательных: 9 · Нейтральных: 14
Попаданцы forever!
В последнее время российская кинопромышленность периодически начала выдавать очень и очень годные к просмотру фильмы. Но пока что, к сожалению (или, может быть, к счастью), только в тех случаях, когда целиком и полностью опирается на голливудский опыт (а местами даже буквально копирует его). Так, новый фильм Никиты Аргунова изначально кажется очень даже неплохой копией знаменитого 'Начала' - проснувшись однажды поутру, молодой и симпатичный архитектор попадает в мир, где реальность складывается и переворачивается под самыми невероятными углами, как оригами, и, шагая по улицам Нью-Йорка, можно увидеть прямо у себя над головой Эйфелеву башню. Не знаю, как кому, а лично мне такая придуманная реальность невероятно понравилась. В 'Коме' все именно так, как бывает во сне - подсознание буйствует, складывая новые города, как из кубиков, из кусков воспоминаний. Ты выходишь из своего дома в Петербурге и вроде бы идешь в магазин - но внезапно оказываешься где-то в путаных улочках Флоренции; а когда вроде бы уже почти находишь дорогу к тому самому собору, неумолимая память, как ни в чем не бывало, переносит тебя в центр Москвы, на Новый Арбат - или, вне зависимости от твоего желания, на залитую солнцем набережную Лимассола. Согласно замыслу сценаристов, все люди, оказавшиеся в медикаментозной коме, попадают в некий придуманный ими мир, где дороги и возможности складываются из обрывков воспоминаний не только их собственных, но и всех, кто в данный момент находится в сходной ситуации (собственно, в коме). Осколки снов связаны друг с другом нитями, визуально напоминающими нейронную сеть. И каждого участника событий поселяют в изначально пустую комнату, где его разум должен постепенно воссоздать то, что он помнит о своей прошлой жизни. Главный герой Виктор (в великолепном исполнении Риналя Мухаметова, даже чисто внешне с конкретной такой отсылкой к Нео из 'Матрицы') довольно быстро вспоминает, что в реальности он был неудачником - его архитектурные идеи были никому не нужны, и он был принужден за копейки чертить планы стандартных 'человейников'. Здесь же, в коматозном сне, талант Виктора не только оказывается востребованным (Избранным, да, вы угадали) - ему доверяют создать потаенный остров, затерянный рай, на котором все герои смогут скрыться от преследующих их монстров. Воплотить воочию именно тот прекрасный город будущего, о котором наш герой всегда мечтал и который воссоздал в своем дипломном проекте (никому не нужном и никем не одобренным в реальности). Кроме того, в коме Виктор находит свою любовь, смутно напоминающую ту девушку, которая кинула его в настоящем мире. Однако, как водится в историях про попаданцев, выбор не так-то прост - и рано или поздно российскому Нео предстоит узнать, что и в коме он оказался не случайно, и выбраться из сети сна не так-то просто, даже если ему придет в голову выбрать реальность. Несмотря на несколько смазанную развязку, фильм мне очень понравился. А актерские работы Риналя Мухаметова, Любови Аксёновой (Флай), Антона Пампушного (Фантом) и Милоша Биковича (Астроном) оказались вполне себе на уровне голливудских стандартов (в отличие от большинства российских киноподелок, где если уже персонаж герой - то он будет все свои монологи произносить с отвратительным, несвойственным психически здоровому человеку пафосом, а если уж антагонист - то будет кривиться, шипеть и стараться выглядеть как можно отвратнее). В общем, 'Коме' - твёрдое 'хорошо' (небольшой минус за вторичность и недостаточную проработку второстепенных персонажей), с надеждой, что в будущем подобные фильмы будут сниматься на 'отлично'. 8 из 10
Ни любви, ни игры, ни логики...
Я давно не смотрела русские фильмы, но после просмотра трейлера, меня заинтересовала идея, и стало интересно посмотреть что-то новое, в надежде, что это оставит много положительных эмоций. Как вы поняли, надежды не оправдались. Идея этого фильма не новая, подобное встречалось в «Матрице», «Начале», «Докторе Стрэндже» и многих других, поэтому я даже не удивилась, что главного героя назвали архитектор. Даже в «Очень страшном кино 3» был архитектор) Тем не менее, имея в своем арсенале архитектора, создатели так и не смогли складно продумать сюжет, ориентируясь, видимо, на фразу «И так сойдет» из более удачного отечественного проекта. Итак, кома — это сюрреалистичный мир, в котором люди, а точнее, их разумы находятся в едином пространстве, построенном на воспоминаниях каждого. Скажу честно, графика мне понравилась, только основные события почему-то происходили не в Париже и не в какой-то придуманной локации (например, с морем и больничной палатой, или кабинетом с джунглями), а в основном, на каких-то заводах и полях. Разве что в начале, они интересно скакали по местам, нарушая правила гравитации, но потом, видимо, финансирования на гравитацию не хватило, и красивые виды мы наблюдали только глазами героев. В кому помещают жаждущих новой жизни отчаявшихся, больных, сирых, убогих и маргиналов, у которых в коме раскрываются суперспособности, как в фильмах про супергероев, так или иначе связанные с их реалиями. У кого-то они не раскрываются, и те днями и ночами что-то паяют и висят балластом на 'супергероях'. Главная опасность в коме — это вездесущие жнецы. По сути это такие бегающие за героями бесчувственные гудроновые дементоры, которых хлебом не корми, дай сожрать какого-нибудь коматозника. Единственное, я не поняла, как там идет время. Оно то еле ползет, то идет быстрее, чем в реальности, хотя в начале четко говорится о том, как течет время в коме. Вот и возникают логические неурядицы: когда надо, герой, возвращается через пять минут, вместо того, чтобы явиться через пять дней, или события разворачиваются так быстро, как будто в реальности действует Флеш. По мне, так очень большой косяк, который разрушает всю логику фильма и ставит под сомнение качество сюжета. Или, раз есть графика, чужие идеи и супергерои, то никто не обратит на это внимание? Ах да, в фильме присутствует же еще и линия любви, и это следующий провал проекта. Как будто два дерева встретились и начались их деревянные отношения. Есть в фильме и плохие герои, один из которых, как по мне, заслуживает симпатии, потому что у него одного более менее показана история развития и последующая карма. Но из-за скомканности сюжета, его действия кажутся абсурдными, а после некоего его «катарсиса» финальные события такие смазанные, что напоминают чем-то последнюю битву Гарри Поттера, когда смотришь и думаешь: «Это что, все?» Кульминация сюжета построена на всевозможных клише, но не продумана от слова совсем: кто задумается о времени и о возможностях главного героя в конце, тот поймет, что это самая бестолковая развязка, которая могла бы быть. И, конечно же, после всего этого, открытый финал, который заставляет задуматься (что я только что посмотрел?), а что выберет главный герой? Но, если честно, думать об этом совсем не хочется, вообще без разницы, что он выберет.
Такая сложная, но тем и прекрасная жизнь...
А на повестке дня следующее: как стать богом и как же им трудно быть, когда станешь. Для этого мощного стимула и не надо, лишь повсеместная непризнанность, хронотопное несовершенство, ну и самая сексуальная часть тела - мозг! Зазываем последователей, культивируем под религией тайное знание, ведь в человеке в силу генетической памяти заложена тупая вера и раболепие (спасибо предкам, выработали). После этого отбираем таких же невписывающихся личностей и ведём за собой. Куда? А ТУДА (всегда и везде есть табличка, указывающая направление, главное узреть). Туда всё-таки должно быть утопией, построенной (есесна) по принципу антиутопии. И пускай это ТУДА будет сном, а точнее его отдельной малоизученной частью - комой (а ещё продолжим бесконечный ряд - Наркоз, Начало, Коматозники, Клетка, Невидимый, Если я останусь, Между небом и землёй, Сан-Джуниперо и прочее 100500, включая и литературу). Добавим немного терминологии, чтобы воссозданная реальность была более индивидуальной: нора, жнецы, чёрный ход. Представим коллективно созданное нейронами общее место (это ж подобие рая! мы все оттуда вышли, все ТУДА и пойдём). И ребром выведем проблему: реальность не стоит твоего времени и сил, она слишком паршивая, поэтому был бы достойный и приемлемый вариант свалить - ты б свалил? Ибо надо ж КЕМ-ТО быть! Не вовремя живущий гений (опознавательные детали: доска со строением скелета, макеты мира, яркая надпись 'Они были не признаны!', гипсовая голова, отсылающая, скорее, к профессии, связанной с рисунком) попадает в 'реальность в голове', получает прозрачное новое имя Архитектор (строит же, чертит же, чертила), знакомится с неординарными персами с такими же говорящими прозвищами (Спирит - чувствует души, в том числе и потерянные, Фантом - заранее этим именем предопределяет для себя кончину, Ян - отсылающий к тому самому двуликому и тд), пытается выжить, познать себя и в итоге...вернуться домой. Такая вот ментальная робинзонада. Такой вот полугреческий сюжет Одиссея о вечном возвращении. Хоть и не нова идея, реализация и правда стоит просмотра! Актёры не подкачали, хотя была боязнь. Не понравилась драма на пустом месте в начале фильма (смерть одного из героев, который создан, видимо, только для того, чтобы умереть). Финал обнадёживает, настраивает зрителей на возможность получения второго шанса, но червоточина всё ж зреет - отложенные чёрный конверты под замок якобы в долгий ящик.
Опять не сошлось…
Не везёт что-то нашему кинематографу, по крайней мере жанру фантастики. Большие бюджеты, выделяются под самые слабые идеи и сценарии (в первую очередь я про 'Притяжение'). А как появится вроде что-то светлое и внятное в плане задумки, то реализуют так, что хоть стой, хоть падай. Фильм 'Кома' как раз подходит под последнее утверждение. Да, сценарий нельзя назвать полностью оригинальным, чем-то он напоминает и 'Матрицу', и творчество Нолана. Но всё равно его можно назвать достаточно интересным и свежим. Проблема в том, что сценариста на съёмочную площадку, похоже, не пускали. От этого и пошли многочисленные проблемы... Во-первых, на мой взгляд неудачной была мысль снять мир Комы практически полностью нарисованным на компьютере. Так оно, конечно, эпичнее получилось, но естественность восприятия была напрочь потеряна. Не очень понятно, почему в воспоминаниях обычных людей всплывают луга, заводы и мировые достопримечательности, а не типичный современный микрорайон, застроенный типовыми многоэтажками с 'Пятёрочкой' на углу. Сняли бы в городских условиях, накладывая поверх графику и спецэффекты - вышло бы куда лучше. Ну тут может просто не хватило финансов. Во-вторых, режиссёрский дебют Никиты Аргунова вышел откровенно провальным. Персонажи картонные (герой Антона Пампушного вообще больше похож на пародию, чем на реального человека), взаимодействие между ними наигранное, экшн-сцены не цепляют вообще. Сперва хотелось от души обругать весь актёрский состав, кроме Константина Лавроненко, но, елки ж ты с палкой, под конец вроде пошли более-менее внятные сцены и нормальная актёрская игра. Можно же было нормально прописать диалоги во всём фильме и объяснить актёрам, что от них хочешь видеть. Но увы, не случилось. Зато некоторые откровенно неудачные дубли в фильме остались. В-третьих прямо следует из во-вторых. Почему главную интригу повествования, так сказать суть всего происходящего зритель вынужден выслушивать в видел устного рассказа? Это же кино, ау! Весь нерв фильма (если от него ещё что-то осталось после такой бездарной режиссуры) был убит наповал. В-четвёртых... Хотя хватит и первых трёх пунктов. К сожалению, триединый союз сценария, режиссуры и денег опять не сложился. 5 из 10
У каждого своя кома
Фильм в достаточном смысле философский, поскольку поспорить с тем, что все мы, живущие обыденной жизнью, в какой-то мере спим. И каждый пребывает в своём бессознательном лишь 'просыпаясь' в сон, то есть, общаясь напрямую со своим 'Я'. Радостно, что у нас наконец-то начали снимать кино на таком уровне, и определяется этот уровень расчётом на восприятие весьма разношёрстного зрителя: поймёт и обыватель, оценит и заядлый киноман, разбирающийся в тонкостях подтекста. Фильм насыщен фрейдовской и юнгианской символикой и, по сути, является первым постмодернистским высказыванием американского типа на российской почве. Правда, от наших реалий он очень далёк. Это мир фантазийный, в духе 'Начала' Кристофера Нолана, шедевров Люка Бессона и 'Хроник хищных городов' Кристиана Риверса. То есть, надо понимать, что картинка полностью покрыта компьютерной графикой, <b>и если обычно наша графика оставляет желать лучшего, то здесь постарались на славу</b>. <b>Не подвели и сценаристы</b>: присутствует множество нетривиальных сюжетных ходов, весьма непредсказуемых и любопытных. Всё, опять же, игра на символике бессознательного. <b>Было, что поразгадывать и над чем подумать</b>. Вот, например, замечательное воплощение юнгианской комнаты: человек, находясь в коме, то есть, общаясь со своим бессознательным, наполняет свою комнату тем, что ему дорого, либо тем, от чего хочет избавиться. Кто-то открывает в себе способности, кто-то получает 'подключку' к комнатам других, таким образом, проживая нереализованные в реальности сценарии и ситуации. Смотрела я этот фильм примерно год назад, и сейчас, честно признаться, от него в памяти остался слепок, детали почти истёрлись. Хочется пересмотреть и подумать ещё раз. Так что советую к просмотру. <b>8 из 10</b>
Российская версия Начало
На фильм Кома наткнулась случайно. Его показывал один из телеканалов. Поначалу думала что это за фильм. Увидела на первых кадрах Риналя Мухаметова и подумала очередное продолжение фильма Вторжения, но нет. Фильм затянул с первых кадров. Кома напомнила знаменитый фильм Начало с Ди Каприо. Тут тебе и непонятные пространства, и здания вверх тормашками, и люди переходящие из одного пространства в другое. В общем то еще зрелище. Но конечно есть большая разница с голливудской картиной - это и немного другой сюжет и конечно внешнее оформление картины, а именно графика, которая немного не дотягивает, но в общем для отечественного кино это очень даже хорошо. Сюжет конечно интересный, главный герой просыпается у себя в квартире и он не понимает где он, реальность это или сон. Вокруг все очень необычно, гуляют какие-то непонятные вещества. И тут он встречает группу людей, которые ему все и разъясняют. У каждого есть свои способности и все они в этом мире неспроста. Каждый может реализовать себя в любом качестве. Но конечно перед каждым становится выбор проснуться либо остаться в этом мире навсегда. Многие хотят уйти от реальности, ведь в обычной жизни они неудачники и ничего не стоят. Есть конечно антигерой, который все это придумал. И в конце картины узнаете удастся ли герою Риналя противостоять ему. Фильм дает какое-то зерно для размышлений. Мне кажется это излюбленная тема многих, кому не нравится жить в этом мире. Кто борется со всей этой несправедливостью. Но конечно нужно начинать с себя, и начинать что-то менять тут - здесь, а не в каких-то компьютерных играх, не нужно уходить от реальности. Есть возможность, что это так вас затянет, что вы потом не сможете адаптироваться в нашем мире. Так что есть над чем подумать после просмотра фильма. Собрали и хороший актерский состав: Любовь Аксенова, Милош Бикович, Константин Лавроненко и Риналь Мухаметов. Сыграли актеры хорошо. Конечно многие скажут очередное российское кино жалкое подобие Голливуда, но наши стараются. И старания их не проходят зря. Конечно бывают и промахи, но как говорят на ошибках учатся. Поэтому смотрим фильм без всяких предрассудков.
Это все… она
Мечта, конечно же. Это все мечта стать значимым, ухватившись за любую возможность; мечта стать успешным; мечта, чтобы твои проекты получили продолжение и были построены. Но об этом позже. Нас встречают очень красивые кадры с шикарным зданием, потом что-то нехорошее происходит. Экспозиция меняется, появляется ГлавГерой на матраце. Он просыпается в знакомом месте, но все как будто чужое. И тут у него начинаются глюки, как если бы <i>Танос</i> уже щелкнул пальцами, а затем появляется монстр. ГГ спасают, он ничего не понимает. Потом ему некая девушка сообщает, что он в коме, а это все - мир, объединяющий сознания коматозников, которые еще и почти ничего о себе не помнят. Дальше все закручивается. И смотреть правда интересно. На вполне закономерные вопросы зрителя, да и самого Героя (которого, кстати, прозвали <i>Архитектором</i>), об устройстве мира Комы даются исчерпывающие ответы, которые вполне устраивают. Персонажи в фильме все разные, располагающие к себе. Только главный по вылазкам слишком выпендривается перед той самой девушкой, которую кличут <i>Флай</i>. У него в этом мире есть суперспособность - сверхсила. Да и у примерно трети коматозников они есть - все разные, как у Людей-Х. И все полезные, что интересно. Но главный по вылазкам чует конкуренцию в лице тщедушного ГлавГероя и всячески на него наезжает. И недаром, потому что Архитектор становится чуть ли не <b>Моисеем</b> среди коматозников. Нам объясняют, кто такие местные монстры и почему они нападают на людей. Весь этот мир выглядит жутковато, но шикарно, и ждешь от развязки чего-то выдающегося, но все сводится... ну, не к тому. Слишком банальный ход, который меня расстроил: не смогли создатели фильма развить свою идею. Так, конечно, тоже можно, но интерес к просмотру уменьшился ровно вдвое. Упростили идею. Отсюда и финальная битва, в которой Архитектору и Флай является бог из машины. Но при все при этом, саунтрек хороший, спецэффекты на уровне, актерская игра неплохая (кроме <b>Любови Аксеновой</b>, которая в привычной для себя роли мямлющей страдалицы). И то, что сильный духом человек может победить свою тьму и спасти товарища, тоже хорошая тема. Даже некоторые аллюзии на сайентологию присутствуют. Открытый финал намекает, что может быть продолжение, но сомневаюсь, что оно будет. <b>8</b> из <b>10</b>
Лучший русский фильм в жанре фантастика. Лучший фильм о коме. Самая парадоксальная и уникальная картина.
Фильм захватывает с самой первой минуты сочетанием необыкновенно реалистичной прекрасной архитектуры и музыки с лёгким Zimmer вайбом. Красота и парадоксальность представленных картин вызывает живое любопытство, захватывает дух, поражает воображение и действительно радует своим высоким качеством. Сюжет хорошо проработан и на протяжении всего фильма поддерживает огонек любопытства. Прорисовка и продуманность финала роскошны. Замечательно, что уважаемый Никита Аргунов долго вынашивал идею проекта и тщательно его прорабатывал. Русская действительность удивительным образом сочлась с сюром, происходящим вокруг и влилась в сюжет чашкой крепкого кофе. В фильме прослеживается идея времени, что по атмосфере, в целом, напоминает Нолана. Сюжет разворачивается действительно интересно и легко занять место главного персонажа. Актерское исполнение на высоком уровне уровне. Ни разу не возникало чувства фальши происходящего. Картина уникальна и однозначно стоит внимания. Как же больно, что в России она так и не была оценена по достоинству. Никакого поощрения со стороны общества к действительно талантливым режиссерам и задумкам.
Воспоминания тоже могут убить...
Неожиданно неплохо, особенно учитывая, что фильм российский. Даже на фоне мировой фантастики смотрится очень даже ничего. До грандов Sсi-Fi конечно не дотягивает, но вполне хорошая работа, способная потягаться с стандартными представителями жанра. Очень достойно для наших киноделов. Особых восторгов я, конечно, не испытывал, но определённое удовольствие я от просмотра получил. Картина действительно интересная, необычная и цепляющая. Не без греха (грехи вообще у всех есть), но тем не менее таки хороша. Начну с того, что мне в фильме понравилось. 1. Сюжет. Захватывающий, дерзкий, а главное - необычный. Незаезженная история на фоне довольно привычного сюжетного архетипа даёт одновременно интерес к повествованию и низкий порог вхождения. Буквально первые 5-10 минут нам сразу же вбрасывают триггер-конфликт, бегло знакомят с основными персонажами и ставят очень широкую экспозицию, при том не заваливая зрителя деталями. Информация как бы сама доходит до зрителя, нет каких-либо нудных объяснялок. Правила игры довольно быстро обозначаются. Развивается история достаточно гладко, без неуклюжих 'вот это поворотов', вполне логично и закономерно. Собственно, сам вектор развития обозначается в самом начале, и здесь же вбрасываются все крючки и развешиваются все ружья, которые потом планомерно будут выстреливать. 2. Действительно мощный конфликт. Внешняя мотивация героев бесспорна и понятна, она задаёт основной вектор. Однако исход истории определяется другим - внутренним конфликтом героя. Он тоже прописан, хотя с внешней мотивацией он всё-таки в разных весовых категориях. 3. Интересный фантдоп. Фантастическое допущение действительно интересно, оно довольно неплохо прописано и стройно вплетено в сюжет. А главное, что концепция работает, так как только в условиях такого фантдопа возможна такая история - что собственно и отличает хорошую фантастику от посредственной - фантдоп и сюжет не просто взаимодействуют, но они неделимы. Очень необычен сеттинг фильма. Такое мы очень мало где видели, а в такой форме - нигде не видели. 4. Актёрская игра. Риналь Мухаметов традиционно хорош. Любовь Аксёнова - прекрасна и игрой и внешностью. Милош Бикович и Константин Лавроненко тоже на своих местах. Разве что Антон Пампушный переигрывает частенько, но на это можно закрыть глаза. Теперь о том, что не понравилось. 1. Графика. Вообще картинка очень даже хорошая в тех местах, где мы видим живую съёмку (которой, правда, немного). Но вот графика подкачала. Эти два компонента на протяжении фильма у меня создавали впечатление, что я наблюдаю за видеоигрой с максимальными графическими настройками, но на слабом компьютере, из-за чего при хорошей картинке текстуры просто не успевают прогружаться. Всё-таки сказывается разница в бюджетах с зарубежьем. 2. Саундтрек. Очень слабенький. Он не создаёт настроения, местами звучит невпопад, а местами отсутствует там, где очень сильно нужен. Ощущение, что создатели просто поскупились на композитора. 3. Герои. Они почти не прописаны, герои-функции. У них нет каких-то ярких черт характера, личной драмы, между ними практически нет химии. Особенно хорошо это видно на персонаже Лавроненко. Во-первых, он до ужаса шаблонен, а во-вторых, ему, видимо, просто постеснялись дать дельную мотивацию. Актёр, конечно, пытается выровнять ситуацию, но она всё равно такая же кривая, как руки сценаристов. А такие вот плоские герои не вызывают нормального сопереживания. По сути только на более менее выписанном главном герое и держится всё эмоциональное зерно. Подводя итог. Неплохое кино. С минусами, с недостатками, возможно - несколько сырое. Но неплохое. Однозначно стоит своих 2-х часов хронометража. 8 из 10
Выход там же где и вход
Фильм очень непростой, многоплановый и довольно глубокий. Сюжет безоговорочно хорош, хоть и не нов. А вот снят фильм, на мой взгляд, довольно топорно. Хотя, наверное, на любителя. Про что фильм? Очередная экранизация вечного вопроса: что лучше – жить в ограниченной и несовершенной реальности, или в придуманной и идеализированной фантазии? Вопрос, конечно, риторический. И самое важное в нем - это осознанный выбор человека. Но, к сожалению, осознанностью в этой теме обычно и не пахнет. В фильме право решения за людей взял на себя непризнанный гений, сумасшедший «злодей», Ученый. В жизни же эта роль принадлежит обычно нашим страхам, обидам и слабости. Люди всегда находят оправдание своим решениям в обстоятельствах. Или вообще их не ищут, даже не понимая, что с ними происходит и почему. В фильме люди попадают в мир, где они могут реализоваться, находясь в коме. И это очень любопытная метафора. Кома - состояние между жизнью и смертью. Уже не здесь, но еще не там. На самом деле таких коматозников вокруг – тысячи, а может и миллионы. Нет, они не лежат, подключенные к аппарату. Они ходят, дышат, разговаривают… они даже испытывают эмоции, работают и строят планы. Но по факту… Спросите их, кто они такие, почему они поступают так, а не иначе, что они делают в этой жизни, куда живут и для чего?.. И вы не получите внятного ответа. Чаще всего они плывут по течению, справляясь с собственной фрустрацией через избегание столкновения с реальностью и объясняя все свои мотивы, планы и поступки - обстоятельствами. Знаете, есть такая категория людей - жертва обстоятельств. Они не хозяева своей жизни, своим поступкам, даже самим себе они и то не хозяева. Осознанность рождает ответственность. А она, в свою очередь, дает самое главное – выбор и свободу. И чувство самоуважения, оно же человеческое Достоинство, с которыми у многих людей проблемы. Что делать? Останавливаться, осознавать, анализировать и принимать решения, какими бы они ни были. Главное - чтобы они были вашими. А не тети Клавы, дяди Пети, мамы, папы, государства… Иначе возникает ощущение, что человек в коме, а управляют им все, кому не лень. Еще одна метафора комы - это виртуальный мир, в который человечество с каждым годом погружается все глубже и глубже. Две проблемы, близкие друг к другу, отражены в этом фильме: отсутствие осознанности, ответственности за свою жизнь и виртуальное пространство, поглощающее нас все больше и больше. Виртуальная реальность, где каждый может стать героем или красавицей, построить идеальный мир, спасти вселенную, построить дом, семью… ну а если не получилось - выйти и начать заново… Все больше людей, особенно поколения 2000х уходят в эту реальность с головой. Им больше незачем трудиться и достигать чего-то упорным трудом и «нечеловеческими усилиями». Теперь они реализуются здесь, в виртуале, играя в компьютерные игры, или занимаясь троллингом в соцсетях, или проживая свое могущество, идентифицируясь с героями приключенческих фильмов, или как-то еще. В любом случае задача решена: я чувствую себя реализованным и крутым. Моя самооценка повышена, и я чувствую себя ОК! И не важно, что это в виртуальной реальности. А что мы в таких случаем имеем в реале? Беспомощных безответственных инфантилов, зависимых от собственной самооценки (читай всемогущества), больше, чем кто-либо другой? Часто, процесс зависания в виртуальной реальности - лишь вопрос компенсации собственной нереализованности. Но самая интересная тема в фильме - тема про ВЫХОД! «Выход там же, где и вход». «Выход есть» написано на рекламном плакате секты, организованной этим самым Ученым. И это про «выход», читай бегство, из реальности. Вы не смогли реализоваться в этой жизни? Не вопрос – мы поможем вам реализоваться в другой. И второй ракурс темы – выход из пространства Комы. Он там же где и вход. И это еще одна гениальная метафора автора, потому как все именно так. Если вы обнаружили себя в «коме», необходимо вспомнить в какой момент это случилось, в какой период вашей жизни. Потому как в этот момент вы в нее и попали. А если вы туда (в кому) попали, значит вы там с чем-то не смогли справиться. Ну или расценили это как чрезмерную угрозу жизни и предпочли ретироваться. Но опасность, с большой вероятностью, уже давно прошла. Обстоятельства изменились. Вы изменились. И можно попробовать сейчас вернуться и сделать по-другому: не сбежать, а справиться. Просто ищите Выход. Пока мы дышим, он всегда есть.
Ну, не плохо
Честно сказать ожидал худшего, хотя и ждал этот фильм около 2-х лет и примерно год откладывал. Оказалось, что его вполне можно смотреть и под конец даже интересно. Понравилось: - Графика (по меркам РФ), - Сеттинг, - Игра нескольких актёров. Не понравилось: - Пере или недоигрывание остальных актёров, - По началу, сценарий напоминает ЛитРПГ, - Отсылки к играм. <b>Графика</b> — на удивление, вышла вполне годной. Я ожидал худшего. <b>Сеттинг</b> — местами удивляет и задумка не плохая. Если бы это была игра, я бы заценил. <b>Актёрская игра</b> — к сожалению, это самая слабая сторона фильма. Хорошо сыграл только Лавроненко и может быть Пампушный, большинство остальных какие-то неубедительные. Хуже всего то, что архитектора сыграли очень серо. Я посмотрел фильм 40 минут назад, а лицо актёра и его игру уже не помню. Поэтому подбор актёров просто 'эпик эфейс'. <b>Отсылки к играм и блокбастерам</b> — это вторая беда сценария, они повсюду! Если брать игры то я видел, охотников из 'Rain', набор ролевых классов из РПГ (хилер, танк, маг, паладин и т.д.), виды из Сталкера с одеждой из Метро 2033 и прочее. В случаи с кино то тут откровенный копипаст из 'Начала', 'Матрицы', 'Доктора Стренджа' и 'Воображариума доктора Парнаса'. <b>Итог</b> Несмотря на то, что фильм вышел неплохим, он всё таки как будто не самостоятельный. В нём слишком много копипасты из блокбастеров и слишком мало своего. Да, мы живём в мире пост и метамодернизма, но тем не менее надо уметь держать планку, а не копировать чужой труд. Всё-таки здорово, что это снято в России и они смогли обойтись без рекламы РПЦ. 7 из 10
Удивительная ситуация, но к кульминации 'Кома' почти напоминает нормальный фильм. Не, по прежнему не очень хороший, но с момента после того, как злодей расскажет о своей мотивации (Египет, там, кошки боролись с собаками, вот это вот все) и до момента когда его бесславно отправит в небытие итоговая работа курсов '3D графика для начинающих' - фильм прям похож на средненький блокбастер, где есть романтизм, напряжение, экшн и даже как будто бы на персонажей на миг становится не плевать. Но все-таки это лишь иллюзия, и чтобы стать полноценным фильмом 'Коме' не хватает... всего. Еще один плюс, который тут безусловно есть - когда смотришь на оформление и дизайн фильма, и персонажей в первой половине есть впечатление, что из всего этого можно было бы сделать отличную и почти оригинальную игру, где герой с оружием перемещается по сумбурно расположенным островкам с разной физикой и притяжением и шлепает мобов. Да, сюжета этой игре явно не хватает, но сама концепция занятная. Увы, как полноценный фильм это работает не очень хорошо и хоть концепция мира интересная, ничего интересного тут не происходит, а сюжет вертится буквально вокруг чувака с амнезией, который выходит во двор, где на его деревню нападают орки и компания приключенцев спасает его и они такие типа: 'пошли с нами', и герой такой тихо бредет за ними, и потом один такой внезапно: 'текайте хлопцы, аэ'ллбибек!!!' и прыгает на демона и приключенцы такие: 'не-е-е-ет!!!', и потом они такие приходят в какой-то лагерь выживанцев, и там все такие: 'из-за тебя погиб наш... кто-то', где клевый духовный лидер (который с первого появления, очевидно, скрытый злодей!) дает нашему избранному квест, он проходит испытание, получает шмот и они под командованием Арагорна идут добывать скрап, руду или что там еще нужно нашему лагерю выживальщиков и герой обнаруживает, что он фортнайтер и может из нефига создавать рампы и теперь он самый крутой и важный в команде! И все это настолько вторично и настолько безумно скучно, что авторы фильма сами как будто понимают, что разглядывать фоны в жанре 'поп-арт-помойки' зрителю будет интереснее, чем смотреть на непрописанную команду приключенцев без внятных мотивов. И это главный бич почти всех отечественных мейнстримных фильмов - ну неинтересно наблюдать за набором картонок (то же самое, с примерно таким же сюжетом было в 'Эбигейл', где девочка попадает в лагерь приключенцев и они такие: 'ааа, тот чел погиб из-за тебя, но ты избранная, но наш лидер тебя не любит, но это может быть потому что он очень переживает за команду, но тебе нужно тренироваться десять секунд, чтобы в совершенстве овладеть... той фигней про которую у нас тут фильм!'). А потом авторы этих параш будут сидеть такие груснинькие на интервьюшках и рассказывать: 'знаете... все истории уже давно написаны!'. И, конечно, истории очень быстро кончатся, если сценарии для фильмов вам пишут люди, которые до сих пор считают верхом сценарного искусства вторичную рпг-шку, в которую они поиграли в нулевых. Графика тут своеобразная, да - она безликая и неинтересная, но ее прям много, что может показаться, что 'наконец-то научились', но беда в том, что гонка за графикой закончилась. Может Кэмерон выпустит 'Аватар 2' к 2036-ому году и что-то двинется, но в, основном, сейчас даже топовым студиям на графон плевать - все достигли определенного уровня, дальше которого смысла идти нет и куда лучше вложиться в стиль и хорошее художественное наполнение. Потому что в кадре могут бегать сотни этих дымяще-текущих чучел, а на задниках могут быть миллионы небоскребов в разных плоскостях, но если в этом нет ощущения чего-то важного это и работать не будет (напротив - очень быстро надоест). И на самом деле, фильм почти касается этого - злодей говорит герою: 'ты и твои проекты никому не нужны!', правда он объясняет это тем, то он обогнал время (и авторы 'Комы' именно так, наверное, о себе и думают), хотя на самом деле они и в реальности никому не нужны, потому что представленные в фильме макеты и проекты - это безвкусная похабщина и в реальных архитекторских универах, такую дурь на первых занятиях должны выбивать.
Такое явление как кома до сих пор полностью не изучено: никто не знает, что происходит с сознанием человека в таком состоянии. Именно поэтому кома является обширной темой для рассуждений, догадок и фантазии. Именно таковым и является этот фильм. Начать могу с визуальных впечатлений от этой картины: порадовала приглушённая цветовая гамма без ярких цветов, вызывающих приступы эпилепсии у здоровых. Она прекрасно придаёт атмосферность фильму, подчёркивая некую антиутопическую атмосферу в мире Комы, куда попал главный герой. Не обошлось и без минусов, правда. В фильме используется очень много графики из-за чего она порой выглядит немного несуразно и как-то сыровато, словно с ней поспешили и решили сильно много не напрягаться, но это не особо портит общие впечатления. Теперь к сюжету. Вот он меня, признаюсь честно порадовал своими размышлением над такой интересной и загадочной темой, он подкинул множество раздумий и фантазий о том, а что же на самом деле происходит с человеком в таком состоянии. Но, кстати, большая часть сюжета все же больше уходит на описание мира Комы который неплохо так продуман, нежели на сами сюжетные действия. Не знаю плохо это или хорошо, пусть это решает уже каждый сам для себя. Но, справедливости ради, скажу, что сама сюжетная линия все же не так уж и заброшена: есть история, есть неожиданные повороты сюжета, есть интрига. Отдельно могу выделить интересные костюмы, красивые пейзажи и хорошо продуманную физику мира, смотрится все сочно и красиво. Из персонажей и актёров не могу никого выделить: в некоторых моментах хорошо играли, где-то переигрывают, а где-то наоборот недостаточно показывают. Никто ничем на мой взгляд особо не отличился, персонажи не особо запомнились, хоть их и старались показать хорошо. Скажу так, фильм не прыгнул выше головы, но и с плохой стороны себя не показал. Золотая середина. Ещё один раз посмотреть могу, но не больше.
Сюжет раскрывает мир
Мало чего приходится ждать от российских блокбастеров. Не складываются у нас отношения с этим жанром. Зрителей, готовых к ним, много. А киношников, которые смогли бы сделать потрясающий массовый фильм – непростительно мало. То ли не умеют, то ли не хотят, то ли не дают. Но вот у «Комы» получилось подойти к качественному блокбастеру ближе, чем кто бы то ни было. Оригинальная идея, интересное воплощение, увлекательная история. Пусть без ошибок и недочётов снова не обошлось, но это уже на порядок лучше, чем было несколько лет назад. Да, где-то компьютерная графика не до конца прорисована. Да, где-то сценарий что-то упускает или намеренно оставляет за кадром. Но не всё так категорично, если вдуматься. История ладно скроена, до последнего держит определённую интригу и удивляет оригинальными поворотами. Концепция фильма ловко играет с темой комы, обыгрывает щепетильные темы. Например, интересно поданы коматозники, которые уже умерли, но родственники не отлючают их от аппаратов, потому что не хотят отпускать. Сценаристы больше постарались над проработкой мифологии, чем над самим сюжетом. «Кома» из тех фильмов, где сюжет играет на раскрытие мира, а не наоборот. И не скажу, что это плохо. Потому как мир комы действительно привлекает. Ведь он может дать многим людям то, чего они не могут получить в жизни. Этой мыслью и живёт антагонист фильма. Именно антагонист, а не злодей, потому что его не добрые действия продиктованы в общем-то понятным мотивом, в каком-то смысле мотивом благородным. В общем-то, секрета из того, кто же окажется в фильме антагонистом не получилось. Но на это и не было ставки, мне кажется. А получился антагонист достаточно крепким, чтобы закрыть глаза на такой недочёт. Постарались, кстати, не только сценаристы и актёры. Постановщики изобретательно подошли к физике мира комы и не поленились продемонстрировать ощущения главного героя через постановку кадра, переходы на ручную камеру, и панорамирование для передачи эффекта головокружения. Дизайнеры тоже не ударили в грязь лицом: им удалось сделать картинку по-настоящему запоминающейся и на интуитивном уровне близкой каждому. Особенно хочу отметить то, как команде проекта удалось интересно показать взаимодействии комы и сновидений. Тут отдать должное нужно как авторам идеи и сценаристам, так и концепт-художникам и постановщикам. Но больше всего мне запомнилась неоднозначность абсолютно каждого персонажа фильма, не только антагониста. Тут речь не о том, кто добрый, а кто не очень. Скорее о том, кем каждый из героев является на самом деле, в реальной жизни, и почему именно они попали в кому. Почему именно вокруг них развивается история. Мне нравятся фильмы про отряды, команды и группы людей. Но далеко не всегда фильм объясняет, почему именно эти люди держатся вместе, и почему именно с ними происходят какие-то события. В «Коме» такой, казалось бы, незначительной детали нашлось место. Именно эта деталь, думаю, и является ядром фильма. Именно эта деталь придаёт открытой концовке особый шарм. Именно эта деталь оставляет надежду на продолжение, ещё более масштабное, ещё более увлекательное, ещё более глубокое.
Сарик Адреасян (Землетрясение) в ответе за огромное количество фильмов, в основном относящихся к киношлаку, который вообще не стоило пускать ни на экраны кинотеатров, ни на телевизионные экраны, ни на дисплеи телефонов. Здесь было место и бесконечным молодежным комедиям с юмором «ниже пояса» со звездами «Камеди-клаба» в главных ролях (Что творят мужчины), и отвратительные переделки западных хитов (Беременный), и низкопробная фантастика с куцым сюжетом (Мафия. Игра на выживание), и русская супергероика (Защитники),и даже бессвязные боевики, снятые в США с культовыми американскими актерами, вроде Эдриана Броуди (Ограбление по-американски). Однако, своим продюсерством и режиссерством Сарик приложил руку и к проектам, которые сложно назвать полностью плохими: например, новогодний мелодраматичный альманах «С новым годом, мамы!», спортивная мелодрама «Чемпионы» и драма про Виталия Калоева «Непрощенный» - все проекты имеют свои минусы в касте, актерской игре и, зачастую, непроработанном сценарии, но все же, в целом, они вполне смотрибельны. Также были проекты, которые можно назвать хорошими: трогательный альманах «Мамы» и драма-катастрофа про армянский Ленинакан «Землятресение». Редко, но все же Адреасян способен выдавать интересный продукт. «Кома» всячески рекламировалась на ТВ и в Интернете. Продюсерский проект Адреасяна выглядел вполне интересно и по своей задумке, и по спецэффектам, и по актерскому составу. Получилось довольно спорное кино, в котором можно, безусловно, найти, как минусы, так и плюсы. Ну, а теперь обо всем понемногу. 1. СЮЖЕТ Сценаристами выступили Никита Аргунов, для которого это оказалось первой большой работой (а также и дебютом в режиссуре), Алексей Гравицкий, работавший над большим количеством сценариев фильмов Адреасяна, в том числе и над «Землетрясением», и Тимофей Декин, успевший засветиться в авторах «Больше, чем люди». И, в целом, сюжет не так уж плох. Он недоработан, прыгает и рвется на протяжении всего фильма, изобилует штампами и сюжетными дырами, однако не все так плохо, особенно по сравнению с другими работами, в которых был задействован Адреасян. Фильм рассказывает про талантливого архитектора, который проснулся после автомобильной аварии в очень странном месте, лишь частично похожем на реальность. После хитросплетений сюжета он понимает, что оказался в коме, как и многие другие обитатели мира подсознания. Авторы удачно выбрали тему фильма: ее сложно назвать заезженной, хоть она и не нова. Сценаристы, скорее всего, вдохновлялись «Началом» Кристофера Нолана, «Куда приводят мечты» Винсента Уорда и множеством фильмов про постапокалипсис. Идея фильма хороша и интересна: будь она в руках одного из голливудских боссов, зрители могли бы получить настоящий шедевр. Вот с реализацией идеи есть проблемы: фантазии сценаристов (и, скорее всего, бюджета) не хватило на большой размах, который стоило ожидать, и они сузили рамки сюжета до не слишком интересной точки. Представьте себе, что все три части «Властелина колец» рассказывали не обо всем заявленном гигантском мире и путешествии в Мордор, а о планомерной жизни в Шире агронома, который растит капусту. Вот и в «Коме» из необъятной, по сути, вселенной берется только маленький локальный кусочек. Также фильм чересчур перетянут в первой половине и ужасно скомкан во второй. 2. АКТЕРСКАЯ ИГРА Персонажи в «Коме» - это функциональные картонки, которые были выдуманы только для решения определенных опций. Их наделили различными чертами характера, доведя их до абсолюта. Здесь есть и неуверенный главный герой, и девушка, которая в него влюбится, и злодей, который «неожиданно» оказывается злодеем, и хвастливый громила, который завидует главному герою. Но, даже несмотря на старания, играть актером особо нечего: эмоции искусственны, а персонажи слишком плоские. Однако, стоит отметить, что многие персонажи не проседают и сыграны вполне адекватно и уместно. 3. СПЕЦЭФФЕКТЫ Для русской фантастики «Кома», как фильм с очень ограниченным бюджетом и практически полностью снятый на зеленом экране, выглядит достойно. Безусловно, здесь не лучшие спецэффекты даже в реалиях российского кино, но они и не такие вырвиглазные, как, например, в «Мафии. Игре на выживание». Здесь нет какого-то невероятного реализма в визуальных эффектах, и уж точно зрителя, искушенного западными блокбастерами, не удивит нарисованный на компьютере мир. Но в купе с идеей визуал выглядит приятным. «Кома» - фильм, который не удался, если оглядываться на общую идею фильма и понимать, что могло получиться, но фантастика, которая выглядит неплохо и местами даже интересно в тесных рамках рассказанной истории. ИТОГ: фильм для одноразового просмотра с баночкой пива посреди рабочей недели. 6 из 10
Кома
Ни для кого не секрет, что отечественный кинематограф давно является объектом насмешек. Ситуация медленно, но меняется и на свет изредка появляются не плохие фильмы и сериалы, но этого оказывается недостаточно, что бы сменить уже давно устоявшееся статус-кво. Когда почти каждый новый отечественный фильм априори воспринимается плохим. Особенно если речь идет о коммерческом детище с прицелом на звание блокбастера. Данный фильм режиссера <b>Никиты Аргунова</b> имел на руках всё, что бы немного переломить ситуацию? Но получилось ли у <b>Аргунова</b>, а также 'великих и ужасных' <b>братьев Андреасян</b> в качестве продюсеров добиться подобного? Сюжет развивается вокруг молодого человека, который приходит в себя в странном мире и лишь частично помнит свое прошлое. Позже выясняется, что он попал в кому, а окружающие его люди также попали в кому по разным причинам. Объединившись с другими людьми, он пытается выжить в чужом для себя мире и одновременно с этим разгадать, как он попал в кому. Еще тогда, когда проект был только объявлен и находился на стадии пре-продакшна, он привлек меня своей идеей, которая мне лично показалась достаточно свежей и интересной. В глаза бросаются определенные аналогии с 'Началом' Кристофера Нолана по структуре истории и направлению повествования. Но в целом, авторам удалось создать крайне интересное размышление о том, что происходит с человеком находящимся в коме и так далее. Однако аналогично большинству случаев в наше время (и не только в случае с отечественными фильмами), имея на руках потенциально многообещающую идею, создатели данной ленты испортили её реализацией. Во первых, идея с началом новой жизни в 'мире комы' с чистого листа казалась интересной, но дальше нескольких диалогов создатели данной ленты не дали ей хода. Что также не сказывается на метаморфозах характеров главных героев. Во вторых, фильм страдает из-за отсутствия антагониста. Он в картине есть, но появляется лишь в последние минуты данной ленты, а всё остальное время, за неимением физической угрозы главным героям, теряется часть впечатления. В третьих, повествование идёт крайне неровно. В начале авторы данной ленты слишком сильно ускоряются с объяснением всего и вся, а уже с середины по конец - наоборот. Режиссура <b>Никиты Аргунова</b> также произвела неоднозначное впечатление. С одной стороны, впечатляет визуализация мира комы, которая пусть и сделана с оглядкой на 'Начало' Кристофера Нолана и 'Доктора Стрэнджа' Скотта Деррексона. Но всё же получилась достаточно интересной с художественной точки зрения. Даже визуальные эффекты смотрятся вполне уместно при всей своей мультяшности. За исключением Стражей, которые смотрятся мультяшным куском CGI и просто самым бесполезным элементом данной ленты. Так как в этих 'мобах' не ощущается никакой угрозы главным героям. С другой же стороны, создатели данной ленты не смогли вдоволь разбежаться с реализацией всего потенциала экранного мира комы. Что в первую очередь сказалось на экшне, количество которого сведено до абсолютного минимума и поставлено оно настолько скучно и уныло, что наблюдать за этим просто не интересно. Актеры не удивили. Все предстали в традиционных для себя образах, которые они отыгрывают из одной ленты в другую. Особенно <b>Константин Лавроненко</b>, который начал утомлять своей надменной игрой. В этом плане разочаровали <b>Любовь Аксенова и Милош Бикович</b>, которые могут играть хорошо. Но им тут похоже сделать этого просто не дали. Единственным исключением можно отметить лишь <b>Антона Пампушного</b>, которому пусть и достался максимально картонный персонаж. Но он его сыграл действительно хорошо и с харизмой у актера всё в порядке. <b>5 из 10 Кома - это крайне неоднозначный и спорный фильм, который мог бы стать если и не новым словом в жанре, то уж точно одной из самых заметных работ отечественных кинематографистов. Однако аналогично тому как кома представляет собой нечто между жизнью и смертью, авторы данной ленты умудряются рассказать потенциально интересную и показать интересный с художественной точки зрения мир комы. Но оказываются не в состоянии донести зрителю мораль своей истории и развлечь зрелищем, который бы подчеркивал художественную ценность мира комы.</b>
Визуализация прописных истин с простым сюжетом и не всегда удачными диалогами, зато очень красивая. Лучшее в фильме - его внутреннее пространство, мир комы, состоящий из фрагментов воспоминаний, соединённых друг с другом самыми невероятными, причудливыми способами. Можно сколько угодно обвинять 'Кому' во вторичности, но отрицать её очевидную приятность для глаз просто глупо. Понятно, почему это кино в прокате собрало немного - авторам не удалось создать оригинальную прорывную концепцию, которая привлекала бы зрителей, но в то же время и обидно, что сборы невысоки, ведь фильм - нормальный, мне даже критиковать его не хочется. Получилось в меру логичное, красочное зрелище с отдельными хорошими актёрскими работами (к сожалению, не все образы равно удались). Кому-то, наверное, покажется интересной сама идея комы как места реализации возможностей, хотя в наше время лезущей изо всех щелей виртуальности - уже вряд ли. Ну а кто-то, быть может, как и я, вспомнит после сеанса ремизовское: 'Во сне и наяву морока, и некуда проснуться'. P.S. для девочек. Антон Пампушный когда брюнет и в брутально-героическом образе, то от него просто глаз не отвести.
Я не остаюсь
Наверное, только очень ленивый человек не отметил, что этот фильм есть некий незаконорожденный гибрид 'Матрицы' с 'Началом'. И не вспомнил вдобавок российский же фильм 'Я остаюсь' с той же идеей - жизнь в коме. Правда, судя по отсутствию сколько-то проработанных человеческих персонажей и человеческих диалогов, сценарист 'Комы' своим отечественным прототипом не вдохновлялся. Фильм ярко выраженной молодежной направленности, но его смысловым наполнением занимаются пожилые актеры - Лавроненко и Тимцуник. Именно они поднимают 'вечные' вопросы, которые по идее должны волновать молодежь - достойно ли прожить жизнь в тени премудрым пескарем, иль надо рискнуть, попытаться, оказать сопротивление? Чем реальность лучше иллюзий? Молодые актеры в ответ мычат и пыхтят - такова их судьба, и роль. Впрочем, конечно же, это лишь мишура, необходимая для претензий на псевдоинтеллектуальную фантастику. Основное, что нам продают почти целых два часа в этом фильме - это красивая фантасмагорическая картинка мира комы. Но вот беда, при всей трехмерной графике мир этот плоский. В смысле, скучный. В смысле, неинтересный. Бессмысленный. И картинка приедается за 15 минут. Еще сюжетная загвоздка - нам изначально загружают, что жизнь в этом мире подобна выживанию в постапокалиптической игре. А потом один из персонажей пытается убедить нас, что это в общем-то новая земля обетованная. Ну, как-то не, совсем не верится.
Начало Матрицы и свет в конце тоннеля...
Ну что вам сказать...я одновременно и оправдал свои ожидания и подтвердил свои опасения, причем и в хорошем, и в плохом смысле. Давайте начнем, пожалуй, с плохого. Лучшее, что может сделать российское кино для собственного развития - это избавиться от синдрома подражания. Как только российский фильм начинает заимствовать идеи - он смотрится донельзя жалко. Но создателям показалось мало приготовить в фильме 'салат' из 'Начало' и 'Матрица'. В качестве вишенки на торте они решили еще и провести отвратительный каст и набрать актеров по непонятному принципу, а затем вручить им очень плоские и картонные роли, которые непонятно как играть, ведь сценарий словно впопыхах резали, удаляя все, что может хоть как-то помочь зрителю породниться с героем и сопереживать ему. Слямзили даже имена и элементы внешности конкретных персонажей 'Матрицы', а одного из негативных героев просто одели по образу и подобию главного героя игры S.T.A.L.K.E.R. Выглядел весь этот фьюжн несколько настораживающе. В этом плане я подтвердил опасения, возникшие после того, как увидел имя Сарек Андреасян среди продюсеров. Но давайте будем справедливыми и отметим хорошие стороны. Энд зе 'Оскар' гоуз тууу... Визуальный ряд. Все 'Оскары' - ему. Аплодирую стоя художникам картины, они прям офигенно справились со своей работой. Да и операторы не подкачали. Мультиракурсность картинки, глубина кадров, невероятные сочетания миров и стихий в одной картинке - всё это смотрелось невероятно круто. И это для меня вполне уравновесило негативное впечатление от всего остального. Думаю, этот фильм - всё же шаг вперед для российского кинематографа. Потому что тут прям достойно. Всё еще есть к чему придираться, но уже очень достойно! О потраченном времени не пожалел. Ожидания с точки зрения визуального восприятия оказались оправданы.
Хороший курс
Сказать честно - я уже давно разочаровался в современной Российской киноиндустрии, но Кома, неожиданно, порадовала. До этого порадовал ещё фильм - 'Спутник'. Но обо всём по порядку. Идея мира - прекрасна! Она необычная, неожиданная. Разумеется, схожа с фильмом 'Начало'. Разница есть, но она небольшая. К сожалению не всё в этом мире продумано до мелочей, как например в тех же 'Схемах судьбы' Юрия Гуса. Не хотелось бы вдаваться в подробности, но вопросов осталось больше после просмотра, чем получено ответов. Сценарий ужасен. Я уверен, что книга отличная, хотя её и не читал, но по сценарию всё происходит слишком быстро, из-за чего создаётся ощущение, что даже сами герои, порой, не понимают своих коротких диалогов. Разумеется, книгу нужно было уложить в микро-сценарий, но это сделано весьма неумело. Чувствуется, что сокращали на коленке, как могли. Резали ключевые моменты, которые бы дали зрителю представление о мире. Компьютерная графика - отличная. Очень понравилось, как мир показали в фильме. Это как красочная обёртка к невкусной конфете. Ты покупаешь конфету из-за этой обёртки и морщась её ешь, так как уже купил. В любом случае - графика потрясает. Подбор актёров - очень плох. Ну не подходят эти актёры под свои роли. Ощущение, что актёры были подобраны из тех, кто согласился. Единственные, кто подходил по типажу - это Ростислав Гулбис и Антон Пампушный. Константин Лавроненко, например, - это совершенно неверный типаж. Риналь Мухаметов - очень спорно. И раз уж мы заговорили об актёрах - то стоит вспомнить и их игру. Работа актёров, к сожалению, оставила самое неприятное впечатление. Их уровень - провинциальный театр. Люди не живут в фильме. Они скованы, как будто боятся сделать какое-то неверное движение. Просто читают по листочку, не чувствуя своих героев. Главный герой сам то поверил в то, что он играет? Я не поверил в его игру, из-за чего при просмотре постоянно вываливался из фильма. А ведь нормальный фильм должен захватывать внимание зрителя. Итого: Хорошая компьютерная графика, отличная идея мира, но плохой актёрский состав и неумело написанный сценарий. Смотреть однозначно, так как за счёт подобных фильмов видно, как Российская киноиндустрия поднимается с колен.
Страница 1 из 4