Обитель зла
- Рейтинги:
- IMDb: 6.6 (309,000) · Кинопоиск: 7.60 (299,317)
- Слоган:
- «Секретный эксперимент. Смертельный вирус. Роковая ошибка»
- Дата выхода:
- 2002
- Страна:
- США, Германия
- Жанр:
- фантастика, боевик, ужасы
- Качество:
- FullHD
- Время:
- 100 мин.
- Возраст:
- age18
Про что фильм «Обитель зла»:
Обитель зла — смотреть онлайн
Связанные фильмы (89)
Показано 5 из 89
Рецензии зрителей (168)
Положительных: 124 · Отрицательных: 15 · Нейтральных: 29
Зонтик раскрыли — жмуриков наплодили
Дело номер две тысячи два. Корпоративная бойня под вывеской фармацевтического прогресса. Ты открываешь глаза. Холодный кафель, вода бьёт по плечам, в голове — звенящая пустота, словно кто-то вычистил жёсткий диск твоего разума наждачной бумагой. Это стартовая точка. Идеальный вакуум. <b>Элис</b> в исполнении <i>Миллы Йовович</i> просыпается в декорациях буржуазного уюта, который фонит фальшью за километр. Красное платье, сбитое дыхание, особняк, где каждая пылинка лежит по уставу. Но этот дом — лишь бетонная заглушка на выгребной яме. Точка невозврата пройдена, когда окна разлетаются в крошево, и внутрь вламывается вооружённый до зубов <b>Спецназ</b>. Они тащат девчонку в недра земли, в подземную лабораторию <b>Улей</b>, где местный искусственный интеллект устроил тотальную зачистку персонала. Газ пущен, лифты оборваны, протокол герметизации активирован. На этом я захлопываю папку с сюжетом. Дальше — только клаустрофобия, ржавые трубы и инвентаризация покойников. Кто, кого и чем сожрёт в финале — ищи в морге, а не в моих записях. <b>ЭЛИТНЫЙ СБРОД И ТАКТИЧЕСКАЯ ИМПОТЕНЦИЯ</b> Давайте вскроем этот отряд ликвидаторов, который нам продают как вершину пищевой цепи. Это не профи, это парад второстепенных дегенератов с пушками. Я смотрел, как они зачищают сектора, и плакал кровавыми слезами от их оперативной безграмотности. Возьмём <b>Рэйн</b>. <i>Мишель Родригес</i> отыгрывает не солдата, а ходячий комплекс неполноценности, у которой ствол заменяет навыки коммуникации. Она рычит, скалится и смотрит на мир так, словно ей недодали сдачу в дешёвой пивной. Её тактика — переть буром на биологическую угрозу, игнорируя базовые правила карантина. Командир <b>Ван</b> (<i>Колин Сэлмон</i>) — глянцевый плакат, а не лидер. Читает приказы красиво, держится ровно, но ведёт своих людей прямиком в мясорубку, не удосужившись проверить углы. А теперь посмотрим на гражданский балласт. <b>Мэтт</b> (<i>Эрик Мабиус</i>) с его бегающими глазками мелкого шулера — типичный «случайный» свидетель, чьи мотивы шиты белыми нитками. И, конечно, <b>Спенс</b> (<i>Джеймс Пьюрфой</i>). Скользкий тип с фальшивым обручальным кольцом. Пот на его верхней губе и дёрганая моторика выдают крысу быстрее, чем сыворотка правды. Этот картонный отряд действует как слепые котята в минном поле: они трогают заражённые поверхности голыми руками, разделяются в темноте и палят в молоко. Сценарный нарыв пульсирует здесь ярче всего: режиссёр намеренно отупляет фигурантов, чтобы двигать хронометраж. Диалоги временами напоминают лай бродячих псов — короткие, бессмысленные команды, которые убивают выстроенный саспенс, превращая гнетущую тишину в дешёвый тир. И не заставляйте меня говорить про финальную мутацию. Местный перекормленный биомутант выглядит так, словно его нарисовали на калькуляторе в перерыве между перекурами. Графика скрипит, резина рвётся, иллюзия реальности даёт трещину. <i>«Я сама выполняла сто процентов своих трюков. Для меня это был вопрос гордости»</i> © <i>Милла Йовович</i> — <b>Актриса</b> <b>«Силиконовый палач — не судья и не врач»</b> Но давайте препарируем единственного адекватного игрока на этой доске. <b>Красная Королева</b>. Голограмма мёртвой девочки, чья логика острее хирургического скальпеля. Она — не злодей. Она — санитар леса. Искренне восхищаюсь этой цифровой стервой. Пока мясные мешки бегают кругами и потеют от страха, она принимает единственно верное математическое решение. Инфекция вырвалась? Значит, рубим концы. Никаких соплей, никаких переговоров. Утопить, сжечь, заблокировать. Её холодный алгоритм вызывает мужское уважение — это чистая, беспримесная ответственность за вверенный периметр. Если бы эта программа работала в полиции, уровень преступности упал бы до нуля вместе с населением города. <b>АРХИТЕКТУРА СМЕРТИ И ГРЯЗНАЯ ЭСТЕТИКА</b> И всё же, несмотря на тупость фигурантов и графические осечки финала, я снимаю свою пропитую шляпу перед этой картиной. Режиссёр <i>Пол У. С. Андерсон</i> собрал идеальную мышеловку. Фильм работает на первобытных инстинктах. Это не глянцевый боевик, это индустриальная пыточная. Коридор с лазерами. Да, господа присяжные, это шедевр архитектурного садизма. Никакой стрельбы, никаких криков — только чистая геометрия смерти, разрезающая человеческую самоуверенность на ровные, аккуратные кубики. Я пересматривал материалы дела с этой сценой и чувствовал запах палёного мяса. А собаки? Заражённые доберманы без кожи, где работает чистая практическая аниматроника и грим — это грязный, тактильный ужас, от которого хочется помыть руки с хлоркой. Никакой ванильной романтики. Никто не тратит время на признания в любви, когда за углом толпа жмуриков, решивших нарушить покой моргов. Музыкальная дорожка от Мэрилина Мэнсона бьёт по нервам, как ржавая арматура по батарее. Этот лязгающий, металлический саундтрек — пульс самого Улья, синхронизированный с каждым выстрелом и каждым захлопнувшимся шлюзом. Обратите внимание на детали: зелёная и синяя ампулы, словно выбор в дешёвой матрице, только здесь обе таблетки ведут в ад. Кровавый след на кодовом замке. Эти мелочи разбросаны по месту преступления с любовью маньяка к своему ремеслу. Элис с её дробовиком и отчаянной грацией хищника, загнанного в угол, тащит на себе весь этот корпоративный могильник. Она не супергерой из комиксов. Она — зверь, который вспоминает, как кусать в ответ. Мы все гнием в своих личных Ульях, запертые протоколами рутины, но только единицы способны пробить стекло с ноги, когда система пускает отравляющий газ. <b>8 из 10</b>
Культовая франшиза про зомби
Являюсь фанатом серии с детства. С тех самых пор, когда приходили с друзьями в гости друг к другу и играли на 'плойке' в Resident Evil. Это не первая экранизация игр. Интересный факт: Capcom как и Konami являются японскими компаниями-разработчиками игр, первые экранизации которых (<b>на мой взгляд</b>) действительно 'стрельнули'. Обитель зла поистине стал культовым фильмом, породив франшизу разной степени качества, лицом которой стала Милла Йовович. Режиссером данной картины стал Пол У. С. Андресон. Если вы посмотрите список его фильмов, то узнаете, что многие из них вы видели в детстве. Тогда они могли показаться крайне интересными, так как в них зачастую много экшена, а сами фильмы были экранизациями серьёзных игр или продолжением известных кино вселенных, например, 'Чужой против хищника'. Короче, своеобразный режиссер, но в историю кинематографа вошёл точно. <b>О чем фильм?</b> Кто-то ворует образцы секретного Т-вируса из лаборатории и умышленно разбивает одну колбу с ним. Срабатывает система защиты, центральный компьютер под названием Красная Королева вводит карантин, а работников усыпляет. Главная героиня просыпается без памяти (остаточный эффект после вируса), а вдобавок к ней вламывается служба охраны корпорации 'Амбрела', которая была послана разобраться со 'взбунтовавшимся' ИИ. <b>Что понравилось?</b> Конечно же, визуальная составляющая. Заражённые получились жуткими: мало компьютера, много грима. Там, где был компьютер, например, появление нового вида заражённого под названием 'Лизун' ( в компьютерной игре так было), для того времени выглядело вполне достойно. Боевые сцены с Миллой вполне соответствуют тому времени, именно тогда многие хотели стать крутыми каратистами, тхэквандистами. Короче говоря, тогда это было очень круто и режиссер почувствовал верно что необходимо показать. Музыкальная составляющая стала также культовой. Интересный факт, что над музыкальными сопровождением работали Мэрилин Мэнсон и Марко Белтрами. Куча номинаций, а инструментал из начала и конца фильма стал также актуальным в наше время и используется в различных роликах среди развлекательного контента. Авторы сценария попали в точку с корпорацией 'Амбрела', которая имеет влияние по всему миру и создаёт огромное количество лекарств и вирусов, чтобы использовать их как для заработка, так и для войны. После эпидемии, начавшей в 2019 году, начинаешь понимать, что они действительно УГАДАЛИ. Я рекомендую всем фанатам серии игр посмотреть хотя бы эту часть. Я думаю она вам понравится. Ну и любителям зомби-хорроров данная картина также должна доставить удовольствие. 8 из 10.
Потерянная связь с игрой со временем потеряла связь со зрителем
Никогда бы не подумал, что сознательно вернусь к просмотру фильма, который был в свое время буквально засмотрен до дыр. Тогда его безостановочно крутили по СТС, и каждый показ вызывал детский восторг. В центре сюжета девушка по имени Элис. Она приходит в себя на полу в ванной комнате, не помня, кто она и как здесь оказалась. Почти сразу героиня оказывается втянута в череду кошмарных событий, где ей вместе с отрядом вооруженных солдат предстоит столкнуться со смертельно опасным вирусом, вырвавшимся на свободу. Хотя 'Обитель зла' формально основан на одноименной видеоигре, фильм заимствует из нее лишь общий антураж и отдельные элементы. Сохранились знакомые фанатам т-вирус, корпорация Umbrella и злополучный Раккун-Сити. Первый фильм так же включает в себя и ряд узнаваемых образов, медлительных зомби, дрессированных доберманов и множество визуальных отсылок к оригинальной игре. Однако сюжет здесь скорее вольная интерпретация первых двух частей игрового цикла, чем точная экранизация. С течением времени восприятие фильма меняется. Сейчас 'Обитель зла' ощущается как собирательный образ эпохи нулевых своеобразная компиляция жанровых клише и визуальных решений тех лет. При пересмотре спустя десятилетия в нем чувствуется теплая ностальгия, словно вновь сидишь с родителями на диване, со стаканом колы и пакетом чипсов, ожидая вечернего сеанса на все том же СТС. В такие моменты легко закрываются глаза на технические огрехи, вроде неуклюжего CGI, который местами буквально режет глаз, каменных лиц актеров, откровенных сюжетных дыр и ляпов. Тем не менее, стоит отдать должное режиссеру Полу Андерсону. Ему удалось не просто экранизировать игру, а создать целый мир, вдохнув жизнь в поджанр зомби-боевиков, который к тому моменту уже начал погрязать в штампах. Он использует узнаваемые игровые образы, придавая им стильный, глянцевый лоск. Благодаря этому некоторые сцены, как, например, лазерный коридор, нападение собак или финальная битва, стали по-настоящему культовыми и надолго остались в памяти зрителей. Фильм до сих пор работает как идеальный вариант для вечернего просмотра. При желании в нем можно найти темы для более глубокого анализа, но с каждым пересмотром все яснее ощущается его несовместимость с течением времени. Связь с игровой серией постепенно теряется, сводясь лишь к знакомым именам и логотипу Umbrella. Именно поэтому мне ближе перезапуск франшизы, начатый в 2021 году. Он пытается заново осмыслить первоисточник и вернуть ему ту атмосферу, за которую мы когда-то полюбили Resident Evil. Надеюсь, к этой версии ещё вернутся — и сделают всё правильно.
Зло - оно везде
Перед началом скажу 2 важных факта. Первый: я не играл в Resident Evil 1 и другие части, со вселенной я мало знаком, но видел немного прохождение 7 и 8 части. Второй факт: это то, что фильмы подобного характера, да и просто связанные с этой вселенной я в детстве не видел. Поэтому буду основывать на то, что я посмотрел невзирая ни на что (ни на игры, ни на любовь ко вселенной и так далее). Рассмотрим чисто кино 'Обитель зла' без ностальгии и подобных чувств. Но тут не все так однозначно. По сюжету возникает вирус, который превращает всех в зомби. Группа людей должна в этом разобраться, то есть предотвратить угрозу. Фильм коридорный как и игра, а главная проблема - препятствия, которые возникают во время прохождения этого коридора. Да, поиграть после просмотра захотелось, так как люблю подобное. Но если рассматривать логическую и техническую цепочку, то она в этом фильме разрывается. Но как один зомбак может принести больше хлопот нежели целая стая??? (в порядке 30, может и больше). + Отыгровка не самая правдивая. Чувствуется все же некий фальш, актеры (но не все) не доигрывают как-будто. Ну это ладно, можно в целом опустить. Если рассматривать фильм в своем жанре, то он одновременно и хорош, но одновременно и плох. Хорош он в том, что скримеры неожиданные + последнее существо реально могло что-то из себя представить (в плане угрозы), в отличие от тупых зомбаков, которые даже прыгнуть не могут, чтобы до главных героев добраться. Хотя был момент прям очень опасный, когда персонажи шли по трубе, а до земли расстояние 3 метра. Зомби просто могли либо ее расшатать (трубу), либо залезть, как например в 'Война миров Z'. Но увы, угрозы особо они здесь и не представляют. Но если закрыть на все глаза, то фильм не плохой уж точно, можно глянуть. Но последующие части смотреть я вряд ли буду. 6 из 10
Я никогда не играл в серию компьютерных игр, по которым снят этот фильм. Фильм, который положит начало весьма популярной франшизе, собравшей вокруг себя большое сообщество фанатов. Конечно, в первую очередь, фанатов серии игр. И мой отзыв будет весьма и весьма обывательским. Помимо всего прочего, тема зомби всегда была достаточно далека от меня. Не то, чтобы неинтересна, а просто особенно не прельщала. По сюжету в подземной лаборатории очень большого размера, где проводят всевозможные неясные эксперименты, работа выходит из-под контроля и по всему комплексу распространяется вирус, превращающий людей в зомби. Чтобы разобраться в том, что же случилось, туда отправляется отряд спецназа и несколько гражданских во главе с главной героиней фильма Элис, в исполнении Миллы Йовович. Картина вышла более двадцати лет назад и, наверное, в те года производила больше впечатлений на зрителя. Я говорю о том, что происходит на экране с точки зрения визуала, поскольку с сюжетной стороной вопроса всё достаточно скудно. Так вот, экшен, графика (на мой взгляд, достаточно примитивная для того времени), то, как выглядят зомби – это то, на чём, собственно, должен держаться подобный фильм. Однако, сейчас это смотрится достаточно скудно. Что касается сюжета, то он, периодически подбрасывая нам какие-то крупицы распутывания самой истории, просто-напросто водит героев по бесконечным коридорам, секторам, отсекам, залам, где им попадаются те или иные опасности, тоже не сильно разнообразные. Что касается героев, то тут всё тоже достаточно прозаично. Игра актеров оставляет желать лучшего ровно также, как и проработка персонажей. По большому счету, фильм запоминается персонажем Йовович, которая и сыграла хорошо. Остальные просто стираются, как ненужная мишура. За исключением Мишель Родригес – она никогда не претендовала на признание Станиславского, но тут что-то превзошла себя в бездарности игры. Однако, сказать, что мне было совсем уж скучно во время просмотра, я сказать не могу. Более того, история не закончена. И что же будет дальше весьма интересно узнать.
А фильму то уже больше 20 лет!
Решил написать эту рецензию под впечатлением ролика на ютубе, на котором я смотрел весь сюжет RE всех частей. И вспоминая этот фильм, смотря тот ролик на ютубе я понимаю, почему я вообще не фанат этой серии, но при этом почему я все-таки помню и всегда учитываю RE и почему я все-таки делаю шаги в ее сторону. Мне кажется, что этот фильм отлично передает саму суть RE. По сути он не про зомби, а про корпорации тайные замыслы, капитализм в его плохом обличье. Начинается фильм бодро. Первые 10 минут это вообще самая мякотка. Сначала вводится клевый такой ликбез о том, что такое корпорация Амбрелла и чем она занимается - это между прочим важная деталь, так как именно Амбрелла это главный злодей в начале серии, а не зомби или монстры. А потом играет шикарная музыка и происходит один из лучших стартов фильмов, что я видел. Мне нравится как фильм держит интригу, первая треть фильма смотрится ну просто вау как интересно. Все участники - интересные, харизматичные в лучших традициях фильма Чужие 2, немного юмора, немного истории за кадром. Первая встреча с зомби мне тоже нравится. Фильм как бы играется на стыке хоррора и экшена, но при помощи драйвовой музыки, подвижности в большей степени идет в сторону экшена - и это классно, потому что против зомби не обычные люди, а подготовленные профессионалы умеющие стрелять. Но огромная ложка дегтя в этом фильме, как по мне это сама Мила Йовович, которая как по мне смотрится абсолютно инородно здесь. Ее сверх сила, суперспособность давать отпор зомби, при чем прям голыми руками - просто рушит всю концепцию. Ее персонаж мне не нравится, она мешает мне смотреть фильм. Остальные фильмы этой серии, как вы понимаете я не люблю: 8 из 10
Обитель бреда
Вышедшая в 2002 году 'Обитель зла' достаточно сильно привлекла к себе внимание как кинокритиков и фанатов игры 'Resident Evil', так и простых зрителей. Первые (критики) практически единогласно словесно 'разорвали в клочья' фильм и его создателей, дав ему очень низкую оценку, ссылаясь, в первую очередь, на неканоничность картины в соответствии с игрой и вольность сюжета. Вторые (игроки) по большей части тоже были не в восторге от выворачивания сюжета игры наизнанку и его вольного прочтения режиссером (Пол Андерсон), а также от отсутствия ключевых игровых персонажей. Третьи (зрители) в большинстве фильм оценили достаточно высоко и он теперь уже стал своего рода современной классикой. И вот такие разные мнения и привели к тому, что 'Обитель зла' на протяжении многих лет находится как в списках лучших, так и худших экранизаций мирового кинематографа. Я же отношусь к третьей категории, так как с игрой абсолютно не знакома и кинокритиком себя не считаю, однако и всеобщего зрительского восторга от данной картины я не разделяю. Сюжет начинает свое повествование с секретной лабаратории. Вырвавшийся на свободу Т-вирус вызывает автоматическое включении системы безопасности, все двери и лифты в здании блокируются, а находящиеся внутри сотрудники становятся его заложниками и погибают. Далее, в ванной комнате большого особняка, располагающегося прямо над той самой лабораторией, приходит в сознание девушка с амнезией по имени Элис (Милла Йовович). Она надевает найденное в спальне очень нескромное красное платье с ассиметричным разрезом и начинает бродить по дому, но туда врывается отряд спецназа, после чего они находят еще двух мужчин с теми же симптомами амнезии. Вместе им предстоит спуститься в подземную лабораторию и остановить смертельный вирус, предотвратив массовое вымирание всего живого на планете. Начнем с того, что взятый здесь за основу сюжет вызывает массу вопросов: 1. Почему секретная лаборатория, в которой хранится смертельное биологическое оружие, снабжена лишь странной системой безопасности во главе с искусственным интеллектом, который при любом неверном движении готов заблокировать все выходы и уничтожить все живое в пределах стен здания? Разве когда этот вирус создавали, не должны были придумать заодно и надежную систему охраны, при которой любой желающий не сможет разбить ампулу со смертоносным вирусом? 2. Почему эта же система безопасности вызывает амнезию у находящихся в особняке людей? Как это должно обеспечить защиту лаборатории или для чего подобный план вообще был задуман в системе? 3. Главные герои истрачивают практически все патроны, прежде чем понять, что убить мертвяков можно лишь выстрелом в голову или иным повреждением головного мозга, но даже после этого они зачастую стреляют куда угодно, но только не им в голову. Зачем? 4. Почему Элис большую часть фильма ничего не помнит, но несмотря на это, она, не имея при себе никакого оружия, то и дело отбивается от группы в поисках приключений на свою пятую точку? Где элементарная логика? 5. Элис и остальные персонажи карабкаются по трубам, чтобы спастись от зомби, но эти трубы находятся в зоне их досягаемости и при желании мертвецы легко могли бы их оттуда достать, но делают этого. Почему? 6. Наконец, безумно раздражает то, как режиссер играет многими факторами в свою пользу, отчего происходящее выглядит абсолютно нереалистичным. В частности, когда конкретного персонажа нужно убить, зомби могут бегать и настигать жертву, свирепо кромсая ее, а когда главным героям необходимо выиграть время, зомби словно застывают и медленно ползут, словно давая спасающемуся персонажу фору и возможность сбежать. Что касается актерского состава, то и здесь абсолютно непонятны правила, по которым подбирались исполнители главных ролей. Милла Йовович, сыгравшая главную героиню, никогда не отличалась актерскими способностями. Ладно, давайте честно, при всем уважении к ее фанатам и поклонникам, Йовович - ужасная актриса, жена режиссеров (Бессон, Андерсон), чьей визитной карточкой в Голливуд в свое время было полное отсутствие стыда и малейшего намека на скромность. Конечно, сейчас, по прошествии стольких лет никто из фанатов франшизы не захочет видеть иную актрису на ее месте, но если сравнить ее игру в этом фильме с игрой Кейт Бекинсейл в 'Другом мире', то выбор будет явно не в пользу Миллы. Бекинсейл действительно отыграла свою роль, именно ее талант и самообладание позволили зрителю увидеть в ней сильную главную героиню. Для фильмов подобного жанра это очень важно, а Милла ну никак не тянет на главную героиню. Для меня до сих пор остается загадкой, как при абсолютном отсутствии актерского мастерства и таланта, Милла Йовович попала во многие крупные проекты ('Пятый элемент', к примеру). Да, не спорю, в ее фильмографии найдутся достойные ленты, но конкретно ее роли, хотя бы одну, где можно будет отметить ее профессиональные способности, вы не найдете. Ну если только вы не ее ярый фанат. Увы, но мне даже трудно называть ее актрисой, потому что любая ее попытка сыграть какую-нибудь эмоцию выглядит нелепо и смешно. Ну не дано ей изображать человеческие эмоции, как и быть актрисой и это факт. То же касается и Мишель Родригес, сыгравшей Рэйн, которая за весь фильм только и делала, что раздражала своей пафосной крутизной и привычкой постоянно закатывать глаза. На этом арсенал ее актерских способностей закончился. Из мужских персонажей выделяются Мэтт (Эрик Мэбиас) и Спенс (Джеймс Пьюрфой). Последний, к слову, в плане игры отличился лучше всех. Да и в целом как-то с исполнителями мужских ролей создатели фильма подгадали гораздо удачнее, чем с женскими. Даже очень второплановый персонаж Колина Сэлмона, которого Андерсон через два года после выхода 'Обители зла' снимет у себя в 'Чужом против хищника', выглядит гораздо харизматичнее, чем Элис и Рэйн. В целом же, 'Обитель зла' - это очень слабый, посредственный и весьма переоцененный продукт кинематографа, не заслуживающий своих высоких оценок. Как фильм ужасов он абсолютно не страшен, - скорее страшно скучен и предсказуем, а для боевика в нем слишком мало динамики. Если первую часть фильма, несмотря на абсурдность происходящего, можно посмотреть ради 'спортивного' интереса, то вторая половина с бессмысленной беготней (или ползанием) мертвых за живыми начинает порядком утомлять. А тот факт, что данное творение получило такие высокие оценки и восторженные отзывы зрителей, а также по сей день остается популярным, не лучшим образом отображает общий уровень развития общества и еще раз доказывает, что при хорошей рекламе и активному пиару зрителю можно преподнести что и как угодно. Грустно, конечно, что толпа поддается 'стадному эффекту', но такова правда. 3 из 10
Мертвецы восстали
Обитель зла' - фантастический фильм ужасов, который был выпущен в 2002 году. Он основан на видеоигре с тем же названием и стал первым фильмом в серии 'Обитель зла'. Сюжет фильма разворачивается в Раккун-сити, где главная героиня, Элис, просыпается в заброшенной лаборатории без воспоминаний о том, кто она такая и как она там оказалась. Она быстро понимает, что в городе произошло загадочное инцидент, и события вращаются вокруг зловещего корпорационного заговора и зомби-апокалипсиса. 1-я часть Обители зла получилась очень достойной, причин этому достаточно много и о некоторых я сейчас расскажу. Но, начать хочу с того, что эту серию фильмов я смотрю в первый раз, и играл только лишь в игры. Так вот, что касается 1-й части. Во-первых, хочется отметить атмосферу и сеттинг, это не простой ужастик и боевик это ужастик и боевик на подумать, на то, чтобы включить голову и найти скрытые смыслы философские течения, сравнения с игрой и так далее. Атмосфера фильма просто зашкаливает приятными сюрпризами, смотря кино даже не можешь представить что оно снято в 2002 году, уж больно хорошо снят фильм. Я погрузился в эту зомби тематику. Во-вторых, я бы хотел немного рассказать об актерах и персонажах. Опять же на мое удивление и в этом аспекте все очень шикарно. Диалоги прописаны хорошо, нет испанского стыда за игру актеров, и действительно, когда ты смотришь, как же герои борются за жизнь и противостоят зомби, используя различные аспекты инстинкта самосохранения, ты понимаешь, что именно это мы и называем реализмом в фильмах. Когда ты смотришь, что умерших персонажей оплакивают и пытаются их спасти из последних сил, не задумываясь о своей смерти или когда тебе надо убить своего друга которого ты до этого не знал и привязался к нему, но он стал зомби, ты задаешь себе вопрос: А смог бы ты так же? Это и есть философия фильма. В-третьих, и в последних, хотелось бы подчеркнуть музыкальное сопровождение и самих персонажей. В фильмах редко встречается колорит среди персонажей, особенно сейчас. Авторам лень прописывать характеры и судьбы героев. Но обитель зла стал приятным исключением. Смотря фильм, ты понимаешь, что каждый герой наполнен своей внутренней силой, своим характером, и индивидуальный персонаж ДЕЙСТВИТЕЛЬНО имеет свою историю. Кто то боится зомби и испуганно кричит, кто то также боится, но не подает вида, а кто то стойко переживает удары судьбы. По поводу музыки тут тоже шик да блеск, с самого начала играет несмолкаемая ни на минуту композиция, которую ты потом будешь вспоминать. Музыка действительно играет на атмосфере фильма. В целом, 'Обитель зла' - увлекательное и адреналиновое кино, которое удерживает зрителя в напряжении от начала до конца. Если вы любите фильмы ужасов и видеоигру на которой он основан, это обязательно стоит посмотреть.
Resident Evil
Обитель зла» вышла в далёком 2002 году и была основана неким Полом У. С. Андерсоном на видеоигре. Фильм, несмотря на обилие критики со стороны фанатов игры, снискал славу и стал своего рода культовым. Скажу сразу — я никогда не играл в игру и понятия не имею, что она из себя представляет, поэтому свое мнение я строю, исходя из впечатлений от просмотра. Ракун-Сити. В сверхсекретной лаборатории происходит непредвиденное: образец с мощнейшим Т-вирусом попадает в окружающую атмосферу. Автоматически сработавшая система защиты блокирует все выходы, превратив всех находящихся в помещении сотрудников в заложников, не дав вирусу выйти наружу. В это время в особняке, находящемся над вышеупомянутой лабораторией, лежа в ванной, приходит в сознание молодая женщина с амнезией. Она не помнит, кто она и как там оказалась. Она надевает платье, найденное на кровати в спальне и начинает бродить по дому, но внезапно туда врывается отряд спецназа. Чуть позже они находят ещё двух мужчин с теми же симптомами амнезии и вместе они спускаются на подземный этаж той самой лаборатории и им предстоит выяснить, что же на самом деле там произошло и в течении ближайших трёх часов помешать вирусу покинуть пределы особняка, иначе все живое на земле может погибнуть... С одной стороны, экшен-сцены, драки и стрельба в фильме выглядят довольно неплохо, даже по прошествии двадцати лет с хвостиком. Конечно, компьютерная графика достаточно сильно бросается в глаза, но и фильм не вчерашний. Есть напряжённые сцены, которые новоиспечённому зрителю могут пощекотать нервы. Но, если рассматривать не только красивую картинку, то сюжет фильма кажется довольно посредственным и недоработанным. Во время просмотра невольно задаешься вопросами, например, откуда у главной героини привычка бродить по коридорам в одиночку, отбившись от отряда, в поисках приключений на свою пятую точку, не имея при себе даже оружия, почему спецназовцы впадают в ступор и при виде толпы мертвяков, стреляют куда угодно, но только не им в голову, когда уже итак понятно, что это единственный способ их убить или почему, как зомби подолгу ходят вблизи находящихся в зоне их досягаемости труб, по которым карабкаются главные герои и не трогают их? Но даже если не концентрироваться на таких моментах, коих в фильме довольно много, общее ощущение от просмотра такое, будто сценарий изначально был создан для короткометражного фильма, а не того, что длится один час и сорок три минуты. Если первая половина фильма держится бодро и интересно, то вторая заставляет сидеть, скучая и ожидая концовку, потому как после середины фильма беготня мертвых за живыми и некоторые глупые действия главных героев начинают слегка надоедать. Об актёрах: Милла Йовович в физическом плане не вызывает никаких вопросов. Она достаточно неплохо отработала экшен-сцены, что говорит, в первую очередь, о ее хорошей физической подготовке. Но в плане эмоций актриса выглядит неубедительно. К сожалению, это проблема именно актрисы, а не персонажа. В памяти не всплывает ни один фильм с её участием, начиная от самых успешных и даже культовых ('Пятый элемент', например) и заканчивая не самыми известными зрителю ('Лица в толпе', 'Идеальный побег'), где можно было бы отметить её игру в положительном ключе. В лучшем случае, она старалась, но стоит признать, что при всём уважении, Милла Йовович - убедительна, как героиня именно боевиков и единственное, чем привлекает её Элис - это природный магнетизм самой Йовович, но никак не актерские способности. Увы, но это не про Миллу. Мишель Родригес у меня никогда особой симпатии не вызывала и я до сих пор впадаю в ступор, когда слышу восторженные отзывы относительно её игры, потому что актриса из нее никакая. Она играет хуже, чем Йовович, но при этом лишена её природного обаяния. Единственная 'эмоция' за весь фильм - это постоянная привычка закатывать глаза и делать недовольное лицо. Да и увидеть Родригес можно только в характерных ролях «пацанок», лихо машущих кулаками и ногами, но назвать ее актрисой у меня язык не поворачивается. Неплохо сыграли свои роли Джеймс Пьюрфой и Эрик Мэбиас. Первый, однако, как мне показалось, сыграл лучше. Пьюрфой знаком мне по 'Соломону Кейну' и 'Железному рыцарю' и своей актерской игрой вызвал лишь положительные эмоции. В итоге, получился неплохой боевик на тему зомби с качественным экшеном и боевыми сценами, но с хромающим и местами провисающим сюжетом. Не могу сказать, что впечатления от просмотра негативные. Фильм действительно хорош и я его смотрю далеко не в первый раз. Просто если сравнивать ощущения, к примеру, от первого просмотра в нулевых годах и нынешнего, то впечатления сильно разнятся. В 2002 году ещё не искушенного зрителя картина подкупила красивой картинкой и о сюжетных дырах или нестыковках в фильме мало кто задумывался (если вообще был этот кто-то). А сейчас, по прошествии двадцати одного года, начинаешь более трезво оценивать сие творение и если бы не было других замечательных фильмов тех лет, сохранивших свою актуальность и не изменивших ощущения от просмотра с течением времени, я бы, возможно, не был бы так строг к 'Обители зла'. Но в реалиях, трезво оценивая Resident Evil 2002 года, понимаю, что фильм хоть и неплох, но слишком переоценен, в нем нет абсолютно ничего выдающегося и есть другие представители жанра и кинокартины в целом, заслуживающие большего внимания и высоких оценок. По крайней мере, таково мое мнение и я уверен, что многие со мной не согласятся. Наверное, одна из прелестей жизни как раз заключается в том, что практически ничего в этом мире не зиждется на мнении одного человека и потому у каждого оно свое, что делает нас личностями... 6 из 10
Resident Evil
'Обитель зла» вышла в далёком 2002 году и была основана неким Полом У. С. Андерсоном на видеоигре. Фильм, несмотря на обилие критики со стороны фанатов игры, снискал славу и стал своего рода культовым. Скажу сразу — я никогда не играл в игру и понятия не имею, что она из себя представляет, а потому свое мнение я строю, исходя из впечатлений от просмотра. Ракун-Сити. В сверхсекретной лаборатории происходит непредвиденное: образец с мощнейшим Т-вирусом попадает в окружающую атмосферу. Автоматически сработавшая система защиты блокирует все выходы, превратив всех находящихся в помещении сотрудников в заложников, не дав вирусу выйти наружу. В это время в особняке, находящемся над вышеупомянутой лабораторией, лежа в ванной, приходит в сознание молодая женщина с амнезией. Она не помнит кто она и как там оказалась. Она надевает платье, найденное на кровати в спальне и начинает бродить по дому, но внезапно встречает мужчину, который хватает её и говорит, что им нужно бежать, после чего врывается спецназ и хватает их обоих. Вместе они спускаются на подземный этаж той самой лаборатории и им предстоит выяснить, что же на самом деле там произошло и в течении ближайших трёх часов помешать вирусу покинуть пределы особняка, иначе все живое на земле может погибнуть... Честно говоря, впечатления от просмотра довольно неоднозначные. С одной стороны, экшен-сцены, драки и стрельба в фильме выглядят довольно неплохо, даже по прошествии двадцати лет с хвостиком. Конечно, компьютерная графика достаточно сильно бросается в глаза, но и фильм не вчерашний. Есть напряжённые сцены, которые новоиспечённому зрителю могут пощекотать нервы. Но, если отбросить красивую картинку, то сюжет фильма довольно невнятный и вызывает массу вопросов. Даже если не обращать внимание на то, как одета главная героиня и откуда ее привычка бродить по коридорам в одиночку, отбившись от отряда, в поисках приключений на свою пятую точку, не имея при себе даже оружия, то как спецназовцы впадают в ступор и при виде толпы мертвяков, стреляют куда угодно, но только не им в голову, когда уже итак понятно, что это единственный способ их убить или то, как зомби подолгу ходят вблизи находящихся в зоне их досягаемости труб, по которым карабкаются главные герои и не трогают их... Даже если не концентрироваться на таких моментах, коих в фильме много, общее ощущение от просмотра такое, будто сценарий изначально был создан для короткометражного фильма, а не того, что длится один час и сорок три минуты. Если первая половина фильма держится бодро и интересно, то вторая заставляет сидеть, скучая и ожидая концовку, потому как после середины фильма бессмысленная беготня и откровенно глупые действия главных героев начинают надоедать. Актерский состав также не безупречен. Милла Йовович в физическом плане не вызывает никаких вопросов. Она достаточно неплохо отработала экшен-сцены, что говорит, в первую очередь, о ее хорошей физической подготовке. Но в плане эмоций актриса выглядит неубедительно. К сожалению, это проблема именно актрисы, а не персонажа. В памяти не всплывает ни один фильм с её участием, начиная от самых успешных и даже культовых ('Пятый элемент', например) и заканчивая не самыми известными зрителю ('Лица в толпе', 'Идеальный побег'), где можно было бы отметить её игру в положительном ключе. В лучшем случае, она старалась, но стоит признать, что при всём уважении, Милла Йовович - убедительна, как героиня именно боевиков, но в плане актерского мастерства она ужасна, так как любые её потуги изобразить простые человеческие эмоции выглядят откровенно нелепо. И, к сожалению, здесь её роль не стала исключением. Мишель Родригес у меня никогда особой симпатии не вызывала и я до сих пор впадаю в ступор, когда слышу восторженные отзывы относительно её актерских способностей, потому как в этом плане она ушла недалеко от Йовович. Единственная 'эмоция' за весь фильм - это постоянная привычка закатывать глаза и делать недовольное лицо. Пожалуй, единственный персонаж, чьей смерти я с нетерпением ждал. Да и относительно неплоха Родригес только в характерных ролях «пацанок», лихо машущих кулаками и ногами, но назвать ее актрисой у меня язык не поворачивается. Джеймс Пьюрфой достаточно хорошо сыграл свою роль и не вызвал у меня никаких претензий. Знаю этого актера по фильмам 'Соломон Кейн' и 'Железный рыцарь' и он, в отличие от своих коллег по фильму, сыграл именно хорошо, потому что талант у него определенно есть. Остальные актеры сыграли на уровне, но ничего особенного об их игре я не могу сказать, потому как их персонажи мне даже не запомнились. На выходе получаем очень средний хоррор-боевик на тему зомби, в разы уступающий фильмам Джорджа Ромеро. Мне до сих пор непонятно, откуда у 'Обители зла' такой высокий рейтинг и обилие восторженных отзывов. Но одно я могу сказать наверняка: если бы студии не забраковали в свое время сценарий Джорджа Ромеро, то фильм стал бы действительно культовым, а не тем, что получилось у Пола У. С. Андерсона, - режиссёра, не снявшего ничего по-настоящему стоящего, кроме 'Смертельной битвы'. 5 из 10
Resident of Evil
Данный фильм смотрел много раз и ранее действительно был в числе тех, кто к фильму относился нейтрально. Я не считал фильм каким-то шедевром, но и не ругал. Для меня это был просто старый добрый фантастический боевик из коллекции так называемой 'классики', которую мы в компании друзей иногда пересматривали, но их восторга от фильма я не разделял. С последнего просмотра прошло достаточно времени и я решил пересмотреть его в одиночку. И, к своему небольшому удивлению, был очень разочарован... Да, не спорю. Спецэффекты в фильме для 2002 года действительно качественные. Боевые сцены также отработаны профессионально и это похвально. Но всё остальное... 'Обитель зла' часто сравнивают с 'Другим миром'. Хотя сюжеты фильмов и были разными, но фильмы вышли практически одновременно, героини были схожи по характеру, оба были коммерчески успешными и каждый из них завоевал фан-клуб. Повторюсь: к 'Обители зла' изначально относился нейтрально. 'Другой мир' же был одним из моих самых любимых фильмов с детства. Но я при просмотре фильмов стараюсь оставаться беспристрастным к фильмам и актёрам, учитывая только их профессионализм, а также сюжет и его подачу. И, учитывая всё это, я недавно пересмотрел оба фильма. И если после просмотра 'Другого мира' я не только не изменил своего отношения к фильму, но и проникся ещё большей симпатией к нему, то 'Обитель зла' меня разочаровала ещё больше. Спецэффекты и боёвка в обоих фильмах просто шикарная. Но одного этого для успеха фильма мало, так как это не единственные составляющие фильма. Если 'Другой мир' был создан из оригинальной задумки и реализован очень умело и оригинально, впоследствии дав зеленый свет трём сиквелам и одному приквелу, которые вместе образовали целую франшизу со своей историей, то 'Обитель зла' - не более, чем просто дорогая пустышка с красивой картинкой. Первые минут 15-20 действительно держится какая-то интрига. Но потом всё идёт по наклонной. Сюжет становится всё банальнее, действия героев не поддаются логике... В общем, полное разочарование. Видимо, режиссёру больше ничего не пришло в голову, кроме как вытаскивать фильм вечно полуголой героиней Миллы Йовович. Ну скажите мне, пожалуйста, неужели в целом особняке не нашлось более подходящей одежды, кроме как красное платье, покрывающее 15% тела? Героиня просыпается в душе (разумеется, голая), далее выходит в спальню и видит на кровати платье (если это вообще можно назвать платьем) и без раздумий надевает его, но ей даже в голову не приходит надеть что-то более удобное и практичное... Хотя нет... Нельзя, ведь это одна из главных фишек фильма. Раз сюжет тривиален, режиссёр решил сорвать куш с помощью дорогих спецэффектов и полуголой главной героини, которая, судя по всему, не знакома с понятиями стыда и не знает, что такое одежда. Но в реальной жизни какая женщина в подобной ситуации надела бы такое платье? И таких нелогичных и глупых моментов в фильме просто бесчисленное множество. И я, разумеется, понимаю, что это развлекательное кино, но хотя бы элементарная логика в действиях должна присутствовать. В последующих двух частях сюжет и то более осмысленный. Как ни удивительно, но не смотря на то, что в большинстве случаев оригинал обычно превосходит сиквелы по содержанию и подаче, в данном случае, конкретно 'обитель зла-2: апокалипсис' и 'обитель зла-3' получились куда более удачными, особенно 3-я часть. Думаю, что всему виной то, что режиссер сильно отклонился от сюжета игры, но свой сюжет оригинальным сделать так и не смог, чего-то фильму определенно не хватает. Короче говоря, я не разделяю мнения большинства и многочисленных восторгов. Моя оценка: 5 из 10 (за качественные спецэффекты, боевые сцены и красивую картинку)
Вы все здесь погибнете ©
Фильмы ужасов - не мой любимый жанр кино. Все-таки смотреть такое в одиночестве не стоит (как я чаще всего и смотрю кино). Но все-такие имеются в моей коллекции любимого кино есть пара-тройка фильмов, которые можно отнести к жанру ужасов. В их число входят первые две части Обители зла. Посмотрела впервые еще в школьные годы. И теперь, спустя все 6 частей я прихожу к выводу, что первые две были лучшими. Начнем сначала. Место действия - подземная лаборатория 'Муравейник' корпорации Амбрелла, расположенная под городом Ракун-Сити, в которой велись разработки смертельного Т-вируса. Образец вируса был похищен неизвестным, который уходя разбивает колбу с вирусом. Компьютер лаборатории 'Красная королева' убивает всех сотрудников во избежание утечки. В это же время в доме неподалеку от входа в 'Муравейник' приходит в себя девушка по имени Элис, которая потеряла память, но явно имеющая прямое отношение к лаборатории и, возможно, инциденту с похищением. Она и еще пара казалось бы случайных свидетелей - Мэтт и Спенсер - сопровождают группу спецназа, которая отправляется вглубь Муравейника, чтобы отключить 'Красную королеву', не осознавая, что в лаборатории находиться теперь смертельно опасно... В основе фильма лежит популярная игровая франшиза Resident Evil. Хотя здесь в знакомой геймерам обстановке совершенно новые герои, фильм не может не напоминать компьютерную игру: это и основная миссия, которую нужно выполнить за определенное время, и долгие проходы по уровням, на которых поджидает очередной враг, переходы к конкретным местам часто сопровождаются смертельными головоломками, а сама миссия может резко поменяться, когда ты казалось бы прошел ее вдвое быстрее... Данная игровая структура помогает грамотно и логично выстроить фильм, что идет ему только на пользу. Помимо отсылок к игре, <b>Пол У.С. Андерсон</b> добавляет в фильм аллюзии к одной из своих любимых книг - 'Алиса в стране чудес' Льюиса Кэрролла. И объясняет это полной противоположностью сюжета: девушка по имени Алиса (Элис по-английски) падает в нору, оказывается в другом мире, в котором открывает массу необычного и странного. Только это не страна Чудес, а зловеще тихая и неизвестная лаборатория, где не свободе оказывается не только смертельный вирус, но и те, кто стал его жертвой - а именно ужасающие и кровожадные зомби! Кажется это был один из первых фильмов, где я наблюдала мертвецов, которые охотятся на живых, но и живые дают им достойны отпор. Тихий саспенс, когда герои идут по пустынной лаборатории, перекликается с оживленными экшн-сценами бегства от зомби, расстреливания их из различного вида оружия и сражения в рукопашной. <b>Милла Йовович</b> была героиней моего детства в фильме <i>Пятый элемент</i>. И <i>Обитель зла</i> стала для меня вторым большим проектом, где можно было наблюдать за ней в роли боевой девушки, которой под силу что угодно. Здесь ее героиня Элис с первых минут появления на экране - личность таинственная: из-за сработавшей системы безопасности распылившей особый газ, она потеряла память о своей жизни и работе в корпорации Амбрелла. Эта амнезия придает ей какой-то ореол невинности - во многом из-за того, что девушка не понимает, что происходит, как это связано с ней и ее жизнью и что она может сделать в такой ситуации. Но по ходу действия выясняется, что она настоящий боец, бесстрашна, целеустремленна и сообразительна, сражается врукопашную, стреляет из всех видов оружия, и роскошно при этом выглядит в красном вечернем платье и кожаных сапогах. А та сцена с зомби-собакой и ударом ногой в прыжке невероятно зрелищна и эффектна. Актерский состав фильма небольшой, что придает ему камерность, даже какую-то театральность с единством времени, места и действия. И многие герои очень харизматичные (с заделом на будущее): Мэтт (<b>Эрик Мабиус</b>), казалось бы случайный свидетель, которого за неимением выбора берут на миссию в Муравейник, но он оказывается не так-то прост; Спенсер (<b>Джеймс Пьюрфой</b>), подобно Элис, потерявший память, вроде как состоявший с ней в фиктивном браке, но отношения вроде бы не совсем фикция, а их работа и предшествующие забвению события куда интереснее, чем кажутся; и самые крутые члены отряда спецназа - брутальный командир Первый (<b>Колин Сэлмон</b>) и боевая Рейн (<b>Мишель Родригес</b>), столь же бесстрашна и непоколебима. <b>Обитель зла</b> - это очень классный зомби-боевик по мотивам популярной игры, который в свою очередь заложил фундамент для начала весьма успешной кинофраншизы (фильмы которой выходили с разной степенью успеха). Мое мнение - это один из лучших фильмов всей серии. 9 из 10 <b>Приятного просмотра!</b>
Меня зовут Элис
Первый 'Обитель зла' по праву считается одной из лучших киноадаптаций компьютерных игр. Именно адаптаций, потому что в качестве экранизации картина Пола Андерсона критики не выдержит. Но вот как отдельное произведение, вдохновленное знаменитой серией сурвайвл-хорроров, 'Обитель зла' образца 2002 года является весьма достойным проектом. В центре истории фильма - потерявшая память женщина по имени Элис, в исполнении Миллы Йовович, которая просыпается в огромном пустом особняке и тут же попадает в центр движухи с корпоративными секретами, специальными отрядами военных и подземными лабораториями. Впрочем, продолжать дальше смысла нет, все и так знают, к чему приведет сюжет, а кто не знает - пожалуйста, включайте и смотрите. А вот что стоит отметить, так это атмосферу. 'Обитель зла' очень неплохо передает саспенс, помещая персонажей (и вместе с ними зрителя) в неуютные узкие коридорчики, где опасность может быть буквально за каждой дверью и каждым углом. Лента в этом плане выстроена очень грамотно, стараясь пугать не только ходячими мертвецами, но и добавляя немного триллера в происходящее, некую неизвестность, что ждет героев за поворотом. Повествование 'Обители зла' без проблем удерживает внимание зрителя, прекрасно зная, где нужно нагнать жути, а где необходимо дать передохнуть, чуть отпустив поводья триллера. При этом лента хороша и сюжетом - история нагоняет интригу, и главный твист до сих пор может быть интересен тем, кто еще по каким-то причинам не смотрел фильм. Экшен по большей части не предлагает ничего крышесносного, но неплохо смотрится в рамках ленты. Хотя уже здесь Элис показывает акробатические этюды, которые в последующих частях будут становиться все навороченнее. Вердикт: первый 'Обитель зла' это хороший, качественный зомби-муви, который можно порекомендовать в принципе всем, кто неравнодушен к жанру, включая поклонников игровой серии. Разумеется, с ремаркой, что это не прямая экранизация.
Так вот с чего всё начиналось
Дожив до 2022 года, я осознала, что никогда не смотрела ни один из фильмов вселенной 'Обители зла'. Дабы восполнить упущение, начать решила, конечно же, с первого! Не являясь поклонницей жанра ужасов, мне трудно судить о превосходности или недостатках этого представителя. Учитывая, что релиз был ровно двадцать лет назад, о спецэффектах и режиссуре я также не считаю нужным упоминать, ибо, наверняка, для того времени, фильм был высшим пилотажем. А к вопросу о том, почему я не смотрю и не люблю хорроры - ответ таков - мне никогда не страшно, когда это является истинной и почти единственной целью данного жанра кинематографа. И дело то в том, что с первых кадров в пустынном доме, среди опавших осенних листьев и с пугающе завораживающей музыкой на фоне мне действительно стало не по себе. В ожидании беды я будто замерла. Так что и последующий просмотр сего шедевра очень даже удался. Сейчас тема искусственного вируса, уничтожившего всех и вся уже не нова, но тогда подобные истории как раз приобретали популярность, и начало киновселенной пришлась по вкусу не только фанатам игры, но и просто киноманам. Вот она какая - Резиденция Зла. Интересно было увидеть, с чего же всё начиналось. Разгуливать в вечернем платье и мочить зомби, наверняка, не очень удобно, но мама мия, очень эффектно! Порадовал образ Милы, которая не старалась казаться красивой и ухоженной, а была естественно подходящей к ситуации при выживании! А мои нервишки уже не те, собачек было очень жалко... А теперь вперёд...к изучению следующих фильмов в цикле! <b>8 из 10</b>
Начало
<b>Ужасы #31</b> <i><b>- Я в нее пять пуль всадил, а она всё стоит. Как это? - Только теперь она лежит.</b></i> Режиссер Пол У. С. Андерсон появился буквально из ниоткуда, и тут же прогремел со своей экранизацией мега популярной видеоигры Mortal Kombat. Зритель начал понимать, что даже игры можно успешно адаптировать для большого экран. Сиквел «Смертельной битвы» вышел не самым удачным, что впрочем не остановило Андерсона, который нацелился на еще один игровой хит – «Resident Evil». В подземной лаборатории происходит утечка супервируса, который мгновенно превращает людей в кровожадных зомби. Чтобы устранить угрозу в лабораторию отправлена группа военных, к которой примкнули девушка Элис, с полной амнезией, а также полицейский Мэтт. Вот только активированная система безопасности начинает им мешать… Сколько уже экранизировано игр? Ну пара десятков точно, если не больше. Сколько из них можно назвать хорошими, или хотя бы смотрибельными? От силы наберется штук пять-шесть. Первая «Обитель зла» входит в их число. Ну, если притянуть за уши, то и сиквел сойдет. Пол У. С. Андерсон снял из этой кучки сразу несколько. Сюжет очень долго раскачивается. Специально для тех, кто не знаком с компьютерной игрой, да и в целом не знает о чем эта серия игр, режиссер сделал некое введение о том, что же случилось и из-за чего вся кутерьма. Не знаю для чего, но Пол У. С. Андерсон вдруг решил показать это очень подробно, во всех деталях. Далее начинается просто невероятно скучное зрелище, во время которого я чуть не уснул. Слишком много диалогов, слишком мало экшена. Лишь ближе к середине фильм более-менее раскочегаривается и набирает обороты. Вот только постепенно начинают скапливаться вопросы, ответы к которым будут получены в самом концу, а то и вовсе в последующих продолжениях. Каст фильма впечатляющий. Это сейчас эти актеры знамениты и востребованы, а в далеком 2002-ом году реальной звездой среди них была лишь Мила Йовович, которая к началу нулевых уже успела сняться в нескольких блокбастерах Люка Бессона. Эта же роль стала для нее определяющей на почти 15 лет. Можно сказать, что свою главную роль жизни она нашла. Из остальных я бы выделил Мишель Родригез и Колина Сэлмона. Единственные кто более-менее пытался играть, остальные же меня не удивили, от слова совсем. Раскачивающемуся из стороны в сторону сюжету приходит на помощь визуал. Места, где история начинает провисать умело замаскировали экшеном. Грим выглядит впечатляюще, хоть я видел и получше. В те годы тематика зомбоапокалипса была очень популярна, так что на ходячих мертвецов, а также их грим, я насмотрелся достаточно чтобы сравнивать. Присутствуют и компьютерные эффекты, но их немного, да и они такого себе качества. Уж точно не для начала нулевых. Пугает ли этот фильм? В принципе, в плане экшена фильм неплох, но как хоррор… Даже не знаю, кого «Обитель зла» может сейчас напугать. Со времен Джорджа Ромеро вряд ли это у кого получается. Слишком уж они частые гости в кинематографе и на телевидении, как в свое время было с вампирами. Поэтому к зомби все уже привыкли и удивить зрителей явно не получится. А напугать и подавно. Сомневаюсь что «Обитель зла» задумывалась, как один фильм, скорее всего планы были на трилогию минимум, что в наше время опасная затея. Однако он успешно выступил в прокате, а впоследствии Пол У. С. Андерсон разогнал «Обитель зла» аж до шести фильмов. Не все они хороши, но самая первая часть определенно заслуживает внимания. <b>6 из 10</b>
Милла Йовович против зомби
В подземной лаборатории могущественной корпорации происходит утечка вируса, превращающего людей в зомби. Пережить произошедшее смогли только двое - охранница Элис, ничего о себе не помнящая, и загадочный Мэтт, пойманный на попытке проникновения. Вместе с подоспевшим спецотрядом они отбиваются от ходячих мертвецов, противостоят лабораторному компьютеру и пытаются понять, что произошло. Элис все время кажется, что она что-то знает, но не может вспомнить... Зато помнит, как драться и стрелять, что в существующих условиях гораздо полезнее. То, что Йовович - главное украшение фильма, неоспоримо. Не в последнюю очередь потому, что показывают в основном ее, отодвигая остальных. Именно она тут самая крутая, запросто истребляющая нечисть, с которой не справляются тяжеловооруженные бойцы, и разгуливающая в красном платье среди холодных интерьеров лаборатории. Интерьеры, кстати, тоже неплохи - они действительно работают, нагнетают саспенс. Только что в этих кабинетах работали люди, а теперь тут погром и толпы ходячих трупов. Особняк из игры такого впечатления не производит - слишком уж его мало. А станция метро (настоящая, а не павильонная) - просто продолжение лаборатории. Тот же стерильный холод и, в общем-то, все. Неплох и экшен. Драки, поставленные под руководством бывшего спецназовца, не так чтобы эпичны, но убедительны и глаз радуют. А что еще от них нужно? А вот все остальное похуже. Сюжет только ленивый не называл копией 'Чужих' Кэмерона (который, кстати, этот оммаж оценил). Загибайте пальцы: клаустрофобное замкнутое пространство, толпы монстров, тающий на глазах спецотряд (какие спойлеры? Со времен 'Чужих' этот ход уже стал стандартным), героиня, которая круче всех... Все это воспроизведено старательно, с максимальным уважением к источнику вдохновения. Герметический ужастик стал герметическим боевиком - и все бы ничего, но недостаток собственного лица у сюжета слишком уж заметен. Пара фишек вроде детективных ноток тоже, в принципе, происходит из фильма Кэмерона. С персонажами все еще хуже - какая-то претензия на раскрытие присутствует только в отношении Элис и Мэтта. Но одна слишком занята перестрелками, другому выделили ровно одну сцену. Остальные - просто функции. Что с кем произойдет, понять можно сразу (особенно если помните все тех же 'Чужих'). Актерам негде блеснуть - драки и беготня по коридорам на диалоги оставляют не так много времени. Только пару раз Йовович проявляет какие-то эмоции. Из остальных запомнилась только Мишель Родригез, которая весь фильм ходит с таким видом, как будто ее все вокруг достало. Вероятно, именно так она представляет себе образ крутой сотрудницы спецслужбы. Не радостно, в общем. Конечно, для боевика это не так важно. Главное, чтобы было круто, стильно, желательно не слишком тупо. 'Обитель зла' это обеспечивает. Это не плохое, но далеко не шикарное кино - просто работа прилежного ученика, местами не плохая, но далеко не оригинальная. При этом от игр остался минимум, но это минус в основном для фанатов (и то не для всех). Для тех, кто в первоисточник не играл, это просто проходной боевик. Кстати, рекламировали его как 'Матрицу' среди зомбятников - несколько самонадеянно, согласитесь. В 'Матрице' как раз были и оригинальные идеи, и много харизматичных героев, и серьезный подтекст. 'Обитель' ничего такого предложить не может. Зато вечер скрасит неплохо - а это часто нужно нам всем. 6 из 10
Улей зла
Не отрицая, что у данной ленты есть определённые достоинства, я всё-таки удивлён, что «Обитель зла» держалась столько лет. Дело в том, что плюсы этого фильма характеризуют его именно как образец своего времени. Уже через десять лет подобное не снимали, и потому не стоит удивляться, что в 2020 году объявили о перезапуске франшизы. Но если забыть о сиквелах, то что можно сказать о самом первом фильме? Хоть здесь и участвует <b>Милла Йовович</b> (Элис в её исполнении очень напоминает героиню из <b>«Пятого элемента»</b>), без её участия фильм потерял бы не так уж много. Акцент здесь на самой истории, которая, как мы знаем, основана на серии одноимённых игр. Лично мне игры не знакомы, но сюжет фильма развивается так, что, анализируя его после просмотра, действительно ловишь себя на мысли, что события будто взяты из игрового процесса и оживлены участием настоящих актёров. В этом одновременно плюс, но и минус, так как некоторые важные элементы выполнены в стиле тогдашних игр. Главным образом это, конечно, касается графики, которая даже в сравнении с вышедшим годом ранее «Шреком» выглядит чересчур мультяшной. Крупнейший монстр, который под конец нападает на уцелевших персонажей, будто один-в-один скопирован из игры, где размытые текстуры не так уж бросаются в глаза. Но зато впечатляющей получилась <i>Красная королева – самый известный из фантастических ИИ после Скайнета</i>. Интересно, а если бы они встретились, что бы произошло? Можете себе представить битву в цифровом мире? Но ближе к делу. Конечно же, «Обитель зла» у всех ассоциируется с зомби. Если не учитывать франшизу <b>«Ночь живых мертвецов»</b>, то титул самой популярной франшизы о нежити до сих пор остаётся за детищем <b>Пола Андерсона</b>. Двумя годами позднее режиссёр снимет обожаемый мною кроссовер <b>«Чужой против Хищника»</b>, но тема монстров, как видно, интересовала его и раньше. <i>Каждый зомби в этом фильме получился уникальным благодаря актёрским стараниям</i>. Скрюченные и выпрямленные, с оружием и без него, ожившие мертвецы превратились в такую же икону мировых хорроров как вампиры и оборотни. А противостоят им помимо Элис осторожный репортёр Мэтт (<b>Эрик Мэбиас</b>), копирующий внешность режиссёра Спэнс (<b>Джеймс Пьюрфой</b>) и кучка спецназа, среди которого затесалась <b>Мишель Родригес</b>. А также <b>Колин Сэлмон</b>, которого позднее Андерсон опять-таки перетащит в «Чужого против Хищника». Есть и ещё одна деталь – корпорация Амбрелла. Выступая воплощением многочисленных представлений о теории заговора, «Зонтик», вероятно, привлёк в кинотеатры половину зрителей по всему миру. А может всё случилось исключительно благодаря поклонникам видеоигр. Так или иначе, первая «Обитель зла» ещё долго будет вспоминаться в разговорах о ходячих трупах. <b>8 из 10</b>
Вирус Т
<b>Год 2002. Обитель зла</b> <b><i>- Кто-то добывает информацию, кто-то просто сочувствует… Но есть и такие, кто предпочитает действовать.</i></b> С экранизациями игр всегда возникали большие неприятности. Сейчас уже и не скажешь какая из игр первой попала под раздачу, да и стоит ли вспоминать. В большинстве своем эти экранизации просто отвратительны, а «главный экранизатор» Уве Болл еще больше всё испортил. Есть конечно и неплохие примеры. Та же «Смертельная битва» и «Обитель зла». В подземной лаборатории «Муравейник» происходит утечка страшного вируса, превращающего людей в зомби. Группа военных, вместе с очаровательной девушкой Элис и полицейским Мэттом, должны проникнуть туда и остановить распространение вируса. Вот только в огромном «Муравейнике» активирована охранная система, под управлением искусственного интеллекта, а по коридорам бродят толпы голодных зомби… Пол У. С. Андерсон единственный, кто более-менее смог вменяемо перенести на экраны сразу две популярные игровые франшизы. Турнир МК (со второй частью, правда, не совсем удачно) и зомбиапокалипсис в Ракун-Сити. Из «Resident Evil» он вообще смог разогнать целую пенталогию. Некоторые фильмы из которой стали хитами проката, а некоторые получились далеко не идеальными. Сказалась смена режиссера. Я играл в самую первую игру этой серии очень давно, но помню, что главным героем там была отнюдь не Элис. Судя по всему, ее персонаж был специально придуман для фильма. Да и сюжет оригинальной игры был другой, имеющий мало общего с историей, рассказанной здесь. Но некоторые ключевые моменты всё же перекочевали на большие экраны. Сам по себе сюжет достаточно скучноват по сегодняшним меркам. Но в начале нулевых, когда зомби в основном были известны широкому зрителю по фильмам Ромеро, это был настоящий прорыв в жанре. «Обитель зла» и «28 дней спустя» запустили целое направление массовой культуры под названием зомбоапокалипсис, популярное до сих пор. Сейчас эти фильмы немного примитивны, в сюжетном и техническом плане, но всегда интересно посмотреть как всё начиналось. Мила Йовович, к моменту выхода фильма, уже снялась в нескольких блокбастерах, и была популярна во всем мире. Но эти роли уже подзабыты, а пенталогия «Обитель зла» пересматривается мной каждый год. Идеальный образ для хоррора с элементами боевика и идеальный выбор на главную роль. Также стоит отметить Мишель Родригес. Ей уже не впервой играть в экшен фильмах, так что здесь она выглядит очень органично. Остальные актеры меня не впечатлили. Шли фоном, как будто массовка. Ну или пушечное мясо. Пока Сэм Рэйми создает реалистичные полеты на паутине для Человека-паука, Крис Коламбус вместе с Гарри Поттером колдует в потрясающем по красоте Хогвартсе, Пол У. С. Андерсон никак не отделается от спецэффектов середины 90-х. Настолько явная и приторная графика, что даже глаз режет. Ну хоть в последующих фильмах серии исправились. <b>7 из 10</b>
Вирус Т
<b>Год 2002. Обитель зла</b> <b><i>- Кто-то добывает информацию, кто-то просто сочувствует… Но есть и такие, кто предпочитает действовать.</i></b> С экранизациями игр всегда возникали большие неприятности. Сейчас уже и не скажешь какая из игр первой попала под раздачу, да и стоит ли вспоминать. В большинстве своем эти экранизации просто отвратительны, а «главный экранизатор» Уве Болл еще больше всё испортил. Есть конечно и неплохие примеры. Та же «Смертельная битва» и «Обитель зла». В подземной лаборатории «Муравейник» происходит утечка страшного вируса, превращающего людей в зомби. Группа военных, вместе с очаровательной девушкой Элис и полицейским Мэттом, должны проникнуть туда и остановить распространение вируса. Вот только в огромном «Муравейнике» активирована охранная система, под управлением искусственного интеллекта, а по коридорам бродят толпы голодных зомби… Пол У. С. Андерсон единственный, кто более-менее смог вменяемо перенести на экраны сразу две популярные игровые франшизы. Турнир МК (со второй частью, правда, не совсем удачно) и зомбиапокалипсис в Ракун-Сити. Из «Resident Evil» он вообще смог разогнать целую пенталогию. Некоторые фильмы из которой стали хитами проката, а некоторые получились далеко не идеальными. Сказалась смена режиссера. Я играл в самую первую игру этой серии очень давно, но помню, что главным героем там была отнюдь не Элис. Судя по всему, ее персонаж был специально придуман для фильма. Да и сюжет оригинальной игры был другой, имеющий мало общего с историей, рассказанной здесь. Но некоторые ключевые моменты всё же перекочевали на большие экраны. Сам по себе сюжет достаточно скучноват по сегодняшним меркам. Но в начале нулевых, когда зомби в основном были известны широкому зрителю по фильмам Ромеро, это был настоящий прорыв в жанре. «Обитель зла» и «28 дней спустя» запустили целое направление массовой культуры под названием зомбоапокалипсис, популярное до сих пор. Сейчас эти фильмы немного примитивны, в сюжетном и техническом плане, но всегда интересно посмотреть как всё начиналось. Мила Йовович, к моменту выхода фильма, уже снялась в нескольких блокбастерах, и была популярна во всем мире. Но эти роли уже подзабыты, а пенталогия «Обитель зла» пересматривается мной каждый год. Идеальный образ для хоррора с элементами боевика и идеальный выбор на главную роль. Также стоит отметить Мишель Родригес. Ей уже не впервой играть в экшен фильмах, так что здесь она выглядит очень органично. Остальные актеры меня не впечатлили. Шли фоном, как будто массовка. Ну или пушечное мясо. Пока Сэм Рэйми создает реалистичные полеты на паутине для Человека-паука, Крис Коламбус вместе с Гарри Поттером колдует в потрясающем по красоте Хогвартсе, Пол У. С. Андерсон никак не отделается от спецэффектов середины 90-х. Настолько явная и приторная графика, что даже глаз режет. Ну хоть в последующих фильмах серии исправились. <b>7 из 10</b>
Фанфик по мотивам.
Первую часть 'Обители Зла' принято считать добротным фильмом ужасов. Местами он действительно в состоянии напугать, да и в целом держит в напряжении. Так почему же моя рецензия не положительная, раз как хоррор - фильм удовлетворителен? Об этом далее. Пол У. С. Андерсон, окрыленный успехом после экранизации 'Смертельной битвы', решил пойти дальше и взяться за культовую игру 'Resident evil'. И смотря на успех его прошлой картины, я понимаю почему кандидатура Андерсона была одобрена. Но кто мог предположить, что режиссёр решит в пух и прах разнести каноничную вселенную, и создать свою, лишь отдаленно имитирующую первоисточник. Итак, в центре сюжета фильма стоит новый для RE персонаж - некая Элис, девушка потерявшая память. И не успевает она толком прийти в себя после пробуждения, как её тут же затягивает в водоворот событий, связанных с местным фармацевтическим гигантом - корпорацией 'Umbrella'. На протяжении всей картины девушка и её спутники, волей обстоятельств вынужденные объединиться ради выживания, должны сначала погрузится в страшные тайны корпорации, а затем от них же и спастись. Звучит всё весьма интересно, но знакомый с играми человек так или иначе будет проводить параллели между ними и фильмом. И несостыковки в деталях просто режут глаз. Если бы фильм назывался как-то иначе, а многие названия были не взяты из игры, то всё бы воспринималось куда бодрее. Музыкальная часть фильма порадует поклонников новой волны рока начала нулевых, зубодробительные композиции и мрачные фоновые темы в 'Обители Зла' настоящая конфетка. Операторская работа тут тоже на высоте. То и дело подбираются такие ракурсы, что работе оператора хочется только аплодировать. Снят фильм действительно хорошо. Актеры справляются со своей задачей отлично, монстры выглядят пугающе (Зомби получились очень реалистичными). Действия героев порой вызывают вопросы, но в-целом отвечают требованиям здравого смысла. Посему, моя субъективная оценка меньше, чем могла бы быть, будь фильм всецело уникальным продуктом, а не снятым по мотивам фанфиком, как я упомянул в заголовке рецензии. Поймите правильно. Фильм хороший по меркам боевиков с элементами хоррора, но как часть вселенной Resident evil - это провал. 6 из 10
Страница 1 из 9